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VisualBasic NET程序设计与应用 徐振明主编 中国水利水电出版社 1 1 NETFramework简介1 2VisualStudio NET的安装1 3VisualStudio集成开发环境1 4创建一个简单的Windows应用程序项目1 5面向对象程序设计的基本概念窗体及常用控件1 6窗体及常用控件1 7应用程序开发步骤 第1章 NETFramework概述 第1章 NETFramework概述知识点 VisualStudio NET安装VisualStudio NET集成开发环境面向对象程序设计的基本概念一个简单的Windows应用程序的创建步骤VisualStudio NET可构建复杂的企业级应用程序 并在最小的设备上部署应用程序 VisualStudio NET和MicrosoftWindows NETFramework提供了一个强大 完善的端到端工具 用以设计 开发 调试和部署 1 NETFramework简介NETFramework是一种用于构建 部署和运行XMLWebServices及应用程序的平台 NETFramework的2 0版随VisualStudio2005一起提供 它通过公共语言规范 提供效率极高的 基于标准的多语言环境 作为整个开发框架的基础 NETFramework具有两个主要组件 公共语言运行 环境 库和 NETFramework类库集 公共语言运行库是NETFramework的基础 它管理内存 线程执行 代码执行 代码安全验证 编译以及其他系统服务 这些功能是在公共语言运行库上运行的托管代码所固有的 可以将运行库看作一个在执行时管理代码的代理 而且还强制实施严格的类型安全以及可确保安全性和可靠性的其他形式的代码准则 以运行库为目标的代码称为托管代码 而不以运行库为目标的代码称为非托管代码 NETFramework的另一个主要组件是类库集 它是一个综合性的面向对象的可重用类型集合 该类库是面向对象的 并提供从托管代码中导出功能的类型 可以使用它开发多种应用程序 这些应用程序包括传统的命令行或图形用户界面 GUI 应用程序 也包括基于ASP NET所提供的最新的应用程序 NETFramework可由非托管组件承载 这些组件将公共语言运行库加载到它们自己的进程中并启动托管代码的执行 从而创建一个可以同时利用托管和非托管功能的软件环境 在开发技术方面 NET提供了基于Web的应用开发技术ASP NET和Windows编程技术 他们都可以通过全新的ADO NET技术实现数据库的访问 在开发语言方面 NET提供了VisualBasic VisualC VisualC 和VisualJ 等多种语言支持 这些语言都严格遵守公共语言规范 CommonLanguageSpecification 而VisualStudio NET则是全面支持 NET的开发工具 如图1 1所示 在NETFramework环境中 不同的开发人员可以在使用自己选择的语言进行开发的同时实现无缝的合作 Windows窗体类是一组综合性的可重用的类型 它们大大简化了WindowsForms应用程序的开发 如果要编写ASP NETWeb窗体应用程序 可使用Web窗体类 NETFramework架构 公共语言运行环境 CLR 基类库 BaseClassLibrary 数据访问对象技术ADO NETandXML ASP NETWeb窗体应用程序 Windows编程技术 公共语言规范 CommonLanguageSpecification VB C C J VisualStudio NET 图1 1 NET开发框架图 1 2VisualStudio NET的安装1 2 1系统要求VisualStudio NET2005的不同安装选项如表1 1所示 表1 1安装VisualStudio NET2005时的系统要求 略 1 2 2VisualStudio安装安装VisualStudio2005的发布版本时可以参考位于安装光盘 CD或DVD 根目录下的自述文件 该文件包含有关VisualStudio NET中所有产品的安装问题的详细信息 本地安装 1 关闭所有打开的应用程序 以免安装过程中系统重启时丢失数据 2 插入标有 VisualStudio2005CD1 的光盘 自动运行功能将启动Setup exe 3 单击安装界面中的 安装VisualStudio2005 此时 安装程序将扫描磁盘 查找已安装的组件 如果扫描过程确定系统需要系统必备组件 安装程序 对话框将会提供必备的组件清单 4 更新系统组件后 系统已有必备组件 可单击 安装程序 按钮提示安装 5 VisualStudio2005安装完成后 单击图1 2中的 安装产品文档 开始安装MSDNLibrary MSDNLibrary2005可以单独使用 也可与VisualStudio2005一起使用 它为VisualStudio2005和其他Microsoft技术提供了大量的示例及帮助文档 为学习VisualStudio2005提供了极大的方便 VisualStudio2005的本地安装除了可以从CD或DVD中运行外 还可以将VisualStudio2005的CD或DVD的内容全部复制到一个新文件夹中 例如VS2005 然后再运行该文件夹中的Setup exe 如上述步骤完成VisualStudio2005的本地安装 2 通过网络进行安装VisualStudio2005安装程序除了可以本地安装外 还可以从网络共享中安装 以下过程说明如何准备从网络共享安装VisualStudio2005 虽然该过程提到的是VisualStudio2005CD 但其步骤与DVD相同 1 在服务器上创建一个文件夹 例如VS2005 2 该文件夹中创建两个子文件夹 分别叫做VS和MSDN 例如 VS2005 VSVS2005 MSDN 3 将VisualStudio2005CD的内容复制到VS2005 VS文件夹中 如果系统提示您是否改写任何现有文件 请选择 是 4 将标记为 MSDNLibraryforVisualStudio2005 的所有CD的内容复制到MSDN子文件夹 如果系统提示您是否改写任何现有文件 请选择 是 5 使用文本编辑器 如 记事本 打开VS子文件夹中的Setup ini 6 在 Documentation 节中 对以 DIR 开头的行进行以下更改 Documentation DIR MSDN 7 保存所做的更改 然后关闭该文件 8 在VS子文件夹中 打开Setup文件夹 9 在文本编辑器 如 记事本 中打开setup sdb 然后在文件的末尾添加下面几行 ProductKey XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX保存所做的更改 然后关闭该文件 完成此步骤可以为要从网络共享安装的用户预先填写产品密钥 10 在网络上共享VS2005文件夹并进行相应的安全设置 1 3VisualStudio集成开发环境MicrosoftVisualStudio 简称VS NET 是一套完整的开发工具 是一个集成开发环境 IntegratedDevelopmentEnvironment 简称IDE 用于生成Windows应用程序 ASP NETWeb应用程序 XMLWebServices和移动应用程序 其中包含的VisualBasic NET 简称VB NET VisualC NET VisualC NET等 全都使用相同的集成开发环境 该环境允许它们共享工具并有助于创建混合语言解决方案 VisualBasic NET是NETFramework的支柱 同时更是语言演变过程中的又一个里程碑式的进步 对NETFramework而言 它是一种高级的编程语言 并为 NET提供了最方便的入口点 NETFramework统一了微软各种不同的框架 其体系内的各种语言 如VisualBasic NET C C 等 除了语法上的差异外 其调用的类库都是相同的 作为公共语言运行环境的强制标准 所有的语言必须支持相同的数据类型 这就结束了不同编程语言中数据类型互不兼容的状况 1 3 1新建 打开一个VB NET项目在启动VB NET之前要启动整个VisualStudio2005集成开发环境 IDE 执行Windows 开始 所有程序 MicrosoftVisualStudio NET2005 MicrosoftVisualStudio NET2005 命令后 进入VisualStudio NET的起始页 如图1 4所示 在 起始页 中单击左下部的 新建项目 按钮 将弹出如图1 5所示的 新建项目 对话框 图1 4MicrosoftVisualStudio NET起始页 图1 5 新建项目 对话框 在 新建项目 对话框的 项目类型 选择栏中 选择VisualBasic下的Windows项目 在 模板 选择栏中选择Windows应用程序模板 用默认项目名称 或改名 后 单击 确定 按钮 将出现基于VB NET的Windows应用程序集成开发环境 如图1 6所示的是Form1窗体设计页面 图1 6基于VB NET的Windows应用程序集成开发环境 在该集成开发环境中 可通过 起始页 选项卡方便地转到其他项目中 如图1 7所示 图1 7基于VB NET的Windows应用程序集成开发环境 在VB NET中 打开 项目意味着打开一个已经存在的项目 VisualStudio2005中有3种打开方式 单击 最近的项目 子页中选已列出的项目名 这种方式最快速 方便 单击 最近的项目 子页中下部的 打开 命令按钮 将弹出 打开项目 对话框 选择需要打开的项目 在IDE中选择执行 文件 打开 项目 命令 将弹出 打开项目 对话框 选择需要打开的项目 1 3 2VisualBasic NETIDE简介IDE是在一个公共环境中 集成了编辑 设计和调试等多种功能 从而为开发人员快速 方便地开发应用程序提供了强有力的支持 主要包括菜单 工具栏和一些窗口 菜单和工具栏菜单和工具栏位于IDE的上部 通过选择菜单选项或单击工具栏的图标按钮来执行相关的命令 通常 工具栏的图标按钮的功能 在菜单中都可以找到 之所以采用工具栏是为了方便操作 工具箱窗口当设计和修改解决方案的用户界面时 可通过工具箱窗口向窗体添加控件 在默认情况下 工具箱窗口是处于折叠状态 当光标扫过其图标时 会自动展开 工具箱窗口根据控件的不同用途分为10个选项卡 如图1 8所示 可根据用途单击相应的选项卡 选择需要的控件 开发环境的主窗口在IDE的中部是开发环境的主窗口 用来显示指定的窗口 如创建GUI的窗体窗口 代码设计器窗口及帮助信息显示窗口等 可通过主窗口上部的选项卡 如图1 9的上部 指定要显示的窗口 窗体是一小块屏幕区域 通常为矩形 可用来向用户显示信息并接受用户的输入 定义窗体的用户界面的最简单方法是将控件放在其表面上 如图1 10所示 在应用程序窗体上双击即可打开如图1 9所示的代码窗口 可以通过代码设计器窗口编写窗体中对象的事件代码 图1 8工具箱窗口图1 9代码设计器窗口图1 10窗体窗口 属性窗口及解决方案资源管理器窗口属性窗口列出了窗体或控件的属性 可以通过属性窗口对控件的属性值进行修改 如图1 11所示 解决方案资源管理器窗口显示项目中的所有文件 如图1 12所示 图1 11属性窗口图1 12解决方案资源管理器窗口 任务 错误列表窗口任务列表窗口能帮助开发人员对创建应用程序的工作进行组织和管理 如IDE能对代码设计器窗口中所编代码的语法进行实时侦测 并将发现的错误通过错误列表窗口告之 代码文件名 在文件中的位置 行号 及错误说明 命令窗口与即时窗口 命令 窗口用于直接在VisualStudio集成开发环境 IDE 中执行命令或别名 可以执行菜单命令和不在任何菜单上显示的命令 若要显示 命令 窗口 请从 视图 菜单中选择 其他窗口 再选择 命令窗口 别名可缩短执行命令所需的文本 提供一种将命令输入到 命令 窗口中的方法 如在 命令 窗口中键入 alias可显示当前别名及其定义的列表 键入 cls可清除 命令 窗口中的内容 即时窗口可以在中断模式下用于调试用途 计算表达式 执行语句 输出变量值等 在进行调试应用程序 执行函数和语句等操作时 可使用即时模式查看并更改变量的值 在即时窗口中 没有 时 语句childCount 2作为赋值语句执行 而有 时 语句childCount 2是作为比较运算执行 此外 还有显示开发环境中运行信息和调试信息的输出窗口等 在此不一一列出 需要时可参考MicrosoftMSDN 同时需要说明的是 根据创建程序的类型和窗口设置的不同 集成开发环境中的窗口也会有一些不同 但操作方法基本一致 1 4创建一个简单的Windows应用程序项目 涉及Windows窗体的大多数解决方案的基础是Windows应用程序项目 在IDE中 创建一个简单的Windows应用程序项目是件很轻松的事情 1 4 1创建Windows应用程序界面创建Windows应用程序界面的步骤如下 1 启动VisualStudio NET集成开发环境 2 创建名为 HelloWorld 的Windows应用程序 3 在 文件 菜单上执行 新建 然后选择 项目 或按1 3 1节介绍的方法建项目 4 在 项目类型 窗格中 选择 VisualBasic 下的 Windows 项 5 在 模板 窗格中 选择 Windows应用程序 模板 6 将一个Button控件和一个Label控件从 工具箱 的 公共控件 选项卡中拖动到窗体上 7 单击设计窗体上的Button按钮将其选定 在 属性 窗口中 将Text属性设置为 欢迎 1 4 2编写应用程序的代码下面就开始编写应用程序代码 步骤如下 1 双击 欢迎 按钮 为Button1的Click事件添加事件处理程序 此时将打开代码编辑器 插入点已位于事件处理程序中 2 插入下列代码 Label1 Text Hello World 1 4 3测试应用程序接下来就到了测试应用程序 步骤如下 1 按快捷键 F5 运行该应用程序 2 单击该按钮并验证已显示 Hello World 如图1 8所示 3 关闭此Windows窗体并返回VisualStudio NET集成开发环境 4 测试成功后 通过 文件 菜单将项目保存到指定的文件夹中 1 5面向对象程序设计的基本概念 1 5 1对象与类的概念 类 和 对象 在面向对象的编程中使用得非常多 很容易将它们混淆 几乎在VisualBasic中执行的所有操作都与对象关联 对象 Object 是VisualBasic程序设计中最基本 最重要的概念 在VisualBasic NET中所进行的任何操作几乎都涉及对象 对象可以是一段应用程序 可以是一个命令按钮 也可以是一个窗体 那么 究竟什么是对象呢 对象是既包含数据又包含处理该数据的代码的逻辑实体 是实体化的类 Class 现实生活中的一个实体就是一个对象 如一辆特定的汽车 一台特定的电脑都是 个对象 一台特定的电脑又可以拆分为特定的主板 特定的CPU 特定的显卡等部件 这些部件又都分别是一个对象 因此电脑对象可以说是由多个 子 对象组成的 它可以称为是一个对象容器 Container 从另一角度来说 VisualBasic中的每个对象都由一个类来定义 类描述对象的字段 属性 方法和事件 对象是类的实例 创建了一个类后 可以创建所需的任何数量的对象 VisualBasic采用面向对象的编程方法 使得编程人员围绕对象来编写程序 对象是代码和数据的集合 可以作为一个整体来处理 在客观世界中存在大量的对象 为了便于理解和管理 人们习惯通过对象的共同特征给对象分类 类是对所有具有共同特征事物的抽象描述 是一个抽象的概念 类可以视为是一个具有类似特征与共同行为的对象的 模板 这个模板通过定义属性来存储数据 通过定义操作来使用这些数据 类同时也定义了一套规则来允许或禁止访问它的属性和操作 1 5 2对象的属性 事件和方法VisualBasic中的对象都支持字段 属性 方法和事件 字段和属性表示对象包含的信息 字段类似于变量 因为可以直接读取或设置它们 每个对象都包含一组数据 用来描述对象的特征 这组描述对象特征的数据称为对象的属性 对象所有属性值的集合称为对象的状态 VisualBasic中的每个对象都具有自己的属性 事件是预先定义好的能够被对象所识别的动作 是对象从其他对象或应用程序接收的通知 或者是对象传输到其他对象或应用程序的通知 对每个对象来说 事件的类型是固定的 用户一般不能改变 但对事件响应后的具体工作任务是可以自行设计的 用户可以通过编写程序代码来响应事件 这段代码称为事件代码 方法是类定义的过程 方法的使用类似于子例程或函数 对象的方法是指对象要完成的某个动作或功能 如窗体关闭功能 对象的方法和事件有相似之处 它们都执行相应的功能 但方法是系统预先定义好的 用户不能更改 而事件的类型是固定的 但事件代码可由用户自行编写 方法又称为操作或服务 也称为行为 对象的方法集合体现了对象的行为能力 1 5 3对象的封装 继承及多态性字段 属性 方法和事件只是面向对象编程的基本特征 真正的面向对象的编程需要对象支持三种特性 封装 继承和多态性 封装 是指将不同功能和属性包装 捆绑在一个抽象的实体中 并隐藏其内部的复杂性 意味着将一组相关属性 方法和其他成员视为一个单元或对象 对象可以控制更改属性和执行方法的方式 BankAccount类封装描述银行帐户的方法 字段和属性 如果没有封装 则就需要声明单独的过程和变量来存储和管理银行帐户信息 要一次处理多个银行帐户就会比较困难 封装使您可以将BankAccount类中的数据和过程作为一个单元来使用 您可以同时处理多个银行帐户而不会混淆 因为每个帐户都由该类的一个惟一实例来表示 封装还使您可以控制如何使用数据和过程 可以使用访问修饰符 如Private或Protected 来防止外部过程执行类方法或读取与修改属性和字段中的数据 应当将类的内部详细信息声明为Private以防止在类外使用它们 此技术称为 数据隐藏 在Bank Account类中 客户信息 如帐户余额 就是用这种方式保护的 封装的一个基本规则是类数据应当只能通过Property过程或方法来修改或检索 隐藏类的实现详细信息可以防止这些信息被以不希望的方式使用 并使您可以在以后修改此类项时没有兼容性问题方面的风险 继承 是指基于现有类创建新类的能力 新类继承基类的所有属性 方法和事件 而且可用其他属性和方法自定义该新类 例如 可基于小汽车类创建名为越野车的新类 越野车类从小汽车类继承颜色属性 而且可有其他属性 如四轮驱动 FourWheelDrive 多态性 意味着可以有多个可互换使用的类 即使每个类以不同方式实现相同属性或方法 多态性是面向对象编程的精华 利用多态性 根据调用方法的实例类型 同一个基方法可执行不同的操作 多态性语言具有灵活 抽象 代码共享等优点 很好地解决了应用程序中函数同名的问题 例如 一个为整形数排序的函数 利用多态性 也可用于浮点数的排序 1 6窗体及常用控件 窗体是编写VisualBasic的Windows应用程序的基础 是用于MicrosoftWindows应用程序开发的 基于NETFramework的新平台 它使您能开发丰富的Windows应用程序 另外 Windows窗体可作为多层分布式解决方案中的本地用户界面 1 6 1Windows窗体的常用属性和方法1 Windows窗体的常用属性当新建一个 Windows应用程序 时 就会显示一个设计窗体 对窗体进行设计的第一步是设置其属性 在设计时 可在 属性 窗口中执行此操作 然后即可在窗体上放置控件 这些控件可自动继承与其容器窗体某些相同的属性 如在设计窗体中修改了Font字体的默认值后添加一些新的控件 如Button控件 则Button控件的Font字体的属性值与窗体中修改后的Font字体值相同 窗体的属性有几十个 一般采用默认值 需要更改的不多 设置新建窗体的属性 既可以通过编写代码 也可以通过使用 属性 窗口来设置窗体的属性 设计时所做的属性设置都将作为应用程序每次运行时的初始设置 设置窗体属性的操作步骤如下 1 打开 属性 窗口 可单击 视图 菜单中的 属性窗口 打开 2 选中目标窗体 窗体的名称将出现在 属性 窗口顶部的下拉列表框中 3 在 属性 窗口中 单击要设置的属性行 输入新的属性设置 4 可通过 属性 窗口中的和按钮选择属性的显示方式 当选择了某个属性时 该属性的相关描述就会自动显示在 属性 窗口的底部 您可通过这种方式了解一些属性的含义 2 Windows窗体的常用方法窗体提供了许多特定的方法 也就是它们所能执行的操作 通过调用窗体的某一方法 执行指定的操作 可在代码窗口中输入 Me 系统将弹出一个下拉列表框 列出了所有可用的窗体方法 属性等 将鼠标点击某一方法名列表项后 系统将自动提示该方法的调用格式及简短的功能说明 要知该方法详细说明及示例可查阅MSDN 在窗体的代码窗口中输入方法调用 即可实现该方法的操作 方法调用的语法格式为 方法名 参数列表 可以是窗体及其他对象名 参数列表 既然方法是一个过程或函数 当然也就可能有参数 例如 显示一个Form2窗体 可以用Show方法 Form2 Show Me表示当前窗体 例如 关闭当前窗体时应调用窗体的Close方法 代码如下 Me Close 1 6 2Windows窗体的事件事件是可以通过代码响应或 处理 的操作 事件可由用户操作 如单击鼠标或按某个键 程序代码或系统生成 事件驱动的应用程序通过执行代码而响应事件 每个窗体和控件都公开一组预定义事件 您可根据这些事件进行编程 如果发生其中一个事件并且在相关联的事件处理程序中有代码 则调用该代码 对象引发的事件类型会发生变化 但对于大多数控件 很多类型是通用的 例如 大多数对象都处理Click事件 即如果用户单击窗体 将执行该窗体的Click事件处理程序中的代码 注意 许多事件会与其他事件同时发生 例如 在发生Click事件的过程中 还发生MouseDown和MouseUp事件 下列示例显示窗体对象Form1的Click事件和MouseDown的事件处理程序 当引发Form1的Click事件时 使Form1窗体的标题栏显示 Form1 Click 而引发Form1的MouseDown事件时 使Form1窗体内的Label1对象显示 Form1 MouseDown 步骤如下 1 启动VisualStudio NET集成开发环境 2 创建名为 EventTest 的Windows应用程序 3 在 文件 菜单上指向 新建 然后单击 项目 4 在 项目类型 窗格中 选择 VisualBasic项目 5 在 模板 窗格中 选择 Windows应用程序 6 从 工具箱 中拖动一个Label控件到窗体上 将语句Me Text Form1 Click 添加到Form1 Click 事件过程中 将语句Me Label1 Text Form1 MouseDown 添加到Form1 MouseDown 事件过程中 即 PrivateSubForm1 Click ByValsenderAsObject ByValeAsSystem EventArgs HandlesMyBase ClickMe Text Form1 Click 窗体标题栏显示 Form1 Click EndSubPrivateSubForm1 MouseDown ByValsenderAs Object ByValeAsystem Windows Forms SMouseEventArgs HandlesMyBase MouseDown Label1对象显示 Form1 MouseDown Me Label1 Text Form1 MouseDown EndSub按快捷键 F5 运行该应用程序后 用鼠标单击Form1窗体一次 结果如图1 15所示 即同时引发并执行了上述两个过程 图1 15响应事件过程事件处理程序是绑定到事件的方法 当引发事件时 执行事件处理程序内的代码 每个事件处理程序提供两个使用户得以正确处理事件的参数 一个是sender参数 它提供对引发事件的对象引用 第二个参数e则负责传递针对要处理的事件的对象 通过引用对象的属性 有时引用其方法 可获得一些信息 如鼠标事件中鼠标的位置或拖放事件中传输的数据 1 6 3多文档界面 MDI 应用程序在Windows应用程序中 用户界面的外观有三种主要样式 单文档界面 SDI 如图1 16所示 多文档界面 MDI 如图1 17所示 资源管理器样式界面 如图1 18所示 图1 16SDI应用程序外观图1 17MDI应用程序外观图1 18资源管理器样式界面 SDI界面的一个示例是MicrosoftWindows的 写字板 软件 在 写字板 中 每次只能打开一个文档 要打开另一个文档必须先关闭当前的文档 MicrosoftExcel是MDI界面的一个典型范例 它允许同时显示多个文档 每个文档在其自己的窗口中显示 在图1 18中 窗体MicrosoftExcel是MDI父窗体 它是包含MDI子窗口01和02的窗体 子窗体是用户与MDI应用程序进行交互的窗口 资源管理器样式界面是包含两个 窗格 或区域的单个窗口 通常由左侧的树或分层视图以及右侧的显示区域组成 与 MicrosoftWindows资源管理器 一样 此类界面适合于定位或浏览大量的文档 图片或文件 在确定哪种界面样式最适合时 需要考虑应用程序的用途 SDI样式是Windows应用程序默认的布局选项 创建MDI应用程序时有许多独特的注意事项和技巧 本章仅介绍创建MDI窗体的具体步骤 1 创建Windows应用程序 2 在 属性 窗口中 将Form1窗体的IsMDIContainer属性设置为True 这将该窗体指定为MDI父窗体 3 将MenuStrip组件从 工具箱 拖到Form1窗体上 创建一个Text属性设置为 文件 的顶级菜单项 且带有名为 新建 和 关闭 的子菜单项 再创建一个名为 窗口 的顶级菜单项 4 在 项目 主菜单中 单击 添加Windows窗体 命令项 可创建Form2窗体 Windows窗体设计器打开 其中显示Form2窗体 5 从 工具箱 中拖动一个Label控件到Form2窗体上 6 输入MDI窗体的 新建 及 关闭 命令项处理程序 窗口 菜单的处理程序暂未考虑 PrivateSub新建ToolStripMenuItem Click ByValsenderAsSystem Object ByValeAsSystem EventArgs Handles新建ToolStripMenuItem ClickDimchildAsNewForm2StaticchildCountAsInt16childCount 1child Text Child childCount ToString child MdiParent Mechild Show EndSubPrivateSub关闭ToolStripMenuItem Click ByValsenderAsSystem Object ByValeAsSystem EventArgs Handles关闭ToolStripMenuItem ClickEndEndSub 7 在MDI子窗体中键入以下代码 PrivateSubForm2 Click ByValsenderAsObject ByValeAsSystem EventArgs HandlesMyBase ClickMe Label1 Text 这是MDI子窗体 EndSub按快捷键 F5 运行该应用程序后 执行 新建 菜单命令后 用鼠标单击Form2窗体2次 结果如图1 19所示 图1 19一个简单的MDI窗体 1 6 4Windows窗体常用控件简介Windows窗体控件是从System Windows Forms Control直接或间接派生的类 当设计和修改解决方案的用户界面时 需要添加 对齐和定位控件 控件是包含在窗体对象内的对象 每种类型的控件都具有其自己的属性 方法和事件 以使该控件适合于特定用途 下面按照字母顺序列出了可在Windows窗体中常用的控件 除了所包含的Windows窗体控件之外 还可以向Windows窗体添加ActiveX控件和自定义控件 如果在这里列出的控件中没有找到需要的控件 还可以创建自己的控件 有关详细信息 请参见MSDN的 Windows窗体的控件创作 有关选择所需控件的更多信息 请参见附A Windows窗体控件 1 7应用程序开发步骤 Windows窗体设计器为创建Windows应用程序提供快速开发解决方案 通过VisualBasic NET创建Windows应用程序一般包括以下一些基本步骤 1 7 1应用程序需求分析在开发任何应用程序之前 开发者应该首先分析此应用程序将要完成什么功能 当功能比较多时 还要将不同的功能分类 模块 以便用户的操作使用 同时需要考虑安排几个窗体 每个窗体设置哪些控件 执行什么事件 此外 还要分析各功能之间存在什么样的联系 各功能模块的入口数据来自哪里 本模块采用什么数据结构 如何保证数据的安全性及可靠性 程序代码应如何编写等等 1 7 2创建用户界面对用户应用程序进行了认真的需求分析之后 应新建一个Windows应用程序项目 在创建一个新的Windows应用程序项目时 VisualBasic NET会自动创建一个空白的默认名为Forml的窗体 向窗体添加相应的控件对象 创建用户界面 用户界面除要保证本窗体模块的功能实现外 还要适当调整控件的大小 位置及属性 使之既方便用户的操作又使界面美观 若能使用户在操作时有那种爱不释手感觉最好 1 7 3设置用户界面对象的属性在窗体中添加

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