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文档简介

Function histLBP,MatLBP=getLBPFea(I)%计算分区图像I的LBP特征,(8,2),uniform%输入:I-分区图像%返回值:MatLBP-LBP响应矩阵% histLBP-行向量,LBP直方图%获得分块图像I的大小m n=size(I);Rad=2;If (m=2*rad)|(n=I(ii,jj) MatLBP(ii-rad,jj-rad)=MatLBP(ii-rad,jj-rad)+2(nCnt-iCnt); end end endend %计算LBP直方图histLBP=zeros(1,59);%对于(8,2)的uniform直方图共有59个收集箱for ii=1:m-2*rad for jj = 1:n-2*radhistLBP(vecLBPMap(MatLBP(ii,jj)+1)=histLBP(vecLBPMap9MatLBP(ii,jj)+1)+1; endend 获得映射表vecLBPMap的函数:Function vecLBPMap=makeLBPMap%生成(8,2)临域uniform LBP直方图的映射关系,即将256个灰度值映射到59个收集箱中,%所有的非uniform放入一个收集箱中vecLBPMap=zeros(1,256);%初始化映射表Bits=zeros(1,8);%8位二进模式串nCnt=0;%获得灰度num的二进制表示bits While(num) Bits(8-nCnt)=mod(num,2); Num=floor(num/2); nCnt=nCnt+1; End If IsUniform(bits)%判断bits是不是uniform模式 vecLBPMap(ii+1)=nCurbin;%每个uniform模式分配一个收集箱 nCurBin=nCurBin+1; Else vecLBPMap(ii+1)=59;所有非uniform模式都放入第59号收集箱 EndEnd%保存映射表Save(Mat/LBPMap.mat,vecLBPMap);IsUniform方法检查程序Function bUni=IsUniform(bits)%判断某一个位串模式bits是否是uniform模式%输入:bits-二进制LBP模式串%返回值:bUni-=1,if bits 是uniform模式串;=2;if bits 不是uniform模式串N=length(bits);nJmp=0;%位跳变数(0-1 or 1-0)For ii =1:(n-1) If(bits(ii)=bits(ii+1) nJmp=nJmp+1; EndEndIf bits(n)=bit

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