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文档简介

第五章Sketchup建模工具学习目标:1、了解并掌握SketchUp7.0基本工具的功能。2、学会使用SketchUp7.0建模,设置线稿输出角度3、理解使用SketchUp7.0建模和输出线稿手绘上色之间的结合5.1 基本工具5.1.1 绘图工具栏包含了矩形、线段、正圆、圆弧、多边形以及手绘线工具。1矩形工具基本用法绘制矩形图 可先在确定矩形的一个角点之后向绘制矩形的方向拖动鼠标,然后在数值控制框中输入矩形的长和宽的数值,数值为负则方向相反。 也可以在确定一个角点后向要绘制矩形的方向拖动鼠标随意确定对角点,然后在数值控制框中输入矩形的长和宽的数值。2线段工具线段工具是SU里最基本的工具,它可以绘制线段,封闭修补共面的图形,强大的捕捉和锁定功能更使它准确、快速、高效地绘制形体!(1) 最基本的用法 捕捉法绘制线段:确定线段第一端点,通过鼠标移动捕捉来确定第二端点的方向,然后在数值控制框中输入线段的长度,或通过对某点的捕捉来确定第二个端点。如图,两条共面线段AB和BC交与点B,O为BC上一点。下面将以O为基点,顺时针绘制线段来体检一下SU的捕捉功能是如何强大!A 捕捉共面的点。注意:共面点为深蓝色。B 捕捉边线上的任意点。注意:任意点为橘红色。C 捕捉线段的中点。注意:中点为蓝绿色。D 绘制线段过程中移动鼠标捕捉到坐标轴并按坐标轴方向移动,此时,绘制的线段与坐标轴平行,还会出现一条与坐标轴颜色相同的参考线。此时,按住Shift键开启捕捉功能,则绘制的线段变粗。此后,若不松开Shift键,则铅笔只能在此轴上移动绘制线段。E 捕捉端点。注意:颜色为绿色。F 捕捉边线的平行线。注意:平行线颜色为粉色。此时,若按住Shift键开启锁定捕捉功能则绘制的线段变粗。此后,若不松开Shift键,则铅笔只能在此方向上绘制线段。G 捕捉交点。注意:交点为黑色。H 捕捉垂线。注意垂线也为粉色。此时,若按住Shift键开启锁定捕捉功能则发现绘制的线段变粗。此后,若不松开Shift键,则铅笔只能在此方向上移动绘制线段。I 捕捉起始点,起始点表示在经过某已知点的平行于坐标轴的直线上选择一点作为线段的起点,单击确定此起始点位置后可沿刚捕捉到的坐标轴方向绘制线段。起始点也为黑色。J3.画圆工具绘制圆形面:a. 激活正圆工具之后,首先提示设置圆面边线段数,输入段数之后回车确认。然后选定圆心位置,在数值控制框中输入半径的数值并回车确认。b也可以在指定圆心后随意画意个圆面,然后输入半径数值回车确认,输入圆弧段数加字母“s”(如要画16边的正圆,则输入“16s”)回车确认。c还可以在指定圆心后随意画意个圆面,然后选中圆面的边线(一定要选择边线,不要多选或少选),右键调出“实体信息”对话框。在“实体信息”中“段数”表示圆的半径,“片段”表示圆的边线段数,长度表示圆的周长。修改“段数”或“片段”的数值然后回车即可按要求绘制圆面。4.圆弧工具(1)最基本的用法绘制弦。指定圆弧第一端点,移动光标确定弦的方向,输入数值回车确定弦长,再移动光标输入数值回车确定弦高,也可在数值控制框中输入半径的数值加“r”(如要画半径为500毫米的圆弧,则输入“500r”),回车确认。圆弧的绘制方法与绘制正圆的方法类似,不再多加说明。(2) 特殊的圆弧在确定弦高的时候移动光标的过程中会捕捉到半径并提示“半圆”,此时确定的弦就是圆弧的半径,画出的圆弧也就是半圆了。(3) 绘制首尾相连的多段弧线连续使用圆弧工具首尾相连绘图时如显示“正切到顶点”则表示与上段弧线相切。5 .多边形工具与正圆工具用法相同。多边形和正圆工具创建的图形的区别在于拉伸之后由正圆工具创建者可以自动柔化边线,而由多边形工具创建者则不能。注意:a 在绘图时一定要合理地控制圆和圆弧以及多边形的段数,否则会无意义地加大模型体量,造成电脑系统资源的浪费,降低电脑的计算速度。b 圆和圆弧以及多边形均可通过插件来寻找圆心(见2.5.11Context menu标记圆心)。c 圆和圆弧以及多边形均可通过“实体信息”修改参数。6. 手绘线工具 手绘线工具并不常用,多用于绘制一些特殊形状的线条和轮廓。 激活手绘工具,按住鼠标左键进行绘制,松开左键就画完了一条手绘线。 这条手绘线是一整条曲线,如想对局部进行修改,需要炸开后再进行编辑。注意:为了避免占用系统资源,在正常情况下绘制出的手绘线是经过SU自动优化路径之后形成的。如按住Shift键来绘制手绘线,将绘制完整的鼠标路径。线条更柔滑而且不显示线宽,不会自动封闭成面,不能交错,也捕捉不到端点,只有炸开后才能编辑。而且两者的“实体信息”也不相同。5.1.2 常用工具栏包含了选择、制作组件、材质填充和橡皮工具。它们也是SU中最基本、最常用、最强大的工具!1 选择工具有框选、跨选、点选三种选择方式。框选、跨选与CAD的选择一样。(1) 框选 按住鼠标左键由左向右下或右上拖拽,框选框是一个实线的矩形,只有完全被框住的元素才会被选中。按住鼠标左键由右向左下或左上拖拽,跨选框是一个虚线的矩形,所有被框在内的和与跨选框有接触的元素均会被选中。(2) 分单击、双击、三击三种方式。 在某元素上单击则只选中该元素。如图,在盒子的顶面单击则只选中此项面。双击和三击针对的是面和线,而不是组或组件。 双击一个面,可同时选中面和构成该面的所有边线。如图,在盒子的顶面双击。 三击边线或面可以选中与其相连接的所有面和线段(被隐藏的也可以选中)。(3) 增减选择集按住Ctrl为加选,可看见选择工具旁出现“+”提示。按住Shirt为叉选,可看见选择工具旁出现“+/-”提示。表示在此模式下如再选择已选的元素则该元素将从原选择集中剔除,如再选择未选中的元素则该元素将被纳入新的选择集。同时按住Ctrl+Shirt为减选,可看见选择工具旁出现:-“提示。(4) 取消选择选择工具下,点击绘图区任意空白区域即可取消选择,也可通过菜单命令“编辑/取消选择)。2.橡皮擦工具不仅可以删除绘图区内的元素,更强大的是可以实现对边线的隐藏和柔化。(1) 删除按住鼠标左键,橡皮擦掠过的物体在松开左键之后都将被删除(被锁定的元素除外)注意: 擦除过程中如果在松开鼠标左键之前发现有物体被多选,可按Esc键取消,而后重新进行擦除操作。 擦除过程中鼠标移动不要太快,否则容易出现个别元素被忽略的情况。(2) 隐藏边线 按住Shift键,掠过的边线将被隐藏。(3) 柔化边线按住Ctrl键,掠过的边线将被柔化。(4) 线条隐藏与柔化后的查看与还原 在“虚线隐藏物体”模式下激活选择工具选中线条并右键可对其进行“显示”与“取消柔化”等操作。在此模式下激活橡皮擦工具同时按住Ctrl+Shir键并掠过线条,也可以取消对边线的柔化,但不能取消隐藏。(5) 特殊情况 对多个面(两个面以上)共用的边线进行柔化后,其显示出的效果与隐藏相同,但实际上是这条共用的边线已经被柔化了。5.1.3 编辑工具栏包含了移动、推拉、旋转、路径放样、缩放和偏移工具。1. 移动工具不只是移动物体,还可通过对点、线、面的移动来编辑形体。除了移动功能外,还能实现对物体的复制和阵列。(1) 单纯的移动先激活选择工具选择要移动的几何体,选择移动的基点,移动鼠标指定移动方向,确定目标点(可以在指定移动方向后通过数值确定,也可在确定的方向上任意选择一点然后再输入数值)。当然,也可以在确定基点之后输入目标点的空间坐标,但是这种方式很少用。在进行其他操作之前,可以持续输入数值进行比照和调整。注意:基点不见得必须在被移动的物体上,可以捕捉任意点。本人在移动物体的时候更多的是捕捉被移动物体以外的点,以抑制的线段或两点作为参照,这样更方便、更准确。如果在没有选择任何物体的情况下激活移动工具,移动光标会自动选择光标处的任何点、线、面或物体,点取物体的点会成为移动的基点。若不点取基点,而是在出现四个红色定位点之后将光标移动到其中一个定点上,可暂时激活移动工具!(2) 在进行移动操作之前或移动过程中可以按住Shift键来锁定参考,这样能避免捕捉受到干扰。(3) 移动组件实际上只是移动该组件的一个关联体,不会改变组件的定义。如果一个组件吸附在一个表面上,移动的时候它会继续保持吸附,只能在所吸附的表面的平面上移动。2. 通过移动编辑形体当你移动几何体上的一个元素时,SU会按需要对几何体进行拉伸变形。可以通过这个方法移动点、边线,以及表面编辑形体。(1) 点的移动(2) 线段的移动选中方体的一条边线并移动,将方体变成锲体。所选线段向蓝轴方向移动,形成了坡屋顶。(3) 表面的移动可以向任何方向移动表面。(4) 用Alt键强制自动折叠如果移动操作生成了不共面的表面,SU会将这些表面自动折叠,任何时候都可以按住Alt键,强制开启自动折叠功能。自动折叠在大多数情况下是自动执行的,例如,移动长方体的一个角点就会产生自动折叠。但有些时候生成非平面表面的操作会被限制。例如,移动长方体的一条边线,将自动在水平位置移动,而不能垂直移动。此时可以在移动之前按住Alt键来屏蔽这个限制,这样就可以自由移动长方体的边线了。SU会对移动过程中北扭曲的表面进行自动折叠。如果是在已经移动物体的过程中按下Alt键(不用按住不放,按一下即可)强制开启自动折叠功能,则移动工具图标的右上角会出现一个折线的小标记。3. 编辑圆弧和圆(1) 编辑单独的圆弧和圆在圆弧和圆还没有连接到非平面的表面上时,可以用移动工具捕捉到圆弧上提示的“端点”即可,在数值控制框中输入数值可控制移动的距离。(2) 编辑由圆弧和圆为边线而生成的几何体移动工具通过捕捉到一条特殊的线段可以改变圆柱、圆台等几何体的半径,再数值控制框中输入数值可控制改变的数值。 由圆弧拉伸出的几何体 圆柱 圆台 4.复制与线性阵列(1) 复制选择要复制的实体后激活移动工具,进行移动操作之前按下Ctrl键,此时移动光标的右上角会出现一个“+”显示为 ?,并会出现一个完全相同的几何体。此后的操作与移动几何体相同,指定基点,移动鼠标指定移动方向,确定目标点(可以在指定移动方向后通过数值确定,也可以在确定的方向上任意选择一点然后再输入数值),当然,也可以在确定基点后输入目标点的空间坐标,但是这种方式很少用。注意:新复制的几何体处于选中状态,而原物体则取消选择,以便用同样的方法继续复制下一个,或者使用多重复制来创建线性阵列。(2) 线性阵列用多重复制功能创建线性阵列,你必须熟悉标准的移动复制操作。按住Ctrl键进行移动复制时,可以通过键盘输入指定复制的份数或等分的份数实现多重复制。首先,用移动工具复制出一个副本,然后输入复制份数创建多个副本。例如,输入“3”会复制3份。也可以输入一个等分值来等分副本到原物体之间的距离。例如。输入“/3”会在原物体和副本之间创建3个副本。在进行其他操作之前,可以持续输入复制的份数和复制的距离用于比照和调整。 复制。 输入距离后回车确认。 输入份数回车确认。 如有需要可进行调整。5.推拉工具推拉工具是SU的一个很有魅力的命令,也可以用来扭曲和调整模型中的表面,也可以用来移动、挤压、结合以及减去表面。无论是进行体块研究还是精确建模,推拉工具都是非常有用的。根据几何体的不他SU会进行相应的几何变换,包括移动、挤压或挖空。推拉工具将紧密地配合捕捉参考进行使用。注意:推/拉工具只能作用于平面,因此不能在线框显示模式下工作,也不能推拉曲面。激活推拉工具后,有两种使用方法可以选择:在表面上按住鼠标,在点击确定。(1) 推拉表面(2) 推拉工具可以创建新的几何体,也可以对几乎所有几何体进行推拉。(3) 输入精确地推拉值:推拉值会在数值控制框中显示。也可在推拉过程中或推拉之后输入推拉值进行修改,在进行其他操作之前可以一直更新数值;可以输入负值,表示相反的方向推拉。在进行其他操作之前,可以持续输入数值进行比照和调整。(4) 重复推拉操作完成一个操作后,SU会自动记忆此次推拉的数值,而后可以通过鼠标双击对其他平面自动应用同样的推拉操作数值。(5) 复制推拉表面 激活推拉工具按下CTRL键,此时推拉光标的右上角会出现一个“+”显示为,可以沿底面复制并推拉出新的表面,并可连续执行。(6) 挖空物体如果在平面上画了一个闭合形体,用推拉工具向实体内部推拉可以挖出一个凹洞。如果前后表面相互平行的话,可以将其完全挖空。(7) 变形推拉表面 使用推拉工具时,按住AIT键会产生一种另类的推拉效果,更像是移动工具移动被推拉的面。3旋转工具a) 旋转几何体 用选择工具选中要旋转的几何体,激活旋转工具后光标变为一个量角器形状的罗盘。b) 扭曲旋转 只选择物体的一部分时,旋转工具也可以用来拉伸或扭曲几何体。如果旋转会导致一个表面被扭曲或成非平面,SU将开启自动折叠功能。c) 旋转复制与环形阵列旋转复制环形阵列4.放样工具5.缩放工具平面有八个控制点,三维物体有26个控制点按住CTRL键是中心缩放,按住SHIFT键是切换等比例缩放,同时按住CTRL和SHIFT键,可以切换到所选几何体的等比例、非等比例的中心缩放。输入多重缩放比例:数值控制框会显示缩放比例。可以在缩放之后输入缩放比例值或缩放尺寸。鼠标拖曳会捕捉整倍缩放比例(1.0 2.0等)也会捕捉0.5倍的增量6.偏移工具偏移工具可以对表面或一组共面的线进行偏移复制,在内侧或外侧产生新的表面或者线条。进行偏移操作时,绘图窗口右下角的数值框会以默认的单位来显示偏移的距离。输入数值,并回车确定。如果你输入的负值,表示往当前偏移的反方向进行偏移。完成一次操作后,可以通过鼠标双击对其他平面或者线段自动应用相同数值的偏移。5.1.4构造工具栏包含了测量工具、尺寸标注、量角器、文字标注、坐标轴以及3D文字工具。1.测量工具测量工具可以执行一系列与尺寸相关的操作。包括测量两点的距离,创建辅助线和辅助点,缩放整个模型。测量物体拉出辅助线2.标注工具SU中的尺寸标注是基于3D模型的。边线和点都可用于放置标注。适合的标注点包括:端点、中的、边线上的点、交点,以及园或圆弧的圆心。标注设置3.量角器用于测量角度和创建辅助线。参数设置关于测量工具和量角器工具所创建的颜色可以在风格中编辑4.文字标注工具在SU中主要有两类文字:引注文字和屏幕文字。放置引注文字,在文字输入框中输入注解文字按两次回车或单击文字输入框的外侧完成输入。确认输入之前,任何时候按ESC键都可以取消标注操作。 屏幕文字在屏幕上是固定的,不受视图改变的影响。用文字工具或选择工具文字上可以双击即可编辑。也可右击鼠标弹出相关菜单。5

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