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文档简介

2011 届毕业设计论文 论文标题系 、 部: 资讯管理系 学生姓名: 某某某 指导老师: 专 业: 计算机科学与技术 班 级: 完成时间: - 15 -目 录1 引言12 标题一12.1 二级标题12.2二级标题22.3 二级标题32.4二级标题42.5二级标题82.6二级标题83 标题一64标题一64.1二级标题65标题一75.1二级标题75.1.1三级标题75.1.2三级标题75.2二级标题85.3二级标题105.3.1三级标题105.3.2三级标题115.3.3三级标题115.3.4三级标题125.3.5三级标题145.3.6三级标题196标题一177 结论188 致谢19参考文献19 论文标题内容摘要:早些时候,Flash大多数是设计二维矢量动画的,。关键词:多媒体 。英文标题Abstract:Earlier, Flash design of the majority of two-dimensional vector animation, 。Music 。The graduation project, 。Key Words: Multimedia;。1引言FLASH是由美国Macromedia公司出品的用于矢量图编辑和动画创作的专业软件。FLASH软件主要用于动画制作,使用该软件可以制作出网页交互式动画,还可以将一个较大的交互式动画。2 Flash 简介2.1 Flash的特性Flash的特性表现如下:(1)基于矢量图形的Flash动画在尺寸可以随意调整缩放,而不会影响图形文件的大小和质量;(2)流式播放技术的应用。流式技术允许用户在动画文件全部。,如图2-1所示。图片文件格式音频文件格式视频文件格式Flash动画格式输出文件格式.bmp、.dib、.jpg、.gif、.eps、.ai、.fh、.ft、.png、.tbp、.dxf、.emf、.wav、.mp3.mov、.avi、.mpg、.mpeg、.dvi、.flv、.asp、.wmv.swf、.spl.swf、.png.avi、.mov、.gif、.wav、.emf、.wmf、.eps、.jpg、.dxf、.bmp、图 2-1 Flashde特性2.2 Flash的优点一、矢量图,个头小由于在。就可以真正做到无极放大和缩小,你可以将一幅图像任意地缩放,而不会有任何失真。二、流媒体,传输快 Flash之所以在网上广为流传,其块头小是一个方面,还一点就是采用了流控制技术。三、高智能,容易做 Flash动画是由时间发展为先后顺序排列的一系列编辑帧组成的,在编辑过程中,除了传统。动画文件的尺寸,而且过渡效果非常平滑。对帧序列中的关键帧的制作,产生不同的动画和交互效果。播放时,也是以时间线上的帧序列为顺序依次进行的。四、交互强,命令多 Flash动画与其他电影的一个基本区别就是具有交互性。所谓交互就是通过使用键盘、鼠。sh做出简单的动画;而闪客高手则更可以发挥想像力,随心所欲的制作复杂的动画,在作品中实现自己的梦想,创造出动感十足、交互性强、精美绝伦的意境。2.3 Flash的缺点Flash 最大的缺点就是它基于一种私有的二进制格式。也就是说它有两个缺点。 一、二进制格式 我们知道,Web 发展的趋势是 Semantic Web,要实现 Semantic Web,Web 上存在的内容就一定要是基于文本的,而 Flash 的二进制格式与这个趋势是背道而驰的。实际上,以前我是对 SVG 充满期待的。据说 Firefox 的下一个版本就要直接。的前途恢复了一些信心。对于以内容为主的站点,例如一个门户网站、新闻站点、论坛、BBS、Wiki,HTML/CSS/JavaScript 还是首选,Flash 只能起到一些辅助作用。 二、私有,而非标准 Flash 的格式是私有的,这限制了它的应用范围,也限制了用 Flash 建造的站点可以访。知道对于一个项目,进度和开发效率意味着什么,所以这个缺点我并不认为非常重要。 三、Flash 文件经常会很大用户第一次。也是很大的)。不过对于局域网内的 Intranet 应用的用户,应该不是很大的问题。 四、性能问题如果说复杂的,没有经过良好优化的 JavaScript 开发的应用性能不好的话,那么完全用 Flash+ActionScript 建造的应用的性能也好不到哪里去。不过这只是我的预测,我没有亲自测试过。ActionScript 据说是与 ECMAScript 兼容的,那么它究竟能比 JavaScript 强多少呢?其实最重要的不是技术本身谁强谁弱,最重要的。又很强,使用当然很好。但是不要仅仅因为对技术本身的兴趣,而贸然采用不熟悉的技术。2.4 Flash动画制作原理 Flash动画,实际上就是把多幅静止的图快速连续地播放,肉眼所看到的图像会在大脑。编辑软件,与传统的影视动画没有区别,只是在网络传播中采取了一些特殊的压缩技术,所以狭义的Flash动画不包括视频动画。2.5 Flash 目前的现状从2001年以来,大部分FLASH常规业务(如FLASH网站片头,FLASH演示动画,FLA。巨大竞争压力的时候不同的从业者(包括创作个人、团体和公司)会各自根据需要采取不同的措施,也产生了多种不同的效果。大多数非垄断性行业的利润总会趋向与平均,最开始进入的人也许可以获得非常巨大的利益,。效,当大部分经营者陆续进行技术革新时,利润逐渐的再次平分,为了获得高于平均线的利润,又会激发新一轮继续技术革新。这是符合利润规律的。 FLASH常规业务的市场现阶段正出于一个调整阶段,而并非所谓的消亡。 2.6 Flash的发展前景现在Flash的应用领域很广泛,包括贺卡、MTV、动画短片、交互游戏、广告设计、工控界。较多,而国外已经将Flash技术运用到了工业,生产等多个方面,其根本原因是Flash的自由性非常高,往往可以把界面,按狃等制作的很是动感,这也是大家有目共睹的,所以Flash的前景是“海阔凭鱼跃,天高任鸟飞” 般自由宽广的。3 选题背景这次的毕业设计,我选择了制作。表示出来,是一项自我测验和自我挑战。4 总体框架4.1 课题规划运用flash 制作MTV是一个非常新颖的项目,给人以视觉上的全新感受,规划系统。该模块主要是插入MTV的灵魂-歌曲幸福的味道。总体框架动画模块音频模块片头动画片中动画片尾重播图4-1 总体规划5 制作过程5.1音乐导入及添加声音5.1.1将音乐导入到库中单击【文件】【导入】菜单命令,打开“导入”对话框,选择要导入的声音文件。从中选取想要导入的声音文件后,单击【打开】按钮。导入的声音会自动加载到库中。如图5-1,然后再将库中的音乐文件拖到图层的帧中,图5-1 将音乐插入库中5.1.2 给动画添加声音1单。键侦。这时就看到声音波形图。其图像如下图5-2所示。图5-2 添加声音文件5.2制作片头动画及分镜头这首歌幸。控制MTV的重复播放, 片头是整个MTV的开始,它显示了制作者的目的以及制作者的个人信息、歌曲名称和演唱者,本动画的初始画面如图5-3和图5-4所示。图5-3 。歌曲名称及信息如下图5-4所示图5-4 。刚开始出现制作者的个人如图5-5图5-5。制作者的学校及个人信息完全显示出来如下图5-6所示图5-6。5.3 制作不同的分镜头新添加一个图层,命名为“背景”,静止的图像可以直接在该图层上绘制,但是为了便于。面主要描述一下动态效果的制作过程(类似的动画以其中的一个为例来说明):5.3.1 开始欢迎字幕的制作添加一个新图层,命名为“文字1”;选中该文字层的第70帧,右键单击该帧,选择“。第164帧处拖元件“G2”到舞台,延长至第263帧。此时欢迎字幕已制作完毕,按Enter键,测试动态效果。设置截图如下图5-7所示。图5-7。5.3.2 引导进入动画的片段的制作新建一个图。同样,将图片Alpha值设置为100%,单击该图层第284帧,右键“创建补间动画”。在第327帧处加入按钮“anniu1”,第328帧按F7键。5.3.3 遮罩层的使用新建一个图。择矩形框内的内容,右键“删除”,出现空白区,即可出现舞台。这就是为了防止在播放影片时出现场景外的动作的有效解决办法,使得影片播放时只显示所有被遮罩的动画。其效果图如下图5-8所示。图5-8。用特效显示下张图片如图5-9所示。图5-9。5.3.4 歌词的制作新建图层“歌词。到每句歌词的开始和结束位置,依次制作第2、3、4.30句歌词。其帧上的截图如下图5-10所示。图5-10。库里面的歌词影片剪辑如下图5-11所示。图5-11。歌词显示效果如下图5-12所示。图5-12。5.3.5 按钮的制作作品中共涉及2个按钮的制作。1.“播放”按。F9键,打开函数面板,加入使按钮发挥作用的如下代码:on (relea。即可在鼠标按下并释放时重新播放该影片。图5-13 设置播放按钮图5-14 设置重播按钮到最后按重播按钮可以重新播放,如图5-15所示。图5-15 。5.3.6 闪烁星星的制作添加一个新图。如下图5-17所示。图5-16。图5-17。6 优化Flash 的方法在实际制作过程中,难免会遇到这样那样的问题,但只要愿意去尝试,我想问题都一定。应避免使用位图图像元素的动画。4.多采用。散后就变成图形了,会使文件增大。10.尽量缩小动作区域:使动作发生在尽可能小区域内。7 结论通过制作这次的毕业设计,我深深地体会到。的视野,使自己的创新意识不断的得到加强,对FLASH更是要继续不断的深化学习。FLASH是一个功能强大的动画创作

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