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文档简介
1 第第 1 章光的运用章光的运用 2 第第 2 章自然及人工光源光效分析章自然及人工光源光效分析 2 2 1 顺光 2 2 2 逆光 2 2 3 侧光 2 2 4 顶光 3 2 5 底光 3 第第 3 章灯光设计的原则章灯光设计的原则 3 3 1 功能性原则 3 3 2 美观性原则 3 3 3 经济性原则 3 3 4 安全性原则 4 第第 4 章灯光的表现方式章灯光的表现方式 4 4 1 面光表现 4 4 2 带光表现 4 4 3 点光表现 4 4 4 静止灯光与流动灯光 4 4 5 激光 4 第第 5 章室内小空间灯光布局的设置原则章室内小空间灯光布局的设置原则 5 第第 6 章室内大空间灯光布局的设置原则章室内大空间灯光布局的设置原则 5 第第 7 章室内复杂空间灯光布局的设置原则章室内复杂空间灯光布局的设置原则 6 毕业论文 2 光的艺术 浅谈室内效果图设计中的灯光设计 2002 级 艺术设计专业 涂芳 在环境 建筑 交通 商场 广告 展示中 有一种无处不在的具有非凡魅力的 造型手段 它处在我们千姿百态的生活中 随着社会的发展 我们也将用这种新 的概念深入地探讨时间和空间的效应 那就是光的艺术 在舞厅 霓虹灯的旋转光影下 转动的彩色光斑闪烁缭绕 给情侣们增添了一点 神秘感 甚至在菜市场 街边的水果店 摊贩们白天也用红塑罩的灯具照明 使 用肉水果看起来显得很新鲜 所有这些 就是光在起作用 第第 1 章光的运用章光的运用 第第 2 章自然及人工光源光效分析章自然及人工光源光效分析 自然光主要有日光和月光两种 日光比较强烈 直达的日光可以产生清晰的阴影 其亮度反 差较大 漫射的日光对物体照射比较均匀 光感柔和 有时只产生一个比较模糊的阴影 月 光光线较弱 产生的阴影比较黑 在有人工光源的条件下 与月光照射效果相配合 可以产 生光感比较理想的夜景效果图场景 人工光源主要指各类电光源 它们的共同特点是照明范围有限 用于室外广场照明的大功能 太阳灯 大型建筑周围布置的各种射灯 室外各类路灯等各类室外光源 其作用范围大一些 而室内光源作用范围相对小一些 至于各种发光标牌和霓虹灯的作用范围更小 甚至只照亮 它本身及周围一个很小的范围 用 3ds max 中的灯光模拟各种人工光源 在多数情况下 需 要打开灯光的 衰减 选项 但是其衰减范围要根据具体情况进行调整 根据光源相对物体的来光方向 光效可以分为顺光 逆光 侧光 顶光 底光等五大类 它 们产生的效果大不相同 在效果图制作中 应用好光效是至关重要的一个环节 但这些光效 必须是对真实情况的一种模拟 不能凭空想像 毫无章法 因此 在设置效果图的灯光之前 对各种自然及人工光效进行透彻的分析十分必要 下面对五种光效进行剖析 逐一讲述其特 点 2 1 顺光顺光 光鲜基本上是从前方偏上的位置照射物体 顺光产生的光效较强 如果使用不当 可能会出 现光照过度的现象 在场景中设置顺光时 最好使用 衰减 功能 造成上亮下暗 便于营 造出黄昏的光照气氛 毕业论文 3 2 2 逆光逆光 指光线从物体背面方向照射物体 此时 物体正面显得较暗 但背景突出 轮廓十分清晰 往往形成一种剪影式的构形 主要用来表现对某种意境的追求 使建筑更富有感情色彩 有 时 这种背光效果可以产生比较理想的构图效果 如摄影中的逆光照 多数情况下 某些具 有建筑意义的建筑 如城市雕塑 纪念碑等 往往使用逆光作为辅助光效 以表现建筑与各 种环境因素的氛围 逆光效果很少单独使用 2 3 侧光侧光 光源从侧面照射物体 容易在物体上产生明暗变化的光感过渡带 此时的物体会显示出较强 的立体感和层次感 特别是在室外效果图制作中 侧光应用较多 以突出主体建筑的立体感 和层次感 侧光可以较好地强调建筑的体量和结构 给人一种明快向上的感觉 许多现代建 筑 如商务高层建筑 酒店 宾馆 商场等建筑结构 多在效果图中使用侧光 在室内应用 侧光 可以在被照射物体上产生比较明显的明暗过渡 以突出物体的质感和立体感 当然 如果侧光过强的话 需要在对应侧面进行光照的补偿 使整个物体显得光感比较柔和 物体 形象生动 在效果图中 将光源置放在建筑物的侧上方 投射角在 30 60 度之间 可以较 好地表现这种侧光效果 2 4 顶光顶光 光线由上向下照射 主要用于表现建筑的一种圣洁 崇高的意境 多用于比较肃穆 庄严的 纪念性场所 如纪念馆 教堂 庙宇 法庭 展览馆等建筑设计 在物体场景布局中 如果 要出现顶光效果 其主光源应当设置位于建筑的顶部 使其从上向下照射物体 2 5 底光底光 光源从下向上照射物体 主要用来产生一种神秘 遐想的意境 使人产生一种飘动 悬浮的 感觉 这里光源主要用来表现一种神秘莫测的艺术氛围 多用于艺术表现性较强的建筑 如 群雕 艺术博物馆 殿堂等 在效果图制作时 其场景中的主光源大多位于建筑的底部 使 光从下而上照射 一般来说 室外建筑效果图用光相对比较简单 而室内效果图灯光的布局就要复杂得多 这 是因为在很大程度上 室内效果图的艺术氛围要靠各种光效来表现 从某种意义上讲 这与 摄影艺术有点类似 都是需要用光 作画 如果要达到较为理想的效果 这就需要对各种 光源特性进行深入研究 并按其客观规律进行灯光布局 这首先要分析场景中的来光方向 例如在室内没有使用人工光源的前提下 靠近窗户的地面和周围墙面要亮一些 在许多情况 下 地面应有光影效果出现 在背光部位光线较暗 整体呈有规律的明暗分布 在使用人工 毕业论文 4 光源的情况下 场景中的光影效果必须在场景中能找到与之相对应的光源 如墙面上出现顶 棚筒灯的光照效果 就应该在相应的位置上能找到这个发光的筒灯 这样制作效果比较符合 实际情况 否则的话就显得生硬 呆板 甚至是不可思议 这就需要我们认真观察在不同场 合下的光影效果 只有多观察 多积累 才有可能在效果图制作中将光影效果运用自如 第第 3 章灯光设计的原则章灯光设计的原则 3 1 功能性原则功能性原则 灯光照明设计必须符合功能的要求 根据不同的空间 不同的场合 不同的对象选择不同的 照明方式和灯具 并保证恰当的照度和亮度 例如 会议大厅的灯光照明设计应采用垂直式 照明 要求亮度分布均匀 避免出现眩光 一般宜选用全面性照明灯具 商店的橱窗和商品 陈列 为了吸引顾客 一般采用强光重点照射以强调商品的形象 其亮度比一般照明要高出 3 5 倍 为了强化商品的立体感 质感和广告效应 常使用方向性强的照明灯具和利用色 光来提高商品的艺术感染力 3 2 美观性原则美观性原则 灯光照明是装饰美化环境和创造艺术气氛的重要手段 为了对室内空间进行装饰 增加空间 层次 渲染环境气氛 采用装饰照明 使用装饰灯具十分重要 在现代家居建筑 影剧建筑 商业建筑和娱乐性建筑的环境设计中 灯光照明更成为整体的一部分 灯具不仅起到保证照 明的作用 而且十分讲究其造型 材料 色彩 比例 尺度 灯具已成为室内空间的不可缺 少的装饰品 灯光设计师通过灯光的明暗 隐现 抑扬 强弱等有节奏的控制 充分发挥灯 光的光辉和色彩的作用 采用透射 反射 折射等多种手段 创造温馨柔和 宁静幽雅 怡 情浪漫 光辉灿烂 富丽堂皇 欢乐喜庆 节奏明快 神秘莫测 扑朔迷离等艺术情调气氛 为人们的生活环境增添了丰富多彩的情趣 3 3 经济性原则经济性原则 灯光照明并不一定以多为好 以强取胜 关键是科学合理 灯光照明设计是为了满足人们视 觉生理和审美心理的需要 使室内空间最大限度地体现实用价值和欣赏价值 并达到使用功 能和审美功能的统一 华而不实的灯饰非但不能锦上添花 反而画蛇添足 同时造成电力消 耗 能源浪费和经济上的损失 甚至还会造成光环境污染而有损身体的健康 灯光照明的亮度的标准 由于用途和分辨的清晰度要求不同 选用的标准也各不相同 毕业论文 5 3 4 安全性原则安全性原则 灯光照明设计要求绝对的安全可靠 由于照明来自电源 必须采取严格的防触电 防断路等 安全措施 以避免意外事故的发生 第第 4 章灯光的表现方式章灯光的表现方式 4 1 面光表现面光表现 面光是指室内天棚 墙面和地面做成的发光面 天棚在光的特点是光照均匀 光线充足 表现形式多种多样 如用日光灯吊顶 光线密度均 需一致 以保每个空间都光线充足 又如用大面积筒灯吊顶 天棚上有规律的牛眼灯 犹如 夜空星罗棋布 再如结合天棚梁架结构 设计成一个个光井 光线从井格射出 产生别具一 格的空间效果 墙面光一般为图片展览所用 把墙面做成中空双层夹墙 面向展示的一面的墙做成发光墙面 其中嵌有若干个玻璃框 框后设置投光装置 形成发光展览墙面 大型灯箱广告也属于此类 照明 地面光是将地面做成发光地板 通常为舞池设置 多彩的发光地板 其光影和色彩伴随着电 子音响的节奏而同步变化 大大增强了舞台表演的艺术气氛 4 2 带光表现带光表现 所谓带光是将光源布置成长条形的光带 表现形式变化多样 有方形 格子形 条形 条格 形 环形 圆环形 椭圆形 三角形以及其它多边形 如周边平面型光带吊顶 周边凹入 型光带吊顶 内框型光带吊顶 内框凹入型光带吊顶 周边光带地板 内框光带地板 环型 光带地板 上投光槽 天花凹光槽 地脚凹光槽等等 长条形光带具有一定的导向性 在人 流众多的公共场所环境设计中常常用作导向照明 其它几何形光带一般作装饰之用 4 3 点光表现点光表现 点光是指投光范围小而集中的光源 由于它的光照明度强 大多用于餐厅 卧室 书房以及 橱窗 舞台等场所的直接照明或重点照明 点光表现手法多样 有顶光 底光 顺光 逆光 侧光等 毕业论文 6 4 4 静止灯光与流动灯光静止灯光与流动灯光 静止灯光 灯具固定不动 光照静止不变 不出现闪烁的灯光为静止灯光 绝大多数室内照明采用静止 灯光 这种照明方式 能充分利用光能 并创造出稳定 柔和 和谐的光环境气氛 适用于 学校 工厂 办公大楼 商场 展览会等场所 流动灯光 是流动的照明方式 它具有丰富的艺术表现力 是舞台灯光和都市霓虹灯广告设计中常用的 手段 如舞台上使用 追光灯 不断追逐移动的演员 又如用作广告照明的霓虹灯不断地 流动闪烁 频频变换颜色 不仅突出了艺术形象 而且渲染了环境艺术气氛 4 5 激光激光 激光是由激光器发射的光束 产生激光束的介质有晶体 玻璃 气体 如氩气 氪气 氦氖 混合气等 和染料溶液 某些气体激光器已作为光源用于灯光艺术 其中氦氖激光器是最为 常用的一种 它产生红单色光 氩离子激光器产生蓝绿色光和绿光 这两种波长的光可通过 衍射光栅分离 形成两束不同颜色的单色光 不同染料激光器可根据需要产生波长范围在 400 750mm 的任何一种激光 不过染料激光器 都是以脉冲方式工作的装置 它必须依靠其激光器或电子闪光灯作驱动源 下面就对室内效果图设计中不同空间的灯光设计注意的方面展开论述 第第 5 章室内小空间灯光布局的设置原则章室内小空间灯光布局的设置原则 在为室内小空间设置灯光时 应首先建立主光源 体现出光线的来源 假如是夜景 应该以 吸顶灯或台灯等人工光源作为场景中的主光源 这时在场景中应该建立泛光灯或目标聚光灯 来模拟发光体的光照效果 并将这些灯设置在人工光源线架形体的附近 在多数情况下 可 以将室内主光源的 倍增器 设置为小于 1 的数值 如设置为 0 6 1 0 并打开阴影设置选项 使其产生阴影效果 如果是白天 那么应该是以太阳光作为主光源 要在场景中建立一盏目 标平行光来模拟太阳光 聚光灯的投射方向应该与阳光的照射方向完全一致 并且最好将其 主光源的 倍增器 设置为大于 1 的数值 如可以将其设置为 1 1 1 3 以模拟强烈的阳光照 射效果 与之同时 还要分析场景中光传递的过程和方式 并设置适当数量的灯光 辅助光 源 模拟场景中物体的反光或漫射光效果 要注意这些辅助光源 最好使用目标聚光灯或目 标平行光 要放置在反光物体的附近 并且使他们的反光方向符合物理上的光反射定律 如 图 4 7 所示的光线是从阁楼窗户中透出强烈的阳光 用目标平行光来模拟 清晰地照射在 茶几及地板上 同时 地板的反光主要投射在墙面上 这就需要在场景中添加辅助光源来模 拟这种反光效果 另外 还要在场景中设置合适数量的泛光灯来模拟场景中的漫射灯效果 毕业论文 7 总而言之 无论是傍晚或者白天 在确定好主光源的参数和位置后 还应为空间设置多盏辅 助光源及背景光源 这样才能制作出生动而真实的效果 当然 同一个场景中可以有不同的灯光设计方案 这些方案都能较好地表现出场景的光照效 果 我们在制作效果图过程中 应该选用需要设置灯光较少的方案 并注意使每盏灯都有特 定的用途 以提高工作效率和便于修改 图 1 1 小空间的表现效果 图 1 1 是一幅阁楼日景效果图 按照空间结构可以将它划分为小空间 从中可以很明显地观 察到阳光就是场景中的主光源 我们在为场景设置灯光时 应该按照室内小空间的灯光设置 原则 只设置一盏主光源 然后再设置多盏辅助光源表现场景的光照效果 第第 6 章室内大空间灯光布局的设置原则章室内大空间灯光布局的设置原则 在室内大空间场景中进行灯光设置时 同样应该先建立主光源 照亮整个场景 并用它来产 生场景中的阴影 在一般情况下 室内大空间需要的主光源要多一些 要根据实际的光线来 源给它指定合适的光源类型 泛光灯 目标聚光灯或目标平行光 如图 1 2 所示的台球厅 大空间中就设置了六盏主光源 象这样的场景光照效果应选用目标聚光灯作为主光源照亮台 球桌 体现出清晰的明暗变化 使画面表现出非常理想的空间感 然后再在场景中筒灯附近 设置合适的光源来模拟筒灯的照射效果 最后设置几盏辅助光源 改善场景的整体光效 达 到理想的光照效果 因为目标聚光灯的灯光参数可以进行矩形调整 容易满足大空间对灯光 照明的要求 使效果图更接近于真实情况 同样在大空间的条件下 场景中设置的光源要尽量靠近灯具线架 以模拟这些灯具真实的发 光效果 根据场景中发光光源的数目来确定设置灯光的多少 并根据光源的性质来确定使用 泛光灯还是目标聚光灯 在有些情况下 需要表现光照的退晕效果 就要调整灯光的衰减才 能真实地表现出场景光效 其次 要根据场景中的实物发光体的位置和数量 在其附近添加辅助光源 以改善场景的整 体光效 最后加入背景光源 调整其位置和参数 直至出现令人满意的光照效果 毕业论文 8 图 1 2 大空间的表现效果 图 1 2 是一幅台球厅效果图 按照整体结构来区分 可以划分为大空间 台球桌
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