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文档简介
景德镇陶瓷学院工学学士学位论文(设计)A4纸,页边距上、下均为2.7cm,左、右边距2.5cm,装订线0.8cm,装订位置:左),每页36行,每行41字题目:餐饮管理系统本页以彩色硬纸打印,作为论文外封皮。后台管理系统学 号: 200320630118 姓 名: 某某 院 (系): 信息工程学院 专 业: 04计算机科学与技术 完成日期: 2008.6.10 指导老师: 某某 分类号 学校代码 UDC 密级 学 号 200320630118 从此页开始以普通A4纸打印,其中本页作为论文内封面。景德镇陶瓷学院信息工程学院毕业论文餐饮管理系统后台管理系统论文作者指导老师: 李娟 讲师 景德镇陶瓷学院 信息工程学院申请学位级别 专业名称 04计算机科学与技术论文提交日期 2008年6月14日论文答辩日期 2008年6月17日学位授予单位和日期 景德镇陶瓷学院 答辩委员会主席: 柳炳祥 论文评阅人: 2008年6月12日景德镇陶瓷学院工学学士学位论文 摘要摘 要现代软件系统已经变得越来越复杂,规模庞大,并且难以监控,这就导致了高昂的开发成本、较低的开发效率、难以控制的质量问题以及向新技术转化的高风险性。结果,市场有了对一种新的、更有效的和成本更低的软件开发模式的需求。本文在查阅了大量文献资料的基础上,综合前人的研究成果,总结了基于组件的软件开发方法,探索式的给出了基于组件的软件开发模型,并分析了COM组件模型的各种特性,提出了一个基于其的系统构架。基于组件的软件开发模式是从已有的组件库中选择合适的组件,然后再按照一个规范的结构框架将它们组合在一起,形成一个新的高效稳定的软件系统。本文最后应用该模型和系统构架开发了一套多媒体演示系统。关键词:组件 对象模型 系统构架 多媒体演示中英文摘要、目录的页码位于(页面底端居中)使用希腊数字,中英文摘要需要页眉。摘要中文字数约为250300字,关键词35个。大标题使用小三号宋体,加粗,居中对齐,定义格式段落:段前、段后间距各1行,行距:固定值 19磅,居中对齐。正文开始使用小四号宋体,定义格式段落:左、右缩进0字符,首行缩进2字符,段前、段后间距0行,行距:固定值 19磅,两端对齐。II景德镇陶瓷学院工学学士学位论文 AbstractAbstractModern software system becomes more and more complex, bulky and incontrollable.it results in costly development cost, low development efficiency, incontrollable quality and high risk of converting to new technology. Consequently, there is a demand of more effective and low expensive new software development model in market.Based on a large amount of literature and the former fruits, this paper summarizes Component-Based Software Development, tries to bring a Component-Based Software Development Model, analyses the characteristic of component object model and puts forward a system architecture based on COM.The though of Component-Based Software Development Mode is choicing appropriate component from component library, then combining them to form a new efficient steady software system according to a normative structure architecture.Keywords:Component Object Model System Architecture Multimedia Demonstration景德镇陶瓷学院工学学士学位论文 目录页眉1.7cm,页脚1.75cm,小五号字体。分散对齐目录摘 要IAbstractII第一章 绪 论11.1 课题的背景及意义11.2 OpenGL开发库31.3 本论文的主要内容及其创新点4第二章 纹理映射及纹理合成52.1 纹理的基本概念52.2 OpenGL纹理映射72.3 基于样图的纹理合成方法92.4 复合纹理贴图简介10第三章 纹理处理框架的设计133.1开发平台概述133.2 纹理处理框架193.3 开发环境23第四章 复合纹理贴图254.1 多重纹理扩展254.2 渲染到纹理技术254.3 简单复合纹理贴图模块264.4 精确复合纹理贴图模块334.5 纹理的参数化控制和分辨率调整454.6 纹理的保存和载入46第五章 凹凸纹理贴图475.1 凹凸纹理映射475.2 凹凸纹理贴图模块49第六章 结论与展望566.1 论文的主要成果566.2 未来的研究工作56致 谢58参考文献5910景德镇陶瓷学院工学学士学位论文 第一章 绪论第一章 绪 论随着计算机技术的快速发展和真实感图形学的深入应用,计算机真实感图形学已经紧密地与日常生活结合在一起,它所应用的范围遍及广告、娱乐、医学、教育、科学、工程、航空等各个领域。近二十年来,计算机硬件技术的飞速发展使基于图像的绘制技术取得了举世瞩目的成就,纹理映射、纹理合成、纹理反走样、纹理压缩、凹凸纹理映射和环境纹理映射等技术相继被提出和完善,真实感图形绘制技术也随之日益成熟。当前,能够实现真实感纹理制作的软件很多,象Photoshop、PhotoSeam、Infinity Textures等国外软件产品都能够实现无缝纹理制作、纹理混合等高级功能,但是在国内这方面的成熟产品就比较少。引用文献标注方式应全文统一,用小4号宋体(置于右上标时,字体变小)。1.1 课题的背景及意义1.1.1纹理合成技术的发展概述自1950年Gibson提出纹理对人类视觉的重要性以来1,纹理合成技术的发展已经历了三个阶段:第一个阶段是纹理映射(TM)阶段,意指在光滑曲面添加纹理,其最早是由Catmull作为曲面剖分的应用提出2,Blinn3扩展了这一思路1.1.2 课题的来源及研究意义大标题使用小三号宋体,加粗,居中对齐,定义格式段落:段前、段后间距各1行,行距:固定值 19磅。小标题使用小四号宋体,加粗,两端对齐,定义格式段落:段前、段后间距各0.5行,行距:固定值 19磅。正文开始使用小四号宋体,定义格式段落:左、右缩进0字符,首行缩进2字符,段前、段后间距0行,行距:固定值 19磅。我国是陶瓷文明的发祥地,闻名于世的陶瓷古国,拥有深厚的陶瓷文化底蕴和悠久的制瓷历史,但是长期以来,陶瓷行业一直属于劳动密集型产业,整个生产过程自动化和信息化程度不高1.2 OpenGL开发库OpenGL(Open Graphics Library)是一个开放式、可独立于操作系统和硬件环境的三维图形软件库,是图形硬件的软件接口。景德镇陶瓷学院工学学士学位论文 第二章 纹理映射及纹理合成第二章 纹理映射及纹理合成2.1 纹理的基本概念纹理是表现物体材质的一种方式,也就是说,纹理是景物表面具有的丰富细节,人们通过纹理来区分各种具有相同形状的物体。实际上,纹理是数据按矩阵形式的排列,这些数据包括颜色数据、亮度数据或者alpha数据。纹理数组中的每一个独立的数值通常被称为一个纹理单元或纹元,各种纹理贴图算法最终还是基于对纹元的组织和修改。景物表面的纹理细节的模拟,在真实感图形生成中起着非常重要的作用,自上个世纪70年代中期Catmull首次采用纹理映射技术来生成景物表面的纹理细节以来2,纹理映射技术得到了广泛的研究和应用。2.1.1 纹理映射技术图2.1 应用纹理映射技术的地球模型Fig.2.1 Earth Model rendered by using Texture Mapping纹理映射技术是真实感图形学的重要组成部分,其内容是利用计算机图形学原理,使用3D图形加速技术来表现三维场景中的景物表面细节14,纹理映射技术在图由图号和图名描述,位于图的正下方,使用小四号宋体,配备中英文图号、图名。段前、段后间距0行,单倍行距。设景物表面由下述参数方程来定义: Q=Q(u,v) (2.1)记Qu,Qv分别为Q沿u,v方向的偏导数,则表面在任一点(u,v)处的单位法向量为: N=N(u,v)=( QuQv)( QuQv) (2.2)现在景物表面每一采样点处沿其法向量附加一微小增量,从而生成张新的表面,可表示为: Q(u,v)=Q(u,v) P(u,v)N (2.3)公式按章编排表4.1 渲染到纹理技术的比较Table 4.1 Comparison among RTT techniques.RTT技术优点缺点渲染到离屏能在任意位置渲染,与常规渲染通道分离;渲染的尺寸可大于窗口尺寸;对性能的影响很小;速度比渲染到帧缓存慢;需要硬件支持扩展;不能保证在所有支持OpenGL的硬件上运行;必须切换上下文;渲染到帧缓存保证程序在任何支持OpenGL的硬件上运行;简单、容易实现,无需OpenGL扩展支持;无需创建额外的渲染描述表(Render Context);渲染的尺寸不能大于窗口尺寸;对性能有一定影响;表由表号和表名描述,位于表的正上方,使用小四号宋体,配备中英文表号、表名。段前、段后间距0行,单倍行距。景德镇陶瓷学院工学学士学位论文 致谢致 谢本论文是在悉心指导下完成的。景德镇陶瓷学院工学学士学位论文 参考文献参考文献1、J. J. Gibson. The Perception of the Visual World. Houghton Mifflin, Boston, Massachusetts,1950.2、E.Catmull. Subdivision Algorithm for Computer Display of Curved Surfaces. Ph. D Thesis. Dept. of Computer Science,Univ. of Utah. Salt Lake City
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