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文档简介

摘 要摘 要随着互联网的发展,网页游戏在近年发展迅速。进入二十一世纪,互联网的发展更为迅速。据2011年国家数据统计,中国网游市场的利润总额占整个互联网市场的1/3。目前,在国家政策和资金支持下,中国游戏行业以惊人的速度蓬勃发展,游戏用户数量剧增,作为一名大学生,学习如何制作网页变成一项必不可少的课程。熟练的运用Photoshop和dreamwear这些强大的图像网页处理工具,进行大量的图片制作和网页编写,借助数据库和服务器的搭建最终达到网页游戏的发布和测试。本论文主要章节如下,第一章主要介绍网页游戏的发展背景以及网页设计的相关知识。第二章:网页设计设计语言的概述,主要介绍网页设计的的语言以及相关软件的介绍。第三者:运用dearwear和Photoshop对游戏网站进行编辑。第四章:网页页面信息的相互交换以及测试关键字:网页游戏 网页设计 ASP9AbstractABSTRACTWith the development of Internet, in recent years the rapid development of webpage game. Enter the twenty-first Century, the development of the Internet more rapidly. According to the 2011national statistics, Chinese net swims the market profits accounted for1/ 3 of the whole Internet market. At present, in the country policy and funding support, China game industry develops flourishingly with breathtaking speed, game user quantity sharp increase, as a college student, learning how to make a webpage becomes an essential course. Skilled use of Photoshop and dreamwear these powerful image processing tool for large webpage, the webpage picture production and writing, with a database and server set up eventually reach webpage game releases and test. This paper is as follows, the first chapter mainly introduces the development of webpage game and webpage design knowledge. The second chapter: webpage design language, mainly introduces the webpage design language and related software. Third : the use of dearwear and Photoshop on the game website editing. The fourth chapter: a webpage of the mutual exchange of information and testKey Words: Webpage game Webpage design, ASP目 录目 录第网页的设计与开发142.1资料的搜集152.2 photoshop和dreamwear安装调试152.3站点的规划建设152.4数据库的选用162.5Internet信息服务(IIS)162.6游戏欢迎页面182.7注册登录页面192.8数据保存192.9用户信息的测试202.10本章小结21第1章 引言第1章 前言1.1 网页游戏背景(略)1.2 开发流程概要(略)1.3 关于这款游戏的概述(略)1.4 网页游戏特征1.5 网页游戏发展趋势第2章 研究的理论基础第2章 网页开发环境搭建2.1 资料的搜集2.2 Dreamwear和Photoshop的安装调试2.3 站点的规划建设2.4 数据库的选用2.5 Internet信息服务(IIS)2.6 本章小结第3章 网页开发过程第3章 网页开发过程3.1 游戏欢迎页面3.2 网页首页3.3 注册登录页面3.4 密码找回页面3.5 数据保存3.6 用户信息的测试3.7 本章小结第4章 CD电信营业厅排队问题的原因分析第4章 总结为了更加准确的找到解决电信营业厅顾客排队问题的途径,我们对造成顾客排队的原因进行深入分析。(略)参考文献参考文献1克里斯托弗.H.洛夫洛克. 服务营销(第三版).北京:中国人民大学出版社,2001.78802胡运权等.运筹学教程(第2版).北京:清华大学出版社,2003.1281323 Richard B.Chase, Nicholas J. Aquilano, F. Robert Jacobs. 运营管理(原书第9版).北京:机械工业出版社,2003.1451634Madeleine E Pullman, Gary Thompson. Strategies for integrating capacity with demand in service networks, Journal of Service Research, 2003, Vol.5,No.6:16205Mark M. Davis等. 服务管理(第1版).北京:人民邮电出版社, 2006.1321486Madeleine E Pullman, Gary M Thompson, Evaluating capacity- and demand-management decisions at a ski resort, Cornell Hotel and Restaurant Administration Quarterly, 2002, Vol.43,No.6:25377陈敏. 基于需求管理的成都地区供电企业服务营销策略研究:工商管理硕士(MBA)学位论文. 成都:四川大学,20048Kenneth J Klassen, Thomas R Rohleder, Combining operations and marketing to manage capacity and demand in services, The Service Industries Journal, 2001, Vol.21,No.2:25309Rhyne, David M, the Impact of Demand Management on Service System Performa, the Service Industries Journal, 1988, Vol.8,No.4:263110Douglas R Moodie,Demand management: The evaluation of price and due date negotiation strategies using simulation,Production and Operations Management, 1999, Vol.8, No.2:152311Eitan Altman, Uri Yechiali, Analysis of customers impatience in queues with server vacations,Queuing Systems, 2006, Vol.52,No.4:616312盛骤, 谢式千等. 概率论与数理统计(第3版). 浙江大学出版社, 2001.636513James A Fitzimmons等. 服务管理(第5版). 北京:机械工业出版社, 2007.18520714Ward Whitt, Sensitivity of Performance in the Erlang-A Queuing Model to Changes in the Model Parameters, Operations Research, 2006, Vol.54,No.2:141815James A Fitzimmons等. 服务管理(第5版). 北京:机械工业出版社, 2007.29830416蔡滟. 浅谈消费者的需求管理. 商业时代学术评论, 2006, Vol.7,No.5:444817罗鹏. 服务营销中的排队管理. 营销策略, 2006,Vol.6,No.7:505118李平英. 排队现象及其管理研究. 山东农业大学学报, 2003,Vol.1,No.9:687219姜兵. 银行营业网点客户排队问题研究:高级工商管理硕士(EMBA)学位论文. 南京: 南京大学, 200520乐友正. 信号与系统(第1版). 北京:清华大学出版社, 2004.374221Charles L. Phillips等.Signals, Systems, and Transfor(第3版).北京:机械工业出版社, 2006.586322James A Fitzimmons等. 服务管理(第5版). 北京:机械工业出版社, 2007.12913723Kenneth J Klassen, Thomas R Rohleder, Combining operations and marketing to ma

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