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小组报告总结范文 小组报告 一、小组人员孙振瑜10124987,滕白桦10125049,陈妍10125050,张格10125005 二、小组报告游戏设计 三、主要游戏名称猜数字,五子棋,俄罗斯方块 四、主要游戏程序1.Byval PrivateSub Form_Click()Dim a%,b%a=3b=8Med a,b Printa,b EndSub Submed(x%,By Valy%)x=3*x y=x+y EndSub2.Option ExplicitOption Explicit语句在模块级别中使用,强制显式声明模块中的所有变量。 Option Explicit语句必须写在模块的所有过程之前。 如果模块中使用了Option Explicit,则必须使用Dim、Private、Public、ReDim或Static语句来显式声明所有的变量。 如果使用了未声明的变量名在编译时会出现错误。 如果没有使用Option Explicit语句,除非使用Deftype语句指定了缺省类型,否则所有未声明的变量都是Variant类型的。 注意:使用Option Explicit可以避免键入已有变量时拼错,在变量的范围不是很清楚的代码中使用该语句可以避免混乱。 3.String java中的字符串。 String类是不可变的,对String类的任何改变,都是返回一个新的String类对象。 String对象是System.Char对象的有序集合,用于表示字符串。 String对象的值是该有序集合的内容,并且该值是不可变的。 4.Boolean Boolean数据类型Boolean变量存储为16位(2个字节)的数值形式,但只能是True或是False。 Boolean变量的值显示为True或False(在使用Print的时候),或者#TRUE#或#FALSE#(在使用Write#的时候)。 使用关键字True与False可将Boolean变量赋值为这两个状态中的一个。 此数据应用于逻辑判断。 当其他类型数据转换为逻辑型数据时,0会转成False,而其他的值则变成True。 当逻辑型数据转换为整型数据时,False成为0,而True成为1。 使用方法1.直接赋值Boolean b1=false;2.由条件表达式赋值Boolean b2=34;3.由另一个Boolean变量赋值Boolean b3=b1;4.由方法返回赋值Boolean b4=list.ready();/假设ready方法返回一个Boolean的话程序中Boolean为布尔类型变量5.Long long关键字表示一种整型,该类型根据下表显示的大小和范围存储值。 类型范围大小.NET Framework类型Long-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807有符号64位整数System.Int646.Byte效果等同于char型7DO LOOPDo.Loop语句当条件为True时,或直到条件变为True时,重复执行一个语句块中的命令。 语法DoWhile|UntilconditionstatementsExit DostatementsLoop或者可以使用下面这种语法DostatementsExit DostatementsLoopWhile|UntilconditionDo Loop语句的语法具有以下几个部分部分描述condition可选参数。 数值表达式或字符串表达式,其值为True或False。 如果condition是Null,则condition会被当作False。 statements一条或多条命令,它们将被重复当或直到condition为True。 说明在DoLoop中可以在任何位置放置任意个数的Exit Do语句,随时跳出Do匧coop循环。 Exit Do通常用于条件判断之后,例如If匮hen,在这种情况下,Exit Do语句将控制权转移到紧接在Loop命令之后的语句。 如果Exit Do使用在嵌套的DoLoop语句中,则Exit Do会将控制权转移到Exit Do所在位置的外层循环。 8.FOR NEXTFOR-NEXT循环指由FOR语句、NEXT语句的循环三者构成的循环,它是一般格式为FOR循环变量=循环变量初值TO循环变量终值STEP循环变量增量循环体NEXT循环变量FOR语句称为循环起始语句或循环说明语句,它的作用是确定循环变量的值如何变化,从而控制循环的次数。 循环变量初值、循环变量终值和循环变量增量可以是常数、变量或表达式。 NEXT语句是循环终端语句,它的作用是标志循环结构的范围,在FOR语句和NEXT语句之间的语句的语句组就是循环体。 每次循环执行到NEXT语句时,循环变量按步长增值。 9.SELECT CASESelect Casetest expressionCase expressionist-nStatements-n.Case Elseexpressionist-nElse statements-nEnd Select10.WHILE WHILEEnd while 五、心得体会对于我们四个初学者,,VBA编程是个陌生的知识点,为了让自己能更好地学习与简单地应用VBA,以及锻炼解决实际问题的能力,增进组员间感情,感受成功运行一瞬的乐趣我们决定合作,利用excel来制作小游戏。 作为组里唯一的男组员,孙振瑜同学挑起了主担,负责游戏的构思和主要程序的编写等等一系列需要死亡大量脑细胞的工作。 张格与陈琰同学则负责写课题报告,滕柏华同学负责运行调试,游戏美化以及监督男同胞的工作。 游戏制作是个极其艰辛的过程。 在零基础零经验的情况下,孙振瑜同学巧妙地运用互联网进行学习与参考,在得知经典的俄罗斯方块游戏也能通过excel制作出来的时候,他大胆地尝试,通过对教材的深入研究和在网上的借鉴学习,让俄罗斯方块游戏精彩诞生再谈猜数字游戏,与俄罗斯方块形成对比,它则是对书本知识的最好运用与巩固。 在我们绞尽脑汁之后,还是决定回归书本,完成一个简单易行又不失挑战与新意的游戏。 虽然结果是精彩的,但其中还是遇到许多棘手的问题游戏的编
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