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文档简介
战队游戏直播赞助合作协议 律师拟定 游戏战队独家赞助及直播合作协议甲方统一社会信用代码地址联系人联系方式乙方统一社会信用代码地址联系人联系方式签订地点签订日期鉴于1)甲方为泛娱乐直播平台运营方;乙方拥有xx游戏战队的完整经纪约,该战队是领域的游戏战队;2)甲方愿意作为赞助商利用其自身优势为乙方进行推广宣传;乙方属下的愿意成为甲方独家游戏直播合作游戏战队,与甲方进行深度合作。 甲乙双方就及其战队队员在游戏直播领域的媒体平台和赞助商展开合作,为甲乙双方为共同发展、共同获益之目的,经双方协商,达成如下协议 一、定义除本协议中另有约定,下列词语由甲、乙双方共同确认具有以下特定涵义并作出相关约定如下1.1甲方平台指甲方自有或甲方有权代理的游戏(直播)平台,暂定为(),具体由甲方另行告知乙方。 1.2著作权包括但不限于中华人民共和国著作权法第十条第一款规定的署名权、发表权、复制权、信息网络传播权等人身和财产权利。 1.3协议游戏战队指隶属于乙方的战队。 1.4协议游戏战队队员指组成协议游戏战队的现有选手及之后更替加入的选手(共计人,其中人由甲方指定)。 如选手未来退役或转至其他战队,则不再视为协议战队队员,不受本协议约束,但应事先经甲方书面同意。 1.5游戏直播视频是指利用直播推流技术及计算机软件或具录音、录像等摄制功能的设备将主播及或他人直播参与游戏过程的游戏自身视频(“游戏内直播视频”)或已录制完成的主播自身及或他人参与游戏过程的游戏自身视频(“游戏内录播视频”,游戏内直播视频与游戏内录播视频以下统称为“游戏内视频”),及或结合以下一项或多项内容进行同步录制保存所形成的、可供用户同一时间直播观看的视频文件 (1)主播肖像(包括真人肖像及卡通肖像等,下同)及或他人肖像,及或所处环境的画面(“游戏外画面”); (2)主播单独及或主播与他人共同对游戏的规则、游戏过程、游戏经验等的介绍、评论、解说等过程的音频(“游戏外音频”); (3)以上 (1) (2)未穷尽的,其他体现、配合游戏、主播过程的内容。 1.6游戏录播视频是指利用后期技术及计算机软件或具录音、录像等摄制功能的设备已录制完成的主播自身及或他人参与游戏过程的游戏内录播视频,及或结合以下一项或多项内容进行录制保存所形成的、可供用户在其个人选定的时间点播观看的视频文件 (1)游戏外画面; (2)游戏外音频; (3)以上 (1) (2)未穷尽的,其他体现、配合游戏、主播过程的内容。 1.7协议游戏视频是指本协议有效期内全部或部分协议游戏战队队员担任游戏主播形成的游戏直播视频、游戏录播视频,无论该等视频是否制作完成,是否向甲方交付,且不限定任何游戏内容。 1.8协议游戏音频指本协议有效期内及本协议另行约定的协议游戏战队队员担任游戏主播形成的游戏外音频,无论该等音频是否制作完成,是否向甲方交付,且不限定任何游戏内容。 一般情况下,本协议所称“协议游戏视频”均已包含协议游戏音频(无论视频、音频组合使用或单独使用),但如遇特殊情形且经甲方同意,乙方亦可单独向甲方交付或由甲方自行决定单独使用协议游戏音频。 1.9协议游戏战队队员推广用名是指本协议中所打印列明的协议游戏战队队员网络名称及/或对应英文名。 协议游戏视频涉及到协议游戏战队队员署名的或者甲方在对外推广中涉及到协议游戏战队队员用名的,甲、乙双方均同意使用该处约定的名字。 1.10当月平均在线人数指当月直播活跃天数的每日在线峰值之和除以当月直播活跃天数后的数值,协议游戏战队及/或协议游戏战队队员直播当日在线人数超过【20】人的属于当月活跃天数。 当月活跃天数、当月直播活跃天数的每日在线峰值、当月平均在线人数等数据以甲方数据为准。 1.11第三方竞争平台指与甲方及甲方关联公司有竞争关系的第三方直播平台,包括但不限于抖音、快手、微视、龙珠tv、熊猫tv、虎牙直播、斗鱼直播、火猫TV、风云直播、火猫TV、播狗、新浪看游戏、等及其相关联的直播网站。 1.12第三方本协议列明的甲、乙双方之外的任何一方主体(包括但不限于自然人、法人、其他各类团体组织等主体形式)。 1.13关联公司是指控制一方或被一方所控制的、或与一方共同受控制于同一实体的任何企业。 控制是指直接或间接拥有该企业百分之五十(50)以上的股权、投票权,或直接或间接拥有该企业百分之五十(50%)以上的任何其他相当的资产,或其他能够决定该企业管理的法律权利。 实体包括但不限于个人、合伙、公司及其他法律实体。 1.14战队工作成果指协议游戏战队及或协议游戏战队队员在本协议项下产生的全部成果,包括但不限于以协议游戏战队队员名义(包括但不限于协议游戏战队队员推广用名、真实姓名、笔名、网名、曾用名以及任何代表协议游戏战队队员身份的文字符号,下文简称“乙方名义”)注册的微博、微信、博客等社交平台;协议游戏视频、协议游戏音频;产品代言以及其他甲方认定的与协议事项相关的任何文字、视频、音频等。 二、合作内容2.1本协议生效之日起乙方授权并保证甲方为协议游戏战队的直播平台类独家冠名赞助商及独家游戏直播合作方,甲方为协议游戏战队提供物质条件支持,并依据本协议约定向乙方支付合作费用。 2.2本协议生效之日起乙方授权并保证甲方为协议游戏战队、协议游戏战队队员的独家直播(亦可称为游戏主播,本协议下“主播”均亦指“解说”)签约合作方,协议有效期间,乙方保证协议游戏战队及或协议游戏战队队员在甲方平台进行独家直播的权利,协议游戏战队及或协议游戏战队队员不得在任何第三方竞争平台上从事任何视频直播互动、同时推流、发布游戏视频等与游戏战队相关的行为。 2.3协议期内,乙方不得与任何第三方竞争平台从事与本协议相同或类似的事项,包括但不限于不得让第三方竞争平台赞助、冠名协议游戏战队,及与游戏直播相关的任何事宜。 2.4甲方对作为甲方独家签约的协议游戏战队提供直播技术、摄制和录音技术及软硬件技术支持,并对协议游戏战队及战队工作成果进行推广、宣传,包括但不限于以甲方认为的合理方式在各类媒体上向公众宣传协议游戏战队及协议游戏战队队员,提高协议游戏战队及协议游戏战队队员知名度;通过甲方平台进行协议游戏视频、协议游戏音频的发布、推广、营销活动;以协议游戏战队及或协议游戏战队队员名义开通或管理微博、微信、博客、专栏等宣传渠道;举办现场活动等,具体推广宣传安排由甲方另行通知,甲方享有最终决定权。 甲乙双方同意并确认本条约定的技术支持及推广、宣传系甲方对协议游戏战队及协议游戏战队队员进行物质支持的途径之一,系甲方根据本协议之约定给与乙方的具体收益和对价之重要组成部分。 鉴于甲方平台的领先技术、行业知名度及众多用户资源和推广渠道,乙方理解并认同甲方的推广宣传是协议游戏战队及协议游戏战队队员迅速积攒人气提升自身价值的不可或缺的方式,甲乙双方一致确认甲方提供的物质支持的总价值不低于人民币【500万】元,乙方、协议游戏战队及协议游戏战队队员按照本协议约定全面履行的情况下,甲方在本协议项下对协议游戏战队、协议游戏战队队员及战队工作成果进行的推广、宣传不再收取相关费用。 三、协议期限3.1本协议合作期限自【】年【】月【1】日至【】年【】月【30】日。 合作期限届满后30日内,甲方拥有优先合作权,甲方书面通知乙方继续合作的,本协议自动续约一年,以此类推。 3.2在合作期限届满后30日内,若有任何第三方有意与乙方合作,乙方应及时向甲方如实披露其拟与第三方进行的合同要约条款,如甲方书面同意放弃与乙方继续合作的,乙方方可与第三方签约,且应严格按照乙方向甲方披露的要约条款进行签约,如有改动或向甲方隐瞒的,视为乙方严重违约。 3.3除本协议另有规定外,甲、乙任一方不得擅自解除本协议,否则应视为违约。 3.4双方一致同意合作期限内乙方不得就合作期限届满后的游戏主播业务与任何第三方进行任何形式的签约,且乙方应及时向甲方披露第三方的要约条款,否则视为乙方根本违约,乙方应按本协议9.4条约定承担违约金,且甲方有权立即中止或解除、终止本协议,或要求乙方按同等条件立即进行续约。 四、合作费用4.1本协议下合作期限内甲方应支付给乙方的合作费用总计为万元(大写万)。 4.2支付方式甲方应在取得乙方开具的等额发票后【15】日内向乙方支付定金万元,并自本协议签订之日起每个季度结束后【15】日内向乙方支付万元。 4.3乙方收款账户信息户名帐号开户行该账户由乙方指定,由于该账户原因导致乙方收款迟延等后果由乙方自行承担。 乙方指定账户收款后,即视为甲方完成付款义务。 乙方与协议游戏战队、协议游戏战队队员之间的收入分配问题由乙方自行解决,与甲方无关4.4根据乙方、协议游戏战队、协议游戏战队队员完成本协议下合作事项的质量,甲方可以从应支付的合作费用中相应扣减,乙方同意由甲方自行决定扣除的数额,且不会就此提出任何异议。 4.5社会保险及其他待遇4.5.1甲方不负责为协议游戏战队队员交纳任何社会保险金;4.5.2甲方仅须按本协议第四条约定向乙方支付合作费用,无须向乙方支付其他任何费用和福利。 五、陈述与保证5.1甲方的陈述与保证5.1.1是依据中国正式颁布的法律设立并合法存续的有限公司;5.1.2对于本协议的签署和履行均符合公司章程的规定;5.1.3本协议对甲方构成有效的、带有约束力的、可执行的法定义务;5.2乙方的陈述与保证5.2.1乙方拥有对协议游戏战队的完整经纪约,有权代表协议游戏战队及协议游戏战队所有队员就本协议约定事项与甲方签署本协议;5.2.2乙方、协议游戏战队及协议游戏战队所有队员对本协议下所有条款及定义等内容均已明确知悉,并无疑义;5.2.3乙方、协议游戏战队及协议游戏战队所有队员不会因执行本协议下合作事项损害任何第三方合法利益,其签署并履行本协议不违反其他任何对其有约束力的法律文件,亦不会使甲方对其他任何第三方承担任何责任(除非本协议另有约定);5.2.4战队工作成果及战队其他成果(以下统称为“战队成果”)未抄袭或剽窃第三方的作品,涉及的第三方内容已获得合法授权或属于合理使用,战队成果不侵害任何第三方的合法权利(包括但不限于第三方的著作权等任何知识产权、名誉权、姓名权、肖像权等中国法律规定的相关权利),不存在包括知识产权纠纷在内的任何法律纠纷,没有违反著作权法、出版法及其它有关中国法律的规定,不含有任何法律法规政策禁止的内容。 六、知识产权6.1甲方享有战队工作成果的全部知识产权(包括但不限于著作权、商标权等知识产权以及相关的一切衍生权利)、所有权及相关权益,甲方可以任何方式使用战队工作成果并享有相应的收益,未经甲方事先书面同意,乙方不得自行或提供、授权給任何第三方以任何方式使用乙方成果及获得任何收益。 6.2甲方享有将本协议生效前及协议期内协议游戏战队及或协议游戏战队队员在非甲方平台进行游戏形成的全部成果(包括但不限于游戏内视频、游戏外画面、游戏外音频,及与游戏主播事项相关的任何文字、视频、音频等,以下简称“战队其他成果”)根据甲方需要进行发布及宣传推广等方式的使用权,且无需向乙方支付或收取相关费用。 乙方同意甲方可以在通知乙方后直接复制第三方网站发布的该等战队其他成果,或乙方应在收到甲方通知后当日向甲方提供该等战队其他成果。 甲方行使前述权利后则该等已有音视频自动成为本协议第一条中定义的“协议游戏视频”和“协议游戏音频”。 如甲方行使前述权利可能导致乙方违反本协议项下陈述和保证的,则乙方应在收到甲方通知后当天告知甲方并提供相应书面证据。 七、甲方的权利义务7.1协议期内,甲方为协议游戏战队独家冠名赞助商,享有以下权益 (1)协议游戏战队参与赛事及活动等对外名称须使用【丶丨XXX】等甲方确认的名称。 (2)协议游戏战队队员在甲方平台进行游戏直播时须使用【丶丨XXX】等甲方确认的名称。 (3)协议游戏战队、协议游戏战队队员改名时,须经过甲方事先认可。 7.2甲方有权在本协议期限内在任何场合、平台无偿使用“游戏战队唯一直播平台”和“游戏战队唯一直播平台类赞助商”及相关意思的名称和称谓,甲方享有最终确定权。 7.3甲方将通过各种媒体或甲方认为的合理方式宣传乙方、协议游戏战队及协议游戏战队队员,尽可能的提高乙方、协议游戏战队及协议游戏战队队员在游戏主播行业内的知名度,使乙方、协议游戏战队及协议游戏战队队员获得更多游戏玩家的关注,但本协议之签署不代表甲方向乙方做出任何宣传效果之承诺。 7.4甲方将为协议游戏战队及协议游戏战队队员在甲方平台安排推广资源推广协议游戏视频、协议游戏音频,并对协议游戏战队及协议游戏战队队员在甲方平台创建的个人频道进行宣传。 甲方有权使用协议游戏战队队员的名称(包括但不限于协议游戏战队队员推广用名、真实姓名、笔名、网名、英文名、曾用名以及任何代表协议游戏战队队员身份的文字符号)或肖像(包括真人肖像及卡通肖像等)进行本协议下约定的各类宣传,并有权以协议游戏战队队员名义与第三方签署相关协议。 7.5如协议游戏战队的其他赞助商给予乙方的赞助金额低于甲方,则甲方享有协议游戏战队队服胸前位置的唯一展现权,乙方协议游戏战队队员、乙方旗下其他签约选手需在国内外所参与比赛及代表俱乐部对外活动中,穿着印有甲方指定logo的队服。 7.6甲方应按照本协议约定向乙方支付合作费用。 7.7协议游戏战队队员在甲方平台直播间或协议游戏视频、协议游戏音频中通过语言、文字、视频、音频等方式传播任何违反国家法律、法规、政策规定及公序良俗的、或任何不利于甲方及/或甲方平台的内容的,甲方有权立即中断、删除前述频道、协议游戏视频、协议游戏音频或不良内容,并要求乙方承担违约责任。 7.8甲方对协议游戏战队队员进行的游戏主播相关事宜拥有最终决定权。 八、乙方(含协议游戏战队及协议游戏战队队员)的权利义务8.1在合作期限内,乙方应确保协议游戏战队队员每人 (1)每月至少20天、每月总计至少80小时在甲方平台进行守望先锋游戏的游戏直播。 (2)每日守望先锋游戏的游戏直播时间为2小时(双方可另行协商调整)。 协议游戏战队队员具体直播时间和内容应提前3个工作日与甲方确定,甲方享有最终确定权。 经双方确认的直播时间,非因甲方原因协议游戏战队队员不得缺席,否则视为乙方违约。 (3)观看协议游戏战队队员直播的用户的当月平均在线人数不得低于300人。 有效直播时长、当月平均在线人数等数据以甲方数据为准,作为协议游戏战队队员主播质量的考核标准,甲方有权根据实际情况随时通知乙方调整前述三项标准。 8.2协议期内,协议游戏战队队员不得主播甲方指定范围以外的游戏,不得以非甲方认可的名义进行任何游戏主播。 8.3如因乙方因素无法完全履行直播时间安排,如遇比赛、活动等乙方正常活动、不可预知的事件影响直播时间发生时,乙方应提前【7】天事先通知甲方,甲方书面同意后因前述原因造成的该月未履行的最低直播时间顺延下月履行。 8.4附件一所列的协议游戏战队队员如发生退役或转会至其他战队的情况,乙方应提前书面通知甲方,经甲方书面同意后,乙方对协议游戏战队队员的变更不承担任何违约责任,但应保证变更后的队员具有同等水平,否则视为乙方违约。 8.5乙方应将所掌握的渠道(包括但不限于协议游戏战队、协议游戏战队队员的Q群、微博、微信等)作为甲方平台的宣传途径,乙方应自发对在甲方平台所产生的观众进行管理,并通知观众参与甲方平台的网络游戏直播来与观众进行互动。 8.6乙方承诺积极维护甲方和甲方平台形象,不做出有损于甲方及/或甲方平台形象或利益的行为。 本协议有效期内及协议终止后,乙方不得通过任何渠道(包括但不限于网站、博客、微博、微信、QQ聊天群、玩家作者聚会等)暗示或发布不利于甲方的言论。 8.7乙方应采取最大努力保护根据本协议甲方所拥有战队工作成果的知识产权,并在以下方面给予甲方以最大程度的协助(a)就工作成果进行著作权等权利登记、申请、续展、转让、使用等提供必要的信息和数据以及提供任何必要的文件;(b)在甲方与第三人的纠纷解决中提供协助。 8.8乙方保证协议游戏战队及协议游戏战队队员遵守甲方的直播、活动等纪律和个人职责,配合甲方及甲方工作人员完成其职责范围内的各项事务与日常安排。 合作期限内,乙方应根据甲方要求,在不影响训练及赛事的情况下,安排协议战队队员配合甲方参与以下活动(甲方应承担经甲方事先同意的协议游戏战队的差旅费),且不再另行收取费用 (1)参加甲方安排的推广、宣传活动,包括但不限于甲方用户至乙方训练场地的线下参观活动; (2)参加宣传广告、盈利性商业广告、MTV、MOVIE、个人访谈等商业性宣传及冠名影像的摄制或网页制作、周边制作等,包括但不限于7.3至7.4条约定事项; (3)根据甲方的策划进行协议游戏视频及与之相关资料、甲方平台等业务的发布、推广等。 (4)若甲方需求要协议战队队员参加的活动与乙方其他日常活动或其他赞助商活动冲突,乙方须优先安排协议战队队员参与甲方活动(比赛除外)。 8.9乙方、协议游戏战队及协议游戏战队队员未与甲方协商前,不得主动将战队训练、娱乐、赛事、解说、直播、活动、采访等等战队成果提供、授权给任何第三方竞争平台或发布到任何第三方竞争平台。 未经甲方事先书面同意,乙方及协议游戏战队队员不得委托第三方处理本协议下事务,不得与第三方签署任何与本协议下事务相关的协议。 此外乙方未与甲方协商前,不得将协议游戏战队及协议游戏战队队员的名称(包括但不限于协议游戏战队队员推广用名、真实姓名、笔名、网名、曾用名以及任何代表游戏战队、游戏战队队员身份的文字符号)、肖像(包括真人肖像及卡通肖像等)、签名等相关素材等授权第三方竞争平台及其所属公司使用。 8.10乙方作为协议游戏战队的经纪公司,应确保协议游戏战队及协议游戏战队队员遵守国家法律法规,保持自己良好的公众形象。 协议游戏战队及协议游戏战队队员在向新闻媒体(包括但不限于报刊杂志、各类网站、微博、微信等媒体渠道)及任何机构公布自身隐私、立场、观点或发表与协议游戏视频、协议游戏音频或任何游戏、平台相关的言论时,必须事先征得甲方的书面同意。 8.11本协议有效期内,协议游戏战队及协议游戏战队队员不得在任何场合以任何形式(包括但不限于文字、口播、视频贴片等)宣传第三方竞争平台的相关信息。 本协议有效期内,乙方、协议游戏战队及协议游戏战队队员不得通过任何渠道擅自发布对甲方、甲方平台及/或甲方关联公司造成负面影响的言论。 乙方保证乙方、协议游戏战队及协议游戏战队队员开展本协议项下之合作事项和/或在甲方平台上发布的所有信息/资讯/言论/内容等均不含有任何违反中华人民共和国有关法律、法规及中华人民共和国承认或加入的国际条约规定的内容,包括但不限于危害国家安全、淫秽色情、虚假、违法、诽谤(包括商业诽谤)、非法恐吓或非法骚扰、侵犯他人知识产权、人身权、商业秘密或其他合法权益以及有违公序良俗的内容或指向这些内容的链接。 8.12战队工作成果及乙方其他成果对外发布时应按甲方要求完整带有甲方露出,包括但不限于甲方指定的LOGO、甲方平台名称等;乙方对外出席活动、接受媒体采访等活动时,须按甲方要求配合甲方其他形式露出。 8.13本协议有效期内及协议终止后,乙方均不得为甲方员工或甲方其他战队队员、主播跳槽至甲方及其关联公司的竞争对手公司提供任何信息或便利,包括但不限于提供联络上的协助、进行说服工作等。 8.14乙方应采取最大努力保护根据本协议甲方所拥有战队工作成果的知识产权,并在以下方面给予甲方以最大程度的协助(a)就战队工作成果进行著作权登记、续展、转让、使用等提供必要的信息和数据以及提供任何必要的文件;(b)在甲方与第三人的纠纷解决中提供协助。 8.15本协议其他部分约定的乙方权利和义务。 九、保密条款9.1乙方(含协议游戏战队队员)同意,对在合作过程中获得或知悉的甲方商业秘密和信息负有保密义务,非为本协议约定之目的或经甲方书面同意,乙方(含协议游戏战队队员)不得以任何方式使用或对外披露该商业秘密。 因乙方(含协议游戏战队队员)违反约定使用或披露甲方商业秘密和信息使甲方遭受任何名誉、声誉或经济上的、直接或间接的损失,乙方应按本协议第10.3条承担违约责任,且甲方有权立即中止或解除、终止本协议。 9.2上一条款所称商业秘密和信息是指属甲方(包括但不限于甲方平台及/或其他主播、甲方公司等)及(或)其子公司或关联公司所有及/或与本协议下事项有关的、并被甲方视为商业秘密的技术、财务、商业或任何其它方面的信息,在本协议中包括但不限于所有与本协议相关及甲、乙双方所掌握的技术信息和经营信息(包括但不限于本协议、协议附件、补充协议等其他一切相关文书)、乙方(含协议游戏战队队员)从甲方处获得的合作费用的金额和结算方式、标准、权利归属方式、授权方式、甲方经营和管理策略、客户名单、其他主播的名单、联系方式、合作费用、甲方工作人员名单等不为公众所知悉的信息。 9.3在本协议终止后,乙方(含协议游戏战队队员)应将甲方商业秘密悉数返还甲方,或在甲方监督下,将记载甲方商业秘密的全部文件销毁。 9.4本条规定在本协议终止后仍然有效。 十、违约责任10.1任一方违反本协议约定的,应在收到另一方通知之日立即停止其违约行为,并按照另一方的要求予以纠正或采取补救措施,以尽力减少、消除因其违约造成的不利影响。 10.2任一方在协议项下所做出的陈述与保证如被证明是虚假、不准确或是有误导性的,亦应被认定为违约行为,应对另一方因此产生一切直接及可预期的损失负赔偿责任,乙方应按第10.3条约定承担违约责任。 10.3除本协议另有约定外,乙方(含协议游戏战队队员)违反本协议下任何规定的,每违反一次,均应按甲方要求按以下一种或几种方式承担违约责任 (1)向甲方支付至少人民币壹拾万元作为违约金, (2)向甲方返还甲方已支付的全部或部分合作费用; (3)向甲方支付全部违约所得收益; (4)造成甲方与第三方发生争议或被相关部门处罚的,还应赔偿甲方为处理该等争议支出的全部费用(包括但不限于甲方向第三方支付的赔偿金、和解金、律师费等)和政府罚款; (5)向甲方支付甲方按2.4条提供的全部或部分物质支持费用; (6)甲方还有其他直接及可预期的损失的,还应赔偿该等损失。 10.4乙方(含协议游戏战队队员)擅自解除本协议(乙方构成根本违约,造成本协议目的无法实现、协议无法继续履行,经甲方书面通知后十五个工作日内仍未改正的,视为乙方擅自解约),应按甲方要求按以下一种或几种方式承担违约责任 (1)应一次性向甲方支付解约金人民币5000000元(大写伍佰万元); (2)向甲方返还甲方已支付的全部合作费用; (3)向甲方支付全部乙方违约所得收益; (4)造成甲方与第三方发生争议或被相关部门处罚的,还应赔偿甲方为处理该等争议支出的全部费用(包括但不限于甲方向第三方支付的赔偿金、和解金、律师费等)和政府罚款; (5)向甲方支付甲方按2.4条提供的全部物质支持费用; (6)甲方还有其他损失的,乙方还应赔偿损失。 10.5乙方应为协议游戏战队、协议游戏战队队员的违约行为承担连带责任。 十一、协议的中止、终止11.1下列情况下,本协议针对全部或部分协议游戏战队(队员)中止,本协议全部条款对乙方及乙方其他协议游戏战队(队员)仍然有效且对乙方及乙方其他协议游戏战队(队员)均有约束力。 协议中止期间,甲方有权暂停就该等协议游戏战队(队员)履行在甲方平台的直播事项,但本协议下其他条款仍然有效且对双方及该等协议游戏战队(队员)均有约束力。 中止事由消除后,双方应就该等协议游戏战队(队员)继续履行本协议中止时未履行的部分,本协议就该等协议游戏战队(队员)有效期相应顺延。 11.1.1部分或全部协议游戏战队(队员)因客观原因长连续2个月不能从事游戏主播及/或电子竞技相关事务的,经甲方书面通知或事先书面同意,双方中止执行本协议直至部分或全部协议游戏战队(队员)回归游戏主播及/或电子竞技行业。 11.1.2乙方(含协议游戏战队、协议游戏战队队员)严重违约或多次违反本协议约定,或以消极、不作为等不符合甲方要求的方式履行本协议的(即使未构成违约),甲方有权通知乙方中止本协议直至乙方更正且甲方认可乙方的更正行为。 本协议自甲方通知之日中止。 本协议自甲方通知之日中止。 11.1.3因异常情形的出现导致乙方(含协议游戏战队、协议游戏战队队员)暂不适合进行本协议下合作事项的,甲方有权通知乙方中止本协议直至异常情形消除。 本协议自甲方通知之日中止。 11.1.4因不可抗力因素或相关法律、法规、政策规定,导致本协议的全部或部分无法继续执行,双方可以协商中止本协议。 11.2甲、乙双方可以协商解除本协议。 11.3下列情况下,甲方有权立即解除本协议而无需承担违约责任11.3.1本协议11.1.1至11.1.4条情形发生的,甲方亦有权通知乙方就全部或部分协议游戏战队(队员)解除本协议,本协议自甲方通知之日终止;11.3.2因甲方业务调整,不再进行甲方平台【守望先锋】项目;11.3.3乙方(含协议游戏战队、协议游戏战队队员)涉入本协议外的法律纠纷而严重影响本协议的履行;10.3.4协议期限内,观看协议游戏战队及或协议游戏战队队员直播的用户的当月平均在线人数(无论是否约定并达到当月平均在线人数的最低值)及/或甲方平台内用户数量锐减,甲方要求与乙方协商调整本协议下合作模式,乙方不同意或双方无法就新的合作模式达成
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