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文档简介

标准化学院校园导游项目策划书主办单位:中国计量学院标准化学院一、 活动主题印象量院,为你倾“导”服务新生校园导游活动二、 活动背景及意义2013届新生于9月7日来校报到,为了帮助新生尽快熟悉校园环境,了解校园文化,适应大学生活,以及便于学院更好的对新生进行管理,标准化学院将开展此次新生校园导游活动。计量文化历史悠久,量院文化也是丰富厚重的,所以开展此次校园导游活动,也有利于新生入校以后能对学校环境、文化有深刻全面的了解,增强爱校情怀。另外,针对本院现状,开展此次活动也是加强新老生交流,打造本院特色,体现人文关怀的重要一部分。三、活动时间:2013年9月25日4、 活动对象:标准化学院全体学生5、 活动地点:中国计量学院教学区6、 活动形式与内容:活动一:活动名称:亲,原来我们是一家人。活动内容:2013年9月23号至24号,体育部和办公室合作制 作11和12级通讯录,内容包括两届学长学姐的姓名, 班级,电话和家庭住址(家庭住址详细到省市县或 区)。每个新生寝室提供一份资料信息,让新生主动 联系老乡学长或 学姐,以便13级新生更好的了解标 准化工程这个专业,缩短大学的迷茫期,树立明确的 目标,开启崭新大学之旅。活动二:活动名称:计量其实很美 活动内容:2013年9月25号,11和12级9名导游分别带领9 组13级新生分为三条路线游览并介绍中国计量学院本部教学 区,在游览过程中,办公室和体育部会安排工作人员在梦泽园、 情人坡、启明广场三个地点准备谁是卧底、松鼠大树游戏,最后 导游带领所有新生到操场集合,进行绑腿跑比赛。具体游览路线、 时间以及游戏策划如下:游览路线及时间安排:见附录一游戏策划:1 谁是卧底游戏 1、活动背景、目的 为迎接新生步入大学生活,将要举办新生导游活动,作为标准化 学院具有传承意义的活动需要不断创新与丰富,为充实新生导游 活动,特在导游过程中穿插“谁是卧底”游戏。本游戏由分团委 学生会办公室和体育部共同组织。2、资源需要组织人员 2人*3组游戏所用字条10张*3组惩罚项目字条5张*3组3、活动开展新生由导游带至指定游戏地点后由工作人员组织开始“谁是卧 底”游戏。4、游戏规则 游戏人数:最好7个游戏者,1个卧底,若干不明所以围观者。 游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个 拿到与之相关的另一个词语。 每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那 个词语),既不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。 每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多 的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。两人再 一次描述后再次投票。 若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。 附游戏词语(共30个) 麻雀乌鸦 胖子肥肉 眉毛胡须状元冠 军 饺子包子 摩托车电动车 高跟鞋增高鞋小 矮人葫芦娃 辣椒芥末 首尔东京橙子橘 子葡萄提子 吉他琵琶公交地铁剩女御 姐童话神话 警察捕快 奖牌金牌 双胞胎 龙凤胎情人节光棍节丑小鸭灰姑娘富二代高富 帅 生活费零花钱 郭德纲周立波 图书馆图书店 男朋友前男友 牛肉干猪肉脯 泡泡糖棒棒糖 蜘蛛侠蝙蝠侠 口香糖木糖醇5、惩罚措施1 做一个大家都满意的鬼脸,保持30秒2 像一位异性表白30秒3 做自己最性感、最妩媚的表情或动作4 深情的吻树10秒5 模仿脑白金广告,边唱边跳6 正面相隔做接吻陶醉状10秒7 摆3个芙蓉姐姐S形8 男生)选一个男生一边捶他的胸一边说:你好讨厌哦9 两位男生或女生正面对着十指交扣,深情对视,深情朗诵骆宾王的鹅10 男生摸自己胸说“唉太小了”二:松鼠大树游戏(备份)1、游戏目的:活跃气氛,提高学员反应能力,促进大家的交流及默契。2、需要道具:无3、游戏人数:20人以上4、游戏时间:30分钟。(大概10轮左右)5、场地要求:空旷的平地或草地。6、规则说明:只允许两棵“大树”和一只“松鼠”搭配更换位置时不能和相邻的小组进行换位最后没有结成2棵“大树”和一只“松鼠”的组合则接受惩罚注意事项:跑动时注意安全7、操作程序: 1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一 个小屋;一 人扮松鼠,并蹲在小屋中间;没成对的学员或者培 训师担任一个特殊的角色魔鬼。2、培训师可以对大家进行发号施令,魔鬼的口令有三个: 第一个口令:培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人 就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;魔鬼就扮演松鼠 并插到大树当中,落单的人出列关到一边,不得参与游戏。 第二个口令:培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人 就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,魔鬼同时 快速扮演大树,落单的人出列关到一边,不得参与游戏。 第三个口令:培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散 并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,魔 鬼亦快速插入队伍当中,落单的人出列关到一边,不得参与游戏。3、落单者要即兴表演一个节目。4、落单者开始充当魔鬼,并在下一轮发号施令。三:绑腿跑游戏场地:学校操场游戏目的:使参赛的同学们能同心协力完成游戏,体会团结就是力量。需要道具:绑腿器具参赛人员数量:10人场地要求:塑胶跑道即可游戏时长:5分钟左右(1队时间)比赛流程:(1)每队完成50米比赛,用时最短到达终点者为胜。(2)比赛开始前所有参赛队员横排站立,分别把自己的左腿与相邻队友的右腿于膝盖关节处绑一起。( 3 )随 比 赛 开 始 发 令 枪 响 后,参 赛 队 员 同 时 出 发, 以 最 后 一 名 队员通过终点线为最后比赛用时。(4)比赛过程中所有参赛队员的腿必须绑在一起,如中途有脱落者,必须绑好后方可继续比赛,否则被视为成绩无效。(5)如中途有队员受伤者可想裁判申请跟换队友。(6) 本次比赛以决赛形式进行(一次性完成比赛)人员安排(1) 本次工作人员一共6名,负责管理现场秩序和向参赛人员讲解规则。(2) 终点处和起点处各设置一名工作人员负责计时和发出起跑口令。(3) 工作人员需妥善安置和保管绑腿跑器具。活动三:标院朋辈,你准备好了么?七:前期工作安排:根据辅导员和院会讨论要求,办公室和体育部起草方案和招募通知,负责整个活动的策划及实施。1、 校园导游招募:1) 9月9日面向标准化学院12级全体同学发布通 知,进行活动宣传,开始报名。2) 9月10日下午6:00截止报名,统计报名人数,安 排面试顺序。3) 9月15日下午14:4016:30进行面试,学生会各部门各出一人以及辅导员组成评审团,每位评审发放一张参选人员名单,经过面试每人选出十个较为出色的同学,统计选票,最终选定十名学生作为导游。 2、 对校园进行实地踩点,确认游览路线和具体时间。3、 安排工作人员4、 9月24日下午,按照新生名单进行分组,每个导游负责带领7-8个新生。5、 办公室将活动方案、讲解词、新生资料等相关资料整理成文。6、 校园导游培训:1) 确定校园导游培训者以及培训地点(场地批复);2) 9月23日18:00进行校园导游(包括3名助班和有关工作人员)培训,为十名校园导游发放相 关资料(活动方案,讲解词,新生资料等)并提出相关要求。3) 培训员暂定为张晓燕。 八:注意事项 1、各个导游按照策划和路线图开展导游活动,可根据实 际情况适当调整,活动结束后要集体合照。 2、负责人要及时对导游工作进行抽查监督或者提供帮助。 3、如(因本人原因或天气原因)遇特殊情况影响活动正常 进行,要及时联系负责人。九:后期工作安排1、

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