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文档简介

阿布杜艾尼 米吉提 上海医学院 10301010157 网络虚拟环境在医学中的应用 谷歌人体浏览器 简介 谷歌通过WebGL技术将人体将解剖学3D模型无比清晰的展现到了我们的眼前 不仅为学医和绘画的人提供了巨大的帮助 也为普通人了解人体构造提供了方便 WebGL WebGL是一种3D绘图标准 这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGLES2 0结合在一起 通过增加OpenGLES2 0的一个JavaScript绑定 WebGL可以为HTML5Canvas提供硬件3D加速渲染 这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了 还能创建复杂的导航和数据视觉化 显然 WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦 可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面 甚至可以用来设计3D网页游戏等等 谷歌人体浏览器 支持WebGL 无需任何插件 3D图形 浏览器访问 皮肤 肌肉 组织和骨骼 特点 界面 谷歌人体浏览器可以使用谷歌浏览器或者支持WebGL浏览器打开 使用 1 打开后界面中间是一个人体模型 而左上角区域是视图的控制按钮 下方区域通过拖动滑块可以控制人体模型如何显示 使用 2 谷歌人体浏览器控制技巧可以直接点击左侧最下方的问号 这时就会出现快速指南 介绍大概的操作方法 使用 3 除了点击左上角的按钮进行上下 旋转 扩大缩小以外 可以用按住鼠标对模型进行旋转拖动 使用鼠标滚轮便可以对模型进行扩大缩小 如果想回到初始状态点击中间的房子就可以了 使用 4 拖动下方的滑块可以切换显示人体全部的肌肉 骨骼 内脏 血管 神经 大脑等构造 配合鼠标进行旋转 放大 所有人体的构造一览无余 使用 4 拖动下方的滑块可以切换显示人体全部的肌肉 骨骼 内脏 血管 神经 大脑等构造 配合鼠标进行旋转 放大 所有人体的构造一览无余 使用 5 先拖动滑块显示出人体内脏 然后用鼠标控制将其放大 使用 5 先拖动滑块显示出人体内脏 然后用鼠标控制将其放大 使用 高级显示技巧 6 点击下方切换控制 此时左侧的人体构造可以理解为图层 将滑块拖动到左边便不显示 拖动到右侧便逐渐显示 隐藏其它构造 只显示骨骼和内脏 使用 单独器官的显示 7 左侧拖动滑块控制人体结构显示 然后在界面中点击人体的某一器官 这时这其它部位便会虚化 选中的器官会单独显示出来 使用 5 右上角的搜索框中输入人体部位名称 然后便可以直

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