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文档简介

汇联论银计划书范文 汇联论银开发计划书1.竞技类网络模拟操盘大赛汇联论银属于金融操盘竞技类,其中覆盖中国历史内涵的网络模拟操盘方式,已有成型的设计想法。 2.开发出来会有多大市场、什么客户会需要、高峰时间会在什么时候模拟操盘的方式在中国有非常多的客户,这些客户目前主要被网络各种投资平台的操盘模拟大赛占有。 市场上类似竞技赛数量非常多,但口碑好的没几款,客户满意的很少。 1)各类投资平台的客户,有些对模拟操盘竞技赛较为关注,希望有中国内涵的游戏性质高的比赛方式。 2)各类网络游戏如火如荼,而把模拟操盘大赛游戏化这是市场还没有推出的新模式。 3)如果能够结合进现代化的网络元素,让客户深拔其中,这款竞技网模必定对于开户资源成为一个有力的支撑点。 4)主要用户群,从原先的单点可以覆盖至面,比如原先的原顾,到后期的金融行业工作者、学生群、白领群、网络群等。 5)用户高峰时间会在节假日,周六周日,或每天晚上。 3.想开发的汇联论银是这样的1)画面上采用专业的类似“三国杀”的风格2)内容上采用中国的经济、武侠帮派内涵3)设计上参考天龙八部和香港第一金操盘大赛4)采用平面论坛和专业面操盘竞技模式5)竞技盘面要非常的流畅6)操盘方式注重社交设计、帮派争斗、群雄涿鹿、问鼎中原7)其中可以设置众多的收费项目8)以引导开户为主9)提高可玩性,论战、帮战、奖励机制10)非常好的剧情和一定量的任务11)必要时可加入歪歪元素4.内容简介1)以开户入金为目标,模拟操盘为形式2)大背景设置在金融纷争的年代,以白领为首的六大帮派(白领、学员、鹰派、技术流、老板、讲师)对抗主流派(朝廷)。 每一个帮派都有自己的等级和帮派组织,通过论战与操盘竞技(实战)来争夺每一期的金融正统领军派别,而朝廷则捍卫自己的主流之位。 3)门派分为帮主或门主(开户入金一定数量且级别较高,可相互竞争,随时更新),下辖八大长老(开户入金一定数量、且达一定级别),下面就是各大帮众;朝廷则设国主一位,下辖四大护法、五虎上将。 4)每一期设置一定数量的开户奖金,比如1000元人名币,使得客户追加5)其中需要设置一定的任务来提高自己的等级,或者在论坛里面发表自己的论银文章6)收费项目暂待定、但可以设置道具收费7)模拟竞技赛客户大致可分为两类,一类是技术+聪明+模仿;一类是,学习+智慧+灵感,而这一个汇联论银式的模拟操盘大赛可两者兼容8)现在是网络推广竞争期,采用更好的设计思路,更好的美工等,避免同质化5.开发过程1)咨询有经验的人或学习游戏化网游开发方法2)先策划好,操盘竞技法则,整体风格,奖励机制,开户要求,金融大环境,内涵,各大流派,竞技天赋,界面,管理员,任务,升级,论坛的开设,后台监控,道具的收费环节等等3)研究下一个场景,角色,美工制作过程,怎样做会效果好,效率,再批量制作4)不同开发人员需要配备什么样的电脑和道具5)最好能先制作个模型,展示一下场景、角色等6.引擎1)可以参考桌面网游类的模式2)成功与否,与引擎没有太大的关系,更多的是情感互动和竞技的可玩性7.收费方式1)采用道具收费,这点暂待定8.目标客户群特点1)有素质、有内涵2)高收入低收入都能畅玩3)主要目标客户群,金融行业的工作者、白领、学生、潜在客户等等9.开发周期1)预计在1个月内完成10.市场推广策略1)以口碑为主要宣传方式,做必要的广告,具体推广策略,以当时的情况而定11.法律文化1)符合国家法律,严格遵

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