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文档简介
大学生IT文化节活动策划书(精选多篇) 一、活动主题 歌舞青春 放飞梦想 二、活动意义 新经济时代的到来,全球经济一体化的趋势,让当代大学生更加真切的感受到IT文化带来的巨大冲击。在IT商家和大学生之间构筑一座沟通的桥梁,营造惠园浓厚的IT文化氛围。 为了强化同学们计算机操作技能的提高,进一步加强同学们对计算机知识应用广泛性和实用性的了解及学院评估的要求,充分展示大学生的建设,体现江西农业大学精神文明建设成果,丰富在校大学生的课余生活。 三、活动时间 xx 年12月xx年5月 四、参赛对象 江西农业大学在校大学生 五、组织机构 主办单位: 协办单位:e01软件信息协会 计算机协会 240星辰动漫协会 ld景观设计协会 野人定向协会 职师电子协会 六、活动形式 1、优秀软件作品展示(为期一天) 简要说明:展示历届优秀学生的软件相关的作品,激发并提高我校大学生的学习热情。为构建具有浓厚学术氛围的校园文化做出贡献。 2、计算机基础知识大赛(为期一个月) 简要说明:21世纪,信息化已经成为主导人类社会进程的洪流,作为e时代的大学生必须掌握计算机基础知识。为提高我校综合素质,为广大同学提供一个展现自我才华的平台,普及计算机基础知识,丰富大学生课余文化生活。 3、网页设计大赛(为期三个月) 简要说明:在计算机迅速发展的今天,网络已成为人们获取信息的一个必不可少的载体,网页也随之成为人们获取信息的窗口,为了普及广大学生的网页制作技能,特举行网页设计大赛。 4、平面设计动漫设计大赛(为期五个月) 简要说明:为了推进当代大学生艺术教育工作,展示艺术教育的丰硕成果,营造健康高雅的校园文化环境,提高审美修养和人文素养,为学生提供一展示个人才华、演绎设计艺术神韵、实现心中梦想的舞台。 5、义务维修活动(永久) 简要说明:弘扬雷锋舍己为人、服务人民、奉献社会的精神,发扬我校同学服务同学,奉献校园的精神,进一步加强大学生动手实践能力,构建和谐校园,繁荣校园文化。 七、开展步骤 (一)组织发动阶段(xx年12月初) xx年12月初,向各院下发比赛通知、参赛规则和报名表等,各院采取各种形式对大赛进行宣传动员。同时在启动仪式是通过计算机作品展示吸引大家兴趣。 (二)统一报名阶段(xx年12月初) 在艺术节启动的开始,启动统一报名,针对所有的大赛进行规范合理的统一报名。报名持续一个礼拜。 (三)作品准备阶段(xx年12月末至xx年3月、4月) xx年12月份,xx年1、2(3、4)月份,报名参赛的选手可利用这三(五)个月的时间包括节假日,自行进行软件设计制作。 (四)半成品审核阶段(xx年2月份) 2月上旬,e01软件信息会及相关组织会对申报的作品(半成品)进行进度检查监督,对于那些确定将无法按时完成的作品,取消其参赛资格。 (五)组织申报和评审阶段 (xx年3、5月份) 3月上旬,将推荐参加网页设计大赛的作品以电子版的形式并附带原创承诺书报送至e01软件信息协会,由大赛评审委员会对参赛作品进行分类及作品的参赛资格和形式审查和前期测试,不合格的作品(包括非原创的作品)通报后取消参赛资格。 5月上旬,将对将推荐参加平面设计动漫设计大赛的作品以电子版的形式并附带原创承诺书报送至e01软件信息协会,由大赛评审委员会对参赛作品进行分类及作品的参赛资格和形式审查和前期测试,不合格的作品(包括非原创的作品)通报后取消参赛资格。 (六)评审准备阶段 (xx年3、5月份) 1、3月末,由专家组成评审委员会,根据评审实施细则进行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。 2、5月末,由专家组成评审委员会,根据评审实施细则进行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。 (七)终评阶段 参加终评决赛的个人或小组进行顺序抽签,现场演示及答辩(每个作品的答辩时间为3-8分钟)。由评委会打分最终确定各奖项获得者。 八、奖项设置 计算机知识大赛: 一等奖 1名 二等奖 3名 三等奖 5名 优胜奖 5名 网页设计大赛: 一等奖 1名 二等奖 3名 三等奖 5名 优胜奖 5名 平面设计动漫设计大赛: 1、平面设计类优胜奖 2、动漫类优胜奖 3、最佳动画短片奖 4、最佳flash作品奖 5、最佳cg短片奖 6、最佳单幅作品奖 7、最佳数字合成作品 附件:大赛详细计划 江西农业大学 第一届平面设计动漫设计大赛策划书 一、大赛宗旨 组织本届平面设计动漫设计大赛,旨在激发我校学生学习动漫知识的热情,运用动漫技术的兴趣,检验动多媒体设计的水平,推动多媒体产品的应用,提高学生的实际开发能力,加速软件后备人才的培养。 二、活动主题 勤于实践,勇于创新,团结互助,携手共进。 三、竞赛方式 分为初评、复评、终评三个阶段进行。 1初评:各班参照大赛规则,组织对参赛作品申报条件的确认审查; 2. 复评:大赛承办单位对参赛作品进行进一步的筛选,最终确定; 2终评:聘请具有中高级职称的计算机相关领域的老师作为评委,成立评审委员会,对所收到的作品进行评审,评审委员会根据参加决赛选手的公开演示和现场答辩情况进行综合评分,由此确定获奖等级。 四、名额分配 参赛作品可以以个人名义署名独立完成,也可以以小组名义署名集体完成,并且要事先按照每个成员参与的重要程度确定排名顺序,建议每个参赛作品开发者自己寻找相应的指导老师指导项目。 五、大赛奖项 大赛参赛作品分为:平面设计类,动漫煤体类各类的奖项如下: 1、平面设计类优胜奖 2、动漫类优胜奖 3、最佳动画短片奖 4、最佳flash作品奖 5、最佳cg短片奖 6、最佳单幅作品奖 7、最佳数字合成作品 六、时间安排 xx年12月初至xx年5月末 七、实施步骤 (一)组织发动阶段 向各班下发大赛通知、参赛规则和大学生平面设计动漫设计大赛申请表等,各班采取各种形式对大赛进行宣传动员。 (二)作品设计阶段 报名参赛的选手可利用这四个月的时间包括节假日,自行进行软件设计制作。 (三)半成品审核阶段 e01软件信息协会作品审查组会对申报的作品(半成品)进行进度检查监督,对于那些确定将无法按时完成的作品,取消其参赛资格。 (四)组织申报和评审阶段 1各班按照大赛规则,对申报作品和参赛者资格进行审查,择优推荐不少于5件作品参加初赛评审。 2各班将推荐参加比赛的作品以电子版的形式并附带原创承诺书报送至协会,由协会对参赛作品进行分类及作品的参赛资格和形式审查和前期测试,不合格的作品(包括非原创的作品)通报有关班级后取消参赛资格。 (五)评审准备阶段 1聘请专家组成评审委员会,根据评审实施细则进行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。 2将入围终评的名单通知各班,要求其做好作品演示和现场答辩准备。 (六)终评阶段 参加终评决赛的个人或小组进行顺序抽签,现场演示及答辩(每个作品的答辩时间为3-8分钟)。由评委会打分最终确定各奖项获得者。 八、大赛办公室联系方式 联系人:罗有博、鄢波、钟立怡 电 话承办单位办公室电话: 地 址:e01软件信息协会办公室 江西农业大学 e01软件信息协会、240星辰动漫社、ld景观设计协会 江西农业大学 第五届网页设计大赛 活动背景: 恰逢江西农大建校七十周年,喜迎校庆、献礼校庆,为日益繁荣的农大社团文化添彩,服务广大会员成长,满足大多数会员之需求。 活动目的: 1、献礼校庆,为日益繁荣的农大社团文化添彩,用协会精品活动为社团文化艺术节添彩。 2、本着“培养能力、技术创业、服务师生”的协会宗旨,培养广大会员网页设计方面的能力,在当前及今后的进一步学习后丰富技术,自主“创业”、服务师生。 3、继承之前活动传统,办一届范围更广、参与人数更多、更加有实际意义的网页设计大赛激发全校同学对网页设计的兴趣,服务和满足广大会员的成长和需求,让更多的同学了解e01软件信息协会。 主办单位: 江西农业大学社团联合会 承办单位: 江西农业大学e01软件信息协会 活动时间: 1、前期宣传:xx年12月初 2、报名时间:xx年12月初 3、作品准备:xx年12月初xx年3月初 4、作品收集及初评:xx年3月初xx年3月末 5、大赛决赛:xx年3月末 活动地点: 1、报名地点:南区广场 2、初赛地点:江西农业大学软件学院机房 3、决赛地点:江西农业大学大学生活动中心202室 活动具体安排: (一)宣传动员阶段 在xx年11月末文化艺术节中,与其他比赛同时启动宣传活动。 (二)报名组织阶段 协会将在计算机文化艺术节统一报名,在南区广场摆点报名或通过发放报名表及电话报名的形式积极组织报名。同时外联部联系南昌各高校计算机类协会,邀请他们的优秀成员带优秀作品参赛。 (三)作品准备阶段 各个报名成员积极准备参赛作品,在准备过程中可以联系协会技术部门负责人进行相关的指导与帮助。 (四)作品初评阶段 在大赛作品收集后,由协会网络服务部和网站开发部负责对作品进行初评,初评规则:首先由协会网络服务部及网站开发部从所有作品中选出一些较优秀的作品进入下一轮初评;第二轮初评采用选手现场演示作品的形式进行,最终由负责人选出进入决赛的作品,同时负责人对作品提出改进意见供参赛选手参考。 (五)作品决赛阶段 经过初评和作品修改,五月初将在大学生活动中心202举行决赛,决赛将有协会邀请老师嘉宾评委到场对参赛选手的现场演示作品进行评分,最终决出名次。 (六)活动后期阶段 活动后将获奖作品打印出彩色图片,通过协会的海报张贴出去,在全校进行展示。 参赛对象及方式 对网页制作具有浓厚兴趣的全校同学及外校同学;可以个人参赛,也可以团体小组参赛。 作品要求 作品内容应体现当代大学生健康、积极向上的精神面貌 奖项设置 本次比赛,将秉承“公正、公平、公开”的原则,邀请具有一定技术水平的专业老师和优秀学生代表对作品进行评比,本次大赛共设置一、二、三等奖和优胜奖,具体奖项情况如下: 一等奖: 1 名 (奖品:获奖证书) 二等奖: 2 名 (奖品:获奖证书) 三等奖: 3 名 (奖品:获奖证书) 优胜奖: 若干名 (奖品:获奖证书) 江西农业大学 e01软件信息协会 江西农业大学 第五届计算机知识大赛 一、活动背景 恰逢江西农大建校七十周年,喜迎校庆、献礼校庆,为日益繁荣的农大社团文化添彩,服务广大会员成长,满足大多数会员之需求。 二、活动目的 为了丰富广大大学生的计算机专业知识(计算机基础专业知识、计算机二级考试部分知识、计算机基本常识等),促进各个社团会员间相互沟通交流,引导会员用所学知识以致用。加强农大兄弟社团之间的联系与合作,依照社团宗旨,以会员为本,更好的繁荣农大的社团文化,服务广大会员成长,从而为达到江西农业大学大学生计算机知识的普及这一重要目标迈出坚实的步伐。特举办第四届江西农业大学计算机知识大赛。本次大赛宗旨是:普及计算机知识、以会员为本,创和谐校园。 三、活动时间 xx年十二月初到十二月末 四、活动题库 计算机软、硬件基础知识、部分计算机二级考试真题、计算机网络知识等共500到800题左右 五、活动安排及活动具体形式 (一)宣传动员阶段 在xx年11月末文化艺术节中,与其他比赛同时启动宣传活动。 (二)报名组织阶段 协会将在计算机文化艺术节统一报名,在南区广场摆点报名或通过发放报名表及电话报名的形式积极组织报名。 (三)比赛阶段 1、初赛(一):软件学院机房 具体形式:以机试形式进行,机试前将通过qq群、网站、打印等各种方式公布本次大赛考试提纲,并给与参赛选手一定时间的准备,最后各小组派一名代表参加第一轮预赛,笔试试卷满分为100分。题目范围:计算机硬件、软件相关基础知识及计算机二级部分真题。笔试题型:选择、判断、填空啊(选择题20题,每题两分。判断题 20题,每题2分。填空题10题,每题2分。笔试时间100分钟。) 按选手分数从高到低取若干组参加第二轮预赛。组织者将以公平、公正、公开的原则,以笔试的卷面成绩高低作为帅选准则,对参赛小组进行帅选。 2、初赛(二):大学生文化广场 具体形式:这个环节仍以团体为单位参加比赛,比赛流程为: 、进入第二轮比赛的团队直接参加第二轮。 、本环节综合定向跑图所用时间与计算机知识答题的成绩作为最后成绩。参赛者根据地图的顺序来跑,而计算机知识答题卷被裁成6份,分布在不同的点,在完成整个定向过程后就可拿到所有由6份计算机知识答题卷拼成的一份完整的计算机知识答题卷。到达终点,计时后把所有问题拼凑起来在终点处再答题。答完后交个相关工作人员。 注:本次大赛不收取任何报名费。 七、本次大赛奖项设置如下 一等奖1组:每组奖励价值200元奖品+获奖证书 二等奖2组:每组奖励价值150元奖品+获奖证书 三等奖3组:每组奖励价值100元奖品+获奖证书 优胜奖若干组:纪念奖品+证书; 江西农业大学 e01软件信息协会 一、活动背景: 随着计算机技术的迅猛发展以及就业形势的日渐严峻,掌握计算机的相关技术和知识已成为提升个人硬件素质的必要举措。为使我校学生能够将课堂所学知识运用于实践,提高学生的专业知识和科学素养,信息工程与技术系分团委、学生分会特此举行了以“科技创造未来”为主题的IT文化节。 二、活动目的: 为了提高信息工程与技术系学生的科研热情和动手能力,促进专业知识的交流沟通,培养学生的核心竞争力,同时在计算机工程系营造良好的学习氛围。 三、活动主题:科技创造未来 四、活动时间:三月至四月 五、活动地点:多功能会议厅、课室、机房 六、策划主办单位:信息工程与技术系分团委、学生分会(筹) 七、活动流程: 一、 前期准备:(2月27日3月9日) 1、IT文化节活动开幕式暨动员大会。 活动时间:3月9日(周三)中午 活动地点:信息楼多媒体会议室 面向对象:信息工程与技术系全体学生 目的:让学生更好的了解本届IT文化节,调动同学们的兴趣和激情,使他们积极参加本次活动 二、中期活动:(3月中下旬) 1、开展科研系列讲座 活动时间:3月17日、3月24日(暂定) 面向对象:信息工程与技术系全体学生 目的:提高学生的专业技能和科研素养,促进各个学科知识的融会贯通,让学子们更早的踏上科研之路,更好的规划自己的人生。 2、软件设计比赛 活动时间:3月19日(暂定) 参赛对象:信息工程与技术系全体学生 目的:检验同学们的实际解决问题的能力,提供一个竞争交流的平台,提高理论联系实际的水平,鼓励同学们提高自身的创新能力。 3、平面设计比赛 参赛时间:3月20日(暂定) 参赛对象:信息工程与技术系全体学生 目的:锻炼学生的思考能力,激发学生的创新精神,培养学生的核心竞争能力 4、辩论赛 参赛时间:3月10日-3月25日 参赛对象:信息工程与技术系全体学生 目的:给同学们一个检验和锻炼、提高个人的口才、思维等能力的平台,为辩论团队提供一个自我完善提高的机会。 5、第六学委会承办的比赛 参赛时间:3月9日-3月18日 参赛对象:信息工程与技术系全体学生 目的:为了更好地提升学生的科研实践能力,充分调动学生参与课外科研探索的热情,在短期内从不同层次激发学生的潜能 三、后期活动 1、IT文化节闭幕式暨颁奖会 活动时间:4月8日 面向对象:信息工程与技术系全体学生 目的:为在“IT文化节”中获奖的选手及团队颁奖,展示IT文化节的成果并由参赛者分享其参赛心得,为IT文化节画上句号。 2、推优引导 面向对象:获奖团队或学生,项目潜力较大的团队或学生 开展方式:针对各项竞赛中获奖或较有潜力的项目进行跟进,由专业老师指导改进项目设计,引导并鼓励团队项目参与省级或国家级竞赛、立项。 目的:避免优秀项目半途而废。 信息工程与技术系分团委、学生分会 二一四年二月二十日 “科技创造未来”IT文化节活动策划书 一、活动背景: 随着计算机技术的迅猛发展以及就业形势的日渐严峻,掌握计算机的相关技术和知识已成为提升个人硬件素质的必要举措。为使我校学生能够将课堂所学知识运用于实践,提高学生的专业知识和科学素养,信息工程与技术系分团委、学生分会特此举行了以“科技创造未来”为主题的IT文化节。 二、活动目的: 为了提高信息工程与技术系学生的科研热情和动手能力,促进专业知识的交流沟通,培养学生的核心竞争力,同时在计算机工程系营造良好的学习氛围。 三、活动主题:科技创造未来 四、活动时间:三月至四月 五、活动地点:多功能会议厅、课室、机房 七、活动流程: 一、 前期准备:(2月27日3月9日) 1、IT文化节活动开幕式暨动员大会。 活动时间:3月9日(周三)中午 活动地点:信息楼多媒体会议室 面向对象:信息工程与技术系全体学生 目的:让学生更好的了解本届IT文化节,调动同学们的兴趣和激情,使他们积极参加本次活动 二、中期活动:(3月中下旬) 1、开展科研系列讲座 活动时间:3月17日、3月24日(暂定) 面向对象:信息工程与技术系全体学生 目的:提高学生的专业技能和科研素养,促进各个学科知识的融会贯通,让学子们更早的踏上科研之路,更好的规划自己的人生。 2、软件设计比赛 活动时间:3月19日(暂定) 参赛对象:信息工程与技术系全体学生 目的:检验同学们的实际解决问题的能力,提供一个竞争交流的平台,提高理论联系实际的水平,鼓励同学们提高自身的创新能力。 3、平面设计比赛 参赛时间:3月20日(暂定) 参赛对象:信息工程与技术系全体学生 目的:锻炼学生的思考能力,激发学生的创新精神,培养学生的核心竞争能力 4、辩论赛 参赛时间:3月10日-3月25日 参赛对象:信息工程与技术系全体学生 目的:给同学们一个检验和锻炼、提高个人的口才、思维等能力的平台,为辩论团队提供一个自我完善提高的机会。 5、第六学委会承办的比赛 参赛时间:3月9日-3月18日 参赛对象:信息工程与技术系全体学生 目的:为了更好地提升学生的科研实践能力,充分调动学生参与课外科研探索的热情,在短期内从不同层次激发学生的潜能 三、后期活动 1、IT文化节闭幕式暨颁奖会 活动时间:4月8日 面向对象:信息工程与技术系全体学生 目的:为在“IT文化节”中获奖的选手及团队颁奖,展示IT文化节的成果并由参赛者分享其参赛心得,为IT文化节画上句号。 2、推优引导 面向对象:获奖团队或学生,项目潜力较大的团队或学生 开展方式:针对各项竞赛中获奖或较有潜力的项目进行跟进,由专业老师指导改进项目设计,引导并鼓励团队项目参与省级或国家级竞赛、立项。 目的:避免优秀项目半途而废。 信息工程与技术系分团委、学生分会 二一四年二月二十日 活动名称:大学生就业文化节 一 活动主题: 面向职场,规划未来 二活动背景: 随着高校招生人数的逐年增多, 而 市场需求没有同比例增长的情况 下, 毕业生的就业竞争日趋激烈。 本次文化节以 “ 面向职场,规划未来 ” 为主题,是基于当前大学生中普遍对于未来的职业生涯缺乏长远的规划和有针对性的准备,导致学习目标不明确,甚至失去对未来的追求,而企业也无法在大学应届毕业生中补充大量新鲜血液,形成大学生就业困难和企业难觅人才的现象的情况。旨在引导在校大学生正确认识自己, 认清就业形势,明确国家的有关政策,转变择业观念,适时调整就业期望值,系统了解企事业单位对人才素质的基本要求及其人才招聘过程中的基本知识和基本技能,营造良好的就业氛围, 提前体会择业就业问题, 提高在校学生的就业意识,开拓就业视野和就业渠道 。同时 激励同学们有效地规划自己的大学学习和生活,为将来的就业打下坚实的基础: 本次文化节在去年成功举办的基础上不断完善。以模拟应聘赛为中心,推出与之相呼应的“就业形势分析” , 面试技巧等就业指导系列 讲座,对应聘相关环节进行全方位的指导, 为同学们的就业、择业提供可资借鉴的帮助。 希望通过本次就业文化节的系列活动,发动和帮助广大同学更好地了解自我,规划人生,做好择业前的准备,提高广大同学在就业市场中的竞争力。 三面向对象: 所有在校学生 四活动时间: 11月13日12月3日 五活动流程具体安排: 就业指导系列讲座: 1.开幕+ “ 就业形势分析 ” 讲座 时间:11月17日周五下午3时 讲师:学生处处长王秀勇 活动对象:全校学生(主要针对大三,大四学生) 活动目的:就业动员是毕业生就业的基础性工作,与毕业生就业率直接相关。旨在通过就业形势分析这一形式,结合我校实际情况,加强同学们的紧迫感,帮助他们提早作好就业准备工作。 预期效果:为全校的就业工作和本次文化节预热。 活动地点:洪祖杭模拟法庭 2、主题:如何择业与就业 时间:11月18日周六晚7时 活动参与:校人力资源系主任李中斌教授 活动对象:全校学生(主要针对大三,大四学生) 活动目的:帮助同学做好 择业 和就业 时的心理调整 和 准备 预期效果: 增强 同学们 在择业中的自信心 , 准确把握择业期望值 , 积极把握择业中的机遇 , 按照社会需要塑造自己 ;提高 对自身的了解程度 ,认识 个人能力的差异 ,了解 与就业准备直接有关的因素 。 活动地点:金川二楼就业报告厅(多媒体教室) 3 、 主题:你是企业需要的人才吗? 时间: 11 月 1 9日周日下午3时 活动参与:福建移动通信泉州分公司人力资源部经理邓伟群 活动对象:全体学生 活动目的:使同学面对面地与企业人士接触,更加直观地了解企业及社会需要的人才。 预期效果:使同学认识到自己与企业要求的人才的距离,从而更好地学习与提高综合素质。 活动地点:洪祖杭1-1 经典视频讲座 1高光制作 主讲:马思远 著名人力资源专家 索尼中国有限公司人力资源部经理 中央电视台绝对挑战特约策划人 讲授内容 :人事经理如何挑选简历;什么样的简历易受青睐;简历的内 容 和要点;制作简历的原则、要求、步骤和技巧及常犯的错误;失败简历和优秀简历的对比 。 时间: 11月14日周二14时30分 地点:金川 活动中心就业报告厅 2成功面对面试 主讲:张晓彤 著名人力资源专家 xx年“中国十大杰出培训师” 北京大学光华管理学院emba特邀讲师 曾任诺基亚(中国)北方区人力资源部经理 金蝶软件(中国)有限公司北方区人力资源总监 讲授内容: 面试官的心理;面试前的准备;“7秒钟印象”;如何应对“star行为表现面试法”;常见问题的回答技巧和易犯的12种错误;小组面试中如何出彩;如何谈薪;面试后的行为还可以改变面试结果等 时间:11月21日周二14时30分 地点:金川活动中心就业报告厅 3. 必备职业素养 主讲:柳青 中国第一代专业培训讲师,xx、xx年“中国十大杰出培训师”,中国人民大学mba特邀讲师,现任诺基亚中国学院培训讲师,曾任吉百利中国培训经理,伊莱克斯中国北方区培训经理。 讲授内容: 现代企业需要什么样的员工;大学生与职业人士的3大差距;从职业形象、工作态度、有效沟通、团队合作、时间管理等方面深入阐述现代职业人士必备的素养。 时间:11月28日周二14时30分 地点: 金川活动中心就业报告厅 第二届简历设计大赛 11月13日11月15日华园大道设值班人员宣传及为期一周的海报、网络、广播等宣传 11月21日11月22日华园大道设点征集参赛作品 11月23日11月25日评比作品(邀请企业) 奖项设置:一等奖一名200元,二等奖2名各150元,三等奖3名各100元 活动目的:帮助大四即将毕业,需要简历去求职的同学了解正确且精美的简历的制作方法等。 预期效果 :贯彻我协会 “ 关注就业,自我服务 ” 的宗旨,树立就业协会良好形象,增加大四毕业生对协会的信赖程度。 作品展览:11月27日12月3日(华园大道橱窗),挑选优秀作品及典型问题作品展览,通过对比和作品附带的评语,让同学更加直观地认识任何正确地制作简历。 .第三届模拟应聘赛 报名时间:12月1日12月4日华园大道 比赛时间:初赛12月5日周二下午3时祖杭楼102 决赛12月10日周日晚7点祖杭楼11 活动对象:全校学生(主要对象大四同学,欢迎非大四毕业生参与) 活动目的:使大学生亲身感受企业招聘的流程, 让学生与用人单位进行一次近距离的接触,非毕业班的学生可以提前感受求职的气氛,毕业生则可以来一次真正意义上的大练兵 。 预期效果 : 通过参与 招聘的实际过程, 使同学们认识 在招聘过程中我们将会遇到的困难和即将面临的挑战,让同学们对学习以及今后的就业有 更 进一步的了解。 活动流程:详见附表一。 奖项设置:全场最佳表现奖1名300元颁发证书 卓越表现奖2名各200元颁发证书 优秀表现奖2名各100元颁发证书 5位鼓励奖颁发证书 活动备注:为使活动更具多元化及吸引性,本活动将虚拟不同企业的若干职位,给同学更大的发挥空间。 六、宣传计划 1.宣传方式: 传单宣传:印刷 4000 份左右的传单,向各食堂、华园大道、活动现场、宿舍等处分发,内容包括活动总体介绍传单,各分活动传单。并对商家进行一定的宣传。 横幅宣传:活动总体横幅三条挂于金川门口、华园大道、七号篮球场。 模拟应聘赛横幅两条挂于华园大道和活动现场。 海报宣传:活动总体彩印海报两张位于华园大道和公共宣传栏。模拟应聘赛和简历设计彩印海报各一张位于华园大道。其他分活动可考虑手绘海报的方式,共四张。 媒体宣传:新闻媒体贯穿整个活动的始终。华侨大学学生报、华侨大学报、华侨大学青年报,以校内新闻形式进行报道,华侨大学广播台在每天固定时间播发活动的相关消息;微信、微博、172 校园活动网、大学生比赛网、易网、娱网,各学院机房主页等进行网络宣传。 活动现场宣传:活动现场发放给现场观众和参赛优胜者的纪念品,可由赞助企业自行决定。另外,协会会员可着印有赞助企业广告的服装。 2.互动影响力和效果 校内受关注程度:要求70%的在校学生知道此次活动的名称和赞助商,有50%的学生比较了解此次活动的流程,有30%的学生深入了解活动的具体内容等细节问题,并参与到活动中来。我们在活动结束时可做一次跟踪调查,以评估此次活动的影响力。 宣传到位程度:传单分发到位,校内媒体广为报道。 每次活动参与人数达到 200 人以上。 七、项目总体预期成果 (1)向社会展示华侨大学学子的风采,使学生在思想上顺利实现由校园关注到社会关注的过渡; (2)让知名企业进入校园,使企业的文化和经营理念得到当代大学生的了解和认同; (3)贯彻我协会 “ 关注就业,自我服务 ” 的宗旨,树立就业协会良好形象。扩大协会在校园的影响力。 八、注意事项 1 . 本次活动对个人资料严格保密,活动结束。 2.注意活动文化节进行过程中,各宣传活动的连贯性。 3部应及时向校内媒体提供新闻稿,及时向全校同学报告活动进展情况,扩大活动影响。 4各部门要做好活动的宣传工作。在活动现场悬挂、横幅等,参加活动的成员要佩带工作证,充分展示我协会的精神。 5各部门要统一部署和安排,制定切实有效和可行的服务方式、服务内容,认真组织好本部门的成员服务活动,服从统一安排、统一调度,确保活动取得较好的效益。 6参加活动的成员要端正服务态度,本着热情、文明、礼貌的服务理念,并保持好服务现场的秩序和环境卫生。活动所需的各种设备、工具等请各(请你支持:)部门提前准备,活动后所有材料物品务必收回。请及时与负责人或就业办联系。活动结束后,请各部门自觉清理现场。 附表一 模拟应聘赛流程 一、模拟应聘赛初赛 时间:11月28日下午 地点:祖杭楼小教室两间(具体待定) 比赛过程:1.前期准备办公室制作号码牌,选手进场时为其戴上,并在信息表上写上对应的号码。 2.将选手按每组5人的方式分为几组,分两间教室依次进行面试,面试按 “ 一对多 ” 的方式进行,即一个考官面试一组选手。一组面试结束后可选择和观众一起继续聆听。具体面试流程由考官自主决定。面试结束后点评过程: 首先,就选手礼仪、形象方面进行点评 再由解释应聘考题及考察方向 . 最后由考官进行技巧点评(选手表现的优缺点等) 在比赛过程中,如果时间充足的话,可以中间穿插观众临时上台参与面试并由评委现场指导优点与不足。 还可以准备一些角色扮演的题目由选手表演,由此考验选手的随机应变能力。(尽供考官参考) 两组初赛分别由评委选出五名表现最好的选手进入决赛。由此共有10名选手进入决赛。 二、模拟应聘赛决赛 119点整,比赛开始; 主持人致开场词; 主持人介绍本次 “ 校园模拟应聘 ” 活动的基本情况(包括活动目的,参与单位,活动前期情况等); 2主持人介绍参加此次活动的嘉宾; (我们将邀请人力资源老师,校学生处就业办老师,招聘单位负责人等作为嘉宾) 3学生处就业办老师为本次活动致词; 4主持人向观众讲解模拟招聘会的流程规则以及嘉宾打分的具体评分标准 初步拟定为满分10分,精神风貌2分、举止礼仪3分,临场应变反应5分。20分钟 5模拟面试正式开始: (1)主持人宣读第一位上台应聘的同学姓名; (2)选手依次登台,首先向观众进行一分钟的个人风采展示(性质);15分钟 (3)选手入座,5名选手为一组进行无领导小组讨论(1015分钟)同时,嘉宾开始打分; mba里常见的无领导讨论,选手们分组合作,就某一既定话题进行讨论,评委们则对选手们的言论及各方面表现进行观察、评判。无领导小组讨论的过程一般分为三个阶段:第一阶段,考生了解试题,独立思考,列出提纲,一般为5分钟左右;第二阶段,考生轮流发言阐述自己的观点;第三阶段,考生交叉辩论,继续阐明自己的观点,或对别人的观点提出不同的意见,并最终得出小组的一致意见。 1).母亲、情人、教父、唐僧,谁最适合做hr? 2).假设您是市政府信息处的工作人员。信息处的重要职责是将关于本市政治、经济、生活等方面的重要信息每日摘要向市领导呈报。下面有两条信息: 信息一:某居民小区原有一个菜市场,在前一阶段的全市拆除违章建筑大行动中被拆除了。市政府一直没有重新给菜市场安排场地。这样,该小区的居民就要到距小区很远的其他菜市场进行购菜,给居民尤其是家中仅有老人的生活带来极大的不便。居民呼吁市政府尽快解决该问题。 信息二:本是有一家中型企业,常年来一直亏损,开不出工资。本年初新厂长及领导班子上任后,通过完善内部管理,改善经营机制,半年多时间使企业扭亏为盈 由于各种原因,上述两条信息只能报一条给领导。请问,您认为应该将哪一条信息报给市领导?理由是什么? 大家的任务就是通过讨论得出一个统一的意见。然后,汇报你们的意见,并阐述你们做出这种选择的原因。35分钟 (4) 无领导讨论结束后,台下工作人员收集嘉宾打分情况,汇总记录; 5)团队游戏主持人介绍团队游戏的题目和规则 2小组人站在一张海报上,要站稳15秒以上。把海报对折,再站15秒。10分钟(6) 招聘团对上场应聘的同学进行点评;工作人员统计分数后交给评委; (7)主持人宣布进入后面比赛的5名选手,上半场模拟面试结束; 6中场休息时间:(10分钟)观众自由提问。 同时5名选手准备时间角色扮演 题目:请你作为学校的组织人员去组织一场大型的活动,告诉我们你的想法和整个计划的构架 7下半场面试开始,选手角色扮演。(10分钟) 评委进行点评,工作人员统分 。淘汰两名,剩下三名。 8 “ 压力面试 ” 由评委对最后三名参赛者进行提问,问题可源自于游戏及角色扮演中选手的表现。 招聘企业根据自身要求设置一个需要选手说明解决方法的问题,两名选手各有5分钟陈述时间,接着给选手10分钟辩论时间。25分钟 9整场面试结束,工作人员 汇总嘉宾给出的印象分 ,将分值最高的选手的姓名及时通知主持人。 10工作人员记分的同时评委对选手表现给予点评 主持人宣布 “ 全场最佳表现奖 ” 的人选,学生处领导为其颁发 “ 最佳表现奖 ” 。 另外2名同学颁发 “ 卓越表现奖 ” ,其于2名同学颁发 “ 优秀表现奖 ” 。其余5位鼓励奖。 11结束曲 全体到场嘉宾,招聘人员,应聘学生,主持人以及工作人员上台合影留念。 时间:12月2日晚上 地点:经管多功能会议室共计 150 分钟左右 附表二 第二届就业文化节预算详细说明 一、整体宣传 整体活动宣传 横幅三条3*100=300 模拟应聘赛横幅两条2*100=200 整体体活动彩印大型海报两张2*200=400 模拟应聘赛和简历设计彩印大型海报各一张2*200=400 其他分活动及各楼栋宣传小海报4*100+200=600 传单4000*0.12=480 校园论坛专栏,校园报纸,校园网站宣传制作费350 合计2 7 30 元 二、奖项设置 简历设计大赛:一等奖1名1* 200 =200 二等奖2名2* 150 =300 三等奖3名3* 100 =300 模拟应聘赛全场最佳表现奖1名1*400元=400 卓越表现奖2名2*300元=600 优秀表现奖2名2*200元=400 鼓励奖5名颁发证书 16本证书16 *10=210 合计2 41 0 元 三场地使用费 模拟应聘赛经管 12 楼会议厅及多媒体教室4 00元 四其他相关费用 系列讲座讲师和评委8人8*150=1200 活动成果图片展 300 活动过程中组织费用(水、笔、嘉宾证等)300 工作餐 200 通讯费2 00 合计 2 2 00 元 共计 7 74 0 元 一活动背景: 地理有它古老而神秘的色彩,地理文化更是传颂着悠久与浪漫,青春的校园需要地理的纯朴与成熟。我们在不断的创新与发展中摸索,从自然到人文到地理信息系统,地理需要年轻人来延续,需要大众来关注。 一年一度的地理文化节即将在北师大的校园内展开,已经是第七个年头了。 二活动目的: 记得上一次地理文化节,中国国家地理杂志社社长李栓科先生的侃侃谈来,他向我们讲述了对地理的无比执着与热爱。“地理是一门平民科学”,“从科学转向传媒,将地理传播给公众”,李社长的话为我们今天铁狮子坟的年轻地理人点亮了智慧。寻求创新和自我超越,我们再一次在北师大的校园内掀起地理的浪潮举办“第七届地理文化节”,普及地理知识,传播地理文化,讲述人与自然的哲学,探索传统与现代的融合。 三、活动时间:xx年3月31日至4月26日 四、活动内容: 1、地理文化节开幕式暨 “北师大第二届趣味定向运动-我与奥运同行”活动 时间:3月31日8:3012:30 地点:教九502 、师大校园内 参与者:全校学生,各学院组队参加 培训时间:周四晚上(最近海报) 背景及意义 : 定向运动是指运动员借助定向地图和指南针,按组织者规定的顺序方式,自我选择行进路线并到访地图上所标示的地面检查点,以通过全程检查点用时较短者或在规定时间找到检查点得分较多者为胜的一种体育运动。其比赛种类更是丰富多彩,包括定向越野、接力定向、滑雪定向、夜间定向、专线定向、计分定向等。定向运动已经成为一项时尚而且风靡世界的户外运动,受到大多数人的欢迎。做为参加上述比赛活动的预备,目前国际上还流行着一些其他的定向运动形式,如特里拇定向、世界(或国际)定向运动节活动,也包括我们的校园定向运动。 在第六届地理文化节里,我们举办的北师大首届校园定向运动大赛把这新兴的运动引进了百年师大,赢得了师生的好评和积极参与;同时,在师大校内掀起了一股定向运动的热潮。 在本届地理文化节里,我们将继承上次定向运动大赛的精神,吸取经验教训,完善整体进程,在让大家了解师大、了解地理知识的同时获得运动和团队合作带来的乐趣。在全国人民喜迎奥运的大背景下,我们本次定向运动大赛将添加进奥运元素,在体验运动的同时感受到奥运与你同行! 比赛内容及流程: 1、赛制及参加办法 1、采用分院系团体竞赛制。 2、每个院系可报1-2个队,每队4人,其中队长人,至少1名女生,参赛同学原则上为06级本科生及研究生。 3、地遥学院统一向每队提供的指南针及已知比例尺的北师大遥感图片各一个(张),比赛所用直尺、铅笔、水等自备。 4、地遥学院同学亦可组队参加,但不计入名次。 2、 竞赛说明 1、各参赛队按照所给地图和对计时点位置的描述(方位角、图上距离、周边环境描述等),到达各个计时点,并最终到达终点,以时间短的团队为胜。每队在到达一个计时点后,才能得到下一个计时点的信息。 2、整个比赛中一共有10条不同的路线,每条路线长度、难度基本相同,沿途有奥运展板或图片(需赞助)。各队提前10分钟进行抽签并做好记录,抽签后即向各队发放比赛用图,抽到相同路线的队伍间隔10分钟时间出发。比赛开始时告知队长首个计时点信息。 3、参赛队到达终点时并须持有所经路线的所有计时点的纸条,否则成绩作废。比赛成绩=到达时间-始发时间,比赛之前起点、终点裁判员核对时间。 4、每条路线设置56个检查计时点,各队必须依次到达各个计时点,该点的计时员在确定该队的四名队员均到达计时点后才能发放下一计时点的纸条。 5、每条路线中将有2个计时点设有奥运知识问答(每点一题),比赛队伍可以选择答题,回答正确有礼品,也可以选择放弃不答。 6、运动员在竞赛中不得借助于交通工具、轮滑等,更不得中途换人,如发现违例的队伍,取消其成绩。 活动亮点: 活动涉及路线经过的计时点连接起来,便组成了xx年北京奥运会和残奥会会徽“京”与“之”的重合,既突显参赛者与奥运同行,又宣扬了奥运精神;我们还希望把每个计时点作为举办过奥运会的城市,各个计时员把纸条换成相应国家的小国旗,起点为雅典,终点为北京,猜赛者途经各大奥运举办城市,最终奔向终点,象征奥运火种传至北京,北京奥运会也会汲取历届奥运会之精华,创造出令世人瞩目的成绩;同时
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