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文档简介

Corel draw(1)认识Corel draw1、何谓Corel draw121.1Corel是此款软件开发商-加拿大Corel公司1.2draw是此款件是用于图形处理1.3Corel draw12是指1.4.Corel公司开发Corel draw版本号。2、Corel draw12作何用途?2.1Corel draw是一款矢量绘图软件,主要用于平面设计,包装装潢,彩色出版,多媒体制作。3、Corel draw软件包的组成3.1Corel capture 抓图软件3.2Corel Photo-Paint位图图像处理3.3Corel Rav.E.20动画制作3.4Corel Trace位图转换实用工具3.5Duplexing wizard手动双面打印向导4、简述Corel draw与Photoshop的区别5、启动Corel draw的方法6、Corel draw的工作界面组成6.1标题栏+菜单栏+标准工具栏+属性栏+工具箱+标尺+调用+调色板+页面控制栏+状态栏+泊坞窗+绘图区7、调用工具栏和自定义工具栏7.1调用工具栏:单击:窗口工具栏7.2自定义工定义栏:单击:工具自定义8、在Corel draw如何新建,保存,打开文件?9、绘图页面的显示模式(在查看菜单中)9.1简单线框:只显示图形对象的轮廓和单色位图图像9.2.线框:只显示单色位图图像,立体透视图,调和形状,而不显示填充效果。9.3草稿:显示标准的填充和低分辨率的图像9.4普通:显示除了postscript填充外的所有填充和高分辨率的位图图像9.5增强:以最佳状态显示图形10、设置预览显示方式(在查看菜单中)10.1全屏预览:在屏幕上显示全部图形10.2全屏预览对象:显示所选图形10.3全屏分页预览:同时显示多个页面11、设置显示比例11.1手形工具11.2缩放工具11.3视图管理器显示页面A:工具视图管理器B窗口卷帘工具视图管理器12、设置版面A:单击挑选工具,在其属性工具栏中设置B:布局页面设置Corel draw(2)基本几何的绘制1、绘制矩形.1.1绘制矩形方法:A点击工具箱中的“矩形”,用鼠标拖动;B按下F6键也可用鼠标拖动画矩形注意:要画出精确的椭圆就要在属性工具栏中设置数值。技巧:如果按下Ctrl键可画出正方形;如果按下Shift键可以当前点为中心绘制矩形;如果按下Shift+Ctrl可以当前点为中心作正方形;双击矩形工具图标,可出现一个和绘图页面大小一样的矩形。1.2绘制圆角矩形A在属性工具栏改变其圆角数值,如果要使四个角相等,可角度数锁定,然后再改变度数;B直接用挑选工具调整边角的角点拖动1.3用3点矩表绘制任何角度的矩形2、绘制椭圆和圆形2.1绘制椭圆的方法A:直接点击工具箱中的“椭圆”用鼠标拖动;B:F72.2绘制圆:选取椭圆工具,然后按住Ctrl拖动;技巧:按住shift键可以当前点为中心绘制椭圆;绘制shift+ctrl可以当前点为中心绘制圆形;2.3绘制饼形和椭圆弧:先画椭圆,再在其属性工具栏中选择相应工具即可;也可用选取工具拖动;2.4绘制任意角度的椭圆:选取3点椭圆工具。3、绘制多边形3.1绘制多边形:选取多边形工具,在其属性工具栏输入边数,然后用鼠标拖动,如果按住ctrl可画出正多边形3.2绘制星形4、绘制螺旋曲线形(可画对称式螺旋曲线和对数式螺旋曲线)注意:从左上角向右下角拖动常规方向曲线;如果从右下角向左上角拖动可画出反向曲线5、绘制网格线6、绘制预设形状Coreldraw(3)对象的编辑1、对象的选取1.1直接用选取工具点取,按住shift可连续选取多个单个对象;1.2直接用选取工具取框选;1.3用“矩形”“椭圆”“多边形”“螺旋形”“网格纸”“预设形状”工具选取,直接点击对象;1.4如果全选,单击菜单“编辑”-“全选” ;如果全选,可用组合键:ctrl+A1.5按下键盘上“TAB”可在多个对象上切1.10换;2、对象的缩放2.1可以用挑选工具选取对象后用鼠标左键拖动控制手柄拉动控制其大小;2.2在其属性工具栏上的自由变换改变其相应的数值2.3选取对象,单击“窗口”“卷帘工具”“变换”3、对象的移动3.1选取对象后用鼠标拖动3.2选取对象后用键盘上的方向键移动,其一次移动的距离为0.1英寸;3.3利用属性工具栏移动3.4利用变换泊坞窗移动对象4、镜像5、旋转5.1用挑选工具双击对象后,拖动控制手柄;5.2使用自由变换工具5.3使用其属性工具栏5.4使用泊坞窗中的菜单“变换”-“旋转”6、对象的倾斜变形7、复制对象(注:也可复制己有的对象属性,给另外一个对象,相当于格式刷功能)8、删除对象9、撤消对象的操作(ctrl+z);恢复对象的操作(ctrl+shift+z)Corel draw(4) 曲线的绘制和编辑1、认识矢量图形对象和曲线1.1认识矢量图形对象:coreldraw软件是一个矢量绘图软件,在其中绘制的图形均称为“象”,每个对象都有各自的属性,在coreldraw中操作基本是都是针对对象进行的,因此在对象进行操作前先要选取对象。1.2认识曲线:在coreldraw中曲线是矢量图形的组成部分,可以用曲线工具绘制,也可以将何几何体对象转化为曲线。曲线构成要素一般包括:直线段+节点+曲线段+控制点+控制线2、手绘工具的使用手绘工具可以绘制出直线段,直线式的闭合图形,曲线,直线与曲线混合图形。设置手绘工具的属性:双击手绘工个按钮可打开其属性对话框其构成为A手绘平滑度(0-100)指设置曲线与鼠标移动轨迹的匹配程度,数值越小,越精确;B自动描图跟踪:数值越小越精确;C边角阈值:设置边角节点的平滑度,数值越大,节点越尖;D设置手绘曲线相对于直线路径的偏移量。其数值越大,越接近于直线。3、贝塞尔工具的使用塞尔工具特点是可以绘制出平滑,精确的曲线。主要可画直线和折线,曲线4、艺术笔的使用可以利用预置的图案画出精美的图画,其主要包括了5种模式画笔5、钢笔工具的使用钢笔工具可以画出精美泊曲线和图形,还可以对绘制进行编辑,6、多线段工具的使用7、三点曲线工具(用鼠标拖出两个端点,然后拖动弧的中部可以画一段弧)二曲线的编辑1、编辑曲线的节点:注意要用使用形状工具选取对象后编辑节点,在形状工具的属性工具栏中有3种节点(尖突节点;平滑节点;对称节点)编辑曲线节点主要是选取,移动,增加/删节点,对齐节点,合并和连接节点,闭合路径。2、编辑曲线的端点和轮廓选取对象,在其属性工具栏中改变其端点和轮廓线型及箭头。3、编辑几何图形3.1将几何何图形转化为曲线:方法1:选取几何图形,在其属性工具栏中点击“转化为曲线”方法2:用形状工具单击需要的节点,在属性工具栏中点击“转化为曲线”4、修改几何图形4.1裁切4.2擦除4.3涂抹工具Corel draw(5)对象的排序和组合1、对象的对齐和分布:用挑选工具选取对象,然后单击“排列”“对齐和分布”,注意:最后选取要对齐的对象。2、网格和辅助线的设置3、对象和图层排序4、群组和结合5、锁定对象6、转换轮廓线成对象(排列-转换轮廓线成对象)7、整形对象(焊接;修剪;相交;简化;前减后;后减前)7.1焊接:将几个图形结合成一个图形对象,注意:最后选中目标对象7.2修剪:将目标对象与来源对象相交部分裁掉,使目标形状被更改,注:目标对象就是被减对象。7.3相交:只保留两个或两个以上对象的相交部分。7.4简化:是指减去后面对象中和前面对象的重叠部分,并保留前面对象和后面对象的状态7.5前减后:减去后面对象,并减去前后对象的重叠部分,保留前面对象剩余部分。7.6后减前:减去前面对象,并减去前后对象的重叠部分,保留后面对象剩余部分。Corel draw(6)颜色填充与轮廓线编辑1、色彩模式1.1RGB(红,1.2.绿,1.3.蓝)模式是一种加色模式,也是色光的彩色模式,应用非常广泛,如显示器,通常也将RGB颜色模式称之为真彩色1.2CMYK(青,洋红,黄色,黑色)是一种减色模式,也是印刷模式四色代表了印刷所用的四种油墨1.3LAB(透明度,色相和饱和度)是一种国际色彩标准模式1.4HSB(色相,饱和度,亮度)模式1.5灰度模式又称8比特深度图,每个像素用8个二进制位表示,能产生2的8次方却256级灰色调,灰度图像只有明暗值0%代表白,100%代表黑,其中K值代表黑色油墨的用量的。注意:一幅彩色图像转化为灰度图像后,彩色信息将丢失,即使还原,也达不到原来效果,故,一般在将彩色图像转化为灰度图像时先要备份。如果要将彩色图像转化为双色或位图模式时,先要转化为灰度图模式,再转化为双色或位图模式。2、对象颜色填充方法2.1使用调色板2.2使用工具箱中填充工具2.3使用颜色泊坞窗填充2.4便用渐变填充2.5图案填充2.6纹理填充2.7postscript填充2.8使用吸管和颜料桶工具填充2.9互动式网状填充3、使用轮廓工具编辑轮廓线:可以编辑轮廓线的颜色,线型,粗细,样式,角的样式,端头,及复制轮廓线属性Corel draw(7)文本编辑1、文本的基本操作1.1在Corel draw中有两种文本:美术字和段落文本美术文本是一个单独的对象,可以像图形对象处理;段落文本是建立在美术字文本的基础上的,具有分栏,制表缩进,对齐功能;注意:美术字文本和段落文本可以通进属性工具栏互换,美术字不能转为HTML(超文本)格式,面段落文本可以。1.2输入美术文本和输入段落文本的方法不同1.3复制/粘贴文本1.4转换文本模式(F8/单击“文本”菜单转换)1.5编辑文本(先要选择所要编辑的文本,然后可以进行字体,颜色,大小,)1.6导入文本A通过剪切板导入B通过编辑菜单下的“粘贴OLE对象”C单击文件菜单中的导入也可以导入外部文本1.7 通过文本属性栏对文本进行字体,字号,样式也可设置1.8修改字体属性:用形状工具选中要修改的字符,然后在其属性工具栏中进行修改1.9复制字体属性:类似于word中的格式刷2、设置文本格式2.1利用菜单“文字”“格式”或属性工具栏上的“格式化文本”工具可以对所选文本格式化,具体包括:设置字间距,字距(控制单词和汉字之间距离),行距,文本嵌线,上下标,方向。对设置字间距,字距(控制单词和汉字之间距离),行距也可以用形状工具选取后直接拉动。2.2用菜单“文字”“格式”或属性工具栏上的“格式化文本”工具可以制表位,制表符。2.3用菜单“文字”“格式”或属性工具栏上的“格式化文本”工具可以设置首字下沉,项目符号, 对齐文本2.4文本绕路径(文本文本绕路径)2.5内置文本(直接用鼠标将文本拖到内置对象上松开,在快捷菜单中选择“内置文本”)2.6使用样式:单击文本工具后,直接在其属性栏中“样式”中选取2.7插入字符(特殊字符)ctrl+F11/插入字符3、创建文字(造字)输入两有个具有文字所需的偏旁的汉字,用挑选工具选中,将文字转为曲线(ctrl+q),然后再将文字打散(ctrl+k),然后将两个所需部首组合(ctrl+g) Corel Draw(8)图形的特殊效果1、设置透明效果(交互式透明工具)1.1可以设置图形的标准均匀的透明效果,线型渐变,射线,圆锥,方角,双色图样,全色图样,位图形样的底纹效果。1.2复制透明属性:先选取要获得属的对象,再执行复制透明属性工具命令,然后选择具有透明属性的图形对象。1.3清除透明属性:在透明工具属性工具栏“透明类型”中选择“无”2、使用调和效果可以使两个或两个以上的图形之间平滑过渡,要用鼠标拖动的方法完成。注意:在其属性工具栏中对步长值的设置和调和方向的设置(旋转角度),因为步长值越大,过渡越平滑;而方向的设置值最大则为360度。2.1建立两个图形之间调和:选择调和工具后直接拖动完成。注意:先绘制的对象是起点对象,后绘制的对象是终点对象。2.2可以改变调和的起点或终点对象(默认条件下,箭头所指方向为终点对象)。2.3可以建立路径调和,将己有的调和对象按路径调和。2.4调和对象也可拆除。2.5复和调和:即两个以上的对象的调和,可以先调和两个,然后用挑选工具选择一个未调和的对象,按住shift键再选取己调和的对象中一个要和新对象调和的对象,然后再按调和的步聚进行调和。3、编辑轮廓图轮廓化效果分为三种:向中心轮廓化,向内轮廓化,向外轮廓化。在其属性栏里可以设置步数和步长,轮廓线和填充颜色,复制轮廓图属性。注:拆分轮廓化对象的方法是用挑选工具选中目标,单击:排列-分离4、使用变形效果变形效果有三种形式:推拉变形;拉链变形;扭曲变形。可以用鼠标拖动变形,也可以在属性栏设置。5、使用封套效果6、制作立体化效果7、制作阴影效果8、制作透视效果:先选择要制作透视效果的对象,然后单击“效果”“添加透视点”可以用鼠标拖动,调整后按空格键完成。如果要修改可用左键双击。9、使用透镜效果(效果-透镜)10、图框的精确剪裁(效果-图框精确剪裁)11、调整图形的色调(效果-调整)具体包括:亮度,对比度,强度;颜色通道;调整伽玛值;调整色调,饱和度和亮度。Corel draw(9)位图编辑1、位图的导入:文件-导入1.1导入时可全图导入;可导入时裁切位图;也可重新取样位图。1.2外部链接位图从外部将图片链接到当前文件,可节

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