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文档简介

安徽工程大学数理学院学生会20102011学年下学期内部联谊会策划书数理学院学生会办公室数理学院学生会内部联谊会一、 活动主题彼此手牵手 联谊心连心二、 活动目的 以搞好数理学院学生会内部建设为主旨,提高学生会内部成员彼此熟悉程度,提升学生会内部团结,提高学生会成员的战斗力和凝聚力,积极营造一个和谐、高效、务实、创新的团结向上的学生会组织。三、 活动时间 2011年5月28日(星期六)下午2:40到场,3:00正式开始。四、 活动地点 3J306五、 参加人员 数理学院第十四届学生会全体成员六、 教室布置七、 活动通知 星期一前让各部部长知道活动的大致流程,并让部长通知本部成员,并将部分游戏的人员名单交给办公室成员。星期四短信通知学生会成员活动时间,注意事项,星期五将内部联谊会的通知张贴。八、 活动宣传 星期四前请宣传部出一块展板,星期五在男生一栋和女生宿舍楼张贴通知。九、 活动流程签名环节:每位学生会成员进入联谊会教室前,会在一张“第十四届数理学院学生会内部联谊会签名”大彩纸上签上自己的个性签名。这张彩纸今后会贴在数理学院学生会办公室的墙面上,以供观赏。自由时间:多媒体播放搞笑的视频,使大家在教室里感受愉悦的气氛。开场节目:学生会部门的选送节目中,征集一个作为开场节目。第一个节目表演完后,主持人上台简单介绍开场节目后,宣布数理学院学生会首次内部联谊会正式开始,主持人介绍接下来表演的节目或游戏。热身游戏:姓名接龙此环节需要主持人掌握节奏,虽然不用在舞台上表演,但教室里面在座的每人都有一次机会。 从教室左边最前面的一个同学开始,站起来说,“我叫*,后面是*”(奇数列)。后面的同学也像这样介绍,至第一列最后一个人就要说“我叫*,右边是*”,到第二列的最后一个,就改说成“我叫*,前面是*”(偶数列),如此类推下,最后一个人只需说:“我叫*”,使每个人都说一次。此环节中说错他人名字的,要上台接受惩罚。【现场座位不一定是一列一列规律排列,此环节灵活应变】每个游戏前,主持人介绍游戏规则。此游戏环节中说错的同学,待所有人说完后,上舞台接受相应惩罚。有人说错导致停顿,主持人组织从说断的地方继续说下去,可要求加快速度。惩罚项目:节目表演:部门表演节目游戏互动:、词语接龙在座的全体人员都参加,进行淘汰环节。PPT上给出一段文字。第一人起身选择第几行,第几个字。开始组词,第一个人说出这个词,下一个人先说上一人所说过的,还要接着这个词语的后面一个字再组一个词,循环往复下去,停顿或说错将被淘汰。例如:第一人选择PPT上文档的第五行第十个字,假如是“学”,第一个人可以说“学生的生(啊)呀”,下一个说“学生的生呀,生日的日呀”,第三人说“学生的生呀,生日的日呀,日本的本呀”四、五、六接下去当连续四人都无法顺利接下去,说明有难度了。主持人让这四人中的第一个人,在PPT上重新选择一个字,再继续下去。第一回合假如淘汰掉二十人。则让晋级的人员起立【靠大家自觉主动】,进行第二轮淘汰赛。可从最后一人开始,说完坐下,下一人再接着说。循环往复。几轮淘汰赛后,最终仅有十几人进入下一游戏。要求:1、前一人说完后,后一人立马起身,若停顿时间过长,主持人提醒或直接淘汰。 2、重复之前所说的,有不一样【停顿、漏词等】,将被淘汰。没有成功组成一个新词或组词不合逻辑,也被淘汰。歌曲接龙经过词语接龙环节后,仅剩十五人左右,将进入歌曲接龙。多媒体播放音乐【熟悉的歌曲】,播放一段时间过后,突然停止,选手需接唱下一句,唱完后,PPT显现该句正确歌词,断定是否接唱正确。例如一首歌曲五处停顿,前五位选手起立。第一个人接唱第一处停顿处,第二个人接唱第二处停顿处,以此类推。五、六首歌曲后,接唱正确次数较多的人【不安排记录人员,主持人可问下观众或他们本人】获得奖品。节目表演:部门表演节目游戏互动:你比划我来猜每部派出两人(女生部、志愿者各派出一人),两部门人合为【四人】一队。四人按指定位置站好【事先已画出】。第一个人看到PPT上的词语后,拍第二人的肩膀,第二人转身。第一人表演,第二人感觉可以后不管第二人是否猜到是什么词语,第二人转身拍第三人的肩膀,第三人转身,第二人开始肢体表演。依次类推,第四人猜出是什么词语可以连续猜。 每组限时四分钟,只有第一人和第四人有权利选择PASS word【在第一人看到词语或已到第四人猜词语时有权PASS】。记录人员记录每队一共合作猜对了多少个。当最后一个词语猜出时,会跳到之前没有猜出的词语,直到时间结束【全部猜出,用时少者胜出】。计时人员三分半钟时举黄牌,提醒。四分钟到,举红牌,时间到。如有几队排列第一,则通过人体时钟的游戏再决胜负。每队派出两人:给定一个24小时制的时刻*:*,PK的各组合通过手臂摆放位置对应时钟上的时针和分针,看哪一组最先组合好,用时最少的一组获胜,获胜方有奖品相送。节目表演:部门表演节目游戏互动:真心话大冒险:游戏规则:每十二个人为一组分别进行游戏。若有剩余的人数可视情况组队进行游戏。主持人会给每组十二张牌(这十二张牌由【3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,大猴】 组成)。游戏开始后,每个组员各自摸一张牌,摸到【大猴】的组员可选择玩真心话还是大冒险。若是选择玩真心话,由其他组员的一人向该组员提出一个自己对于该组员感兴趣的问题,该组员必须按自己的真心回答。若是选择大冒险,则到大冒险捅中抽取一个纸卷并在组员的监督下按纸卷上的要求做相关的动作。做完后纸卷仍卷好放回捅中,这样一轮算结束。接着按上述规则再进行下一轮。整个游戏时间:游戏进行的时间可按整个活动的时间的需要设定。附录纸卷中可能有的要求:1. 清唱一段自己喜欢的歌。 2. 学某种动物的叫声并连着叫三声。 3. 讲一件自己人生中所经历的有趣的事。 4. 做五个伸蹲起。 5. 当着组员的面一口气喝掉一瓶矿泉水。 6. 给组员讲两个笑话听。 7. . 发言:主席几分钟的总结性讲话合唱:合唱歌曲真心英雄,圆满结束。十、 活动所需物品 彩纸四张,油墨笔两支 奖励物品:十一、 人员安排 可能改动 主持人:刘小强 包诗瑶 星期六上午搬运课桌,凳子:薛虎 杨珊珊 于力 曹骥群 钱浩 星期六上午教室布置: 章健伟 陈诚 拍照: 刘玉洁 黄海洋 操作PPT: 刘玉洁 郑志伟 “你比划我来猜”记时,举牌:刘妍 “你比划我来猜”记录每队猜对数目:康路路 进场秩序:蔡家洋座位安排纸张的张贴:何敏送奖品:刘玉洁、主持人十二、 器材、物品准备:1、生活部下午两点半将纯净水和纸杯送到3J306(指定一个委员负责);2、上午去调试音响、话筒。下午一点左右重新调试话筒、音响;3、上午将课桌、凳子整理、摆放;4、请宣传部的人上午或中午在教室里的黑板上完成黑板报;十三、 应急预案突然停电:“你比划我来猜”环节,词语有纸制档。歌曲接龙环节取消,直接通过词语接龙淘汰,仅剩的几人获得奖品。 附1:一些惩罚项目:唱青藏高原最后一句针对男生:两人对面作搓澡状,屁

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