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AutoCAD三维造型练习【练习题】用AutoCAD创建如图1所示的支座模型(不标注)。(习题集P95或P111)图1 支座一建立绘图环境创建图层:创建“点画线”(红色,线宽0.2)和“实体”(蓝色,线宽0.5)两个图层;二三维造型1底板造型选择主视图方向拾取菜单“视图”“三维视图”“主视”。绘制点画线将点画线设为当前层,利用“直线line”、“偏移offset”命令,按给定的尺寸在适当的位置画出如图2所示的点画线。图2 绘制点画线绘制底座轮廓使用“圆”、“直线”命令,画出底座的轮廓草图(图3);再使用“裁剪”命令将草图修剪成图4所示的最终轮廓。 图3 底座轮廓草图 图4 底座轮廓生成面域使用“绘图”“面域”命令,将所画的轮廓形成一封闭的面域。命令: _region选择对象: 依次选择构成所画轮廓的各个元素,构建选择集;选择对象: 回车,结束构造选择集已提取 1 个环。生成三维实体改变观察方向,选择“视图”“三维视图”“西南等轴测”,结果如图5所示。 图5 改变观察方向 图6 拉伸实体选择菜单“绘图”“实体”“拉伸”,创建底座实体,如图6所示。命令: _extrude当前线框密度: ISOLINES=4选择对象: 拾取轮廓;选择对象:指定拉伸高度或 路径(P): 8 输入拉伸高度8;指定拉伸的倾斜角度 : 回车,结束命令。2创建48圆柱体选择菜单命令,“绘图”“实体”“圆柱”,创建圆柱实体,如图7所示。命令: _cylinder当前线框密度: ISOLINES=4指定圆柱体底面的中心点或 椭圆(E) : 拾取点画线的交点;指定圆柱体底面的半径或 直径(D): 24 输入圆柱半径24指定圆柱体高度或 另一个圆心(C): 83 输入拉伸高度83; 图7 创建48圆柱体 图8 创建54圆柱3创建54圆盘选择菜单命令“绘图”“实体”“圆柱”,创建圆柱实体,如图8所示。命令: _cylinder当前线框密度: ISOLINES=4指定圆柱体底面的中心点或 椭圆(E) : 拾取圆柱端面圆心;指定圆柱体底面的半径或 直径(D): 27指定圆柱体高度或 另一个圆心(C): 84创建后面长半圆柱绘制后面长半圆柱轮廓选择菜单命令“视图”“三维视图”“后视”,改变观察方向;使用“圆”、“直线”、“偏移”等命令,绘制底面长半圆柱轮廓草图,再使用“裁剪”命令,修剪成最终轮廓,然后使用“面域”命令,生成一个封闭的轮廓,如图9所示。图9 绘制长圆体轮廓 图10 创建长圆体拉伸创建底面长半圆柱选择“视图”“三维视图”“西南等轴测”命令,改变观察方向;使用“绘图”“实体”“拉伸”命令,选择上述所绘制的轮廓面域,创建底面长半圆柱体,如图10所示。5创建圆锥凸台绘制凸台轮廓选取菜单“工具”“移动UCS”命令,把坐标系移到如图11所示的位置(点画线交点处)。 图11 移动坐标系 图12 左视图选取菜单“视图”“三维视图”“左视”,改变观察方向,如图12所示。利用“偏移”和“直线”命令,绘制如图13的点画线,用以确定凸台的位置。 图13 凸台位置点画线 图14 凸台截面绘制如图14的凸台截面,并利用“面域”命令生成截面轮廓。旋转生成凸台选择菜单“绘图”“实体”“旋转”命令,创建圆锥凸台,如图15所示。 图15 创建凸台 图16 安装凸台轮廓命令: _revolve当前线框密度: ISOLINES=4选择对象: 拾取凸台轮廓;选择对象:指定旋转轴的起点或定义轴依照 对象(O)/X 轴(X)/Y 轴(Y): 拾取旋转轴的端点;指定轴端点: 拾取旋转轴的另一个端点;指定旋转角度 : 回车。6创建安装凸台绘制安装凸台轮廓选取“视图”“三维视图”“主视”命令,改变观察方向;利用绘图命令及裁剪命令绘制出安装凸台轮廓草图,并使用“面域”命令,生成轮廓面域。如图16所示。拉伸生成安装凸台实体选择“绘图”“实体”“拉伸”菜单,(拉伸高度为8mm)创建安装凸台实体。在左视图下,选择“平移”命令,把所创建的凸台实体沿Z轴移动8mm,(可用捕捉功能实现),在西南轴侧图中观察。结果如图17所示。 图17 拉伸生成凸台 图18 绘制筋板轮廓7创建肋板实体绘制肋板轮廓选取菜单“视图”“三维视图”“左视”,改变观察方向,绘制如图18所示的轮廓,并用“面域”命令生成肋板轮廓面域。轮廓绘制方法可用相对坐标画线,如起点选为最下面的短线的右端点(捕捉端点),依次输入-8,0,0,97,75,0,0,-24,再连起点。使用“拉伸”命令,拉伸高度为8mm,生成肋板实体,在主视图方向,利用“平移”命令,用中点捕捉、圆心捕捉,把肋板平移到对称位置。如图19所示。 图19 拉伸生成筋板 图20 并集创建支座实体8生成支座实体布尔运算拾取“修改”“实体编辑”“并集”菜单,选择上述所创建的各个实体(7个),将其“并”成一个实体。如图20所示。命令: _union选择对象: 选择全部的实体;选择对象: 回车结束命令创建孔拾取“绘图”“实体”“圆柱”菜单,半径16,长度130,生成如图21所示的圆柱,并在左视图中,将其平移到合适的位置;拾取“修改”“实体编辑”“差集”菜单,创建32孔,如图22所示。 图21 创建圆柱 图22 创建孔命令: _subtract 选择要从中减去的实体或面域.选择对象: 拾取支座主体;选择对象: 选择要减去的实体或面域 . 拾取圆柱体;选择对象: 找到 1 个选择对象: 回车结束。用同样的方

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