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文档简介
视聆通(heyspace)运营推广方案一、自身资源音乐、博客、视频、游戏、在线IM、全网sp,现有600多万用户资源,5个品牌卡通形象等等。二、推广目的现有的游戏类、博客空间类网站众多,各家都在抢资源、做推广、争用户。结合各网站的发展情况,针对喜事游乐网站资源特点,本网站以吸引用户为主旨,在积累大批用户的前提下,广泛推广增值产品,实现网站自身盈利。下面分别对产品和推广提出几点想法。产品及产品流程方面的建议:【喜事游乐】一、提高用户粘度利用现有600万用户资源,我们可以调整在线产品,建立推荐机制和奖励制度,以用户传播用户的方式,吸引更多的ID在线注册。1)在新用户注册界面,增加推荐人一栏,以老用户的ID为关键字,用户推荐的人数越多,其所获得的一定比例的乐点越多。2)通过组队玩游戏的用户可以双倍积分等等方式,吸引用户更多的邀请朋友参与一起游戏,提高用户粘度。二、结合在线IM产品在线IM产品,调整为不仅在某个游戏界面的ID用户可以聊天,并且可以有选择性的添加这些用户为好友,即时分享游戏信息、赚积分的心得。用户可以在线聊天、离线留言,便于用户组织、参加活动等。 目前,暂无游戏类网站提供在线IM的服务。不是每个网站都需要IM,它是作为一个平台,一个工具,在拉近用户间距离的基础上,更深层次的发掘用户的潜在娱乐方向。三、其他服务针对在线的用户做开通空间的提示,有音乐,视频,做支撑的综合产品,展现给用户,链接到HEYspace的主站中去,用户激活后可开始设置个性化的博客空间(强调个性化)。作为web2.0的网站,用户可以自己上传图片做背景或者播放器的封页;将自己的照片上传做成有音乐背景的电子杂志;添加外部链接或者增加适合用户使用的编辑软件,帮助用户编辑个性化的空间。对于在某个时间段访问量排列前茅的用户ID可以赠送金币或者乐点,或者可以赠送heyspace的品牌卡通公仔。【heyspace】博客可以贯穿游戏、音乐、视频等的网站。博客上的背景音乐,从音乐的网站上搜取;博客上展示的视频,或者相片制作成的电子音乐杂志通过视频的网站完成;而博客的上的用户,是集合包括游戏在内的音乐、视频等旗下各娱乐网站上来的用户,实现用户互通。整个heyspace交友的流程:通过游戏认识添加好友,再通过好友个性博客了解朋友,进而拉近现代人之间的距离,在动手动脑过程中展示自己的同时认识新的朋友,扩大人脉。推广方式建议:一、 网盟推广将广告放给网站联盟站长去投放,他们会根据我们网站本身的用户群的定位,外挂到各个网站的广告位上,按效果付费。一般来说,网站联盟的推广方式是最好的,因为它本身是一种可控性很强的方法,可以通过联盟站长的控制,根据所需的流量进行控制。线上网站站长联合推广,传播速度快,效果明显,用户针对性强;能够短时间内聚集大量用户,需要一定成本投入。二、 频道合作和用户访问量大的门户网站合作,代理游戏或者博客频道。以下几个参考数据 Myspace从其运营的MSN网站的空间得到了33%的用户访问量; QQ空间的访问量占整个腾讯网站访问量的21%;可想而知,合作带来的资源空间不可忽视,IM与博客结合的用户需求非常巨大。QQ空间目前绝大部分的个性化功能都需要使用Q币去实现,而目前Q币多半是通过购买的方式得到。Heyspace也可以提供个性化的产品,只要用户玩游戏赚取乐点或者积分,就能实现个性化的需求。让每个人都能快乐的游戏,开心的展示自己。三、 周边产品的打造5个卡通品牌形象的打造,可以作为积分换奖品的一部分,将heyspace这个品牌具体化,印在衣服和帽子上,卡通的公仔、卡通的手表、卡通的手机链或者卡通杯等等周边产品;作为品牌,可以参与公益事业,与学校或者社会公益团体合作,在达到宣传效果的同时,又可以树立品牌形象,吸引更多的用户。四 、线下活动赞助对于竞技类的大话骰等活动,可以与电视媒体节目或者传统产品的地面活动相结合推广;作为该游戏的官网报名或者海选平台,推出169游戏网站;并且可以多发掘类似于这种,可以对接到地面比赛活动的游戏类型,做到线上线下都能玩,贴近用户的生活。在地方性的活动中参与赞助,例如各类赛事,大学生文化节等等活动,有针对性的抓住目标用户群五、征集社区、圈子负责人按照圈子里活跃发帖和活跃人数计发相应的乐点或者金币,更或者是现金提成,激发有组织能力的用户,培养潜在区域负责人,为下一步的地面推广活动打下基础。六、社区上发帖子推广一般来说,通过社区和论坛的方式来推广,效果不是太大,但是也不能小看。在主题娱乐交友的社区,可以起到一定的作用,凝聚游戏爱好者和喜欢交朋友的用户。当然,不是以纯广告形式在社区网站上推广,可以换个方式。例如在任务网(威客)上发布网站LOGO征集任务,不多的赏金,可以引导很多用户上heyspace去进一步了解我们的网站;也可以将5个卡通人物编辑成小的4格讽刺幽默漫画或者带故事情节的文章,可以在各个社区以连载的形式做推广。例如小破孩,洋葱头等。七、专题软文,媒体推广在一些大型的游戏网站及软件下载站,提供一些用户使用心得及攻略等软文。类似于大型的社区及论坛做一些专题也可以。社区活动与公益事业结合,正面形象面对媒体,进入大众视野目光,例如,去各地孤儿院与小朋友们一同游戏,赠送品牌形象娃娃等造势活动;为网站上市造正面形象。投入:软文费用,有些可以不用钱;活动的投入:品牌娃娃成本费;产出:用户对heyspace品牌的认知。八、QQ表情推广 可以把5个品牌动漫形象,打造成不同类型的QQ表情,添加一定的表情文字,加上网站的网址,可以在腾讯的聊天系统中,得到广泛的宣传,让更多的网友们认识heyspace。例如yoyocici、流氓兔、小胖等的知名度,都是依靠了腾讯聊天工具得到了很好的传播。九、wap推广用户可以利用手机wap登录heyspace界面,就可以玩游戏、赚乐点、交朋友、更新自己空间、访问好友空间等。同时积累多个用户手机号码信息,便于日后各项新的活动的推广。使得用户即使没有pc机在身边也可以轻松游戏,愉快交友。目前,腾讯空间已经实现了手机WAP登录访问,更新等等。十、明星效应 邀请近期热门话题人物到blog里面建立自己的空间,例如奥运选手,或者网络人物等,利用他们在搜索引擎中的搜索效应,争取到排名。 十一、祝福营销在节日很多人的QQ会收到好友发的祝福链接地址,如此链接的访问率会比较高;也可以是一个心里测试等小游戏;通过这个方式可以增加网站的访问量,其中的一部份也会通过游戏或者博客的兴趣而成为我们的注册用户。十二、社区内容优化 对时事重大话题等的社区
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