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文档简介

程序设计语言实验指导书doc 数据结构(C#)实验指导书软件学院数据结构(C#)实验指导书1、上机实验的指导思想和要求1.1上机实验的目的上机实验的目的,绝不仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编的程序正确与否。 上机实验的目的是 (1)加深对讲授内容的理解,光靠课堂讲授,既枯燥无味又难以记住,但它们是很重要的,通过多次上机,就能自然地、熟练地掌握。 (2)熟悉所用的计算机系统的操作方法,也就是了解和熟悉C#程序开发的环境。 一个程序必须在一定的外部环境下才能运行,所谓“环境”,就是指所用的计算机系统的硬件和软件条件,或者说是工作平台。 使用者应该了解为了运行一个C#程序需要哪些必要的外部条件(例如硬件配置、软件配置),可以利用哪些系统的功能来帮助自己开发程序。 每一种计算机系统的功能和操作方法不完全相同,但只要熟练掌握一两种计算机系统的使用,再遇到其他系统时便会触类旁通,很快地学会。 (3)学会上机调试程序。 也就是善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能正确运行。 经验丰富的人,在编译连接过程中出现“出错信息”时,一般能很快地判断出错误所在,并改正之。 而缺乏经验的人即使在明确的“出错提示”下也往往找不出错误而求助于别人。 要真正掌握计算机应用技术,就不仅应当了解和熟悉有关理论和方法,还要求自己动手实现。 对程序设计来说,则要求会编程序并上机调试通过。 因此调试程序不仅是得到正确程序的一种手段,而且它本身就是程序设计课程的一个重要的内容和基本要求,应给予充分的重视。 调试程序固然可以借鉴他人的现成经验,但更重要的是通过自己的直接实践来累积经验,而且有些经验是只能“会意”难以“言传”。 别人的经验不能代替自己的经验。 调试程序的能力是每个程序设计人员应当掌握的一项基本功。 因此,在做实验时千万不要在程序通过后就认为万事大吉、完成任务了,而应当在已通过的程序基础上作一些改动(例如修改一些参数、增加程序一些功能、改变某些语句等),再进行编译、连接和运行。 甚至于“自设障碍”,即把正确的程序改为有错的,观察和分析所出现的情况。 这样的学习才会有真正的收获,是灵活主动的学习而不是呆板被动的学习。 数据结构(C#)实验指导书21.2上机实验前的准备工作在上机实验前应事先做好准备工作,以提高上机实验的效率,准备工作至少应包括 (1)了解所用的计算机系统的性能和使用方法; (2)复习和掌握与本实验有关的教学内容; (3)准备好上机所需的程序。 手编程序应书写整齐,并经人工检查无误后才能上机,以提高上机效率。 初学者切忌不编程序或抄袭别人程序去上机,应从一开始就养成严谨的科学作风; (4)对运行中可能出现的问题事先做出估计,对程序中自己有疑问的地方,应作出记号,以便在上机时给予注意 (5)准备好调试和运行时所需的数据。 1.3实验报告要求、实验考核方式、内容及成绩评定标准实验报告要求报告为电子形式,要求学生独立认真完成并在实验结束前提交实验报告。 实验考核方式、内容实验课的出勤情况,程序的编制、调试与运行情况,实验报告情况。 实验考核方式、内容及成绩评定标准1没有完成实验的基本要求,不及格2没有提交实验报告,不及格3实验报告抄袭者,不及格4违反实验纪律,不及格5独立完成实验,但实验报告中错误较多,及格6完成实验基本要求,实验报告符合基本要求,有一些错误,中7完成实验基本要求,实验报告符合要求,有较少错误,良好8完成实验要求的基础上,实验报告符合符要求,很少错误,优秀数据结构(C#)实验指导书3 二、实验内容实验一线性表的操作 (11)【实验目的】 1、熟悉集成开发环境Microsoft VisualStudioxx,在此环境下能够创建程序。 2、掌握建立顺序表的基本方法。 3、理解和掌握顺序表的基本运算思想和实现。 【实验内容】设计顺序表的基本运算,并用相关数据进行测试。 (1)新建一个Windows应用程序项目SqList。 (2)设计顺序表的基本运算类SqListClass,类的代码放在Class1.cs文件中,对应代码见SqListClass.txt文件。 (3)设计对应的窗体Form1,其设计界面如图所示,用户输入元素序列,以逗号分隔元素,然后按命令按钮提示进行操作。 实验二线性表的操作 (22)【实验目的】 1、掌握建立单链表的基本方法。 2、理解和掌握单链表的基本运算思想和实现。 数据结构(C#)实验指导书4【实验内容】设计单链表的基本运算。 (1)新建一个Windows应用程序项目SqList。 (2)设计单链表表的结点类LinkList和基本运算类LinkListClass,类的代码放在Class1.cs文件中,对应代码见Class1.txt文件。 (3)设计对应的窗体Form1,其设计界面如图所示,用户输入元素序列,以逗号分隔元素,然后按命令按钮提示进行操作。 实验三栈、队列的操作【实验目的】 1、熟练掌握栈的基本操作。 2、熟练掌握队列的基本操作。 【实验内容】设计栈和队列的基本运算。 (1)新建一个Windows应用程序项目StackQueue。 (2)设计顺序栈类SqStackClass、链栈类LinkStackClass、顺序队列类SqQueueClass和链队列类LinkQueueClass,类的代码放在Class1.cs文件中,对应代码见Class1.txt文件。 (3)设计对应的窗体Form1,其设计界面如图所示,然后按命令按钮提示进行操作。 数据结构(C#)实验指导书5实验四二叉树的操作 (11)【实验目的】 1、掌握二叉树的创建算法; 2、掌握二叉树的输出算法。 【实验内容】设计二叉树的基本运算。 (1)新建一个Windows应用程序项目BTree1。 (2)设计二叉树的结点类型类BTNode和二叉树类BTNodeClass,类的代码放在Class1.cs文件中,对应代码见Class1.txt文件。 (3)设计对应的窗体Form1,其设计界面如图所示,用户输入使用括号表示法表示的一棵二叉树,然后按命令按钮提示进行操作。 数据结构(C#)实验指导书6实验五二叉树的操作 (22)【实验目的】 1、掌握二叉树的创建算法; 2、掌握二叉树的输出算法; 3、掌握二叉树的遍历算法。 【实验内容】在实验四的基础上,设计二叉树的基本运算。 (1)新建一个Windows应用程序项目BTree1。 (2)设计二叉树的结点类型类BTNode和二叉树类BTNodeClass,类的代码放在Class1.cs文件中,对应代码见Class1.txt文件。 (3)设计对应的窗体Form1,其设计界面如图所示,用户输入使用括号表示法表示的一棵二叉树,然后按命令按钮提示进行操作。 数据结构(C#)实验指导书7实验六图的操作【实验目的】 1、掌握图的存储结构。 2、理解和掌握图的深度和广度遍历算法。 【实验内容】边结点类型、表头结点类型、图的邻接表类型定义如下class ArcNode/边结点类型public intadjvex;/该边的终点编号public ArcNodenextarc;/指向下一条边的指针public intweight;/该边的相关信息,如边的权值;struct VNode/表头结点类型public ArcNodefirstarc;/指向第一条边;struct ALGraph/图的邻接表类型public VNodeadjlist;/邻接表数组public intn,e;/图中顶点数n和边数e;设计图的基本运算。 (1)新建一个Windows应用程序项目Graph。 (2)设计图类GraphClass,类的代码放在Class1.cs文件中,对应代码见Class1.txt文件。 (3)设计对应的窗体,其设计界面如图所示,然后按命令按钮提示进行操作。 数据结构(C#)实验指导书8数据结构(C#)实验指导书9实验七排序()【实验目的】 1、掌握直接插入排序的思想和实现。 2、掌握快速排序的思想和实现。 【实验内容】设计排序算法。 (1)新建一个Windows应用程序项目Sort。 (2)设计顺序表排序类InterSortClass,类的代码放在Class1.cs文件中,对应代码见Class1.txt文件。 (3)设计对应的窗体,其设计界面如图所示,然后按命令按钮提示进行操作。 数据结构(C#)实验指导书10实验八排序()【实验目的】 1、掌握堆排序的思想和实现。 2、掌握希尔排序的思想和实现。 3、掌握冒泡排序的思想和实现。 【实验内容】设计排序算法,在上次实验基础上继续完善程序功能。 (1)完善顺序表排序类InterSortClass,类的代码放在Class1.cs文件中,对应代码见Class1.txt文件。 (3)设计对应的窗体,其设计界面如图所示,然后按命令按钮提示进行操作。 数据结构(C#)实验指导书11数据结构(C#)实验指导书12实验九查找【实验目的】 1、掌握顺序查找的思想和实现。 2、掌握折半查找的思想和实现。 2、掌握索引查找的思想和实现。 【实验内容】设计顺序表查找算法。 (1)新建一个Windows应用程序项目LineSearch。 (2)设计顺序表查找类SqListSearchClass,类的代码放在Class1.cs文件中,对应代码见Class1.txt文件

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