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文档简介
学习改变命运,知识成就未来 Photoshop CS 8.1专用教材第1课 Photoshop基础知识一、 软件概述:软件简介及适用范围:Photoshop是由美国Adobe公司开发的专业图像处理软件,是目前最流行的广告设计软件之一,主要应用于影像、广告、印刷、网页等领域。版本有6.0/7.0/CS3等。(后缀名为:PSD)二、 窗口构成:1标题栏、菜单栏(子菜单和对话框)、工具箱(快捷字母)、属性栏、控制面板(工作区)2显示和隐藏面板和工具三、基本操作:1.新建:Ctrl+N(大小、模式、背景) 2. 打开:Ctrl+O(双击软件背景区)、保存、关闭四、位图与矢量图1位图:由像素点组成(Photoshop)(打开一幅图看像素点)位图特点:A.同一图像质量随面积大小而改变B.图像质量主要由分辩率决定(分辩率等于固定单位内的像素)优点:颜色表达丰富,很方便在不同软件之间交换。缺点:文件较大,占用内存和硬盘空间大;质量太低,会矢真。2、矢量图:基本几何图形和填充效果所组成(CorelDAW)矢量图特点:以数学方程式所定义的直线和曲线组成,内空以线条和色块为主。优点:质量不会因为放大或缩小而矢真缺点:颜色表达不丰富,不方便在不同软件之间交换。五、撤消和恢复撤消:撤消:Ctrl+Z 连续撤消:Ctrl+Altr+Z 恢复撤消: Ctrl+Shift+Z第2课 图像基础操作一、 移动工具:V1 自动和手动选择图层2 按Ctrl可以由任何工具临时切换到移动工具二、 缩放工具:Z1放大:Ctrl+“+”或Ctrl+空格 2.缩小:Ctrl+“”或Ctrl+Alt+空格三、抓手工具(H):按空格键可以临时切换至抓手工具四、不规则选区:套索(L):套索、多边形、磁性;魔术棒:(W)1套索和多边形套索。2磁性套索:根据颜色边界来选取。(注:颜色反差较大的图形)3魔术棒:选取与点相同或相似的区域。(对齐) 容差:控制魔术棒工具选择的颜色范围。 连续的:不选取与点有隔的区域。 消除锯齿:使各地区的硬边界变得柔和。4修改: 扩边:在选取框边外建立像素值为设置宽底的选区。 平滑:可以形成圆滑边缘的选取区域。 扩展/收缩:可扩大或缩小选取区域。 扩大选取:根据误差值区域内色彩相似的邻近相似而扩大选取区域。5选取相似的:强调颜色的相同或相似性。第3课 图像的修饰一、图章工具:S1仿制图章工具:按Alt键定义源2图案图章工具二、修复工具组:J1修复画笔工具:按Alt键定义源2修补工具:拖动选区进行修补3颜色替换:能够简化图像中特定颜色的替换,可以用校正颜色在目标颜色上绘画(去红眼)三、裁切工具:C2、相片尺寸:1通过属性栏中:高、宽度定标准裁切尺寸。2矫正图像。1寸:2.5cm*3.5cm 2寸:3.5cm*5.3cm 6寸:10.2cm*15.2cm四、历史画笔:1历史画笔(Y):快照(可以改变回复源)2历史记录艺术画笔工具:用来绘制不风格的油画质感图像。第4课 图像编辑与修饰一、画图工具组:B1画笔工具调整画笔大小:“”和“”流量:调整色彩的浓谈。自定义画笔(改变变型),画笔调板(角度圆度、间距、硬度、渐隐)2铅笔工具(B):硬边的曲线或直线,颜色为前景色。二、擦除工具组:E1橡皮擦工具:取背景色。(可选择画笔、铅笔、块三种不同的模式。)2背景橡皮:把前景图像从背景图像中提取出来。(笔头中心位置确定擦除的颜色)3魔术棒橡皮擦:魔术棒+橡皮擦三、图像修饰工具组:R1模糊工具:柔化边缘,使图像变得柔和/模糊2锐化工具:清晰3涂抹工具:像手指搅拌,使颜色相混合,产生水彩效果。 手指绘画:利用前景色进行涂抹。四、色彩微调工具组:O1减淡工具:也可以称为加亮工具,进行了加光处理以达到对颜色进行减淡2加深工具:也可以称为减暗工具,变暗以达到对颜色加深3海绵工具:调整颜色的浓度。(加色、减色)第5课 图像色彩处理一、常用色彩模式:1RGB(光源色):由红(R)、绿(G)、蓝(B)3种颜色构成,显示器、电视机采用此模式。2CMYK(印刷色):由青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)4种颜色构成,主要用于印刷。3还有HSB、Lab、位图、灰度、索引等模式。二、颜色设置:1前景色(画笔颜色)和背景色(橡皮擦颜色)2恢复默认前景色D;切换:X3用拾色器、颜色面板、色板面板设置前、背景色4RGB调色、CMYK调色 拾色区、色相区、数据定议区(输入真实数据)5取样工具:I吸管工具:取样图像的颜色,使它成为前景色。(按Ctrl 键为背景取色)取色样工具:用于吸取图像中的颜色或检验几个点的颜色。度量工具:距离、角度三、颜色填充:G1单色填充:油漆桶(在意容差度)、菜单填充(与容差度无关)、Alt+退格或Delete(填充前景色)、Ctrl+退格或Delet(填充背景色);亦可填充图案。2渐变工具:两种或两种以上的颜色之间的过渡效果 渐变分为哪几种:线行:将起点到终点,产生直线。径向:从起点到终点,产生圆形渐变。角度:产生锥形、对称:产生对称直线。(与线行渐变相似)、菱形:与“径向渐变”相似,它只是菱形。第6课 图层的设置一、图层的概念:1图层就像一张张叠在一起的胶片,最上层的图像档住下面的图像,使之看不见。2上层图像中没有像素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像。3图层是相对独立的,在一个图层编辑时,不影响其它层。4每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。二、技巧:1自由变换工个的几方式:缩放、旋转、斜切、扭曲、透视2复制图层:(Alt+拖动图层)或(Alt+方向键)三、图层样式:1投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕、颜色叠加、渐变叠加、描边等。(图形和文字均匀可应用,但有不同要求。)2样式面板:图像效果、抽象样式、文字效果、按钮、玻璃按钮、纹理等。第7课 图层混合模式一、混合的原理:1、 着色模式控制绘画或编辑工具如何影响图像中的像素2、 底色是图像中的原颜色3、 混合颜色是用绘画或编辑工具应用的颜色4、 结果颜色是从两个图层混合得到的颜色2、 混合选项:1、 溶解:使着色的颜色随机地取代被着色的像素,其结果是产生一种由着色颜色和受影响像素的初始颜色的混合物。一般来说,这种模式会产生一种砂粒般的效果。2、 正片叠底:主要是变暗,这种模式实际是一种相乘的模式,结果色为底色与混合色相乘然后除以255,从而可以使得被色像素变暗。3、 叠加:变暗或变亮,底色的亮度决定结果色为底色与混合相乘。使比着色的颜色暗的像素变得更暗,而比着色亮的像素会被屏蔽起来。4、 变亮:去掉暗色,只有较暗的区域才会爱影响5、 变暗:去掉亮色,只有较亮的区域才会受影响6、 颜色减淡:这种模式可以在每个颜色通道中查看颜色信息,从而将底色变亮以反映混合颜色7、 颜色加深;这种模式可以在每个颜色通道中查看颜色信息,从而将底色变暗以反映混合颜色8、 排除:使用黑色不会有任何变化,使用白色着色则会产生被着色颜色的饱和度去影响被着色的像素9、 饱和度:改变底色的浓度,以着色颜色的饱和度去影响被着色的像素。第8课 图层蒙版一、蒙版的概念蒙版类似于生活中的保鲜膜,可以在保护局部或全部图像的情况下对图像进行编辑,被保护的部分将不会受到影响。其中蒙版最大的优势是可以存储各地区为Alpha通道蒙版,这样随时都可以调用复杂的选区范围。蒙版被广泛应用在合成图像和清除图像背景的操作中。二、图层蒙版、矢量蒙版、剪贴蒙版、快速蒙版。1、 图层蒙版:黑色表示图层的部分,白色表示图层的不透明部分,灰色表示图层中的半透明部分。编辑图层蒙版,实际上不是对蒙版中黑、白、灰三个色彩区域进行编辑。2、 快速蒙版:快速蒙版是一种临时蒙版,使用快速蒙版不会修改图像,只建立图像的选区,它可以在使用通道的情况下快速地将选区范围转为蒙版,然后在快速蒙版编辑模式下进行编辑。3、 剪贴蒙版:Ctrl+G操作方法:按住Alt键把鼠标放在两下图层之间剪贴蒙版组底部或基底图层的透明像素,盖其上方图层的内容,这些图层是剪贴蒙版的一部分,在剪贴蒙版中基底图层的内容将裁剪它上方图层的内容4、 释放剪贴蒙版:Ctrl+Shift+G5、 矢量蒙版:是通过钢笔或形状工具创建的蒙版,与分辨率无关,矢量蒙版可在图层上创建锐边形状,无论何时需要添加边缘清晰分明的设计元素,都可以使用矢量蒙版。第9课 文字和注释一、文字工具(T)1、 文字图层:输入文字,自动产生一个(横排/竖排)文字图屋2、 文字蒙版工具:只有一个选区,(需要填充一个颜色)3、 改变文字格式:字体、大小、颜色、文字、字符和段落4、 文本转换成图形、栅格化文字图层二、文字的特殊效果1、 设置文字样式2、 彩色文字制作(渐变填充)3、 创建变形文本(扇形、上弧、拱形、旗帜等)文字效果4、 文字转换成路径5、 沿路径排列文字(先画一个路径)三、注释工具1、 文字注释:创建(姓名、说明等)关闭、删除文字注释2、 语音注释:创建(必须有麦克风)、关闭、删除语音注释3、 文字和语音注释属性选项设置:注解、姓名、颜色4、 文字和语音注释都是能随图像一起保存的,但必须是Psd格式(JPG格式消失注释)第10课 路径和形状工具一、路径(P)和形状工具:路径的概念:创建选区是最灵活、最精确的方法之一(矢量图对象),可以与图像一起保存,利用路径可以自由绘制各种形状,并可以自由修改路径。1形状工具:U形状工具包括矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、直线、自定义形状2钢笔工具:P自由钢笔工具:类似于真实的钢笔工具,可随意绘图。钢笔工具:可以自由绘制不同的路径。3转换工具:直线点与曲线之间的转换。二、路径选择(A)和面板1路径选择工具:可选择整个子路径,按住Shift键可选择多个子路径,进行移动、删除。2直接选择工具:A可选择路径上的单个锚点、拖动、删除。按住Ctrl键:由钢笔工具切换到路径直接选择工具。 按住Alt键:由钢笔工具切换到角转换点工具。3路径面板:将路径变为选区:Ctrl+回车键第11课 颜色调整针对图像的色相、饱和度、明暗度、对比度等属性进行调整一、色阶:Ctrl+L“色阶”命令是通过调整色彩的明暗度来改变图像的明暗及反差效果。(注:白色更白、黑色更黑、灰色半透明)二、曲线:Ctrl+M“曲线”命令使用广泛的色调调整工具,其功能很强大,利用它可综合调整图像的亮度、对比度和色彩等。3、 亮度/对比度如果图像太暗或有些模糊,则可以使用“亮度/对比度”命令来增加图像的清晰度。4、 色彩平衡:Ctrl+B“色彩平衡”命令可以用来控制轼图像的颜色分布,使图像整体的色彩平衡,调整图像的颜色时,根据颜色的补色原理,要减少某个颜色,就增加这种颜色的补色。六、色相/饱和度:Ctlt+U用于调整图像像素的色相及饱和度,可用于灰度图像的色彩渲染,也可以整幅图像或图像的某个区域转换颜色。7、 去色:Ctrl+Shift+U“去色”命令用于去除图像的饱和度色彩,即使图像中所有的颜色的饱和度为0,将其转换为相同颜色模式的灰度图像,利用该命令处理图像不会改变图像的模式,而只是失去色彩。8、 暗调/高光:用于日落光不定可是曝光过度的照片进行修正,不是对图像整体进行调整,而是对暗部或高光区域进行针对性调整加亮暗部高光区域时,也不会损失暗部区域的细节十、匹配颜色:使原图像与目标图像的亮度、色相/饱和度相统一。十一、替换颜色:在图像中选定特定的颜色范围,然后替换范围内像素的颜色。十二、可选颜色:可选颜色正是高档扫描仪和分色程序使用的一项技巧,它在图像中每个加色和减色的原色成分中增加和减少印刷颜色十三、通道混合器:将指定的通道与现有通道以一定对比度和合成的方式进行调整。十三、渐变映射:将图像灰度范围映射到指定的渐变填充色。十四、照片滤镜:模仿传统相机滤镜,在镜头前加一块有色镜片 ,以平衡照片颜色或获得特殊效果。十五、其它:变化:调整图像 的色彩平衡,对比度、饱和度反相:Ctrl+I 图像色彩转换为相反的颜色色调分离:图像调节中的色调分离调节十六、相对的颜色:青色+洋红=蓝色 青色+黄色=绿色 洋红+黄色=红色红色+蓝色=洋红 绿色+青色=蓝色第12课 通道一、通道的概念:指一幅图像的某种合成成分;其中每一次颜色被 定义为一个通道在图像处理的过程中,可以对所有的通道进行调节,也可以对单一的通道进进行调节,通道具有保存颜色数据、存放选区和蒙版的功能。如:在艺术作品制作中通道主要有以下作用:(1) 、调整图片颜色(2) 、通过通道蒙版(Alpha通道)截入各选区;(3) 选择通道制作光照效果。(4) 抠图等。2、 通道的种类:一是颜色的通道;二是专色通道;三是Alpha通道。通道的操作方法:显示黑白灰这三种颜色;黑色隐藏、白色显示、灰色半透明1、颜色通道: 同一图像将采用相同的颜色模式来存储各种像素点,但是颜色模式有很多种。如:RGB、CMYK、Lab等;不同的颜色模式表示图像;像素点采用不同颜色描述方法,且不同的颜色模式会有不同的呈色空间和原色组合。1、 专色通道:所谓专色,是指在印刷时不是通过C、M、Y、K四色混合而得到,而是专门用一种特定的油墨色混合来印刷该颜色,使用专色可以 有取地补充四色印刷带来的缺陷和不定。如:可以解决套印不准的问题,避免印刷中出现的偏色,提高印刷的档次以及从一定降低印刷成本专色印刷要使用专色油墨,这种油墨由印刷厂事先混合好或者 由油墨厂专门生产,而且有些专色油墨 中所含颜色是没有办法,由四原色油墨混合得到的。如:金色、银色、荧光色以及一些比较鲜艳的颜色,因此专色印刷经常会用在一些印刷颜色精度要求较高的场合。如:公司标志、贺卡、包装等。2、 Alpha通道:是一种单独创建的通道,与颜色通道不同之处在于颜色通道用来保存颜色信息,而Alpha通道是用来保存的。三、习题:抠发丝打开一张图像复制图像用钢笔抠出人物复制已抠好的图像载入选区选择通道,反差较大的通道,复制通道反选色阶:黑的更黑、白的更白取消选择选择RGB通道,载入选区回到图层删除第13课 滤镜滤镜是对图像进行各种效果的处理,它主要分为两类:图像 变形的技图像效果处理使用原则:1、 只能应用于当前正在编辑的可见图层或当前图层被选中的区域内,如果当前图像没有选择区域,那么滤镜效果 将应用 于当前整个图层2、 滤镜不能应用于位图模式和索引模式的图像3、 文本图层需要栅格化后才可以就用滤镜命令4、 滤镜对图像的处理是以像素为单位进行的,所以即使滤镜的参数发设置完全相同有时也会因为图像的分辨率不同而造成此一时后图像的效果不同滤镜的种类:1、 常用滤镜:抽出:Ctrl+Alt+X 液化:Ctrl+Shift+X 图案生成器:Ctrl+Shift+Alt+X 滤镜库2像素化:彩色化、彩色半调、晶格化、点状化、碎片、铜板雕刻马赛克。3扭曲:包括切变、扩散亮光、挤压、旋转扭曲、极坐极、水波、波浪、波纹、海洋波纹、玻璃、球面化和置换。4杂色:中间值、去斑、添加杂色、蒙尘与划痕5模糊:动感模糊、平均、径向模糊、模糊、特殊模糊、进一步模糊、镜头模糊、高斯模糊。6渲染:云彩、光彩效果、分层分彩、镜头光晕。7画笔描边:强化边缘、成角线条等。8素描:炭笔、水彩画纸等。9风格化:查找边缘、浮雕效果、风效果等。10锐化:锐化、进一步锐化。第14课 Web动画、批处理一、Photoshop组件(ImageReady)1、 ImageReady界面介绍:菜单、工具、面板(与Photoshop有所增减)2、 因为GIF是ImageReady中唯一支持在Web上显示动画图像的格式3、 网上的动画 一般分为GIF格式或Flash的swf格式两种。GIF只能做简单的动画,swf格式可以包含音频和人机互动4、 JPEG或png格式优化包含动画的图像,但是这些格式不支持动画 。(仅显示动画的当前帧)二、制作和浏览动画1、 创建、编辑、删除动画(帧)2、 于GIF格式储存动图,(文件存储优化结果:Ctrl+Alt+Shift+S)3、 查看动画:(1) 、在ImageReady中查看动画(2) 在浏览器中预览动画(Internt Explorer)三、自动命令:批处理:可以同进处理多个文件(文件自动批处理)第15课 输入与输出图像(扫描、打印)一、输入图像(扫描)1扫描仪直接输入图像。(不同的扫描仪,界面有所不同)2以不同格式保存图像。(PSD、JPG、BMP等格式)3从数码相机、摄像头等设备输入图像。(不能直接导入,只能以打开文件方式输入,包括ACD See扫描)二、打印输出:1打印机属性设置:设置默认打印机,打开打印列表窗口。(双击打印机程序)主讲纸张和质量选项不同要求。2页面设置:Ctrl+Shift+P纸张大小设置。(A4、A3)方向:纵向、横向。3 打印纸介绍:打印纸分普通纸和照片纸之分。普通纸便宜,但打印效果差;反之,照片纸贵,但打印效果好。4打印预览:各种特殊要求设置。打印前最好先预览,满意后再打印,避免浪费纸张。位置、缩放后的打印尺寸、特殊输出等。5打印输出图像。常用色彩模式色彩模式是指同一属性下的不同颜色的集合。它使用户在使用各种颜色进行显示、印刷、打印时、不必重新调配颜色而直接进行转换和应用。电脑软件系统为用户提供的色彩模式主要有RGB颜色、CMYK颜色、Lab颜色模式和Bitmap(位图)模式、Grayscale(灰度)模式、Index(索引)模式等。每一种颜色都有自己的使用的范围和优缺点,并且各模式之间可以根据处理图像的需要进行模式转换。1、RGB(光色模式):该模式下图像是由红(R)、绿(G)、蓝(B)、3种颜色构成、大多数显示器均彩此种色彩模式。2、CMYK(4种印刷模式):该模式下图像是由青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)4种颜色构成,主要用于彩色印刷。在制作印刷用文件时,最好保存成TIFF格式或EPS格式,这此此都是印刷厂支持的文件格式。3、Lab(标准色彩模式):该模式下图像是Photoshp的标准色彩模式,也是由RGB模式转换为CMYK模式之间的中间模式。它的特点是在使用不同的显示器或打印设备时所显示的颜色都是相同的。4、Grayscale(灰度模式):该模式下图像由具有256级灰度的黑白颜色构成。一幅灰度图像在变成CMYK模式后可以增加色彩。如果将CMYK模式的彩色图像转变为灰度模式,则颜色不能恢复。5、Bitmap(位图模式):该模式下图像由黑白两色组成,图像不能使用编辑工具,只有灰度模式下才能转变成Bitmap模式。6、Index(索引模式):该模式又叫图像映射色彩模式,这种模式的像素只有8位,即图像只有256种颜色。常用文件格式在电脑平面设计软件系统中,文件的存储方式有很多种,下列是几种常用的文件格式:1、PSD格式:PSD格式是photoshp软件的专用格式。它能保存图像数据的每一个细节,包括图像的图层、通道等信息,确保各图之间相互独立,便于以后进行修改。PSD格式还可以保存为CMYK等色彩模式的文件,但唯一的缺点是保存的文件比较大。2、 BMP格式:BMP格式是微软公司包公与软件的专用格式,也是非曲直Adobe Photoshp软件最常用的位图格式之一,支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式的图像,但不支持Alpha通道。3、 TIFF格式:TIFF格式是为Macintosh开发的最常用图像文件格式,它既能用于MAC,又能用于PC,是一种灵活的位图像格式。TIFF在Photoshp中可支持24个通道,是降了Photoshp自格式外唯一能存储多个文件格式。4、 EPS格式:EPS格式是一种跨平台的通用格式,可以说几乎所有的图形图像和页面排版软件都有支持该文件格式。它可以保存信息,并在各软件之间进行相互转换。另外,这种格式在保存时可选用JPEG编码方式压缩,不过种压缩会破坏图像的外观质量。5、 JPEG格式:JPEG格式是较常用的图像格式,支持真彩色、CMYK、RGB和灰度颜色模式,但不支持Alpha通道,JPEG模式可用于Windows和MACG平台,是所有压缩格式中最卓越的。虽然它是一种有损失的压缩格式,但在文件压缩前,但在文件压缩前,可以在弹出的对话框中设置压缩的大小,这样就可以有效地控制压缩时损失的数据量。JPEG格式也是目前网格可以支持的图像文件格式之一。6、 GIF格式:GIF格式是由CompuServe公司制定的,能存储背景透明化的图像形式,但只能处理品256种色彩,常用于网络传输,其传输速度要比伟输其他格式的文件快很多,并且可以将多张图像存成一个文件形成动画效果。7、 AI格式:AI格式是一种矢量图格式,是IIIusatator软件的默认格式,在Photoshp软件中可以将保存了路径的图像文件输出为AI格式,然后在I
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