RunLoop总结:RunLoop基础知识.doc_第1页
RunLoop总结:RunLoop基础知识.doc_第2页
RunLoop总结:RunLoop基础知识.doc_第3页
RunLoop总结:RunLoop基础知识.doc_第4页
RunLoop总结:RunLoop基础知识.doc_第5页
已阅读5页,还剩4页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

RunLoop总结:RunLoop基础知识什么是RunLoop?顾名思义,它就是一个运行循环。一个RunLoop 就是一个用于处理既定工作和接收到的外来事件的事件处理循环。RunLoop的存在目的就是当线程中有任务时,保证线程忙着干活;当线程中没有任务时,让线程睡眠,以节省资料(想想看,你是在房间里一直转圈抗饿还是躺在床上睡觉更抗饿?)。 理解了 EventLoop 就 能很好的理解RunLoop了。 简单的用伪代码来表示就是这样的:function loop() initialize(); while (message != quit) var message = get_next_message(); process_message(message); 关于RunLoop,苹果的Cocoa 和 CoreFoundation 框架都分别提供了NSRunLoop 和 CFRunLoopRef供开发者调用和执行操作。 CFRunLoopRef 只是一个结构体,而 NSRunLoop是一个NSObject 对象,必然是苹果将 CFRunLoopRef进行了封装。 需要注意的是NSRunLoop并不是线程安全的,而 CFRunLoopRef 是线程安全的。 官方文档原文是:Thread safety varies depending on which API you are using to manipulate your run loop. The functions in Core Foundation are generally thread-safe and can be called from any thread. If you are performing operations that alter the configuration of the run loop, however, it is still good practice to do so from the thread that owns the run loop whenever possible.The Cocoa NSRunLoop class is not as inherently thread safe as its Core Foundation counterpart. If you are using the NSRunLoop class to modify your run loop, you should do so only from the same thread that owns that run loop. Adding an input source or timer to a run loop belonging to a different thread could cause your code to crash or behave in an unexpected way.接下来,看一下CFRunLoopRef里都保存了哪些数据?可以从CF框架源码 的 CFRunLoop.h和CFRunLoop.c,看看 苹果对 CFRunLoopRef 的定义。 CFRunLoopRef是 结构体_CFRunLoop *的重命名,由 typedef struct _CFRunLoop * CFRunLoopRef; 可知; _CFRunLoop 的定义:struct _CFRunLoop CFRuntimeBase _base; pthread_mutex_t _lock; /* locked for accessing mode list,每次读取mode list 要加锁 */ _CFPort _wakeUpPort; / used for CFRunLoopWakeUp Boolean _unused; volatile _per_run_data *_perRunData; / reset for runs of the run loop pthread_t _pthread; /与该runLoop 关联的线程 uint32_t _winthread; CFMutableSetRef _commonModes; / set 中保存的就是 NSRunLoopCommonModes表示的mode,我们也可以将自定义的mode 添加到这个set 里。 CFMutableSetRef _commonModeItems; /添加到NSRunLoopCommonModes中的source/timer等item 都会被添加到这个set里,这在应用场景一中有打印出来。 CFRunLoopModeRef _currentMode; /RunLoop 当前执行的是哪个mode CFMutableSetRef _modes; / 该runLoop 中所有的mode struct _block_item *_blocks_head; struct _block_item *_blocks_tail; CFAbsoluteTime _runTime; CFAbsoluteTime _sleepTime; CFTypeRef _counterpart;再来看一下RunLoopMode 的结构,之前说过RunLoopMode 中存放的是两种source/timer/observer,而 CFRunLoopModeRef是struct _CFRunLoopMode *重命名的(typedef struct _CFRunLoopMode *CFRunLoopModeRef;), 看下定义就明白了:struct _CFRunLoopMode CFRuntimeBase _base; pthread_mutex_t _lock; /* must have the run loop locked before locking this */ CFStringRef _name; /mode 的name Boolean _stopped; char _padding3; CFMutableSetRef _sources0; / 保存所有source0 的set CFMutableSetRef _sources1; / 保存所有source1 的set CFMutableArrayRef _observers; / 保存所有observer 的数组 CFMutableArrayRef _timers; / 保存所有timer 的数组 CFMutableDictionaryRef _portToV1SourceMap; _CFPortSet _portSet; CFIndex _observerMask;#if USE_DISPATCH_SOURCE_FOR_TIMERS dispatch_source_t _timerSource; dispatch_queue_t _queue; Boolean _timerFired; / set to true by the source when a timer has fired Boolean _dispatchTimerArmed;#endif#if USE_MK_TIMER_TOO mach_port_t _timerPort; Boolean _mkTimerArmed;#endif#if DEPLOYMENT_TARGET_WINDOWS DWORD _msgQMask; void (*_msgPump)(void);#endif uint64_t _timerSoftDeadline; /* TSR */ uint64_t _timerHardDeadline; /* TSR */;看完上面 _CFRunLoopMode 和 _CFRunLoop的定义,关于 RunLoop 中保存的是RunLoopMode,而RunLoopMode中保存的才是实际的任务这点没有疑问了。如何创建一个RunLoop?包括MainRunLoop在内,每一个RunLoop都与一个线程关联着。确切的说,是先有线程,再有RunLoop。 关于线程与RunLoop的关系,在RunLoop官方文档的第一节讲的很清楚。 我们不用,也最好不要显示的创建RunLoop,苹果提供了两个API,便于我们来获取RunLoop。 CFRunLoopGetMain() 和 CFRunLoopGetCurrent(),分别用于获取MainRunLoop和当前线程的RunLoop(在主线程中调用CFRunLoopGetCurrent()与CFRunLoopGetMain()获取的其实都是MainRunLoop)。先来看一下,这两个函数的源码实现:CFRunLoopRef CFRunLoopGetMain(void) CHECK_FOR_FORK(); static CFRunLoopRef _main = NULL; / no retain needed /通过_CFRunLoopGet0 这个关键函数,取出MainRunLoop。 if (!_main) _main = _CFRunLoopGet0(pthread_main_thread_np(); / no CAS needed return _main;CFRunLoopRef CFRunLoopGetCurrent(void) CHECK_FOR_FORK(); CFRunLoopRef rl = (CFRunLoopRef)_CFGetTSD(_CFTSDKeyRunLoop); if (rl) return rl; /通过_CFRunLoopGet0 这个关键函数,取出当前RunLoop。 return _CFRunLoopGet0(pthread_self();从以上源码,可以看出RunLoop 是通过 _CFRunLoopGet0函数来获取的,并且以线程作为参数。 这个函数的作用与 通过 key 从 NSDictionary 获取Value 极为相似。接下来,看一下 _CFRunLoopGet0 的实现(太长不想看,可以看下面的伪代码):static CFMutableDictionaryRef _CFRunLoops = NULL;static CFLock_t loopsLock = CFLockInit;/ should only be called by Foundation/ t=0 is a onym for main thread that always worksCF_EXPORT CFRunLoopRef _CFRunLoopGet0(pthread_t t) if (pthread_equal(t, kNilPthreadT) t = pthread_main_thread_np(); _CFLock(&loopsLock); if (!_CFRunLoops) _CFUnlock(&loopsLock); CFMutableDictionaryRef dict = CFDictionaryCreateMutable(kCFAllocatorSystemDefault, 0, NULL, &kCFTypeDictionaryValueCallBacks); CFRunLoopRef mainLoop = _CFRunLoopCreate(pthread_main_thread_np(); CFDictionarySetValue(dict, pthreadPointer(pthread_main_thread_np(), mainLoop); if (!OSAtomicCompareAndSwapPtrBarrier(NULL, dict, (void * volatile *)&_CFRunLoops) CFRelease(dict); CFRelease(mainLoop); _CFLock(&loopsLock); CFRunLoopRef loop = (CFRunLoopRef)CFDictionaryGetValue(_CFRunLoops, pthreadPointer(t); _CFUnlock(&loopsLock); if (!loop) CFRunLoopRef newLoop = _CFRunLoopCreate(t); _CFLock(&loopsLock); loop = (CFRunLoopRef)CFDictionaryGetValue(_CFRunLoops, pthreadPointer(t); if (!loop) CFDictionarySetValue(_CFRunLoops, pthreadPointer(t), newLoop); loop = newLoop; / dont release run loops inside the loopsLock, because CFRunLoopDeallocate may end up taking it _CFUnlock(&loopsLock); CFRelease(newLoop); if (pthread_equal(t, pthread_self() _CFSetTSD(_CFTSDKeyRunLoop, (void *)loop, NULL); if (0 = _CFGetTSD(_CFTSDKeyRunLoopCntr) _CFSetTSD(_CFTSDKeyRunLoopCntr, (void *)(PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS-1), (void (*)(void *)_CFFinalizeRunLoop); return loop;如果上面的源码看不懂,那就来看一下简化后的伪代码:/ 全局的Dictionary,key 是 pthread_t, value 是 CFRunLoopRefstatic CFMutableDictionaryRef loopsDic;/ 访问 loopsDic 时的锁static CFSpinLock_t loopsLock;/ 获取一个 pthread 对应的 RunLoop。CFRunLoopRef _CFRunLoopGet(pthread_t thread) OSSpinLockLock(&loopsLock); if (!loopsDic) / 第一次进入时,初始化全局Dic,并先为主线程创建一个 RunLoop。 loopsDic = CFDictionaryCreateMutable(); CFRunLoopRef mainLoop = _CFRunLoopCreate(); CFDictionarySetValue(loopsDic, pthread_main_thread_np(), mainLoop); / 直接从 Dictionary 里获取。 CFRunLoopRef loop = CFDictionaryGetValue(loopsDic, thread); if (!loop) / 取不到时,创建一个,一定要传一个线程参数 loop = _CFRunLoopCreate(thread); CFDictionarySetValue(loopsDic, thread, loop); / 注册一个回调,当线程销毁时,顺便也销毁其对应的 RunLoop。 _CFSetTSD(., thread, loop, _CFFinalizeRunLoop); OSSpinLockUnLock(&loopsLock); return loop;大致过程,获取某个线程的RunLoop,首先以 线程作为key,从全局字典中找,如果没找到,则新建一个,并以线程为key,RunLoop为Value 存到全局字典中(如果全局字典不存在,就先初始化全局字典,并新建一个MainRunLoop 保存到全局字典中)。我们自己在使用RunLoop时,可能比较多的是用 NSRunLoop,所以与此相关的API其实就两个:/ 往RunLoop 的 Mode 中添加一个timer- (void)addTimer:(NSTimer *)timer forMode:(NSRunLoopMode)mode;/ 往RunLoop的 Mode 中添加一个source1任务- (void)addPort:(NSPort *)aPort forMode:(NSRunLoopMode)mode;/ 从RunLoop的 Mode 里删除source1 任务- (void)removePort:(NSPort *)aPort forMode:(NSRunLoopMode)mode;如果使用CFRunLoopRef,那么常用的API也就多了几个而已:CFRunLoopAddSource(CFRunLoopRef rl, CFRunLoopSourceRef source, CFStringRef modeName);CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopRef rl, CFRunLoopObserverRef observer, CFStringRef modeName);CFRunLoopAddTimer(CFRunLoopRef rl, CFRunLoopTimerRef timer, CFStringRef mode);CFRunLoopRemoveSource(CFRunLoopRef rl, CFRunLoopSourceRef source, CFStringRef modeName);CFRunLoopRemoveObserver(CFRunLoopRef rl, CFRunLoopObserverRef observer, CFStringRef modeName);CFRunLoopRemoveTimer(CFRunLoopRef rl, CFRunLoopTimerRef timer, CFStringRef mode);苹果公开提供的 Mode 有两个:kCFRunLoopDefaultMode (NSDefaultRunLoopMode) 和 UITrackingRunLoopMode,你可以用这两个 Mode Name 来操作其对应的 Mode。如果要操作多个Mode,我们可以使用 kCFRunLoopCommonModes(NSRunLoopCommonModes),当然我们可以把自定义的Mode 添加都CommonModes中,可以使用如下的API来操作:CFRunLoopAddCommonMode(CFRunLoopRef runloop, CFStringRef modeName);接下来就是重点了,RunLoop是内部是如何来执行任务的?CFRunLoopRun 和 CFRunLoopRunInMode 内部都调用了 CFRunLoopRunSpecific。而 CFRunLoopRunSpecific 内部又调用了 _CFRunLoopRun, CFRunLoopRunSpecific 和 _CFRunLoopRun 合起来就是RunLoop的完整实现了。如下:/ RunLoop的实现int CFRunLoopRunSpecific(runloop, modeName, seconds, stopAfterHandle) / 首先根据modeName找到对应mode CFRunLoopModeRef currentMode = _CFRunLoopFindMode(runloop, modeName, false); / 如果mode里没有ce/timer/observer, 直接返回。 if (_CFRunLoopModeIsEmpty(currentMode) return; / 1. 通知 Observers: RunLoop 即将进入 loop。 _CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopEntry); / 内部函数,进入loop _CFRunLoopRun(runloop, currentMode, seconds, returnAfterSourceHandled) Boolean sourceHandledThisLoop = NO; int retVal = 0; do / 2. 通知 Observers: RunLoop 即将触发 Timer 回调。 _CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopBeforeTimers); / 3. 通知 Observers: RunLoop 即将触发 Source0 (非port) 回调。 _CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopBeforeSources); / 执行被加入的block _CFRunLoopDoBlocks(runloop, currentMode); / 4. RunLoop 触发 Source0 (非port) 回调。 sourceHandledThisLoop = _CFRunLoopDoSources0(runloop, currentMode, stopAfterHandle); / 执行被加入的block _CFRunLoopDoBlocks(runloop, currentMode); / 5. 如果有 Source1 (基于port) 处于 ready 状态,直接处理这个 Source1 然后跳转去处理消息。 if (_Source0DidDispatchPortLastTime) Boolean hasMsg = _CFRunLoopServiceMachPort(dispatchPort, &msg) if (hasMsg) goto handle_msg; / 通知 Observers: RunLoop 的线程即将进入休眠(sleep)。 if (!sourceHandledThisLoop) _CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopBeforeWaiting); / 7. 调用 mach_msg 等待接受 mach_port 的消息。线程将进入休眠, 直到被下面某一个事件唤醒。 / 一个基于 port 的Source 的事件。 / 一个 Timer 到时间了 / RunLoop 自身的超时时间到了 / 被其他什么调用者手动唤醒 _CFRunLoopServiceMachPort(waitSet, &msg, sizeof(msg_buffer), &livePort) mach_msg(msg, MACH_RCV_MSG, port); / thread wait for receive msg / 8. 通知 Observers: RunLoop 的线程刚刚被唤醒了。 _CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopAfterWaiting); / 收到消息,处理消息。 handle_msg: / 9.1 如果一个 Timer 到时间了,触发这个Timer的回调。 if (msg_is_timer) _CFRunLoopDoTimers(runloop, currentM

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论