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文档简介

编辑推荐完全功能讲解,细致讲解全部功能命令,真正做到完全解析、完全自学。工具命令检索,工具与命令对照表,涵盖全部的功能命令,常用物体尺寸对照表,快速准确 了解参数与尺寸。学习练习结合,500多个技巧提示、58个技术专题、60多个疑难问答、若干个知识链接、108个实战练习、19个综合实例,快速掌握主 要应用。视频图书互补,附带教学光盘,包含127集所有实例教学录像,书盘结合轻松上手。超值学习套餐,15套效果图场景、500套单体模型、5000张 经典位图贴图、180个高动态HDRI贴图,海量的学习资料。 内容推荐这是一本全面介绍中文版3ds Max 2012/VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max/VRay效果图制作的必备参考书。中文版3ds Max 2012/VRay效果图制作完全自学教程从3ds Max的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(108个实战+19个大型综合实例),全面而深入地阐述了3ds Max/VRay的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。中文版3ds Max 2012/VRay效果图制作完全自学教程共24章,分为4大篇。第12章为“基础篇”,主要讲解3ds Max的基本操作以及与效果图相关的学科;第39章为“中级篇”,这7章全面介绍了3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质与贴图以及环境和效果技术,同时还全面介绍了VRay渲染技术以及Photoshop后期处理技术;第1020章为 “家装篇”,这11章通过11个不同风格、不同空间的大型家装实例全面讲解了家装效果图的制作流程与各种家装空间灯光的布置方法、材质的制作方法与渲染参 数设置方法;第2124章为“工装篇”,这4章通过4个不同风格、不同空间的大型工装实例全面讲解了工装效果图的制作流程与各种工装空间灯光的布置方 法、材质的制作方法与渲染参数设置方法。中文版3ds Max 2012/VRay效果图制作完全自学教程讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张DVD9教学光盘,内容包括本书所有实例的实 例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像,同时作者还准备了500套常用单体模型、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图和180个高动态 HDRI贴图赠送读者,另外作者还为读者精心准备了中文版3ds Max 2012快捷键索引和效果图制作实用速查表(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸),以方便读者学习。中文版3ds Max 2012/VRay效果图制作完全自学教程非常适合作为初中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2012、VRay 2.0 SP1进行编写,请读者注意。 目录第1章3ds Max 2012的基本操作401.1认识3ds Max 2012401.23ds Max 2012的工作界面401.2.1标题栏43实战用归档功能保存场景471.2.2菜单栏48实战加载背景图像55实战设置快捷键58实战设置场景与系统单位59实战设置文件自动备份601.2.3主工具栏61实战用过滤器选择场景中的灯光62实战按名称选择对象63实战用套索选择区域工具选择对象64实战用选择并移动工具制作酒杯塔65实战用选择并缩放工具调整花瓶形状67实战用角度捕捉切换工具制作挂钟刻度68实战用镜像工具镜像椅子71实战用对齐工具对齐办公椅711.2.4视口区域73实战视口布局设置741.2.5命令面板75实战制作一个变形的茶壶761.2.6时间尺771.2.7状态栏781.2.8时间控制按钮781.2.9视图导航控制按钮78实战使用所有视图可用控件78实战使用透视图和正交视图可用控件80实战使用摄影机视图可用控件81第2章与效果图相关的学科822.1光822.1.1光与色822.1.2光与影832.1.3光与景892.2摄影902.2.1摄影基础知识902.2.2构图要素902.2.3摄影技巧922.3室内色彩学932.3.1室内色彩的基本要求932.3.2色彩与心理942.4风格942.4.1中式风格942.4.2欧式古典风格942.4.3田园风格942.4.4乡村风格952.4.5现代风格952.5室内人体工程学952.5.1作用952.5.2环境心理学与室内设计95第3章效果图制作基本功6大建模技术963.1建模常识963.1.1为什么要建模963.1.2建模思路解析963.1.3参数化对象与可编辑对象97实战修改参数化对象97实战通过改变球体形状创建苹果983.1.4建模的常用方法1003.2创建内置几何体1023.2.1创建标准基本体102实战用长方体制作组合桌子103实战用圆柱体制作圆桌105实战用管状体和球体制作简约台灯1073.2.2创建扩展基本体110实战用切角长方体制作简约餐桌椅111实战用切角圆柱体制作简约茶几1123.2.3创建mental ray代理对象115实战用mental ray代理物体制作会议室座椅1163.2.4创建门对象1173.2.5创建窗户对象1193.2.6创建AEC扩展对象120实战用植物制作垂柳1203.2.7创建楼梯对象123实战创建螺旋楼梯1243.2.8创建复合对象125实战用放样制作旋转花瓶1273.2.9创建VRay物体128实战用VRay代理物体创建剧场128实战用VRay毛发制作毛毯1313.3样条线建模1323.3.1样条线132实战用螺旋线制作现代沙发1343.3.2扩展样条线1363.3.3编辑样条线136实战用样条线制作简约办公椅139实战用样条线制作雕花台灯142实战用样条线制作窗帘1433.4修改器建模1453.4.1修改器的基础知识1453.4.2修改器的种类1473.4.3常用修改器148实战用挤出修改器制作花朵吊灯149实战用倒角修改器制作牌匾151实战用车削修改器制作饰品153实战用车削修改器制作吊灯153实战用扭曲修改器制作大厦156实战用FFD修改器制作沙发159实战用晶格修改器制作创意吊灯1623.5网格建模1643.5.1转换网格对象1653.5.2编辑网格对象1653.6NURBS建模1653.6.1NURBS对象类型1653.6.2创建NURBS对象1663.6.3转换NURBS对象1663.6.4编辑NURBS对象1663.6.5NURBS创建工具箱1673.7多边形建模1683.7.1转换多边形对象1683.7.2编辑多边形对象168实战用多边形建模制作单人椅175实战用多边形建模制作餐桌椅176实战用多边形建模制作鞋柜178实战用多边形建模制作梳妆台181实战用多边形建模制作雕花柜子184实战用多边形建模制作贵妃浴缸186实战用多边形建模制作实木门188实战用多边形建模制作酒柜191实战用多边形建模制作简约别墅1943.7.3Graphite建模工具198第4章效果图制作基本功灯光技术2044.1初识灯光2044.1.1灯光的作用2044.1.23ds Max中的灯光2044.2光度学灯光2054.2.1目标灯光2054.2.2自由灯光2074.2.3mr Sky门户2074.3标准灯光2074.3.1目标聚光灯2084.3.2自由聚光灯2094.3.3目标平行光2094.3.4自由平行光2094.3.5泛光灯2104.3.6天光2104.3.7mr区域泛光灯2104.3.8mr区域聚光灯2114.4VRay灯光2114.4.1VRay光源2114.4.2VRay太阳2134.4.3VRay天空2144.5效果图常见灯光实战训练214实战制作工业产品灯光214实战制作台灯照明216实战制作射灯照明218实战制作落地灯照明220实战制作浴室柔和自然光223实战制作休息室柔和阳光225实战制作客厅清晨阳光227实战制作餐厅柔和灯光229实战制作会客厅灯光232实战制作客厅夜景灯光233实战制作卧室夜景灯光235实战制作室外一角夜景灯光237实战制作舞台灯光239实战制作室外高架桥阳光241实战制作体育场日光242第5章效果图制作基本功摄影机技术2445.1真实摄影机的结构2445.2摄影机的相关术语2445.2.1镜头2445.2.2焦平面2465.2.3光圈2465.2.4快门2465.2.5胶片感光度2475.33ds Max中的摄影机2475.3.1目标摄影机247实战用目标摄影机制作玻璃杯景深2505.3.2VRay物理像机251实战测试VRay物理像机的缩放因数253第6章效果图制作基本功材质与贴图技术2546.1初识材质2546.2材质编辑器2546.2.1菜单栏2556.2.2材质球示例窗2576.2.3工具栏2576.2.4参数控制区2586.3材质资源管理器2586.3.1场景面板2586.3.2材质面板2606.4常用材质2616.4.1标准材质2616.4.2混合材质2626.4.3多维/子对象材质2626.4.4VRay发光材质2636.4.5VRay双面材质2636.4.6VRay混合材质2646.4.7VRayMtl材质2646.5常用贴图2676.5.1不透明度贴图2696.5.2棋盘格贴图2706.5.3位图贴图2706.5.4渐变贴图2716.5.5平铺贴图2716.5.6衰减贴图2716.5.7噪波贴图2726.5.8混合贴图2726.5.9细胞贴图2726.5.10VRayHDRI贴图2736.6效果图常见材质实战训练273实战制作地砖拼花材质273实战制作木纹材质275实战制作地板材质276实战制作不锈钢材质277实战制作金银材质278实战制作镜子材质278实战制作玻璃材质279实战制作水材质280实战制作水晶灯材质281实战制作灯罩和橱柜材质281实战制作食物材质282实战制作陶瓷材质284实战制作自发光材质285实战制作毛巾材质286实战制作窗帘材质287第7章效果图制作基本功环境和效果技术2907.1环境2907.1.1背景与全局照明290实战为效果图添加室外环境贴图291实战测试全局照明2917.1.2曝光控制2927.1.3大气293实战用体积光为场景添加体积光2967.2效果2987.2.1镜头效果298实战用镜头效果制作镜头特效2997.2.2模糊3017.2.3亮度和对比度302实战用亮度和对比度效果调整场景的亮度与对比度3027.2.4色彩平衡303实战用色彩平衡效果调整场景的色调3037.2.5胶片颗粒303第8章效果图渲染利器VRay渲染技术3048.1显示器的校色3048.1.1调节显示器的对比度3048.1.2调节显示器的亮度3048.1.3调节显示器的伽玛值3058.2渲染的基本常识3058.2.1渲染器的类型3058.2.2渲染工具3068.3默认扫描线渲染器3078.4mental ray渲染器3078.4.1间接照明选项卡3078.4.2渲染器选项卡3098.5VRay渲染器3098.5.1VR-基项选项卡3108.5.2VR-间接照明选项卡3158.5.3VR-设置选项卡3208.6VRay综合实例欧式客厅夜景表现3228.6.1材质制作3228.6.2设置测试渲染参数3248.6.3灯光设置3258.6.4设置最终渲染参数3278.7VRay综合实例教堂日光表现3288.7.1材质制作3288.7.2设置测试渲染参数3308.7.3灯光设置3318.7.4设置最终渲染参数3338.8VRay综合实例更衣室阳光表现3338.8.1材质制作3338.8.2设置测试渲染参数3358.8.3灯光设置3368.8.4设置最终渲染参数3388.9VRay综合实例简约餐厅日景表现3398.9.1材质制作3408.9.2设置测试渲染参数3428.9.3灯光设置3428.9.4设置最终渲染参数346第9章效果制作基本功Photoshop后期处理3489.1调整效果图的亮度348实战用曲线调整效果图的亮度348实战用亮度/对比度调整效果图的亮度349实战用正片叠底调整过亮的效果图350实战用滤色调整效果图的过暗区域3509.2调整效果图的层次感351实战用色阶调整效果图的层次感351实战用曲线调整效果图的层次感351实战用智能色彩还原调整效果图的层次感352实战用明度调整效果图的层次感3529.3调整效果图的清晰度353实战用USM锐化调整效果图的清晰度353实战用自动修缮调整效果图的清晰度3539.4调整效果图的色彩354实战用自动颜色调整偏色的效果图354实战用色相/饱和度调整色彩偏淡的效果图354实战用智能色彩还原调整色彩偏淡的效果图355实战用照片滤镜统一效果图的色调355实战用色彩平衡统一效果图的色调3569.5调整效果图的光效356实战用滤色增强效果图的天光356实战用叠加增强效果图光域网的光照357实战用叠加为效果图添加光晕358实战用柔光为效果图添加体积光358实战用色相为效果图制作四季光效3599.6为效果图添加环境360实战用魔棒工具为效果图添加室外环境360实战用透明通道为效果图添加室外环境360实战为效果图添加室内配饰361实战为效果图增强发光灯带环境362实战为效果图增强地面反射环境363第10章综合实例简约卧室柔和阳光表现36410.1实例解析36410.2设置系统参数36410.3制作躺椅模型36510.3.1创建扶手与靠背36510.3.2创建座垫36610.4材质制作36710.4.1制作地毯材质36810.4.2制作木纹材质36810.4.3制作窗纱材质36910.4.4制作环境材质36910.4.5制作灯罩材质36910.4.6制作白漆材质36910.5设置测试渲染参数37010.6灯光设置37010.7设置最终渲染参数371第11章综合实例现代卧室朦胧日景表现37211.1实例解析37211.2制作床和软包模型37211.2.1创建床模型37311.2.2创建软包模型37511.3材质制作37611.3.1制作地毯材质37611.3.2制作床单材质37611.3.3制作镜面材质37711.3.4制作软包材质37811.3.5制作窗帘材质37811.3.6制作水晶灯材质37911.3.7制作环境材质37911.4设置测试渲染参数37911.5灯光设置38011.5.1创建天光38011.5.2创建射灯38111.5.3创建台灯38111.5.4创建灯带38211.6设置最终渲染参数383第12章综合实例欧式卧室夜晚灯光表现38412.1实例解析38412.2制作欧式台灯和床头柜模型38412.2.1制作台灯模型38512.2.2制作床头柜模型38612.3材质制作38712.3.1制作地板材质38712.3.2制作地毯材质38812.3.3制作壁纸材质38812.3.4制作床单材质38812.3.5制作窗帘材质38912.3.6制作灯罩材质38912.4设置测试渲染参数38912.5灯光设置39012.5.1创建射灯39012.5.2创建吊灯39112.5.3创建台灯39212.6设置最终渲染参数393第13章综合实例卫生间日光灯表现39413.1实例解析39413.2制作洗手台模型39413.2.1制作台身模型39513.2.2制作基脚模型39613.3材质制作39713.3.1制作灯管材质39713.3.2制作镜子材质39813.3.3制作墙面材质39813.3.4制作金属材质39813.3.5制作白漆材质39913.3.6制作白瓷材质39913.4设置测试渲染参数39913.5灯光设置40013.5.1创建主光源40013.5.2创建日光灯40113.6设置最终渲染参数401第14章综合实例书房阳光表现40214.1实例解析40214.2制作书桌和书架模型40214.2.1制作书桌模型40314.2.2制作书架模型40414.3材质制作40514.3.1制作地板材质40514.3.2制作钢化玻璃材质40514.3.3制作窗纱材质40614.3.4制作木纹材质40614.3.5制作玻璃钢材质40714.4设置测试渲染参数40714.5灯光设置40814.5.1创建天光40814.5.2创建辅助光源40814.6设置最终渲染参数409第15章综合实例奢华欧式书房日景表现41015.1实例解析41015.2制作欧式写字台模型41015.2.1创建台柜模型41115.2.2创建底座模型41215.3材质制作41215.3.1制作地板材质41215.3.2制作地毯材质41315.3.3制作木纹材质41315.3.4制作窗纱材质41315.3.5制作皮椅材质41415.3.6制作窗帘材质41415.3.7制作皮沙发材质41515.4设置测试渲染参数41515.5灯光设置41615.5.1创建天光41615.5.2创建辅助光源41715.5.3创建筒灯41815.5.4创建射灯41915.5.5创建台灯42015.5.6创建壁灯42015.5.7创建书柜灯光42115.5.8创建灯带42115.6设置最终渲染参数422第16章综合实例休息室阳光表现42416.1实例解析42416.2制作藤凳和藤椅模型42416.2.1制作藤凳模型42516.2.2制作藤椅模型42516.3材质制作42716.3.1制作砖墙材质42716.3.2制作藤椅材质42716.3.3制作环境材质42816.3.4制作花叶材质42816.3.5制作地板材质42816.3.6制作窗框材质42916.4设置测试渲染参数42916.5灯光设置43016.5.1创建阳光43016.5.2创建天光43016.6设置最终渲染参数431第17章综合实例现代客厅日光表现43217.1实例解析43217.2制作电视柜模型43217.3材质制作43517.3.1制作地板材质43517.3.2制作沙发材质43517.3.3制作大理石台面材质43617.3.4制作墙面材质43617.3.5制作地毯材质43617.3.6制作音响材质43717.4设置测试渲染参数43717.5灯光设置43817.5.1创建射灯43817.5.2创建阳光43917.5.3创建天光43917.5.4创建辅助光源44017.5.5创建灯带44017.6设置最终渲染参数441第18章综合实例欧式客厅日景表现44218.1实例解析44218.2制作沙发模型44218.3材质制作44418.3.1制作地面材质44418.3.2制作沙发材质44418.3.3制作窗纱材质44518.3.4制作水晶灯材质44518.3.5制作乳胶漆材质44518.3.6制作外景材质44518.3.7制作镜子材质44618.3.8制作镜框材质44618.4设置测试渲染参数44618.5灯光设置44718.5.1创建阳光44718.5.2创建天光44718.5.3创建吊灯44818.5.4创建壁灯44818.6设置最终渲染参数449第19章综合实例地中海餐厅日景表现45019.1实例解析45019.2制作餐桌模型45019.2.1创建桌面模型45119.2.2创建桌腿模型45119.2.3创建桌布模型45219.3材质制作45319.3.1制作墙面材质45319.3.2制作木纹材质45319.3.3制作地砖材质45319.3.4制作地毯材质45419.3.5制作灯罩材质45419.3.6制作座垫材质45419.3.7制作陶瓷材质45419.4设置测试渲染参数45519.5灯光设置45519.5.1创建射灯45619.5.2创建吊灯45619.5.3创建台灯45719.5.4创建灯带45719.6设置最终渲染参数458第20章综合实例别墅中庭自然光表现46020.1实例解析46020.2制作中式茶几模型46020.3材质制作46320.3.1制作窗纱材质46320.3.2制作沙发材质46320.3.3制作木纹材质46420.3.4制作地面材质46420.3.5制作灯罩材质46420.3.6制作瓷器材质46520.3.7制作墙面材质46520.4设置测试渲染参数46520.5灯光设置46620.5.1创建射灯46620.5.2创建吊灯46720.5.3创建灯带46820.6设置最终渲染参数469第21章综合实例办公室自然光表现47021.1实例解析47021.2制作接待台模型47021.2.1创建主体模型47121.2.2创建网格模型47221.3材质制作47221.3.1制作地面材质47321.3.2制作玻璃材质47321.3.3制作大理石材质47321.3.4制作沙发材质47421.3.5制作玻璃钢材质47421.3.6制作镜面材质47421.4设置测试渲染参数47521.5灯光设置47621.5.1创建射灯47621.5.2创建辅助光源47621.6设置最终渲染参数477第22章综合实例接待室日光表现47822.1实例解析47822.2制作简约沙发模型47822.2.1创建扶手模型47822.2.2创建座垫和靠背模型47922.2.3创建底座模型47922.3材质制作48022.3.1制作地毯材质48022.3.2制作画材质48022.3.3制作窗纱材质48122.3.4制作地面材质48122.3.5制作墙纸材质48122.4设置测试渲染参数48222.5灯

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