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文档简介

图 1 是我有一次在回家的路上经过中央公园时所拍的。那是一个清爽的冬日下午,阳光明媚。在这是我们要将这张图片的天气改变,制造一种倾盆大雨的感觉。在这里,光线的改变至关重要。图1:该图是我用 Nikon CoolPix995 照相机所拍摄的纽约中央公园的照片 首先,我们要将图中的建筑物与天空分开。这是因为我们要对天空的区域进行处理但又不能影响到建筑物。在这里用魔术棒选择天空区域效果不是很理想,因为我们可以看到在建筑物上也有很多蓝色调,所以我用了通道混合的方法。 图2红色通道 图3绿色通道 图4蓝色通道我首先要决定在通道中,那一个通道的颜色的对比效果最理想。图 2 是红色通道,图 3 是绿色通道,图 4 是蓝色通道。在这里,蓝色通道有着最理想的对比效果。在图 4 中,你可以看到我是如何将天空与其它部分分开的。我们首先要将这个蓝色的通道复制多一个(将这个通道拉到下方的新建通道就可复制了)。 在通道中,我要用上反相命令( ImageAdjustmentsInvert ),使到图片变成负片(图 5 ),这个效果使到要分离的部分具有不同的色调。我使用了曲线工具,用自定义模式(图 6 ),将灰色调调成白色(图 7 ) 图5:将通道进行反相,这样你就可以看到建筑物的色调与天空的色调分开出来了。图 6 :用 Arbitrary 模式(红圈处)运用曲线工具以制造高对比度效果图 7 :曲线工具使到建筑物变成白色。 我用了白色的画笔将一些我不需要的东西去掉,如建筑物上的窗及建筑物或风景中的其它一些对象,当做完后,我们再一次将反通道反相,就成为图 8 效果。 (译注:在这里用画笔将建筑物上的一些东西去掉的效果似乎也不是很理想,因为画笔不好控制,容易将与天空相邻的建筑物边界变得有点模糊)。 现在我们要改变整个画面的气氛,制造出一个下雨天的效果首先要有乌云,没有云哪能下雨啊:) 图8 现在建筑物与天空已经分成黑白两个区域 图9我们在图 8 这个通道上点击下方的载入选择区域按钮,就可以将白色区域进行选择。然后进行区域相反选择( SelectInverse ),这个时候我们选中了黑色的区域,亦即建筑物部分,我们回到图层,将这个区域变成一个新的图层( LayerNewLayer Via Copy ),这部分建筑已经建了一个新层了。而原有的天空则已经没有了。这也意味着些建筑物已经从图中分离出来。 图10 在建筑物后用Clouds滤镜建立一个云层的图层 现在下一步我们要建立了一个新的天空图层,我们在分离出来的建筑物图层下面建立一个新的图层,然后将颜色设成象图 9 一样,颜色定好后,我们就要使用云彩滤镜制造云彩( FilterRenderClouds ),这样我们就在建筑物的后面建立一个云彩背景。(图 10 ) 图11 将云层的图层收紧一点,让乌云看起来更真实一些 为了使这个背景更有云彩的感觉,你可以将这个云彩背景调整一下,在图 11 中,我们使用 EditTransformScale 将背景收紧一点,直到这个背景的底部刚好被建筑物遮住。 图12 可有画笔对云彩作进一步修整这时我们还可以用一支较大的柔软画笔对云彩进一步调整,可以用刚才我们调好的两种颜色互相来处理一下。图 12 图13 在分离出的建筑物图层上建立一个新的调整层 做好云彩后,我们就要处理一下光线,因为在雨天光线不可能太亮, 我们选择那个分离出来的建筑物图层,我们使用了新建一个调整层调整一下色相: Layer New Adjustment Layer Hue/Saturation ( 色相 / 饱和度调整层)(图 13 ),按 OK 后,在参数设置板上将三个数字分别设成: 0 , -30 , -50 ,设完后,你会看到建筑物的光线暗了下来了,有点要下雨的味道了(图 14 )。 图14 将建筑物的光线调暗现在我们要“人工降雨了”,我们在图层的最上面新建一个图层,然后将它填充成黑色。然后我们应用加杂色的滤镜( FilterNoiseAdd Noise ),要在这个对话框上选择高斯( Gaussian )及单色( Monochromatic )模式,这样出来的效果就是一种只有黑白杂点的图层了(图 15上 )。 图15 这时应用高斯模糊滤镜( FilterBlurGaussian Blur ),参数设置选择 1.8 (图 15中 )。做完了我们还要将这个图层调整一下色阶( ImageAdjustmentsLevels ),参数分别为: 78 , 1.00 , 120 ,这样我们加强黑白两种颜色的对比及分离(图15下)。 图16 运用Motion Blur滤镜产生产生下雨的感觉这个时候,我们将图层上的混合模式设为 Screen 模式,做完这一步,最后我们要做

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