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附录 思考与练习答案 第 1 章 1答: 式的信息检索服务工具,是 是发展最快和目前用得最广泛的服务。 可简称为 文名字为“万维网”。万维网的核心部分由统一资源定位器 (超文本传输协议 (及超文本标记语言 (个标准构成。 2 答: 包括 航条、 容版块、版尾和版权等。 3 答: 网页制作常用的工具有 4答:这里说的动态网页,与网页上的各种动画、滚动字幕等视觉上的“动态效果”没有直接关系,动态网页可以是纯文字内容,也可以是包含各种动画的内容,这些只是网页具体内容的表现形式,无论网页是否具有动态效果,采用动态网站技术生成的网页都称为动态网页。 动态网页在于可以根据先前所制定好的程序页面,根据用户的不同请求从而返回其相应的数据。动态页面常见的扩展名有: 5答:一个好的网站应该是内容丰富、页面干净、主题突出、栏目导航清 晰明了,因此网页设计应注意以下几个原则: (1) 用户优先。 (2) 符合“ 8秒钟原则”。 (3) 考虑用户的软 /硬件配置。 (4) 内容丰富。 (5) 着手规划、确定特色、锁定目标。 (6) 首页的重要性。 (7) 栏目的归类。 (8) 互动性。 (9)恰当使用图像。 (10)尽量避免使用背景图像,保持网页的干净清爽。 (11)在 、 中添加关键字或网站描述。 (12) 避免滥用技术。 版面布局方式主要有 : “口”形布局 、 “三”形布局、“框架”型布局、 第 2 章 1 答: 网站策划的调查活动应围绕 3 个 主要方面进行, 即 用户需求调查 、 竞争对手情况调查 以及企业自身情况调查。 网页设计与制作教程 45 2 答: 前台设计工作的作用是 : 设 计 网站 的整体色彩风格,绘制网站所使用的图标、按钮、导航等用户界面元素。 3 答: 常用的后台程序开发语言主要包括 C#、 种。 4 答:组成 点的主要是本地根目录、远程目录、测试服务器目录 3大部分。 5答:在制作网站之前,首先应调试本地计算机,将其设置为服务器,使本地计算机可以对外发布网页,且支持各种动态网页程序。这就需 要在本地计算机中安装 及为本地计算机设置各种权限。因此网站的制作过程包括:( 1)安装 立虚拟目录,配置 务。( 2)创建 点,在站点下创建一个专门存放各种素材的文件夹。( 3)创建 式,制作网站首页,制作网站的其他页面,制作超链接等。 6答:略。 7答: 点是网站服务器中一组具有共享属性(如相关主题、类似的设计或服务于共同目的)的链接文档和资源。具备 如 站点”的含义是指属于某个 用 8答:常用的站点测试方法有:( 1)使用 证当前文档是否有标签或语法的错误。( 2)检查站点链接。在设计好网页后,可使用 接检查器”检查网站内各网页的内链及外链是否有效。 第 3 章 1 答: 答: 答: 答: 网页中 的图像并不和网页保存在同一个文件中 , 而是每个图像单独保存 ; 图像可以作为超链接的起始对象 。 第 4 章 1答: 应用非常广泛,因其文件尺寸小,下载速度快,在网页图像,光盘读物中都很常见。 道、蒙版和不同色彩模式的各种图像信息,它保存了图像的几乎所有原始信息。因此该格式文件容量较大。由于两者的不同特点,一般保第 3章 46 存图片以压缩的 于未完成的图像通常选择 2答:位图和矢量图各有千秋。位图色彩变换丰富,可随 意更改任何区域的彩色显示效果,文件大小和体积较大,不易转化成矢量图。矢量图色彩变化不大,图像轮廓形状更容易修改和控制,容易转化成位图,但往往需要专门的软件才能编辑和浏览。 3答:参考第 4答:参考第 条 5答:参考第 6答:参照 条下的渐变工具,结合实例说明 5种模式的特点。 7答:图层最大的作用就是区别放置不同图形对象,这样就可以分别操作,互不影响,可以锁定、隐藏、显示任意图层,极大地方便用户的操作;另外对于单一图层可以使用调整图层、填充图层、图层 蒙版和图层样式等特殊功能,使图像产生特殊效果。 8答:参考第 条图层蒙版。创建和编辑图层蒙版,可以通过菜单命令,也可以直接在图层面板中添加,在图层蒙版中选中蒙版缩览图,使用像素点编辑工具编辑蒙版。 第 5 章 1答:图形元件的独特之处在于可以设置播放方式,而影片剪辑元件的独特之处是可以设置实例名称、混合模式和使用运行时位图缓存。影片剪辑元件的播放完全独立于时间轴,而图形元件的播放要求主时间轴有与元件相同的帧;影片剪辑元件可以设置实例名称,实现与动作脚本的交互,而图形元件不能设置实例名称,不能 用于编程;影片剪辑元件可以设置滤镜,而图形元件不可以;图形元件所在的时间轴播放完了,图形元件就会跟着暂停播放,而影片剪辑元件就必须使用脚本来暂停。 2答: 态文本和输入文本三种类型。 静态文本:在动画播放时,文字的内容是固定不变的,只能通过 动态文本:在动画播放时,可以动态更新的文本字段,通过事件的激发来改变文本的内容。 输入文本:在动画播放时,提供用户输入的文本,可与用户产生互动。 3答:选中文本后执行【修改】【分离】命令,或者使用 快捷键。如果文本包含多个文字,执行一次分离操作后,会把每个文字转换为一个文本对象,再次执行分离操作,会把每个文字转换为图形。 4答:创建对象 实现效果传统补间动画 元件 实现一个元件的大小、位置、颜色、透明等变化。补间形状动画 形状 实现两个形状之间的变化,或一个形状的大小、位置、颜色等变化。 5答:引导层包括普通引导层和运动引导层,普通引导层起辅助静态对象定位的作用,运动引导层用来绘制对象的运动轨迹。 6答:创建形状补间动画的两个对象之间的变形过渡是随机的,使用形状提示使得形网页设计与制作教程 47 状在变形过渡中依照一定的 规则进行,即让一个图形上的某个点变换到另一个图形上的某个点,从而有效地控制变形过程。 添加形状提示方法: (1) 单击形状补间动画的开始帧,执行 “修改”“形状”“添加形状提示” 命令,则该帧形状上会增加一个带字母的红色小圆圈,同时,在结束帧的形状中也会出现一个对应的带字母的小圆圈。 (2) 用鼠标分别拖动两个小圆圈,放在合适的位置,添加成功后,开始帧上的小圆圈变为黄色,结束帧上的小圆圈变为绿色。 7答:在编写执行事件处理的 码时,包括以下三个元素: 事件源:事件源是发生事件的 对象,也称为事件目标,例如,哪个按钮会被单击,该按钮就是事件源。 事件:将要发生的事情,识别事件是非常重要的,因为许多对象都会触发多个事件。 响应:当事件发生时执行的操作。 8答:编写代码应遵循以下基本结构: 。 此代码执行 两个操作。首先,定义一个函数,这是指定为响应事件而要执行的动作的方法。函数实际上就是将若干个动作组合在一起,用一个快捷的名称来执行这些动作的方法。该参数的类型。在 之间是事件发生时执行的指令。 接下来,调用事件源对象( )方法,实际上就是为指定事件订阅该函数,以便当该事件发生时,执行该函数的动作。所有具有事件的对象都同时具有 ) 方法, )方法有两个参数:响应的特定事件的名称和事件响应函数的名称。 9答: 形式: 作用:将播放头转到场景中指定的帧并从该帧开始播放。如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的指定帧。参数: 者帧标签的字符串。 定播放头要转到其中的场景的名称。 式: 作用:将播放头转到场景中指定的帧并停止播放。如果未指定场景,播放头将转到当前场景中的帧。参数: 者帧标签的字符串。 形式: ) 作用:指定动画继续播放。该命令无参数。 式: ) 作用:停止播放动画。该命令无参数。 式: ) 作用:跳转至下一帧并停止播放。该命令无参数。 第 3章 48 式: )作用:跳转至前一帧并停止播放。该命令无参数。 10答: 对象发生单击鼠标按键的动作时。 对象发生双击鼠标按键的动作时。 对象发生按下鼠标按键的动作时。 鼠标指针在对象范围内移动时 鼠标指针移开对象的范围时。 鼠标指针移入对象的范围时。 对象发生放开鼠标按键的动作时。 对象发生鼠标滚轮滚动的动作时。 11参照例 5 12见米老鼠 13见描字 14见旋转的线条 15见胶片效果 第 6 章 1 答: 答: 3 答: 超文本标记语言 4 答: 第 7 章 1. 答: 本 属性 。 2. 答: 3. 答: 窗口 4. 答: 小点 ( .) 5. 答: 6. 答: 链接式样式 表 7. 答: 8. 答: 9. 答: a 网页设计与制作教程 49 10. 答: p 11. 答: 2. 答: 13. 答: 不是。 14. 答: 属性必须要包含在 号之中 ;当有多个属性时,用“ ;” 进行区分 。 15. 答: 直接定义在标记上的 内部样式表次之 ; 外部样式表级别最低 。 16. 答: 灵活控制网页中文字大小 、 字体 、 颜色 、 间距风格及位置 ; 可以精确的控制网页中各元素的位置 ; 可以与脚本语言相结合 。 17. 答: 8 章 1. 答: 存放数据和 布局网页 2. 答: 单元格间距 3. 答: 层 4. 答: 可以 5. 答: 错 6. 答: 7. 答: . 答: 根目录下的 9. 答: “ 资源 ” 面板 10. 答: 不能 11. 答: 不是 12. 答:参考第 13. 答: 网站标准,一般指网站建设采用基于 准中典型的应用模式是 际上, 准并不是某一个标准,而是一系列标准的集合。 14. 答:参考第 15. 答: 参考【例 8 16. 答: 参考第 第 9 章 1. 3章 50 2. 提交、重置、普通 3. 2种 4. 5. 不可以 6. . 相同 8. 答:常见的表单对象有文本框、密码框、隐藏域、多行文本框、复选框、单选框、下拉选择框和文件上传框等。 9. 答:参考第 10. 答:参考第 11. 答: 素(也称为层)是分配有绝对位置的 面元素,具 体地说,就是 签或其它任何标签。 素可以包含文本、图像或其它任何可放置到 档正文中的内容。 些行为主要用于设置 小等属性。 12. 参考第 13. 参考第 条插入跳转菜单。 第 10 章 1. 答: 2. 答:条件语句、循环语句两大类。 3. 答: . 答: 警告框 、 确认框 、 提示框 。 5. 答: 可以通过 代码 的方式或 事件 的方式。 6. 答: 嵌入 导入 7. 答: 一种面向网络应用的、面向对象编程的脚本语言,是互联网中最流行且应用最广泛的脚本语言。 8. 答:一个完整的事件过程包括事件源、监听以及对事件的处理等 3个部分。在 件源通常是指用户对网页文档进行的各种操作。事件源的监听者通常就是指网页浏览器。事件通常会与函数结合使用。通过事件的监听属性,可以在事件发生执行指定的函数,实现对事件的处理。 9. 答: 参考代码如下所示: 网页设计与制作教程 51 问候对话框 /声明一个函数 , /取得当前时间的小时数 if( 11 章 1. 代码文件 2. 3. . . C# 6. 3章 52 7. . C# 9. 答: 10. 答: 1. 答: 2. 答: 13. 答: 4. 答:参考第 15. 答:要修改页面上控件的属性,可以在设计视图或源视图窗口中单击控件,然后在属性 窗口 (按 打开它 )来改变属性的值。 也可以直接在文档窗口中改变属性。 16. 答: 服务器端 将数据作为请求的结果发送到浏览器(输出) 浏览器端对当前页请求的访问发送到服务器端(输入) 存储

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