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文档简介

上机五上机五 面向对象编程 下 面向对象编程 下 上机目的上机目的 1 掌握属性存取器的使用 2 掌握 super 关键字 3 掌握 final 关键字 4 掌握 abstract 关键字 5 理解抽象类与抽象方法 6 理解并掌握接口的定义与使用 上机环境上机环境 JDK1 6 Eclpise3 2 上机准备上机准备 1 复习课件中理论知识 2 练习课堂所讲的例子 上机内容上机内容 1 创建一个用户类 User 具体如求如下 定义私有成员变量 用户 ID userid 账号 username 密码 password 姓名 realname 年龄 age 性别 sex 电话 phone 是 否是管理员 isAdmin 并为这些成员变量设置属性存取器 2 创建一个带有修饰符的鱼类 Fish 具体如求如下 1 为鱼类设计 2 个成员方法 一个带有 final 修饰的方法游动 swim 无 参 无返回值 一个普通方法跳跃 jump 无参 无返回值 2 为鱼类设计一个带有 final 修饰的成员变量 livePlace 初始值为 水中 3 创建鱼类的子类鲤鱼 Liyu 并设计一个成员方法 jump 覆盖鱼类的 jump 方法 要求 在实现方式中要调用到鱼类的 jump 方法 3 编写一个 Java 应用程序 除了主类 TestTwo 外 该程序还有 Shape 接口 三角形类 Triangle 类 矩形 Rectangle 类 该程序具体要求如下 1 Shape 接口 public abstract double computeArea double a double b 抽 象方法 2 Triangle 类实现 Shape 接口 完成计算面积的功能 用 a 代表三角形 的底 b 代表三角形的高 3 Rectangle 类实现 Shape 接口 完成计算面积的功能 有 a 代表矩形的 底 b 代表矩形的高 4 在 TestTwo 类的主方法中分别创建各子类的对象并调用各自的计算面积 的方

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