CS起源地图制作教程:特殊工具贴图的简介 (2)_第1页
CS起源地图制作教程:特殊工具贴图的简介 (2)_第2页
CS起源地图制作教程:特殊工具贴图的简介 (2)_第3页
CS起源地图制作教程:特殊工具贴图的简介 (2)_第4页
CS起源地图制作教程:特殊工具贴图的简介 (2)_第5页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

在默认的纹理库中有一些特殊材质 不像墙面纹理 物体纹理赋予一些物理特性和视觉效果 而是更特 殊 打开你的纹理材质浏览器 输入过滤词 tools 你就会看到它们 今天我们来讲一讲 toolsareaportal 纹理贴图没有特别的属性 仅仅是用于 func areaportal 实体以便区别于其他物 体 若是用于一个普通物体 啥情况也不会发生 哈 toolsblack 纹理也没有什么特殊属性 用于分割地图中的渲染区域 详见本站文章 比较有趣的地方是 在渲染后的地图中 这个纹理贴图被射击后的声音很像木头儿 Toolsblock los 纹理贴图是有特殊属性的 然而又和别的纹理贴图不一样 就算物体上有别 的问题贴图 这个问题的属性依然保留 特殊属性如下 物体将转变为非固体 也将转变为透明 物体无法分割 VIS 渲染片 除了透光实体外 其余皆阻光 物体将会阻挡大多数 NPC 的视线 然而有一些 NPC 却可以 看透 这种材质 toolsblock los 纹理 呵呵 toolsblockbullets 纹理贴图 是可以阻挡子弹 箭 手雷甚至火箭穿过 任何物体覆盖上这个 纹理 依然保留原有物理特性 且此纹理不可见 除了使用实体 别的固体均可被此纹理材 质分割 VIS 渲染片 被枪弹打中后 会有打到木头滴感觉 哈 toolsclip 纹理贴图不会切割 VIS 渲染片 可以安全滴用于实体 使用此贴图的物体对于玩家 和 NPCs 是固体 子弹和实体物体却可以穿过 如果应用此贴图的物体使用普通的材质 那 么这个实体就会为固体 且会切割 VIS 渲染片 toolsblocklight 纹理贴图 阻隔灯光穿过 使用这种纹理贴图的均是非固体也不可见 但不 会切割 VIS 渲染片 此纹理贴图不可用于实体 entity 在默认的纹理库中有一些特殊材质 不像墙面纹理 物体纹理赋予一些物理特性和视觉效果 而是更特 殊 打开你的纹理材质浏览器 输入过滤词 tools 你就会看到它们 今天我们来讲一讲 toolsdotted 纹理贴图有一点特殊功效 作为一种普通纹理 贴上此纹理贴图滴物体将会切割 VIS 渲染片 然而 当玩家在一个渲染片中也可以看到贴满此纹理贴图的物体 此外 帖上 此纹理的物体的各个面阻挡视线 也不能切断任何此接触的面 所以 地图上任何被附上此 纹理的地方不必故意移除 toolsfog 纹理贴图好像是不可用于 hl2 的捆绑代码 是用来测定 fog 雾体积的 类似实体 func smokevolume 当然 表现的是个普通纹理贴图 toolshint 纹理贴图在 tool 贴图组中是很特别的 是非固体 不可见且不可分割几何体 但是 却可切割 VIS 渲染片 它是用来优化地图的哦 你可以根据需要来切割 VIS 渲染片 用法 是 创建一个立方体 一个面帖上 toolshint 其他面贴上 toolsskip 有 toolshint 纹理的面层 将会切割附近 VIS 渲染片 如果 toolshint 纹理仅仅单独使用于一个立体 将无效 和别的特效工具贴图一样 toolshint 不可用于实体 toolsinvisible 纹理贴图肯定是不见滴 呵呵 可用于任何场合 它会切割几何体 VIS 渲染 片 是固体 也可用于实体 可同别的任意纹理贴图配合使用 而且 它可是完全隐形哦 经常用于阻挡一切物体 在 CS S 中 玩家走在此纹理贴图上 会有金属的声音哪 toolsinvisibleladder 纹理贴图拥有的属性和 toolsinvisible 一样 覆盖上此贴图的物体就会有梯 子的所有特性 是和使用实体 func ladder 效果一样 Toolsinvisibleladder 纹理贴图在 hl2 和 hl2DM 中无效 Toolsnodraw 纹理贴图是非常有用的 使用此贴图的面将会被移出 VBSP 不会被渲染除影 子 可用于物体的任意面 任意实体 在 CS S 中还有一个 toolsnodraw roof 和此纹理无差别 呵呵 Toolsnpcclip 纹理贴图用于阻挡 NPCs 不可用于玩家哦 Toolsoccluder 纹理贴图用于实体 func occluder 以便区别别的物体 呵呵 Toolsplayerclip 纹理贴图用于阻挡玩家 不可用于 NPCs Toolsskip 纹理贴图是和 toolshint 搭配使用的 用于阻止大块被 VIS 渲染片分割 不可见 非固体 不可分割 VIS 渲染片和世界几何体 Toolsskybox 纹理贴图是非常有用的 任何被贴上此贴图的的面 在游戏中将会被渲染为天 空 且种类可在属性 worldspawn s skyname 中调节 在地图中的亮度和实体 light environment 相关 除了这些

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论