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文档简介

1 / 10Eclipse 平台架构技术分析及基于 RCP 的应用研究摘 要 由于 Eclipse 提供了一个开放灵活的框架,Eclipse 技术现在广为流行,基于 Eclipse 构架的应用越来越多。先对 Eclipse 的结构进行了剖析,分析了 Eclipse使用的技术及实现原理。最后给出了一个基于 Eclipse RCP应用的项目实例。关键词 Eclipse;插件;嵌入式;RCP0 引言Eclipse 是一个具有先进软件设计和实现技术的开发框架。应用软件在 Eclipse 中被称为“插件” 。它们在架构中互动工作,完美的集成。随着加强了对 RCP(Rich Client Program)开发的支持,Eclipse 已成为广为业界所支持的开放性标准软件开发环境,业界已成事实的工业标准。Eclipse 的特点:跨平台;提供了 GUI 和非 GUI;语言中立;基于插件的开放的、可扩展的平台。1. Eclipse 技术剖析Eclipse 体系结构概述Eclipse 的结构体系如下图所示:图 1 Eclipse 体系结构图2 / 10Eclipse 类似于“软总线”的体系结构,Eclipse 的核心部分(Platform Runtime)类似于一条“即插即用”的“总线” ,它提供了许多的“插槽”(扩展点:extension point)。其余的部分都可看成类似于外部设备的“插件” ,可随时加载和卸载。更为灵活的是每个插件又提供了“插槽”可继续安装其他的插件。Eclipse 分为 Eclipse 平台、JDT、PDE、其他的插件几个部分。其中 Eclipse 平台是整个系统的基础,Eclipse 的核心。JDT 是提供了用于编辑、查看、编译、调试和运行Java 代码的专门插件。PDE 构建于 Eclipse 平台和 JDT 之上,提供了专门开发插件的工具。Eclipse 平台是在其上创建插件扩展的核心框架和服务的名称,是一个通用的基础架构。平台由平台运行时、工作空间、工作台、帮助、小组、调试构成。平台在结构上大致可分为核心和用户界面两层。核心是与用户界面无关的基础结构,包含平台运行时和插件管理、工作空间和资源管理以及版本和配置管理。其中平台运行时又是 Eclipse平台的核心。平台运行时:运行时相当于一个微内核,是插件的核心引擎。它位于平台核心中最低级别的部分,由和runtime 两个插件组成,其他所有的插件都依赖于这两3 / 10个插件。1)运行时的功能:a)定义插件的结构以及它们包含的实现详细信息。b)查找和执行主要的 Eclipse 应用程序以及维护插件的注册表、扩展和扩展点。c)提供实用程序。 2)运行时工作原理:运行时管理着一个插件注册表,当 Eclipse 启动时,运行时内核先是定位 JRE 的位置,然后启动扫描 plugins 和features 目录下的插件配置文件,对插件进行初始化注册到OSGi 中,并保存配置文件中的信息。然后查找清单文件中声明的 extension point 和 extension,将二者匹配,保存插件的依赖关系。最后启动应用。运行时对插件实行“lazy load“,只有当需要使用插件时才将其调入内存。不需要时选择适当的时机清除出内存。OSGi平台技术的核心参照概述:Eclipse 体系架构是参照 OSGi 实现的。核心插件就是OSGi 的实现。OSGi 是一个为家用硬件设备的远程互访建立的一个开放4 / 10的规范。它包括构建开放的可交付网络服务的各方面。OSGi 中的应用称为 bundle,每个 bundle 可提供一定数量的服务。每一个安装在 OSGi 服务平台的 bundle 都有一个与之关联的 bundle 对象,它负责管理 bundle 的生命周期。bundle 有诸如安装、停止、活动等多种状态。主要的规范n 框架规范:OSGi 规范的核心,提供了一个通用的、安全可管理的Java 框架。提供了以下功能:管理 bundle 的安装和更新。bundle 安装后会注册一定数量的服务,可被同一 Framework 下的其他 bundle 使用。不同 bundle 提供的 Services 可构成一个大规模的Services,不同的 bundle 和 Services 形成依赖。这种依赖关系由 Framework 负责管理。Framework 为 bundle 提供了代码动态加载的功能, OSGi 兼容设备可以任意加载和卸载 OSGi bundle。使得开发者开发、部署一个大规模的Services 变的很容易。Framework 还为 Java bundle 开发者提供了简明一致的编程模型,允许开发者将自己的接口规范绑定到 OSGI 环境中的 Services。包管理服务规范:管理不同 nbundle 之间的引用关系。当 bundle 更新或者卸载时判断是否有其他的服 n 务正在使用当前的 bundle。5 / 10启动层次规范:定义了启动和停止一个 OSGi 服 n 务平台时,n 不同 nbundle 的启动或者停止的先后顺序。权限管理服务规范:对 bundle 间的访问权限进行控制。Eclipse 实现了 OSGi 规范,平台运行实现了 Framework标准,提供了相应的核心功能。插件在效果上相当于bundle,整个体系灵活而且强大。Eclipse 的插件技术:与插件相关的概念插件:Eclipse 功能实现的最小单位,包含 Java 代码或其他文件。实现插件的类一般都继承或实现某些类或接口。插件位于 plugins 目录下,n 使用清单文件向系统说明如何集成到平台。扩展点:具有命名 n 特性的信息收集点,n 也就是为插件提供的接口。每一个插件都是在已有的扩展点上开发,同 n 时可自定义扩展点,n 以便在这个插件上继续开发。正是由引入了扩展点,n 插件不 n 仅可以安装在 Eclipse 的平台上,n 还可以安装到其他插件上。 扩展:对扩展点的实现。每个插件至少实现了一个扩展点。插件的通信机制6 / 10插件之间的通信是通过扩展点来实现的。首先插件 A 声明了扩展点 P 及其实现规则接口 I。插件 B 如果要扩展插件A 的扩展点 P,则生成一个实现接口 I 的类 C,从而实现对P 的扩展。在实际运行时,插件 A 找到类 C 并实例化,然后调用其实现了接口 I 中的方法。 图 2插件的通信机制当需要与实现某扩展点的插件通信时,根据实现扩展的插件清单中 extension 标签声明中的“class”属性查找并装入类,再根据实现扩展类的规则来调用该类中的方法,从而实现了扩展。2Eclipse 技术的应用:开发插件利用 PDE 可以方便快捷把应用程序开发成插件,打包后放到 plugins 目录下,Eclipse 启动时会找到相应的插件。这种方式可开发 GUI 和非 GUI 插件。如开发 GUI 插件,一般是对平台的操作组进行扩展,实现在菜单栏中添加菜单项。然后提供透视图、视图、编辑器的扩展。其过程如下。使用这种方式开发的应用只能作为 Eclipse 的插件运行,必须安装 Eclipse。插件开发的流程1)决定插件如何与平台集成7 / 102)标识需要进行添加的扩展点以便与用户的插件进行集成3)根据扩展点的规范来实现这些扩展。如实现扩展点所要求的特定的接口。4)提供清单文件,它描述用户正在提供的扩展以及代码的封装。Eclipse 就是解析这个文件来加载插件的。开发 RCP 应用胖客户端程序是指运算和商务逻辑是在客户端实现的应用,相反的在服务器端实现的称为瘦客户端程序。Eclipse RCP 提供了一个通用的工作台,开发人员可以扩展该工作台来构造自己的应用程序。利用 RCP 可以开发出独立的应用,从而脱离了 Eclipse 平台的 IDE 环境。一个 RCP 至少要实现一个插件,并且可以使用与 Eclipse IDE 相同的用户界面元素。运行 Eclipse RCP 不需要安装Eclipse。开发 Eclipse RCP 的步骤:1)确定扩展点。插件需要实现哪些扩展点。2)编写插件清单。3)生成组件类来实现扩展。4)创建 WorkbenchAdvisor 类。构建 RCP 的核心任务之一就是创建一个实现抽象类 WorkbenchAdvisor 的类。WorkbenchAdvisor 负责配置工作台,当执行 RCP 应用程序8 / 10时,将显示该工作台。5)接下来需要创建 Application 类。它相当于与 Java类中的 main 方法,是 RCP 应用程序的主要入口点,需要定义 扩展点,并实现 IPlatformRunnable 接口。 6)创建并导出一个应用程序,并生成一个插件。将其放在 plugins 目录。7)配置文件。需要定义 product、application 和闪屏等信息。 图 3 信息家电嵌入式仿真开发平台目录结构构造开发环境 IDE由于 Eclipse 实现了 RCP 技术,重构了 Eclipse 的核心,使得工作平台与 IDE 分离。实现了一个独立的工作平台。利用平台提供的扩展点可以更加方便的构建 IDE,把工具开发成插件,添加到平台即可。比如添加 JDT 插件,就会构造出开发 Java 的 IDE,提供了 CDT 就可以用来开发C/C+。理论上可以构建任何类型的 IDE。3 Eclipse 技术在信息家电嵌入式仿真开发平台研制中的应用信息家电嵌入式仿真平台系统概述系统通过对 ARM 系列处理器指令集及体系结构的模拟、外部设备功能的仿真,构造了一个虚拟运行环境,其上运9 / 10行 LINUX 操作系统和应用。系统具有很好的仿真性能。图 4 仿真平台系统总体结构图整个系统为一个 RCP 应用,各子系统以插件的形式实现。在实现过程中充分利用了 Eclipse 技术:如利用了Workbench 能够添加“标准操作”的特点;借鉴 JDT 的模式封装了系统的调试器;在开发图形界面方面用到了 SWT 和JFace,还有 SWT 多线程等。仿真平台系统功能结构:1)项目管理插件:本子系统包括家电控制软件开发阶段所涉及的工具:工程管理器、编辑器、编译器、汇编器、连接器以及常用标准库等。 2)调试插件:包括调试器、调试代理。调试器实现了通常调试器的常用功能,采用了 JDT 调试器的实现方法,内部封装了 GNU的调试工具。界面上采用 Eclipse 调试器的 Views 及Editors。调试代理运行在“目标板”上,通过接口与宿主机上的调试器进行通信,接收调试命令。3)仿真运行环境维护插件:该子系统包括构件库管理器、构件库、仿真运行环境配10 / 10置器、仿真运行环境管理器。其中构件库管理器实现构件属性信息的存储、检索。仿真运行环境配置器的功能相当于“组建目标板” ,而仿真运行环境管理器则提供了整个仿真系统

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