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文档简介
影视后期制作基础知识 后期是什么 o 后期制作 英文 Post production 是对于电影等摄影完成后 影音材料处理作业的总称 是指利用实际拍摄所得的素材 通过三维动画和合成手段制作特技镜头 然后把镜头剪辑到一起 形成完整的影片 并且为影片制作声音 影视节目制作的基本流程 前期准备策划 创意 剧本 布景 服装 道具等 实际拍摄导演 演员 灯光 录音 摄像组等 后期制作视频编辑 素材处理 特效处理 字幕处理 音频处理 包装整合输出等 影视后期编辑流程 采集和导入素材 采集指的是将素材从各种媒介输入电脑的过程 包括镜头 配音等 初剪 初剪即将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来 初次剪辑成一个没有视觉特效 没有旁白和音乐的版本 正式剪辑 也称精剪 按照剧本精确的调节每段素材的长度和位置 添加转场和特效 对画面 声音 字幕进行精准控制 导出 导出即把完成的片子导出为可以传播的格式或在载体上 电视的播放制式 全球的电视制式主要可分为NTSC和PAL两种 NTSC制式主要应用于日本 美国 加拿大 墨西哥及中国台湾等地 PAL彩色电视制式广泛应用于中国 中国香港 中东地区及欧洲一带 且两种制式不能兼容 如果在NTSC制式的电视上播放PAL的影像 画面将变成黑白 反之也是一样 电视的播放制式 帧速率是指每秒钟刷新的图片的帧数 也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次 对影片内容而言 帧速率指每秒所显示的静止帧格数 要生成平滑连贯的动画效果 帧速率一般不小于8 帧速率 电视的播放制式 帧 就是动画中最小单位的单幅影像画面 相当于电影胶片上的每一格镜头 关键帧 相当于二维动画中的原画 指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧 关键帧与关键帧之间的动画可以由软件来创建 叫做过渡帧或者中间帧 关键帧 线性编辑与非线性编辑 传统的电视编辑则是在编辑机上进行的 剪辑师通过放像机选择一段合适的素材 把它记录到录像机中的磁带上 然后再寻找下一个镜头 此外 高级的编辑机还有很强的特技功能 可以调整画面颜色 制作字幕等 但是由于磁带记录画面是顺序的 你无法在已有的画面之间加长 删除 缩短中间的某个镜头 除非把这之后的画面全部重新录制 所以这种编辑叫做线性编辑 线性编辑 线性编辑与非线性编辑 传统的电影非线性编辑 线性编辑与非线性编辑 将素材以数字方式记录到计算机中 采用了电影的非线性编辑技术 马上实时回放剪辑效果 融合了传统电视编辑中的特技 字幕 配音等功能 图像质量不受损失 突破单一的时间顺序编辑限制 具有快捷简便 随机的特性 数字非线性编辑 线性编辑与非线性编辑 特技镜头 特技镜头是指通过直接拍摄无法得到的镜头 早期的影视特技大多是通过模型制作 特技摄影 光学合成等等传统手段完成的 主要在拍摄阶段和洗印过程中完成 计算机的使用为特技制作提供了更多更好的手段 也使许多过去必须使用模型和摄影手段完成的特技可以通过计算机制作完成 所以更多的特技效果就成为了后期制作的工作 电视语言 蒙太奇 蒙太奇的内涵蒙太奇 法语 Montage 是音译的外来语 原为建筑学术语 意为构成 装配 最早被延伸到电影艺术中可解释为有意涵的时空人为地拼贴剪辑手法 蒙太奇的理解蒙太奇的效果 简而言之是中国文字的 会意 可以靠着剪辑将不同地方的人景物事前后排序让你以为他们之间有所关联当不同镜头拼接在一起时往往会产生各个镜头单独存在时所不具有的特定含义 电视语言 蒙太奇 影视蒙太奇包括 镜头内蒙太奇镜头间蒙太奇画面蒙太奇声画蒙太奇 蒙太奇不仅是镜头之间的组接和排列他也是整个电视节目的场面和段落的结构法 电视语言 蒙太奇 蒙太奇的类型 叙事蒙太奇由美国电影大师格里菲斯等人首创 是影视片中最常用的一种叙事方法 特征是以交代情节 展示事件为主旨 按照情节发展的时间流程 因果关系来分切组合镜头 场面和段落 从而引导观众理解剧情 这种蒙太奇组接脉络清楚 逻辑连贯 明白易懂 电视语言 蒙太奇 蒙太奇的类型 表现蒙太奇是以镜头对列为基础 通过相连镜头在形式或内容上相互对照 冲击 从而产生单个镜头本身所不具有的丰富涵义 以表达某种情绪或思想 目的在于激发观众的联想 启迪观众的思考 电视语言 蒙太奇 举例 把以下A B C三个镜头 以不同的次序连接起来A 一个人在笑B 一把手枪直指着C 同一个人脸上露出惊惧的样子 A B C 使观众感到那个人是个懦夫 胆小鬼 C B A 这个人的脸上露出了惊惧的样子 是因为有一把手枪指着他 可是 当他考虑了一下 觉得没有什么了不起 于是 他笑了 在死神面前笑了 因此 他给观众的印象是一个勇敢的人 电视语言 镜头组接 镜头的基本组接原则 镜头的组接要合乎逻辑镜头的组接必须合乎逻辑 合乎事物发展的逻辑 合乎生活的习惯 合乎认识和思想的逻辑 遵循镜头调度的轴线规律遵循镜头调度的轴线规律拍摄下来的镜头 在进行组接时 就能使镜头中主体物的位置 运动方向保持一致 合乎人们的观察规律 否则 就会出现方向性混乱 为了避免 在拍摄时必须遵守镜头调度的轴线规律 即在处理两个以上人物的动作方向及相互间的交流时 人物中间有一条无形的线 谓之 轴线 摄像机若跳过轴线到另一边 拍摄的镜头组接后 就会破坏空间的统一感 造成方向性的错误 电视语言 镜头组接 镜头的基本组接原则 景别的过渡要自然 合理表现同一拍摄对象的两两个相邻镜头组接得合理 顺畅 不跳动 须遵守以下三条规则 1 景别必须有明显的变化 否则将产生画面的明显跳动 2 景别差别不大时 必须改变摄像机的机位 否则也会产生跳动 好象一个连续镜头从中间被截去了一段一样 3 不能同景别相接 动接动 静接静动接动 动指的是画面内主体的运动 静接静 静指的是画面主体的静和画面本身是固定的镜头 该镜头组接原则是利用画面内在节奏的一致性衔接 这样就不会觉得突然 光线 色调的过渡要自然 后期编辑常用软件 后期剪辑 合成 软件 AdobePremiereEDIUSSonyVegas绘声绘影 后期特效软件 AdobeAfterEffectsCombustionDfsion
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