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文档简介

第四讲 动画造型及转面 主要内容 1 造型结构分析 2 转面的基本规律3 转面的透视效果4 转身的基本规律5 自然的转面法 造型结构分析 头部和身体的构成法 蛋型的头部结构 当角色头部的结构相仿时 要注意 脸型特征 五官在脸上的位置和大小比例 转面要掌握立体透视效果 ABA和B哪张透视好 为什么 立方体转面的规律 形象转面练习是立体观察物体的一种非常有效的方法 根据透视比例 在轨迹上移动中心线 结观构察与头透部视的变基化本 在完成1动画之后 大部分可以用对位法 转面走形会造成五官移动 转面的中割可以对位后找中间位置 但是不能找中间线 因为透视的原因 转面的各种角度 生动的转面姿态 马的全方位转面效果 视线滞后的转面图例 转面的透视效果 转头的节奏 不同的转面法 下图有几张原画 上图转面纯中割 比较死板 自然的转面法 转头的幅度多种多样 不能一概而论 转头过程眼神先行一步 转头过程压扁带眨眼 转头过程压扁带眨眼 转头过程压扁带眨眼 转身和透视 转体练习不仅是从外形上入手 还 要研究物体内部结构 转体的基本规律 弧线路径转身比较自然 只有真正掌握了复杂的内部结构 才能合理地表现简单的外部形态 动画片的造型是在真实人物生理 结构的基础上 进行夸张 变形 删 减的一种较为简练的艺术形象 然而删减并不意味着缺少生理结构 了解了结构才能画好造型 对造型的理解是转面的首要条件 造型的练习通常以头作比较 也耳可朵叫的跟滞随留动现作象 生活中处处可见转身转面 善于观察各类物体的运动规律 最后我们还要练习手的转面 手的转面效果 作业1 卡通人物转面 作业2 写实人物转面练习 作业3 少年转头练习 作业4 转身练习 作业5 转头与

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