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文档简介
Photoshop平面设计 第一章基础知识 PhotoshopCS4是Adobe公司于2008年9月23日正式发行的Photoshop的最新版本 Photoshop的版本从3 0 4 0 5 0 5 5 6 0 7 0 CS CS2 CS3 一直到最新的CS4 每个新版本都在上一个版本上新增了功能 这使它获得越来越多的支持者 也使它在诸多的图形图像处理软件中立于不败之地 软件简介 Photoshop的应用领域 Photoshop的功能十分强大 易学易用 被广泛地应用于图像处理 平面设计 效果图后期处理等领域 1 图像处理 使用Photoshop处理图像前后的效果对比 2 平面设计 3 室外效果图后期处理 PhotoshopCS4的新增功能 PhotoshopCS4在PhotoshopCS3的全部功能外 还增加了一些新功能 包括操作界面 浏览图片 调整 面板 蒙版 面板 仿制源 面板和 3D 面板等 1 操作界面 在操作界面方面 PhotoshopCS4采用全新的界面样式 去掉了标题栏上的 蓝条 在标题栏的右侧 提供了常用的工具按钮 如移动 缩放 显示网格 以及新的旋转视图工具等 在PhotoshopCS4中打开多个文件后 会以选项卡式显示文件 因此还多出了一个文件下拉列表 从中可以选择打开的多个文件 2 浏览图像 用户在PhotoshopCS4中浏览图像将会有畅快淋漓的感觉 PhotoshopCS4的图像查看基于OpenGL图形加速 在任何显示比例下都可以无锯齿地查看图像 并且通过旋转视图工具 还可以360 旋转画布 特别适合使用Photoshop绘画的用户 3 调整 面板 PhotoshopCS4中新增了 调整 面板 其功能与调整图层基本相同 其中色阶 曲线等以按钮形式出现会使操作更加直观和方便 调整 面板中的 自然饱和度 命令与 色相 饱和度 命令类似 可以使图像更加鲜艳或暗淡 但 自然饱和度 命令相对来说效果会更加细腻 可以智能地处理图像中不够饱和的部分和忽略足够饱和的颜色 调整 面板 4 蒙版 面板 对初学者来说 蒙版一直是比较难以理解的部分 之前版本的蒙版设计得相对隐蔽 给学习者无形中增添了障碍 而PhotoshopCS4新增了 蒙版 面板 可以用它来创建基于像素和矢量的可编辑蒙版 之前版本中的调整边缘 色彩范围以及反相功能也以按钮的形式融入面板中 使蒙版的创建和修改更加轻松惬意了 蒙版 面板 5 仿制源 面板 PhotoshopCS4新增了 仿制源 面板 利用它与 仿制图章 工具或 修复画笔 工具配合可以支持5个仿制源 仿制源 面板 6 3D面板 PhotoshopCS4新增了3D面板 在该面板中 用户可以通过众多的参数来控制 添加 修改场景 灯光 网格 材质等 3D 面板 1 1基本概念 在使用Photoshop进行图形图像的处理时 需要接触许多图像处理的相关概念 掌握这些概念有助于更好地进行图像处理 1 1 1像素 像素是组成图像最基本的单位 是矩形的颜色块 在Photoshop中 将图像的显示比例放大至一定程度时 可以使用缩放工具放大图像的显示比例 就可以看到类似马赛克的方块 这些方块便是像素 1 1 2矢量图和点阵图 计算机中的图像是以数字的方式记录 处理和存储的 按图像的表现形式大致分为位图图像和矢量图形两大类 位图图像也叫做栅格图像 它是用像素来表现图像 每个像素都具有特定的位置和颜色值 许多不同颜色的像素点组合在一起 就组成了一幅色彩丰富 具有层次变化的图像 位图放大前后的对比效果 1 位图图像 PhotoshopPainter 2 矢量图形矢量图形又称为向量图 它是由称为矢量的数学对象定义的直线和曲线构成的 矢量图像最基本的单位是锚点和路径 矢量图放大前后的对比效果 AICorelDRAWFlash 矢量图的格式是aicdrwmfepsswf 1 1 3分辨率 分辨率是指单位长度内所含像素的数量 通常用像素 英寸 ppi 来表示 分辨率包括图像分辨率 屏幕分辨率 设备分辨率 输出分辨率 dpi 和位分辨率 72ppi300ppi 1 1 4颜色深度 颜色深度简单说就是最多支持多少种颜色 一般是用 位 来描述的 举个例子 如果一个图片支持256种颜色 如GIF格式 那么就需要256个不同的值来表示不同的颜色 也就是从0到255 用二进制表示就是从到 总共需要8位二进制数 所以颜色深度是8 颜色模式 颜色模式 是将某种颜色表现为数字形式的模型 或者说是一种记录图像颜色的方式 分为 RGB模式 CMYK模式 HSB模式 Lab颜色模式 位图模式 灰度模式 索引颜色模式 双色调模式和多通道模式 原理颜色的实质是一种光波 它的存在是因为有三个实体 光线 被观察的对象以及观察者 人眼是把颜色当作由被观察对象吸收或者反射不同波长的光波形成的 例如 当在一个晴朗的日子里 我们看到阳光下的某物体呈现红色时 那是因为该物体吸收了其它波长的光 而把红色波长的光反射到我们人眼里的缘故 当然 我们人眼所能感受到的只是波长在可见光范围内的光波信号 当各种不同波长的光信号一同进入我们的眼睛的某一点时 我们的视觉器官会将它们混合起来 作为一种颜色接受下来 同样我们在对图像进行颜色处理时 也要进行颜色的混合 但我们要遵循一定的规则 即我们是在不同颜色模式下对颜色进行处理的 RGB颜色模式虽然可见光的波长有一定的范围 但我们在处理颜色时并不需要将每一种波长的颜色都单独表示 因为自然界中所有的颜色都可以用红 绿 蓝 RGB 这三种颜色波长的不同强度组合而得 因此 这三种光常被人们称为三基色或三原色 有时候我们亦称这三种基色为添加色 AdditiveColors 这是因为当我们把不同光的波长加到一起的时候 得到的将会是更加明亮的颜色 把三种基色交互重叠 就产生了次混合色 青 Cyan 洋红 Magenta 黄 Yellow 这同时也引出了互补色 ComplementColors 的概念 基色和次混合色是彼此的互补色 即彼此之间最不一样的颜色 例如青色由蓝色和绿色构成 而红色是缺少的一种颜色 因此青色和红色构成了彼此的互补色 在数字视频中 对RGB三基色各进行8位编码就构成了大约1677万种颜色 这就是我们常说的真彩色 顺便提一句 电视机和计算机的监视器都是基于RGB颜色模式来创建其颜色的 CMYK模式CMYK颜色模式是一种印刷模式 其中四个字母分别指青 Cyan 洋红 Magenta 黄 Yellow 黑 Black 在印刷中代表四种颜色的油墨 CMYK模式在本质上与RGB模式没有什么区别 只是产生色彩的原理不同 在RGB模式中由光源发出的色光混合生成颜色 而在CMYK模式中由光线照到有不同比例C M Y K油墨的纸上 部分光谱被吸收后 反射到人眼的光产生颜色 由于C M Y K在混合成色时 随着C M Y K四种成分的增多 反射到人眼的光会越来越少 光线的亮度会越来越低 所有CMYK模式产生颜色的方法又被称为色光减色法 位图模式位图模式用两种颜色 黑和白 来表示图像中的像素 位图模式的图像也叫作黑白图像 因为其深度为1 也称为一位图像 由于位图模式只用黑白色来表示图像的像素 在将图像转换为位图模式时会丢失大量细节 因此Photoshop提供了几种算法来模拟图像中丢失的细节 在宽度 高度和分辨率相同的情况下 位图模式的图像尺寸最小 约为灰度模式的1 7和RGB模式的1 22以下 灰度模式灰度模式可以使用多达256级灰度来表现图像 使图像的过渡更平滑细腻 灰度图像的每个像素有一个0 黑色 到255 白色 之间的亮度值 灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示 0 等于白色 100 等于黑色 使用黑折或灰度扫描仪产生的图像常以灰度显示 索引颜色模式索引颜色模式是网上和动画中常用的图像模式 当彩色图像转换为索引颜色的图像后包含近256种颜色 索引颜色图像包含一个颜色表 如果原图像中颜色不能用256色表现 则Photoshop会从可使用的颜色中选出最相近颜色来模拟这些颜色 这样可以减小图像文件的尺寸 用来存放图像中的颜色并为这些颜色建立颜色索引 颜色表可在转换的过程中定义或在生成索引图像后修改 图片格式图片格式是计算机存储图片的格式 常见的存储的格式有bmp jpg tiff gif pcx tga exif fpx svg psd cdr pcd dxf ufo eps ai raw等 JPEG文件格式JPEG是jointPhotographicExpertsGroup 联合图像专家组 的缩写 文件后辍名为 jpg 或 jpeg 是最常用的图像文件格式 由一个软件开发联合会组织制定 是一种有损压缩格式 能够将图像压缩在很小的储存空间 图像中重复或不重要的资料会被丢失 因此容易造成图像数据的损伤 尤其是使用过高的压缩比例 将使最终解压缩后恢复的图像质量明显降低 如果追求高品质图像 不宜采用过高压缩比例 但是JPEG压缩技术十分先进 它用有损压缩方式去除冗余的图像数据 在获得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像 换句话说 就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像品质 JPEG格式是目前网络上最流行的图像格式 是可以把文件压缩到最小的格式 在Photoshop软件中以JPEG格式储存时 提供13级压缩级别 以0 12级表示 其中0级压缩比最高 图像品质最差 即使采用细节几乎无损的10级质量保存时 压缩比也可达5 1 以BMP格式保存时得到4 28MB图像文件 在采用JPG格式保存时 其文件仅为178KB 压缩比达到24 1 经过多次比较 采用第8级压缩为存储空间与图像质量兼得的最佳比例 优点 摄影作品或写实作品支持高级压缩 利用可变的压缩比可以控制文件大小 支持交错 对于渐近式JPEG文件 JPEG广泛支持Internet标准 缺点 有损耗压缩会使原始图片数据质量下降 当您编辑和重新保存JPEG文件时 JPEG会混合原始图片数据的质量下降 这种下降是累积性的 JPEG不适用于所含颜色很少 具有大块颜色相近的区域或亮度差异十分明显的较简单的图片 BMP图像文件格式BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式 使用非常广 它采用位映射存储格式 除了图像深度可选以外 不采用其他任何压缩 因此 BMP文件所占用的空间很大 BMP文件的图像深度可选lbit 4bit 8bit及24bit BMP文件存储数据时 图像的扫描方式是按从左到右 从下到上的顺序 BMP是 Windows位图 Windows位图可以用任何颜色深度 从黑白到24位颜色 存储单个光栅图像 Windows位图文件格式与其他MicrosoftWindows程序兼容 它不支持文件压缩 也不适用于Web页 从总体上看 Windows位图文件格式的缺点超过了它的优点 为了保证照片图像的质量 请使用PNG JPEG TIFF文件 BMP文件适用于Windows中的墙纸 优点 BMP支持1位到24位颜色深度 BMP格式与现有Windows程序 尤其是较旧的程序 广泛兼容 缺点 BMP不支持压缩 这会造成文件非常大 TIFF图像文件格式TIFF Taglmage 图像文件是由Aldus和Microsoft公司为桌上出版系统研制开发的一种较为通用的图像文件格式 TIFF格式灵活易变 它又定义了四类不同的格式 TIFF B适用于二值图像 TIFF G适用于黑白灰度图像 TIFF P适用于带调色板的彩色图像 TIFF R适用于RGB真彩图像 TIFF支持多种编码方法 其中包括RGB无压缩 RLE压缩及JPEG压缩等 GIF文件格式GIF GraphicsInterchangeFormat 的原义是 图像互换格式 是CompuServe公司在1987年开发的图像文件格式 GIF文件的数据 是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式 其压缩率一般在50 左右 它不属于任何应用程序 目前几乎所有相关软件都支持它 公共领域有大量的软件在使用GIF图像文件 GIF图像文件的数据是经过压缩的 而且是采用了可变长度等压缩算法 所以GIF的图像深度从lbit到8bit 也即GIF最多支持256种色彩的图像 GIF格式的另一个特点是其在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像 如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上 就可构成一种最简单的动画 TGA格式TGA格式 TaggedGraphics 是由美国Truevision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式 文件后缀为 tga 已被国际上的图形 图像工业所接受 TGA的结构比较简单 属于一种图形 图像数据的通用格式 在多媒体领域有很大影响 是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式 TGA图像格式最大的特点是可以做出不规则形状的图形 图像文件 一般图形 图像文件都为四方形 若需要有圆形 菱形甚至是缕空的图像文件时 TGA可就派上用场了 TGA格式支持压缩 使用不失真的压缩算法 是一种比较好的图片格式用 PNG图像文件格式PNG PortableNetworkGraphics 的原名称为 可移植性网络图像 是网上接受的最新图像文件格式 PNG能够提供长度比GIF小30 的无损压缩图像文件 它同时提供24位和48位真彩色图像支持以及其他诸多技术性支持 由于PNG非常新 所以目前并不是所有的程序都可以用它来存储图像文件 但Photoshop可以处理PNG图像文件 也可以用PNG图像文件格式存储 优点 PNG支持高级别无损耗压缩 PNG支持alpha通道透明度 PNG支持伽玛校正 PNG支持交错 PNG受最新的Web浏览器支持 缺点 较旧的浏览器和程序可能不支持PNG文件 作为Internet文件格式 与JPEG的有损耗压缩相比 PNG提供的压缩量较少 作为Internet文件格式 PNG对多图像文件或动画文件不提供任何支持 GIF格式支持多图像文件和动画文件 1 2Photoshop的内部工作环境 1 2 1首选项 1 2 2工具箱 1 2 3打开文件 图像的打开 1 使用 打开 命令 打开 对话框 打开选定的图像 1 2 4图像的新建 新建图像是使用Photoshop进行设计的第一步 执行 新建 命令 有以下几种方法 执行 文件 新建 命令 按Ctrl N组合键 新建 对话框 新建的图像 打开最近使用过的文件 如果要打开最近使用过的文件 可以执行 文件 最近打开文件 命令 弹出其子菜单 从中可以选择最近打开过的图像 最近打开文件 命令的子菜单 图像的保存 编辑和制作好图像后 就需要将图像保存 保存图像有以下几种方法 执行 文件 存储 命令 按Ctrl S组合键 图像的关闭 关闭图像 有以下几种方法 执行 文件 关闭 命令 按Ctrl W组合键 单击图像窗口标题栏右上方的 关闭 按钮 提示框 图像的复制执行 图像 复制 命令 可以复制当前图像 生成一个一模一样的图像文件 打开要复制的图像 复制图像 对话框 1 2 5更改图像大小 1 2 6关于参考线的使用 标尺标尺可以帮助用户精确地确定图像或元素的位置 显示标尺后 在图像上移动鼠标指针时 标尺内的标记可以显示指针的位置 隐藏标尺 显示标尺 执行 视图 标尺 命令 或按Ctrl R组合键 可以将标尺显示或隐藏 参考线参考线是显示在图像上方的一些不会打印出来的线条 用于帮助用户定位图像 参考线可以移动和删除 也可以将其锁定 以防止它们被意外移动 绘制水平参考线 绘制垂直参考线 网格 网格在默认情况下显示为不可打印的线条或网点 网格在对称布置图像很有用 执行 视图 显示 网格 命令 即可显示网格 原始图像 显示网格线的效果 执行 编辑 首选项 参考线 网格和切片 命令 打开首选项对话框 其中 参考线 选项区用于设置参考线的颜色和样式 网格 选项区用于设置网格的颜色 样式以及网格线间隔和子网格等 切片 选项区用于设置切片的颜色和显示切片的编号 标尺 工具标尺工具用于测量图像中任意两点之间的距离 并可以用来测量角度 鼠标指针效果 显示出测量线 显示测量结果 在Photoshop中 可以在图像的任何区域中添加文字注释 通过注释可以为图像添加制作说明或其他有用的信息 注释在图像上显示为不可打印的小图标 可以查看注释 也可以打开注释并编辑其内容 还可以根据需要隐藏或删除注释 注释 工具选项栏 1 2 7文件注释 1 2 9Photoshop帮助 1 2 10快捷键和关联菜单 1 2 8预设管理器 1 2 11图像浏览 FTABSHIFT TAB抓手工具导航器旋转视图 使用 缩放 工具 使用 缩放 工具可以将图像按实际大小显示 也可将图像放大或缩小显示 缩放 工具选项栏 1 100 显示图像双击工具箱中的 缩放 工具或单击选项栏中的 实际像素 按钮 可以将图像按实际大小显示 即按100 的比例显示 2 适合屏幕显示图像单击选项栏中的 适合屏幕 按钮 可以使图像窗口的宽度和高度按同样的比例 以整个Photoshop工作区域的宽度为限来平铺图像窗口 在此过程中系统将自动调整图像窗口的大小 使其适合Photoshop工作区域的宽度 适合屏幕显示的效果 3 填充屏幕显示图像单击选项栏中的 填充屏幕 按钮 可以使图像窗口铺满整个Photoshop的工作区域 不限宽度和高度 这样图像窗口的宽度与高度正好与Photoshop工作区域的宽度和高度相等 即图像窗口铺满整个Photoshop工作区域 显示比例为50 填充屏幕显示的效果 4 放大显示图像选择工具箱中的 缩放 工具 在选项栏中选中 放大 按钮 在图像窗口中单击鼠标 图像就会进行放大显示 放大显示一次 放大显示两次 缩放前的图像 绘制矩形框 打开一幅图像 选择工具箱中的 缩放 工具 在选项栏中单击 放大 按钮 在图像窗口中拖动鼠标绘制出一个矩形区域 这个区域就会放大显示至填满整个画布 图像填满整个画布 双击工具箱中的 抓手 工具 可以调整图像窗口的大小 使图像正好填满整个图像窗口 这就相当于单击 缩放 工具选项栏中的 适合屏幕 按钮 按Ctrl 组合键 可以将图像放大显示 这相当于单击 缩放 工具选项栏中的 放大 按钮 按Ctrl 组合键 可以将图像缩小显示 这相当于单击 缩放 工具选项栏中的 缩小 按钮 按Ctrl 0键 可以调整图像窗口的大小 使图像正好填满整个图像窗口 这相当于单击 缩放 工具选项栏中的 适当屏幕 按钮 按Ctrl Alt 0组合键 可以将图像按100 的比例显示 这相当于单击 缩放 工具选项栏中的 实际像素 按钮 使用快捷键 1 2 12面板 第二章绘图修饰及图像编辑 2 1关于工具外形的设置 首选项 光标 2 2 1使用 拾色器 对话框 拾色器 前景色 对话框 2 2 2使用 颜色 面板 颜色 面板 2 2 3使用 色板 面板 色板 面板 色板 面板可以用来选取一种颜色以改变前景色或背景色 2 2 4使用吸管工具组 吸管 工具组包含了 吸管 工具和 颜色取样器 工具 1 吸管 工具 吸管 工具的选项栏 颜色取样器 工具 使用 颜色取样器 工具可以在图像中对需要的色彩进行取样 最多可以对4个颜色点进行取样 取样的结果将出现在 信息 面板中 取样并在 信息 面板中显示出取样处的色彩信息 2 3关于画笔面板 2 3 1选择预设的画笔 2 3 2定义画笔预设 创建选区 设羽化值 编辑 定义画笔预设 2 3 2画笔的选项设定 2 4绘图工具 2 4 1画笔工具 2 4 2铅笔工具 2 4 3橡皮擦工具 2 4 4背景橡皮擦工具 2 4 5魔术橡皮擦工具 2 4 6渐变工具 2 4 7油漆桶工具 2 5图像修饰工具 2 5 2图案图章工具 2 5 1仿制图章工具 2 5 3污点修复画笔工具 2 5 5修补工具 2 5 4修复工具 2 5 6红眼工具 2 5 7颜色替换工具 淡彩效果插画 设置画笔 第三章创建选区 3 1基本概念 3 1 1选区的作用 选区用于分离图像的一个或多个部分 在Photoshop中如果要处理局部图像 就必须先创建选区 选区可以将编辑效果和滤镜应用于图像的局部 同时保持未选定区域不被处理 打开一幅图像 对此图像执行 滤镜 扭曲 旋转扭曲 命令 则整个图像都会进行旋转扭曲 旋转扭曲前的图像 旋转扭曲效果 在图像中创建选区 然后执行 滤镜 扭曲 旋转扭曲 命令 则只有选区中的图像进行了旋转扭曲 创建选区 旋转扭曲选区中的图像 3 2 1规则选框工具 3 2创建选区的基本方法 选项栏 创建新选区 添加到选区 从选区中减去 和选区相交羽化消除锯齿样式 操作技巧 快捷键 M按住ALT键在矩形 椭圆形 单行选框 单列选框切换以鼠标落点为中心的正方形和正圆选区 ALT Shift全选取消选择反选存储选区 3 2 2魔棒 快速选择和套索工具 1 魔棒工具基于图像中相邻像素的颜色近似程度来进行选择 容差 数值越大 表示可允许的相邻像素间的近似程度越大 选择范围也就越大 连续的用于所有图层Shift 2 快速选择工具 3 套索工具自由套索工具多边形套索工具磁性套索工具 磁性套索工具羽化消除锯齿宽度对比度频率 操作技巧 自动添加固定锚点手动添加固定锚点删除锚点结束选区 3 2 3色彩范围命令的使用 第四章通道和蒙版 4 1蒙版的基本操作蒙版用来将图像的某部分分离 保护图像的某部分不被编辑 使对图像编辑时减少误操作的发生 并且在图片融合 特殊效果 建立复杂的选择区方面有着其独特的功能 PS的蒙板是用来保护图像的任何区域都不受编辑的影响 并能使对它的编辑操作作用到它所在的图层 从而在不改变图像信息的情况下得到实际的操作结果 它将不同的灰度色值转化为不同的透明度 使受其作用图层上的图像产生相对应的透明效果 它的模式为灰度 范围从0 100 黑色为完全透明 白色为完全不透明 4 1 1起步4 1 2创建快速蒙版4 1 3编辑快速蒙版4 1 4将选区存储为蒙版通道4 1 5编辑通道蒙版4 1 6调用存储的选区并进行修整4 1 7创建一个渐变蒙版 4 2深入讲解蒙版4 2 1快速蒙版与选择区域4 2 2理解通道概念4 2 3通道基本操作4 2 4通道计算 实例 抠取人物并替换背景 实例 修复闭眼照片 实例 变脸 利用通道抠取图像打开素材 原图 通道面板中 复制 绿 通道 将绿通道层拖动到面板底栏创建新通道的按钮上 得到 绿副本 通道 3 按CTRL I反相 或图像 调整 反相 4 图像 调整 色阶 CTRL L 5 用黑色画笔将背景涂抹成黑色 白色画笔将人物涂抹成白色 如图 6 单击RGB通道层 选择钢笔工具给人物的手部绘制路径 7 按路径面板底栏路劲转化为选区的按钮 将路径转化为选区 8 在通道面板中 选择 绿副本 通道 用白色画笔将选区涂抹成白色 9 取消选择CTRL D 10 按CTRL键单击 绿副本 通道层的缩览图 载入通道为选区 11 选择RGB通道层 切换会图层面板 在 背景 层选中的状态下 按CTRL J 复制选区内的图像到新的图层 然后隐藏 背景 层 12 按住CTRL键 点击图层1缩览图 调出选区 13 选择 修改 羽化 羽化半径 2 14 选择 反向 CTRL SHIFT I 然后按Delete 再取消选择CTRL D15 打开另一张背景素材 将其拖进人物的文档内 移至 图层1 下方 利用通道
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