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文档简介
且且 末末 县县 中中 学学 维维 语语 言言 信信 息息 技技 术术 教教 研研 组组 集集 体体 备备 课课 教教 案案 2013 年年 1 月月 集体备课纪录 年级 科 目 八年级信息技术时间2013 年 12 月地点4 号机房 备课组长阿布都热依木阿布都热依木 阿布都克热木阿布都克热木 参加人员阿布都热依木阿布都热依木 阿布都克热木阿布都克热木 努尔加马力努尔加马力 主讲人阿布都热依木阿布都热依木 阿布都克热木阿布都克热木 课题八年级初中信息技术 Flash 动画制作 引导层动画 教 材 分 析 本节课依据闽教版的 初中信息技术 八年级 第八单元的教学内容展开来讲授的 由于 Flash 动画制作内容有趣 学生有很高的学习积极性 本节课的教学内容是 Flash 的引导层动画制作 重于学生对引导层动画的理解以及制 作出简单的引导层动画 引导层动画的内容技巧性比较强的 因为它必须建立在元件 动画补间动画的基础之上 也就是说学生必须是具备一定的 Flash 操作基础 因此 本 课内容对学生的要求较高 学 情 分 析 通过前面的学习 学生掌握了 Flash 的一些基础知识并熟练掌握了动画补间动画的原 理和制作方法 学生在掌握了教材上已有的一些动画操作后 对于 Flash 的兴趣已经被 充分调动起来 由于书上没有了其他的知识点 导致了学生感觉意犹未尽 纷纷要求 增设内容 根据这种情况 我针对初中学生学习特点 对教材内容进行了一定的拓展 增加了引导层动画的这一章节 引导层动画也是 Flash 动画制作中很常见的一种动画 类型 能制作出活泼 有趣的动画效果 学生能利用前面学习的基本知识制作出简单的动画 但对于让运动对象沿任意指 定路径运动的动画还无从下手 因为这些动画一眼看去非常复杂 教学中要注意引导 注重搭设台阶 面向全体学生 使不同层次的学生都能有所收获 知识目标 1 了解引导层动画的原理 2 初步掌握利用引导层制作动画的方法 教 学 目 标 智能目标 1 通过视频导入 激发学生学习兴趣和学习积极性 2 通过分析比较 帮助学生理解概念 3 通过教师示范 学生模拟 学生挑战 问题探究 使学生初步 掌握引导层动画制作方法 4 通过学习网站 提高学生自主学习能力 5 通过 动画之星 评选 提高学习积极性 作品鉴赏能力 6 通过 自我评价 教师给出建议 学法指导 感情目标 1 通过视频和有趣的学习任务 培养学生对 Flash 动画的制作兴 趣 2 体验动画制作的乐趣 学习的快乐 成功的喜悦 3 通过自主探究与小组合作 培养学生自学能力与团队合作能力 教学重点 1 引导层的建立 2 引导层与被引导层的关系 3 引导线的绘制 4 引导层动画制作的一般步骤 教学难点 1 运动对象与引导线的吸附操作 2 使用 调整到路径 等手段控制被引导对象的运动方向 3 让学生能够举一反三 熟练地制作引导层动画 讲授法 演示法 任务驱动法 自主探究学习法 分层教学法 课前准备 多媒体网络教室 辅助教学网站 教学课件 学生任务素材 教学过程 一 视频导入 引出课题 一段 哈利波特 电影中的魁地奇比赛录像 师 魔法学校的学员们骑着扫帚在空中飞行 进行魁地奇比赛 老师在 Flash 中模拟了哈里波特骑着扫把飞行的动画片断 请同学们注意观察两者的区别 对比播放 骑着扫把的哈利波特 动画 师 有什么差别 生 飞行线路不一样 沿直线路径飞行 沿曲线路径飞行 师 那么沿直线路径飞行的动画你们能实现吗 能 什么方法 利用动画补 间动画实现 如果要让对象沿着自己设定的路径运动 又该如何实现呢 这就是今天这 节课要研究的问题 出示课题 Flash 动画制作 引导层动画 设计意图 创设情境 激发兴趣 任务驱动 通过两个动画效果的对比 让学生对引导层动画有个视觉上的直观认识 二 新授知识 学生实践 师 这是刚才两个动画源文件时间轴面板的情况 上面是直线运动 下面是 曲线运动 请同学们比较一下 两者有什么区别 生 多了一个图层 引导层 同时哈里波特图层图标向里缩进了一小段 师 那这个图层中有什么 一条曲线 这条曲线就是引导哈里波特飞行 的路径 叫做 引导线 引导线所在图层就叫做 引导层 要沿着这条引导线运动 的对象所在图层叫做 被引导层 了解完概念 我们一起来学习引导层动画的制作 教师演示 现在大家看到的源文件中已经有两个图层 分别放置了背景图 片和哈里波特元件 首先在运动物体所在图层 哈里波特图层创建动画补间动 画 现在已有起始关键帧 我们在 40 帧处添加一个关键帧 调整对象位置 并创 建动画补间 接下来 我们要添加引导层 绘制引导线了 首先 选定运动对象所在图层 右击 选择菜单中的 添加引导层 或者选定 哈里波特 图层 单击时间轴面板上的 添加运动引导层按钮 这样就插入了引 导层 第二步 在引导层中第一帧处绘制引导线 选用铅笔工具 选项设为 平滑 在场景上绘制条曲线 第三步 拖动运动对象至路径的起点和终点 在 哈利波特 图层的起始关键帧 上 用箭头工具拖住 哈利波特 元件的中心 把它吸附在曲线的一端 同样的 方法 把第 40 帧的 哈利波特 元件吸附在引导线另一端 测试一下影片 成功 此时引导线是看不到的 它只是起到引导对象运动的作用 此时在源文件所在位 置 产生了一个动画文件 好 下面请同学实践一下 让哈里波特沿你设计的路径飞起来 学生实践 小结 好 这个动画的制作到这里就结束了 同学们基本上都让哈里波特 沿着自己设定的路径飞起来了 我们小结下引导层动画的制作方法 引导层动画制作方法 1 被引导层 放置运动对象 首先插入关键帧 然后创建 动画补间动画 2 引导层 绘制符合需要的引导线 3 将被引导层的起始 结束关键帧中的运动对象吸附到引导线的起点和终点 上 设计意图 1 通过观察 比较 让学生直观感受新旧知识的联系与区别 2 通过演示及讲解 让学生理解新知识 为实际操作环节打好基础 3 通过学生实践 巩固新知 培养学生自己动手解决问题的能力 4 通过方法的小结 加深对所学的引导层和引导线知识的理解 从而掌握曲 线运动的本质 突破重难点 三 挑战自我 巩固提高 挑战一 飞机特技飞行表演 师 下面进入 挑战一 请同学们尝试完成飞机特技飞行表演动画的制作 请 打开 挑战一 中的半成品 进行实践 在实践过程中如果遇到问题 你可以进入学习网站的 挑战一 栏目寻找答案 也可以向同学或者老师请求帮助 学生实践 提问 很多飞机都是直着机身飞行的 不合实际 如何使机身 沿着路径调整方向呢 师 有同学已经完成了动画 我请位同学上来演示下 大家看看他是如何实 现的 学生演示 教师解说 首先为飞机图层添加引导层 在引导层第一帧处绘 制引导线 拖动运动对象的中心吸附到引导线的起点和终点 测试影片 成功 谢谢 请回座位 师 再给大家一分钟时间 没有完成的同学请抓紧完成 小结 通过前面两个动画的制作 我们一起小结下引导线有些什么特点 1 引导线要有起点和终点 在绘画的时候不能是封闭的曲线 2 过于陡峭的引导线会使引导动画失败 而平滑圆润的线段有利于引导动画 成功制作 3 被引导对象必须准确吸附到引导线上 也就是元件的中心点必须位于引导 线上 否则被引导对象将无法沿引导路径运动 课 堂 小 结 本课我们一起学习了引导层动画 通过给运动对象所在图层添加引导层 绘制引导 线 实现了让对象沿指定路径运动的动画 你掌握得如何 请同学们进行一下自我测 评 一会儿请打开学习网站的 自我评价 页面 选择相应选项 单击 完成 按钮后 你会看到老师给你的评价和建议 板 书 设 计 Flash 动画制作 引导层动画 作
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