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班级活动策划书张志 活动策划书活动策划书活动时间xx年10月16日8:3016:00学校xxxx班级xxxxx活动时间xx年10月16日8:3016:00学校xxxx班级xxxxx1.入园分队&互相认识时间8:309:10入园分队&互相认识时间8:309:10先选出四名队长,由队长抽签选出各自的队员,各组起队名并相出自己的口号。 抽签决定出战队伍1.先大家围成一个大圈逐一念出自己的名字2.分成四组,各坐在场所的一边3.裁判和帮手把布拿着隔开两组人4.每组在布拿起时各派出一人坐在布两边的中间5.裁判看二边都坐好人后,数到三跟帮手一起把布给放开。 两边被派出的人必须很快的叫出对方的名字。 叫的比较慢的就输了。 一直持续下去。 2.疯狂躲避球时间9:2510:25疯狂躲避球时间9:2510:25游戏规则 (1)每队各有6名队员,共4队,通过抽签两两对决,赢的两组进行决赛。 (2)比赛场地分两边,对阵两队各站一边,比赛时每队全体人上场共六名队员,其中1人为女皇,剩余为普通队员,负责保卫女皇,六名上场队员均需要在场内,场内球员不得互串场地或进入对方场地,也不可走出场外,以脚踩出界或踩线为准; (3)比赛开始时由裁判在跳球区(C区)抛球,双方各派一名球员跳球,跳球队员在跳球后不得二次触球,同一场内球员间不得互传.攻击目标应为女皇,若女皇受到攻击则比赛结束。 (4)球落地前被对方接住(无论是否击中)则进攻无效,接住球者可直接发起进攻;球落地前未碰到对方内场球员,球在对方场内,对方球员拾起后可直接发起进攻;B1队队员被击中淘汰后可站在B2队场外接B2队出界的球对B2队进行攻击(反之规则相同)。 (5)最后若只剩一名队员与女皇,则队员对攻击免疫,可一直保护女皇直至女王被击中或规定时间结束; (6)球击中对方球员头部的,判为进攻无效; (7)所有球员拿球后可持球移动,持球5秒内必须传球或进攻,否则判为5秒违例,由对方发起进攻;胜负判定 (1)每局比赛时间为10分钟(暂停时间不计),在10分钟内女皇被击中的队伍为输;女皇未被击中且规定时间结束时,内场所剩球员多的队获胜; (2)规定时间结束后双方内场球员相同,则进行加时赛,在中圈跳球后,先进攻击中对方队队员的一方获胜; (3)终场哨吹响同时进攻方球出手并得分,该球判定为有效。 3.大家来答题时间10:3511:30大家来答题时间10:3511:30答题设有必答题、一般抢答题和策略性抢答题等三大题型。 必答题每个参赛队5题,每题答对加10分,答错不加分也不扣分;一般抢答题共20题,每题答对加10分,偷答、抢到不答、答错均扣10分;策略性抢答题有共20题,每题答对可选择自己加或者给其他队伍加上或减掉 5、 10、15分,偷答、抢到不答、答错均扣掉15分。 每队基础分数为100分,扣分扣到0分为止,不记负分。 当队伍的分数尾数为 25、75时将会自动扣去40分,当尾数为55时自动增加40分 (1)必答题分四轮进行,每个参赛队每轮必答一个题目,题目随机抽取。 (2)每个必答题有效答题时间为30秒,主持人发出“请回答”的口令即进入答题状态,同时,计时器开始倒计时,主显示牌显示倒计时进程,当抢答器发出“叮咚”声时,表明倒计时已到,立即停止答题。 (3)在有效答题时间内,必答的参赛队中的任何一名队员都可以回答问题,参赛队的队员之间可以讨论。 参赛队一回答完问题,必须明确表示“回答完毕”。 在明确“回答完毕”前,可进行更改或补充,但在明确表示“回答完毕”后,不能进行更改或补充。 答题以最后更改和补充的内容为准。 (4)在有效答题时间内,答对的加10分,答错、不答均不加分也不扣分。 2、抢答题规则 (1)抢答题共分两轮进行,第一轮为10分的一般抢答题,共20个题目;第二轮为策略抢答题,共20个题目 (2)有效抢答时间为10秒钟。 主持人每念完一个题目后即发出“开始”的口令,各队进入抢答状态,举手抢答,如有多队伍同时举手,则需要由队长在答题板上各自作答。 4.吃饭&你来比划我来猜时间11:4012:30吃饭&你来比划我来猜时间11:4012:30活动规则,每组派出一个人比划剩下的人猜,每组共15道题目,在5分钟内答对题目最多的一组获胜,或者全部猜出15题用时较少的组获胜。 题目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。 游戏规则是比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能描述某个字的读音或写法。 5.千万别碰我时间12:4013:20千万别碰我时间12:4013:20活动规则每队派出三组成员依次通过由不参与比赛的其他三队队员组成的人体地雷阵,每组成员中一人用眼罩遮住眼睛,一人只能单脚着地,如果穿越期间碰到地雷阵中的人体地雷或者单脚着地的成员另一只脚触碰到地面,则该组成员淘汰,时间为6分钟。 通过组数最多或者用时最短的队伍获得胜利。 6.谁是最强队时间13:3015:00谁是最强队时间13:3015:00活动规则四个队伍一次完成四个小游戏,用时最短者获胜。 1.乒乓托球跑 (1)比赛时,持球拍手不得超出把手,不得用手夹球。 否则,成绩无效。 (2)队员行进中,只允许用单手持拍托球,不得用另一只手做任何扶助持球动作。 否则,成绩无效。 (3)途中若球落地,需捡起球置于球拍上,并退至掉球处继续跑。 捡球时不得影响其他选手比赛。 否则成绩无效。 (4)过终点时,球必须在球拍上才可记为有效成绩。 人和球必须同时过终点,不可用球拍将球跑过终点。 否则,成绩无效。 2.背靠背夹气球两人互相协助背夹着气球,不能用手碰气球,气球中途掉落或者破掉需要回到起点重新开始。 3.我是跳绳冠军速跳跳绳50个,双人跳10个,花式跳20个,反跳20个,单个项目必须一次完成,可多人,中途停掉则要重新计数;4.乾坤大挪移团队所有成员两两帮助双腿,横向有起点移动向终点7.自由活动活动完成,同学们可进行自由活动,如狼人杀、斗地主等。 需要道具需要道具活动一需要一个帘布活动二需要儿童玩具球一个,和可以画界线的如长绳或者绸布条活动三需要准备大约60个问题,最好是选择题,大部分选择和

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