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文档简介
XX创意类些工作工资最高 工资:根据PayScale网站调查,美国的创意总监的平均起薪都很高,为$44,000,总体的平均年薪为$83,000。有数据显示,有的人年薪可以高达$163,000,这取决于你的雇主,行业和奖金数量。 工作:创意总监将平面设计,媒体,音乐或者广告方面的创意项目概念化。 就业路径:想成为一个创意总监,你可能需要一个平面设计或者市场营销方面的学士学位,有一个漂亮的工作集,有五到七年的在室内或者包装机构,宣传部门或者线上广告公司等等行业的工作经验。一个动画、产品设计或者视觉传播专业的硕士学位,可以帮助你更好的向你的雇主营销你自己,增加你的薪水和完善你在市场营销,网站设计和多媒体设计相关领域的相关专业知识。 工资:美国的艺术总监通常起薪在$40,200,平均的年薪为$61,000,有的薪水可以达到$94,000,取决于他们的城市,经验和技能。用户界面的设计的知识可能是一个巨大的业绩助推器。 工作:艺术总监管理设计人员执行一个设计理念。当创意总监依赖于他们的经验,直觉和艺术天赋时,艺术总监需要过硬的专业技术和项目管理能力。 就业路径:你需要一个相关领域的证书,取决于你的行业,可能是任何一个,从摄像到建筑到室内设计。除此之外,你也需要在艺术部门工作的经验,最初作为一个艺术部门助理,逐渐发展为艺术总监。 工资:美国的资深平面设计师的平均薪资为$56,000,然而,有数据显示,有丰富的经验和完善的技巧的设计师的薪水可以高达$81,000。 工作:平面设计师用各种媒体或软件为品牌设计图形,比如Adobe InDesign, Illustrator或者Photoshop。 就业路径:想成为一个平面设计师,你可能需要在大学里学习平面设计,然后以一本自己的作品集。通常来讲,你最初需要作为一个机构或室内工作室的实习设计师,然后逐渐成为资深平面设计师。 工资:美国动画师的平均薪水在$50,200,有的可以高达$79,700。 工作:动画师通过手,动画捕捉或者数字创造卡通,不论是2D,3D。Photoshop的知识和动画软件的知识,比如Flash或者Morpheme,都是必要的。 就业路径:想成为一个动画师,你可能需要学习一些动画相关课程,学习必要的技术技能,有自己的作品集和获得尽可能多的工作经验。 工资:视频游戏设计师的起薪平均为$38,000,平均的薪水为$58,300,根据工作经验,有的游戏设计师的薪水可以高达$96,400 。 工作:游戏设计师是为游戏公司工作或者游戏工作室,与程序员和指导艺术方向的艺术家一起制作视频游戏。他们可能为游戏的可玩性,故事情节,用户界面,人物角色和游戏规则出谋划策。 工作路径:想成为一个游戏设计师,首先要完成一些游戏设计相关课程或者在大学里学习信息
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