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文档简介

动画造型设计动画造型设计 教学大纲教学大纲 一 课程一 课程名称及编号 名称及编号 动画造型设计 AYSZB054 二 课程性质 地位和作用二 课程性质 地位和作用 一 课程性质 一 课程性质 专业必修 二 本课程在该专业中的地位和作用 二 本课程在该专业中的地位和作用 动画造型设计 是本科艺术设计专业 动漫设计方向 学生必修的专业课之一 学生通过对 动画造型设计 课程的学习 了解动画造型设计的概念及内容 掌握动 画造型设计的基本原理和基本技能 转换造型思维 使学生掌握动画造型的规律并能进行 独立创作 重点解决动画造型设计中的设计理念及基本制作方式问题 三 相关课程及关系三 相关课程及关系 动画造型设计 课程的前期课程是 二维动画技术 后期课程是 动画剧本创作 与分镜 学生在前期课程 二维动画技术 中学习了关于动画制作的基本知识和原理 为 在 动画造型设计 课程中能独立创作一系列动画造型提供了技术支持 而学生在 动画 造型设计 课程中所绘制的动画造型则为后期课程 剧本创作与分镜 提供了创作素材 四 主要教学方法及考核方式四 主要教学方法及考核方式 一 教学方法 一 教学方法 主要采用理论教学与案例分析相结合的教学方法 本课程是一门实践性很强的课程 要求教师运用课堂实践教学和多媒体教学手段在多媒体教室及画室进行教学 对教学内容 中的难 重点讲解与多媒体演示相结合 进行现场操作 加强实践教学环节 以便使学生 及时掌握所学的内容 注重提高学生基本素质与实践能力 二 考核方式 二 考核方式 学生期末考试以作品形式随堂考试 学期成绩由期末考试成绩 平时成绩 考勤 作 业 课堂表现 讨论 两部分构成 其中 期末试卷成绩占 70 平时成绩占 30 五 课程内容及学时分配五 课程内容及学时分配 学时与学分 48 学时 3 学分 教学内容 章 教学内容 章 总学总学 时时 讲课讲课 学时学时 实践实践 学时学时 备注备注 第一章 动画造型设计概述220 第二章 动画造型设计的形式 美法则与形的基本要素 220作业 创作一个动画故事 第三章 动画造型设计基础1028作业 为动画故事设计动画角色造型 第四章 动画造型设计技巧 30426 作业 绘制动画角色造型的正面图 正侧面图 3 4 侧面图 背面图 作业 绘制动画角色造型的表情图 第五章 动画造型的基础训练2 11 机 动200 合 计481135机动 2 一 理论教学内容 一 理论教学内容 第一章第一章 动画造型设计概述动画造型设计概述 2 2 课时课时 教学目的与要求 了解影视动画造型的含义以及各国不同的造型绘画风格 教学重点与难点 熟悉和了解不同国家 地域的传统和现代动画风格 掌握不同国家动 画制作中的造型设计的各种技巧和类型 掌握动画制作中的造型设计 的各种技巧和类型 教学内容 1 动画造型的意义和作用 2 动画造型形式的分类 1 写实类 2 写意类 3 抽象符号类 3 动画造型的艺术特征 1 虚幻性与主观想象 2 简单化与符号化 3 幽默趣味与夸张性 4 地域与民族性 4 动画造型设计的思维特征 1 想象思维特征 2 空间立体形象思维 3 动态性形象思维 5 动画造型风格浅析 1 实力雄厚 经久不衰的美国动画 2 内容深刻 注重细节的日本动画 3 艺术至上 形式多样的中国动画 4 欧洲及其他国家动画 6 动画造型的创作定位 1 主题内容 2 受众对象 3 产品要求 第二章第二章 动画造型设计的形式美法则与形的基本要素动画造型设计的形式美法则与形的基本要素 2 2课时课时 教学目的与要求 了解动画造型设计的形式美法则 教学重点与难点 掌握动画造型设计中形的基本要素 教学内容 1 动画造型设计的形式美法则 1 对称与均衡 2 节奏与韵律 3 对比与和谐 4 变形 5 夸张 6 联想综合造型 2 动画造型设计中形的基本要素 1 曲线与圆弧形 2 直线与方形 3 斜线与三角形 4 多种形的组合 作业及思考题 创作一个动画故事 要求 1 内容不限 2 故事情节完整 第三章第三章 动画造型设计基础动画造型设计基础 2 2 课时课时 教学目的与要求 了解动画角色设计的定位 掌握动画造型设计的程序与步骤 教学重点与难点 动画造型设计中的透视关系以及常规比例关系 转面图的绘制要求 教学内容 1 动画角色设计与定位 1 角色定位的目的 2 角色定位的啄则与要求 3 角色的定位 2 动画造型设计的程序与步骤 1 动画造型设计的程序 2 动画造型设计的步骤 3 动画造型设计中的透视 1 平视 2 仰视 3 俯视 4 动画造型设计中的常规比例关系 5 转面图绘制 作业及思考题 为动画故事设计动画角色造型 要求 1 数量不少于 3 个 2 造型风格统一 第四章第四章 动画角色造型技巧动画角色造型技巧 4 4课时课时 教学目的与要求 掌握动画造型的设计技巧 教学重点与难点 人物造型及动物造型的设计方法及要点 教学内容 1 动画造型的设计技巧 1 演绎法 2 借鉴法 3 嫁接法 4 发现与提炼法 5 重叠影印法 2 人物造型设计 1 人体比例与结构 2 人的形体特征与比较 3 人物头部的造型 4 人物的脸部表情 5 头发的造型 6 手和脚的造型 7 服装与服饰的表现 8 动画角色随身道具的设计 9 人物动态造型 10 男人与女人的造型 11 少男与少女的造型 12 老人与儿童的造型 13 英雄人物的造型 14 反面人物的造型 15 美女造型 16 人物的转面造型 3 动物造型设计 1 动物的结构 2 动物的性格与表情 3 动物的动态 4 动物头部的造型 5 动物脚的造型 6 动物造型的简化 7 动物的拟人化造型 8 动物造型设计步骤 9 动物造型范例 4 魔幻类生物造型设计 1 外星人造型 2 精灵和怪物造型 作业及思考题 1 作业 为每个动画角色造型绘制的正面图 正侧面图 3 4 侧面图 背面图 要求 1 画面干净整洁 绘制在 A4 纸上 2 造型比例正确 3 正面图 正侧面图 3 4 侧面图 背面图大小一致 4 要求上色 2 作业 绘制动画角色造型的表情图 要求 1 不少于 5 个 2 表情必须不同 3 画面干净整洁 绘制在 A4 纸上 第五章第五章 动画造型的基础训练动画造型的基础训练 1 1课时课时 教学目的与要求 了解动画造型设计的各种基础训练方式 教学重点与难点 写生与素描对动画造型设计的重要性 夸张与变形训练的要点 教学内容 1 写生与素描训练 1 对角色形体结构认识 2 对空间透视关系认识 3 对光影效果的认识 4 对线条的认识 2 速写 1 对角色动态规律的把握和记忆 2 对角色形态的观察与艺术概括 3 加强线的表现力 3 突破写实的夸张与变形训练 机动机动 2 2 课时课时 二 实践教学环节 二 实践教学环节 实践教学目的 通过实践教学 培养学生创意造型思维 使学生掌握动画造型的规律并 能进行独立创作 实践教学重点与难点 动画造型设计中的创新思维及基本制作方式 实践环节内容 项目 及学时分配实践环节内容 项目 及学时分配 序号序号实践内容实践内容作业要求作业要求实践实践 场地场地 实践实践 目标目标 学时学时 1 创作一个动画故 事 1 内容不限 2 故事情节完整 画室熟练 掌握 0 2 为动画故事中出 现的角色设计动 画角色造型 1 数量 不少于 3 个 2 造型风格统一 画室熟练 掌握 8 3 为每个动画角色 造型绘制的正面 图 正侧面图 3 4 侧面图 背 面图 1 画面干净整洁 绘制在 A4 纸上 2 造型比例正确 3 正面图 正侧面图 3 4 侧面图 背面图大小一致 4 要求上色 画室熟练 掌握 20 4 绘制动画角色造 型的表情图 1 不少于 5 个 2 表情必须不同 3 画面干净整洁 绘制在 A4 纸上 画室熟练 掌握7 六 教材与参考书目六 教材与参考书目 一 教材 一 教材 动漫造型设计 张志颖 哈尔滨工程大学出版社 2008 二 二 主要参考书目 主要参考书目 1 卡通角色设计 日 塚本博义 中国青年出版社 2006 2 动画造型设计教程 沈宝龙 浙江人民美术出版社 2008 3 动画造型基础教程 袁晓黎 南京大学出版社 2006 4 动画角色设计 房晓溪 印刷工业出版社 2008 5 动画造型设计 吴冠英 清华大学出版社 2007 6 动画造型设计 邹夫仁 邹少

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