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文档简介

导入声音和多媒体 教学目标课堂讲解 教学目标 知道Flash中的两种声音类型知道Flash中可导入多种格式的声音文件理解合理处理声音 直接关系到Flash文件的大小掌握在Flash动画中导入和导出声音的一般方法掌握声音的编辑方法掌握为按钮添加声音的制作方法掌握在Flash动画中导入图像和视频的方法了解在Flash中合理应用声音和多媒体 返回 课堂讲解 1导入声音2导入图像和视频 返回 1导入声音 返回 基本知识案例1导入声音案例2编辑声音案例3为按钮添加声音案例4导出声音 基本知识 在Flash动画中 可以在适当的时候添加声音以提高动画的制作效果 增强作品的吸引力 Flash本身没有制作音频的功能 只能将通过其它音频编辑工具制作的音频文件导入到Flash作品中 可以导入到Flash中的声音文件有WAV MP3 AIFF和WMV格式 返回 案例1导入声音 返回 练习目的练习要求操作步骤案例小结 练习目的 掌握声音文件的导入方法掌握音频层的创建和设定音频播放的开始帧和结束帧 返回 练习要求 1 打开D LX文件夹下的Fa1 4 fla文件 2 导入素材文件夹中第5章文件夹下的音频文件 丁香花 3 为音频文件建立一个图层 设计音频文件的起始帧和终止帧 4 测试并另存文件 文件名为Fa1 fla 返回 操作步骤 第一步 打开文件第二步 导入音频文件第三步 制作动画第四步 测试 保存文件 返回 第一步 打开文件 1 启动Flash文档 2 选择 文件 打开 菜单命令 弹出 打开 对话框 在 查找范围 下拉列表中选择 D盘LX文件夹 文件名为 Fa1 4 fla 单击 打开 按钮 返回 第二步 导入音频文件 1 选择 文件 导入 导入到库 菜单命令 弹出如图1所示的 导入到库 对话框 2 在该对话框的 查找范围 下拉列表中选择声音文件所在的文件夹 素材文件夹中 第五章 文件夹 选择需要导入的声音文件 丁香花 单击 打开 命令 3 按 Ctrl L 组合键打开 库 面板 在库中可以看到图标 表示已成功导入音频文件 图标后是导入的音频文件名 如图2所示 返回 图1 导入到库 对话框 返回 图2导入的音频文件 返回 第三步 制作动画 1 单击时间轴窗口左下角的添加图层按钮 添加一个新层作为音频层 2 在音频层上按 F6 键插入一个关键帧 作为音频播放的开始帧 本例就以第1帧作为音频播放开始帧 3 在 属性 面板中 单击 声音 的下拉列表 选择所需要的音频文件名 丁香花 如图3所示 4 添加音频文件后 时间轴如图4所示 出现音频效果 5 在音频层的第45帧按F6键插入一个关键帧 作为音频播放的结束帧 6 单击结束帧 在 属性 面板中 用同样的方法选择音频文件名 丁香花 在 同步 下拉列表中选择 停止 此时停止播放的关键帧上出现一个小锁 当声音播放到该帧时 将停止 返回 图3选择音频文件 返回 图4添加音频文件后的时间轴 返回 第四步 测试 保存文件 1 按 Ctrl Enter 组合键观察效果 2 选择 文件 另存为 菜单命名 打开 另存为 对话框 在 保存在 下拉列表中选择保存位置 D LX文件夹下 文件名 Fa1 fla 保存文件 退出Flash 返回 案例小结 1 1 在 属性 面板的 效果 下拉列表中可以设置如下音频效果 1 无 不使用任何效果 2 左声道 只在左声道播放音频 3 右声道 只在右声道播放音频 4 从左到右淡出 声音从左声道传到右声道 5 从右到左淡出 声音从右声道传到左声道 6 淡入 表示声音逐渐增大 7 淡出 表示声音逐渐减弱 8 自定义 自己创建声音效果 并可利用音频编辑对话框编辑音频 具体操作请见案例3 案例小结 2 2 在 属性 面板的 同步 下拉列表中可以设置如下选项 1 事件 它与动画时间线无关 必须使用专门的命令停止音频播放 否则一直播放到 循环 设置的播放次数为止 2 开始 与 事件 类似 不同之处在于如果调用命令出现 但该音频正在播放时 则不会重新播放 3 停止 停止音频播放 4 数据流 以流的方式播放 此时 音频与动画帧的播放完成同步 动画帧结束或被终止 音频也随之被终止 案例小结 3 3 在Flash中有两种类型的声音 即事件声音和流式声音 1 事件声音必须在动画播放之前完全下载 它可以持续播放 甚至可以在动画播放结束后继续播放 直到有明确的停止指令时才停止播放 2 流式声音是将声音分成小片段 并将每一段声音结合到特定的帧上 要求声音与动画必须同步 4 有时会发现有些MP3文件无法导入到Flash中 这种情况可能是该MP3文件是非标准的MP3文件 可以用SoundForge6 0打开这个文件 再另存为MP3就可以了 一个图层中可以放置多个声音 声音和其他图像也可以放置在同一个图层中 但为了便于管理 建议声音使用一个独立的图层 6 在Flash中对声音的处理很重要 关系到动画文件的大小 尤其是当动画文件在网络上传输时 直接影响到动画的下载时间 返回 案例2编辑声音 返回 练习目的练习要求操作步骤案例小结 练习目的 了解 编辑封套 的使用了解编辑音频文件的操作方法 返回 练习要求 1 打开D LX中文件Fa1 fla 2 对案例1中的音频文件 丁香花 进行编辑 3 测试编辑的效果 返回 操作步骤 第一步 打开文件第二步 编辑音频文件第三步 测试效果 保存文件 返回 第一步 打开文件 启动Flash文档 选择 文件 打开 菜单命令 找到D LX文件夹下的Fa1 fla 单击 打开 按钮 返回 第二步 编辑音频文件 1 在 属性 面板中选择要导入的声音文件 在 效果 下拉列表中选择 自定义 弹出如图5所示的 编辑封套 对话框 2 拖动 编辑封套 对话框的上下预览窗口中左侧带方形控制柄直线上的控制柄调节左右声道的音量大小 单击直线上的任意一点 增加控制柄来调节音量 如图6所示 3 在 编辑封套 对话框中的两个声道预览窗口中有一个标尺 用鼠标将起点滑块向左拖动 增加声音播放时间 向右拖动 缩短声音播放时间 如图7所示 4 用鼠标将终点滑块向左拖动 缩短声音播放时间 向右拖动 增加声音播放时间 如图8所示 5 声音编辑完成后 单击 确定 按钮 返回 图5 编辑封套 对话框 返回 图6音量控制柄的设置 返回 图7设置声音播放起点 返回 图8设置声音播放终点 返回 第三步 测试效果 保存文件 1 按 Ctrl Enter 组合键观察效果 2 选择 文件 另存为 菜单命名 打开 另存为 对话框 在 保存在 下拉列表中选择保存位置 D LX文件夹下 文件名 Fa2 fla 保存文件 退出Flash 返回 案例小结 1 在 编辑封套 对话框中的 效果 下拉列表中的选项设置与 属性 面板中的 效果 下拉列表设置一样 它们是相关联的操作 即修改任一处的设置 另一处的设置也会相应发生改变 2 由于 编辑封套 对话框中的声音预览窗口大小有限 对于较长的声音无法完全显示 可以通过拖动窗口下方的滚动滑块 也可以使用对话框右下方按钮来操作 3 编辑封套 对话框中的方形控制柄最多只能有8个 如果需要删除控制柄 只需用鼠标将其拖出 编辑封套 对话框即可 4 如果声音播放的时间长度比动画播放的时间还长 可设置声音播放的起点和终点来缩短声音的播放时间 返回 案例3为按钮添加声音 返回 练习目的练习要求操作步骤案例小结 练习目的 掌握将音频文件导入到Flash文件中的方法掌握为按钮元件添加声音的操作方法 返回 练习要求 1 新建一个Flash文档 保存到D LX 文件名 Fa3 fla 2 建立一个按钮元件 3 在按钮元件中选择 按下 状态 导入在素材文件夹 第五章 文件夹中声音文件 BOM 4 测试并保存文件 返回 操作步骤 第一步 创建按钮元件第二步 插入声音文件第三步 测试 保存文件 返回 第一步 创建按钮元件 1 新建一个Flash文档 保存文件到D LX 文件名 Fa1 2 利用前面案例介绍过的方法在文档中创建一个按钮元件 如图9所示 返回 图9按钮元件编辑区 返回 第二步 插入声音文件 1 用鼠标双击按钮元件进入按钮元件编辑区 2 选中时间轴上的 按下 状态 单击 文件 导入 导入到库 菜单命令 弹出如图10所示的 导入到库 对话框 3 在 导入到库 对话框中选中素材文件夹第五章子文件夹中声音文件 BOM 单击 打开 按钮将声音文件导入到库中 4 在 属性 面板的 声音 下拉列表中选中导入的声音文件 BOM 在 效果 中选 淡出 在 同步 中选 事件 即为 按下 帧加入了音频文件 如图11所示 5 单击 场景1 按钮 从元件编辑区回到场景中 给按钮添加声音制作完成 返回 图10 导入到库 对话框 返回 图11为按钮添加声音文件 返回 第三步 测试 保存文件 1 按 Ctrl Enter 组合键观察效果 2 保存文件 退出Flash 返回 案例小结 为按钮添加声音的操作并不复杂 但会增大动画下载页面数据的时间 因此 在制作应用于网页的动画时 要注意声音文件的大小 返回 案例4导出声音 返回 练习目的练习要求操作步骤案例小结 练习目的 掌握音频文件声音属性的设置掌握 声音属性 对话框中各项目的基本含义 返回 练习要求 1 打开D LX文件夹下Fa1 fla文件 2 将文件中 丁香花 文件以MP3格式 48kbps和最佳的品质设置 并以 导出丁香花 为文件名保存在 D LX 第五章 文件夹下 返回 操作步骤 第一步 打开文件第二步 导出声音第三步 导出声音文件 返回 第一步 打开文件 启动Flash 选择 文件 打开 菜单命令 弹出 打开 对话框 找到D LX下文件Fa1 fla 单击 打开 按钮 返回 第二步 导出声音 1 按 Ctrl L 组合键打开 库 面板 2 在 库 面板中用鼠标选择要导出的音频文件 丁香花 单击鼠标右键 在弹出的快捷菜单中选择 属性 命令 打开如图12所示的 声音属性 对话框 3 在该对话框的 压缩 下拉列表中选择文件的格式 MP3 在 比特率 下拉列表中选择声音的最大传输速率为 48kbps 在 品质 下拉列表中选择 最佳 4 单击 测试 按钮测试音频的效果 单击 停止 按钮停止声音的播放 5 导出声音的设置完成后 单击 确定 按钮 返回 图12 声音属性 对话框 返回 第三步 导出声音文件 1 选择 文件 导出 导出影片 菜单命令 弹出如图13所示的 导出影片 对话框 2 在该对话框中 在 保存在 下拉列表框中选择音频文件所要存放的位置 D LX 第五章 文件名 中输入导出的音频文件的名字 导出丁香花 保存类型 下拉列表中选择 WAV音频 单击 保存 按钮 弹出如图14所示的 导出WindowsWAV 对话框 3 在该对话框的 声音格式 下拉列表中选择 5kHz8位立体声 单击 确定 按钮 完成声音文件的导出 返回 图13 导出影片 对话框 返回 图14 导出WindowsWAV 对话框 返回 案例小结 1 在音频文件的输出上要考虑声音的质量和输出文件的大小 要想得到更好的声音质量 必须对动画声音进行多次编辑 声音的采样频率和位数越高 声音的质量也越好 但输出的文件越大 压缩率越大 输出的文件越小 但声音的音质越差 2 在Flash动画中 在不同的关键帧上尽量使用相同的音频 但可以设置不同的效果 这样可以大大减小音频文件的大小 3 利用循环效果将很小的音频组织成背景音乐 4 一般MP3文件压缩后的 比特率 都是在20以下 通常是16位 返回 2导入图像和视频 返回 基本知识案例5导入图像案例6导入视频 基本知识 在Flash动画中 除了可以导入音频之外 还可以导入矢量图形 位图图像 视频电影等 返回 案例5导入图像 返回 练习目的练习要求操作步骤 练习目的 熟练掌握图像文件的导入方法 返回 练习要求 1 新建一个Flash文档 保存在D LX中 文件名为Fafla 2 在该文档中导入素材文件夹中文件名为 紫睡莲 的图像 如图15所示 返回 操作步骤 1 新建一个Flash文档 保存到D LX 文件名为Fa5 2 单击 文件 导入 导入到库 菜单命令 弹出如图1所示的 导入到库 对话框 在该对话框中选择要导入的图像文件名 紫睡莲 然后单击 打开 按钮 即将图像文件导入到该文档的库中 3 按 Ctrl L 组合键打开 库 面板 可以看到如图2所示的 库 面板中有名字为 紫睡莲 的图像文件 4 根据需要 用鼠标按住 库 面板中的图像文件拖动到舞台中 如图15所示 返回 图15导入图像 返回 案例6导入视频 返回 练习目的练习要求操作步骤案例小结 练习目的 熟练掌握视频文件的导入方法 返回 练习要求 1 新建一个Flash文档 保存文件到D LX 文件名Fa6 fla 2 在该文档中导入素材文件夹中文件名为 广告 的视频 返回 操作步骤 1 新建一个Flash文档 保存到D LX 文件名Fa6 fla 2 单击 文件 导入 导入到库 菜单命令 弹出如图1所示的 导入到库 对话框 在该对话框中选择要导入的视频文件名 广告 然后单击 打开 按钮 弹出如图16所示的 向导 对话框 3

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