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边形 convert to editor poly 顶 点 vertex 可编 辑 片面 convert to editor patch 顶 层 级 top level 转换为 NURBS convert to NURBS 线 line VRAY 属 性 VRAY porperties 精品文档 2欢迎下载 曲 线 curve VRAY 场景转换器 VRAY scene converter VRAY 网格导 出 VRAY mesh export VRAY VFB VRAY VFB 二 修改器 mordifiers 选择 选择 selectionselection FFD 选择 fFFD select 网格选择 mesh select 面片选择 patch select 多边形选择 poly select 按通道选择 select by channel 样条线选择 spline select 体积选择 volume select 面片 样条线编辑 patch spline editing 横截面 cross section 删除面片 delete patch 删除样条线 delete spline 编辑面片 edit patch 编辑样条线 edit spline 圆角 切角 fillet chamfer 车削 lathe 规格化样条线 normalize spline 可渲染样条线修改器 renderable spline modifier 曲面 surface 扫描 sweep 修剪 延伸 trim extend 网格编辑 网格编辑 meshmesh 补洞 cap holes 删除网格 delete mesh 编辑网格 edit mesh 编辑法线 edit normals 编辑多边形 edit poly 挤出 extrude 面挤出 face extrude multires multires 法线修改器 normal modifier 优化 optimize 平滑 smooth STL 检查 STL check 精品文档 3欢迎下载 对称 symmetry 细化 fessellate 顶点绘制 vertex paint 顶点焊接 vertex weld 动画 动画 animationanimation 属性承载器 attribute holder 柔体 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squeeze 扭曲 twist 推化 taper 替换 XForm 波浪 wave 曲面 surface 置换近似 disp approx 置换网格 displace mesh 材质 material 按元素分配材质 material by element NURBS 编辑 NURBS editing 置换近似 disp approx 曲面变形 surf deform 曲面选择 surface select 光能传递 radiosity 细分 subdivide 细分 WSM sudiosity WSM 3 可编辑样条线修改器菜单 渲染 渲染 renderingrendering 在渲染中启用 enable in renderer 在视口中启用 enable in viewport 精品文档 5欢迎下载 生成贴图坐标 senerat mapping coords 真实世界贴图大小 real world map size 视口 viewport 径向 radial 厚度 thichness 边 sides 角度 angle 纵横比 aspect 自动平滑 auto smooth 阈值 threshold 插值 插值 interpolationinterpolation 步数 steps 自适度 adaptive 名称选择 named selections 复制 copy 粘贴 paste 锁定控制柄 lock handles 相似 alike 区域选择 area selection 线段端点 segment end 选择方式 select by 显示顶点编号 show vertex number 仅选定 selected only 软选择 软选择 softsoft selectionselection 使用软选择 use soft selection 边距离 edge distance 衰减 fall off 收缩 pinch 膨胀 bubble 几何体 几何体 geometrygeometry 新顶点类型 new vertex type 重定向 reorient 附加多个 attach mult 线性 linear 绑定首点 bind first 绑定末点 bind last 连接复制 connect copy 端点自动焊接 end point auto welding 自动焊接 automatic welding 插入 insert 熔合 fuse 精品文档 6欢迎下载 反转 reverse 循环 cycle 相交 crossinsert 轮廓 outline 四 可编辑网络修改器菜单 按顶点 by vertex 忽略背面 lgnore bakefacing 忽略可见面 lgnore visible edges 片面阈值 planar thresh 显示法线 show normal 比例 scale 删除孤立顶点 delete isolated vertices 命名选择 named selections 改向 turn 局部 local 切片平面 slice planar 切片 slice 分割 split 优化端点 refine ends 目标 像素 target pixels 面中心 face center 炸开 explode 对象 object 元素 element 移除孤立顶点 remove isolated vertices 选择开放边 select open edges 从边创建图形 create shape from edge 视图对齐 view align 栅格对齐 grid align 平面化 make planar 塌陷 collapse 五 可编辑多边形修改器菜单 收缩 shrink 扩大 grow 环形 ring 循环 loop 着色面切换 shaded face toggle 精品文档 7欢迎下载 模糊 blur 复原 revert 选择值 selection value 笔刷大小 brush size 笔刷强度 brush strength 笔刷选项 brush options 打开 brush options 笔刷属性 brush porperties 相加 additive 偏移 off set 显示选项 display options 绘制圆环 draw ring 绘制轨迹 draw trace 法线比例 normal scale 标记 maker 压力选项 pressure options 启用压力灵敏度 enable pressure sansitivity 影响压力 pressure affect 预定义强度压力 predefined str pressure 预定义大小压力 predefined size pressure 其他 misc 树深 tree depth 在鼠标相似移动时更新 update on mouse up 滞后率 lag rate 移除未使用的贴图顶点 remove unused map vertex 权重 weight 重复上一个 repeat last 约束 constraints 保持 UV preserve UVs 快速切片 quick slice 完全交互 full interactivity 编辑顶点颜色 edit vertex colors 颜色 color 照明 illumination 顶点选择方式 select vertices by 范围 range 细分曲面 subdivision surface 平滑结果 smooth result 使用 NURMS 细分 use NURMS subdivision 等值线显示 isoline display 显示框架 show cage 迭代次数 iterations 平滑度 smoothness 分割方式 separete by 更新选项 update options 精品文档 8欢迎下载 始终 always 渲染时 when rendering 手动 manually 细分置换 subdivision displace 分割网络 split mesh 细分预设 subdivision presets 空间 spatial 规则 regular 曲率 curvature 依赖于视图 advanced paramenters 原始法线 original normals 变换轴 transform axis 提交 commit 六 可编辑面片修改器菜单 传播 propagate 拓扑 topology 添加三角形 add tri 添加四边形 add quad 显示内部 show interior edges 使用真片面法线 use true patch normals 保持边界点固定 keep boundary pts fixed 保留外部角 save outer corners 7 标准灯光修改器菜单 常规参数 general parameters 灯光类型 light type 目标 trageted 阴影 shadows 使用全局设置 use global settings 高级光线跟踪阴影 adv ray traced Mental ray 阴影贴图 mental ray shadows map 区域阴影 area shadows 阴影贴图 shadows map 光线跟踪阴影 ray traced shadows Vray 阴影 vray shadows 排除 exclude 强度 颜色 衰减 intensity color attenuation 倍增 multipliter 衰退 decay 类型 type 倒数 inverse 平方反比 inverse square 开始 start 精品文档 9欢迎下载 显示 show 近距衰减 near attenuation 远距衰减 far attenuation 参数 parameters 光锥 light cone 显示光锥 show cone 泛光化 overshoot 聚光区 光束 hotsport beam 衰减区 区域 fall off field 纵横比 aspect 为图拟合 bitmap fit 高级效果 advanced effects 影响曲面 affect surface 对比度 contrast 柔化漫反射边 soften diff edge 漫反射 diffuse 高光反射 specular 仅环境光 ambient only 投影贴图 projector map 阴影参数 shadow parameters 对象阴影 object shadows 密度 pens 灯光影响阴影颜色 light affect shadow color 大气阴影 atmosphere shadows 不透明度 opacity 颜色量 color amount 高级光线跟踪参数 adv ray traced params 基本选项 basic options 简单 simple 单过程抗锯齿 1 pass antialias 双过程抗锯齿 2 pass antialias 双面阴影 2 sided shadows 抗锯齿选项 antialiasing options 阴影完整性 shadow integrity 阴影质量 shadow quality 阴影扩散 shadow spread 阴影偏移 shadow bias 抖动量 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VRay 灯光 单位 units 精品文档 11欢迎下载 默认 图像 default image 发光率 luminous power 亮度 luminance 辐射率 radiant power 辐射 radiance 尺寸 size 半长 half length 半宽 half width 双面 double sided 不可见 invisible 忽略灯光法线 lgnore light normals 不衰减 No decay 天光入口 skylight portal 储存发光贴图 store with irradiance map 细分 subdivs 穹顶灯光选项 dome light options 纹理 Texture 分辨率 resolution 穹顶灯光光子发射 photon emission 目标半径 target radius 发射半径 emit radius 球形 完整穹顶 sphercal full dome Vr 阳光参数 VRsun parameters 激活 enabled 浊度 turbidity 臭氧 ozone 光子发射半径 photon emit radius 10 渲染器对话框之默认扫描线渲染器 公用 公用 commoncommon 公用参数 common parameters 时间输出 time output 单帧 single 每 N 帧 every Nth frame 活动时间段 active time segment 范围 range 文件起始编号 file number base 帧 frames 输出大小 output size 光圈宽度 毫米 aperture width mm 图像纵横比 image aspect 像素纵横比 pixel aspect 选项 options 精品文档 12欢迎下载 大气 atmospherics 渲染隐藏几何体 render hidden geometry 效果 effects 区域光源 阴影视作点光源 area light shadows as points 置换 displacement 强制双面 force 2 sided 视频颜色检查 video color check 超级黑 super black 渲染为场 render to fields 高级照明 advanced lighting 使用高级照明 use advanced lighting 需要时计算高级照明 compute advanced lighting when required 渲染输出 render out 保存文件 save file 将图像文件列表放入输出路径 put image file list s in output path s 立即创建 create now Autodesk me 图像序列文件 autodesk me image sequence file 原有 3ds max 图像文件列表 legacy 3ds max image file list 使用设备 use device 渲染帧窗口 render frame window 网络渲染 net render 路过现有图像 skip existing images 电子邮件通知 email notifications 启用通知 enable notifications 类别 categories 通知进度 notify progress 通知故障 notify failures 通知完成 notify completion 电子邮件选项 email options SMTP 服务器 SMTP server 脚本 scripts 预渲染 pre render 立即执行 execute now 局部性地执行 被网络渲染所忽略 execute locally ignored by network rendering 渲染后期 post render 指定渲染器 assign renderer 产品级 production 默认扫描线渲染器 default scanline renderer 材质编辑器 material editor 保存为默认设置 save as defaults 渲染器 渲染器 rendererrenderer 强制线框 force wireframe 精品文档 13欢迎下载 线框厚度 wire thickness 对象运动模糊 object motion blur 持续时间 duration 图像运动模糊 image motion blur 渲染迭代次数 rendering iterations 颜色范围限制 color range limiting 钳制 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精品文档 15欢迎下载 快门偏移 帧 shutter offset frames 运动分段 motion segments 轮廓 contours 轮廓对比度 contours contrast 轮廓存储 contours store 轮廓输出 contours output 摄影机明暗器 camera sharders 镜头 lens 景深 仅透视视图 depth of field perspective views only f 制光圈 f stop 焦距范围 focus plane 间接照明 间接照明 indirectindirect illuminationillumination 焦散 caustics 每采样最大光子数 maximum num Photons per sample 过滤器 filter 当焦散启用时不透明阴影 opaque shadow when caustics are enabled 全局照明 global illumination 跟踪深度 trace depth 每个灯光的平均焦散光子 average caustic photons per light 每个灯光的平均 GI 光子 average GI photons per light 全局能量倍增 global energy multiplier 衰退 decay 最终聚集 final gather 以像素表示半径 radii in pixels 快速查找 较慢 GI fast lookup slower GI 预览 无预先计算 preview no precalculations 最大反弹次数 max bounces 使用衰减 限制关系距离 use falloff limit ray distance 菜单菜单 一 一 File File 文件文件 New 新建 Reset 重置 Open 打开 Save 保存 Save As 保存为 Save selected 保存选择 XRef Objects 外部引用物体 XRef Scenes 外部引用场景 Merge 合并 Merge Animation 合并动画动作 Replace 替换 Import 输入 Export 输出 精品文档 16欢迎下载 Export Selected 选择输出 Archive 存档 Summary Info 摘要信息 File Properties 文件属性 View Image File 显示图像文件 History 历史 Exit 退出 二 Edit 菜单 Undo or Redo 取消 重做 Hold and fetch 保留 引用 Delete 删除 Clone 克隆 Select All 全部选择 Select None 空出选择 Select Invert 反向选择 Select By 参考选择 Color 颜色选择 Name 名字选择 Rectangular Region 矩形选择 Circular Region 圆形选择 Fabce Region 连点选择 Lasso Region 套索选择 Region 区域选择 Window 包含 Crossing 相交 Named Selection Sets 命名选择集 Object Properties 物体属性 三 Tools 工具 Transform Type In 键盘输入变换 Display Floater 视窗显示浮动对话框 Selection Floater 选择器浮动对话框 Light Lister 灯光列表 Mirror 镜像物体 Array 阵列 Align 对齐 Snapshot 快照 Spacing Tool 间距分布工具 Normal Align 法线对齐 Align Camera 相机对齐 Align to View 视窗对齐 Place Highlight 放置高光 Isolate Selection 隔离选择 Rename Objects 物体更名 四 Group 群组 精品文档 17欢迎下载 Group 群组 Ungroup 撤消群组 Open 开放组 Close 关闭组 Attach 配属 Detach 分离 Explode 分散组 3ds max 5 0 中英文对照菜单命令 2 五 Views 查看 Undo View Change Redo View change 取消 重做视窗变化 Save Active View Restore Active View 保存 还原当前视窗 Viewport Configuration 视窗配置 Grids 栅格 Show Home Grid 显示栅格命令 Activate Home Grid 活跃原始栅格命令 Activate Grid Object 活跃栅格物体命令 Activate Grid to View 栅格及视窗对齐命令 Viewport Background 视窗背景 Update Background Image 更新背景 Reset Background Transform 重置背景变换 Show Transform Gizmo 显示变换坐标系 Show Ghosting 显示重橡 Show Key Times 显示时间键 Shade Selected 选择亮显 Show Dependencies 显示关联物体 Match Camera to View 相机与视窗匹配 Add Default Lights To Scene 增加场景缺省灯光 Redraw All Views 重画所有视窗 Activate All Maps 显示所有贴图 Deactivate All Maps 关闭显示所有贴图 Update During Spinner Drag 微调时实时显示 Adaptive Degradation Toggle 绑定适应消隐 Expert Mode 专家模式 六 Create 创建 Standard Primitives 标准图元 Box 立方体 Cone 圆锥体 Sphere 球体 GeoSphere 三角面片球体 Cylinder 圆柱体 Tube 管状体 Torus 圆环体 Pyramid 角锥体 Plane 平面 精品文档 18欢迎下载 Teapot 茶壶 Extended Primitives 扩展图元 Hedra 多面体 Torus Knot 环面纽结体 Chamfer Box 斜切立方体 Chamfer Cylinder 斜切圆柱体 Oil Tank 桶状体 Capsule 角囊体 Spindle 纺锤体 L Extrusion L 形体按钮 Gengon 导角棱柱 C Extrusion C 形体按钮 RingWave 环状波 Hose 软管体 Prism 三棱柱 Shapes 形状 Line 线条 Text 文字 Arc 弧 Circle 圆 Donut 圆环 Ellipse 椭圆 Helix 螺旋线 NGon 多边形 Rectangle 矩形 Section 截面 Star 星型 Lights 灯光 Target Spotlight 目标聚光灯 Free Spotlight 自由聚光灯 Target Directional Light 目标平行光 Directional Light 平行光 Omni Light 泛光灯 Skylight 天光 Target Point Light 目标指向点光源 Free Point Light 自由点光源 Target Area Light 指向面光源 IES Sky IES 天光 IES Sun IES 阳光 SuNLIGHT System and Daylight 太阳光及日光系统 Camera 相机 Free Camera 自由相机 Target Camera 目标相机 Particles 粒子系统 精品文档 19欢迎下载 Blizzard 暴风雪系统 PArray 粒子阵列系统 PCloud 粒子云系统 Snow 雪花系统 Spray 喷溅系统 Super Spray 超级喷射系统 七 Modifiers 修改器 Selection Modifiers 选择修改器 Mesh Select 网格选择修改器 Poly Select 多边形选择修改器 Patch Select 面片选择修改器 Spline Select 样条选择修改器 Volume Select 体积选择修改器 FFD Select 自由变形选择修改器 NURBS Surface Select NURBS 表面选择修改器 Patch Spline Editing 面片 样条线修改器 Edit Patch 面片修改器 Edit Spline 样条线修改器 Cross Section 截面相交修改器 Surface 表面生成修改器 Delete Patch 删除面片修改器 Delete Spline 删除样条线修改器 Lathe 车床修改器 Normalize Spline 规格化样条线修改器 Fillet Chamfer 圆切及斜切修改器 Trim Extend 修剪及延伸修改器 Mesh Editing 表面编辑 Cap Holes 顶端洞口编辑器 Delete Mesh 编辑网格物体编辑器 Edit Normals 编辑法线编辑器 Extrude 挤压编辑器 Face Extrude 面拉伸编辑器 Normal 法线编辑器 Optimize 优化编辑器 Smooth 平滑编辑器 STL Check 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