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第十五章实体造型 知识重点 基本三维实体的绘制二维图形生成三维实体三维实体的布尔运算三维实体的编辑三维实体的颜色处理等知识 绘制基本三维实体 1 绘制长方体 1 执行方式命令行 BOX菜单 绘图 建模 长方体工具栏 建模 长方体 2 操作步骤命令 BOX 指定长方体的角点或 中心 C 指定第一点或按回车键表示原点是长方体的角点 或输入c代表中心点 2 圆柱体 1 执行方式命令行 CYLINDER菜单 绘图 建模 圆柱体工具条 建模 圆柱体 2 操作步骤命令 CYLINDER 指定底面的中心点或 三点 3P 两点 2P 相切 相切 半径 T 椭圆 E 3 多段体通过多段线命令可以将现有直线 二维多线段 圆弧或圆转换为具有矩形轮廓的实体 1 执行方式命令行 POLYSOLID菜单 绘图 建模 多段体工具栏 建模 多段体 2 操作步骤命令 POLYSOLID 高度 80 0000 宽度 5 0000 对正 居中指定起点或 对象 O 高度 H 宽度 W 对正 J 4 螺旋 1 执行方式命令行 HELIX菜单 绘图 螺旋工具栏 建模 螺旋 2 操作步骤命令 HELIX 圈数 3 0000扭曲 CCW指定底面的中心点 指定点 指定底面半径或 直径 D 输入底面半径或直径 指定顶面半径或 直径 D 输入顶面半径或直径 指定螺旋高度或 轴端点 A 圈数 T 圈高 H 扭曲 W 拉伸和旋转 1 拉伸 1 执行方式命令行 EXTRUDE菜单 绘图 建模 拉伸工具栏 建模 拉伸 2 操作步骤命令 EXTRUDE 当前线框密度 ISOLINES 4选择对象 选择绘制好的二维对象 选择对象 可继续选择对象或按ENTER建结束选择 指定拉伸的高度或 方向 D 路径 P 倾斜角 T 2 旋转 1 执行方式命令行 REVOLVE菜单 绘图 建模 旋转工具栏 建模 旋转 2 操作步骤命令 REVOLVE 当前线框密度 ISOLINES 4选择对象 选择绘制好的二维对象 选择对象 可继续选择对象或按ENTER建结束选择 指定轴起点或根据以下选项之一定义轴 对象 O X Y Z 布尔运算 布尔运算在数学的集合运算中得到广泛应用 AutoCAD也将该运算应用的实体的创建过程中 用户可以对三维实体对象进行下列布尔运算 并集 交集 差集 三维实体的布尔运算与平面图形类似 实体三维编辑 1 倒角 1 执行方式命令行 CHAMFER菜单 修改 倒角工具栏 修改 倒角 2 操作步骤命令 CHAMFER 修剪 模式 当前倒角距离1 0 0000 距离2 0 0000当前线框密度 ISOLINES 4选择第一条直线或 放弃 U 多段线 P 距离 D 角度 A 修剪 T 方式 E 多个 M 2 圆角 1 执行方式命令行 FILLET菜单 修改 圆角工具栏 修改 圆角 2 操作步骤命令 FILLET 当前设置 模式 修剪 半径 0 0000选择第一个对象或 放弃 U 多段线 P 半径 R 修剪 T 多个 M 选择实体上的一条边 输入圆角半径 输入圆角半径 选择边或 链 C 半径 R 3 提取边 1 执行方式命令行 XEDGES菜单 修改 三维操作 提取边 2 操作步骤命令 XEDGES 选择对象 选择要提取线框几何体的对象 然后按ENTER键 操作完成后 系统提取对象的边 形成线框几何体 4 加厚 1 执行方式命令行 THICKEN菜单 修改 三维操作 加厚 2 操作步骤命令 THICKEN 选择要加厚的曲面 选择曲面 选择要加厚的曲面 指定厚度 10 5 转换为实体 曲面 转换为实体 1 执行方式命令行 CONVTOSOLID菜单 修改 三维操作 转换为实体 2 操作步骤命令 CONVTOSOLID 选择对象 选择要转换的对象 选择对象 系统将对象转换为实体 转换为曲面 1 执行方式命令行 CONVTOSUFACE菜单 修改 三维操作 转换为曲面 2 操作步骤命令 CONVTOSUFACE 选择对象 选择要转换的对象 选择对象 系统将对象转换为曲面 6 干涉检查 1 执行方式命令行 INTERFERE菜单 修改 三维操作 干涉检查 2 操作步骤命令 INTERFERE 选择第一组对象或 嵌套选择 N 设置 S 选择对象 选择第一组对象或 嵌套选择 N 设置 S 选择第二组对象或 嵌套选择 N 检查第一组 K 选择另一个对象 选择第二组对象或 嵌套选择 N 检查第一组 K 特殊视图 1 剖面图 1 执行方式命令行 SLICE菜单 绘图 三维操作 剖切 2 操作步骤命令 SLICE 选择对象 选择要剖切的实体 选择对象 继续选择或按ENTER键结束选择 指定切面的起点或 平面对象 O 曲面 S Z轴 Z 视图 V XY XY YZ YZ ZX ZX 三点 3 2 剖切断面 1 执行方式命令行 SECTION 2 操作步骤命令 SLICE 选择对象 选择要剖切的实体 指定截面上的第一个点 依照 对象 O Z轴 Z 视图 V XY平面 XY YZ平面 YZ ZX平面 ZX 三点 3 3 截面平面 1 执行方式命令行 SECTIONPLANE菜单 绘图 建模 截面平面 2 操作步骤命令 sectionplane选择面或任意点以定位截面线或 绘制截面 D 正交 O 编辑实体 1 拉伸面 1 执行方式命令行 SOLIDEDIT菜单 修改 实体编辑 拉伸面工具栏 实体编辑 拉伸面 2 操作步骤命令 SOLIDEDIT 实体编辑自动检查 SOLIDCHECK 1输入实体编辑选项 面 F 边 E 体 B 放弃 U 退出 X face输入面编辑选项 拉伸 E 移动 M 旋转 R 偏移 O 倾斜 T 删除 D 复制 C 颜色 L 材质 A 放弃 U 退出 X extrude选择面或 放弃 U 删除 R 选择要进行拉伸的面 选择面或 放弃 U 删除 R 指定拉伸高度或 路径 P 指定拉伸的倾斜角度 2 移动面 1 执行方式命令行 SOLIDEDIT菜单 修改 实体编辑 移动面工具栏 实体编辑 移动面 2 操作步骤命令 solidedit实体编辑自动检查 SOLIDCHECK 1输入实体编辑选项 面 F 边 E 体 B 放弃 U 退出 X face输入面编辑选项 拉伸 E 移动 M 旋转 R 偏移 O 倾斜 T 删除 D 复制 C 着色 L 放弃 U move选择面或 放弃 U 删除 R 选择要进行移动的面 选择面或 放弃 U 删除 R 全部 ALL 继续选择移动面或按ENTER键 指定基点或位移 输入具体的坐标值或选择关键点 指定位移的第二点 输入具体的坐标值或选择关键点 3 偏移面 1 执行方式命令行 SOLIDEDIT菜单 修改 实体编辑 偏移面工具栏 实体编辑 偏移面 2 操作步骤命令 solidedit实体编辑自动检查 SOLIDCHECK 1输入实体编辑选项 面 F 边 E 体 B 放弃 U 退出 X face输入面编辑选项 拉伸 E 移动 M 旋转 R 偏移 O 倾斜 T 删除 D 复制 C 着色 L 放弃 U offset选择面或 放弃 U 删除 R 选择要进行偏移的面 指定偏移距离 输入偏移的距离值 4 删除面 1 执行方式命令行 SOLIDEDIT菜单 修改 实体编辑 删除面工具栏 实体编辑 删除面 2 操作步骤命令 solidedit实体编辑自动检查 SOLIDCHECK 1输入实体编辑选项 面 F 边 E 体 B 放弃 U 退出 X face输入面编辑选项 拉伸 E 移动 M 旋转 R 偏移 O 倾斜 T 删除 D 复制 C 着色 L 放弃 U erase选择面或 放弃 U 删除 R 选择要删除的面 选择面或 放弃 U 删除 R 继续选择面或按ENTER键 5 旋转面 1 执行方式命令行 SOLIDEDIT菜单 修改 实体编辑 旋转面工具栏 实体编辑 旋转面 2 操作步骤命令 solidedit实体编辑自动检查 SOLIDCHECK 1输入实体编辑选项 面 F 边 E 体 B 放弃 U 退出 X face输入面编辑选项 拉伸 E 移动 M 旋转 R 偏移 O 倾斜 T 删除 D 复制 C 着色 L 放弃 U rotate选择面或 放弃 U 删除 R 选择要旋转的面 指定轴点或 经过对象的轴 A 视图 V X轴 X Y轴 Y Z轴 Z 选择一种确定轴线的方式 指定旋转角度或 参照 R 输入旋转角度 6 倾斜面 1 执行方式命令行 SOLIDEDIT菜单 修改 实体编辑 倾斜面工具栏 实体编辑 倾斜面 2 操作步骤命令 solidedit实体编辑自动检查 SOLIDCHECK 1输入实体编辑选项 面 F 边 E 体 B 放弃 U 退出 X face输入面编辑选项 拉伸 E 移动 M 旋转 R 偏移 O 倾斜 T 删除 D 复制 C 着色 L 放弃 U taper选择面或 放弃 U 删除 R 选择要倾斜的面 选择面或 放弃 U 删除 R 全部 ALL 继续选择或按ENTER键结束选择 指定基点 选择倾斜的基点 倾斜后不动的点 指定沿倾斜轴的另一个点 选择另一点 倾斜后改变方向的点 指定倾斜角度 输入倾斜角度 7 复制面 1 执行方式命令行 SOLIDEDIT菜单 修改 实体编辑 复制面工具栏 实体编辑 复制面 2 操作步骤命令 solidedit实体编辑自动检查 SOLIDCHECK 1输入实体编辑选项 面 F 边 E 体 B 放弃 U 退出 X face输入面编辑选项 拉伸 E 移动 M 旋转 R 偏移 O 倾斜 T 删除 D 复制 C 着色 L 放弃 U copy选择面或 放弃 U 删除 R 选择要复制的面 选择面或 放弃 U 删除 R 全部 ALL 继续选择或按ENTER键结束选择 指定基点或位移 输入基点的坐标 指定位移的第二点 输入第二点的坐标 8 着色面 1 执行方式命令行 SOLIDEDIT菜单 修改 实体编辑 着色面工具栏 实体编辑 着色面 2 操作步骤命令 solidedit实体编辑自动检查 SOLIDCHECK 1输入实体编辑选项 面 F 边 E 体 B 放弃 U 退出 X face输入面编辑选项 拉伸 E 移动 M 旋转 R 偏移 O 倾斜 T 删除 D 复制 C 着色 L 放弃 U color选择面或 放弃 U 删除 R 选择要着色的面 选择面或 放弃 U 删除 R 全部 ALL 继续选择或按ENTER键结束选择 9 复制边 1 执行方式命令行 SOLIDEDIT菜单 修改 实体编辑 复制边工具栏 实体编辑 复制边 2 操作步骤命令 solidedit实体编辑自动检查 SOLIDCHECK 1输入实体编辑选项 面 F 边 E 体 B 放弃 U 退出 edge输入边编辑选项 复制 C 着色 L 放弃 U 退出 copy选择边或 放弃 U 删除 R 选择曲线边 选择边或 放弃 U 删除 R 回车 指定基点或位移 单击确定复制基准点 指定位移的第二点 单击确定复制目标点 10 着色边 1 执行方式命令行 SOLIDEDIT菜单 修改 实体编辑 着色边工具栏 实体编辑 着色边 2 操作步骤命令 solidedit实体编辑自动检查 SOLIDCHECK 1输入实体编辑选项 面 F 边 E 体 B 放弃 U 退出 X edge输入边编辑选项 复制 C 着色 L 放弃 U 退出 X color选择边或 放弃 U 删除 R 选择要着色的边 选择边或 放弃 U 删除 R 全部 ALL 继续选择或按ENTER键结束选择 11 压印 1 执行方式命令行 SOLIDEDIT菜单 修改 实体编辑 压印边工具栏 实体编辑 压印 2 操作步骤命令 solidedit实体编辑自动检查 SOLIDCHECK 1输入实体编辑选项 面 F 边 E 体 B 放弃 U 退出 X body输入体编辑选项 压印 I 分割实体 P 抽壳 S 清除 L 检查 C 放弃 U 退出 X imprint选择三维实体 选择要压印的对象 是否删除源对象 是 Y 否 N 依次选择三维实体 要压印的对象和设置是否删除源对象 12 清除 1 执行方式命令行 SOLIDEDIT菜单 修改 实体编辑 清除工具栏 实体编辑 清除 2 操作步骤命令 solidedit实体编辑自动检查 SOLIDCHECK 1输入实体编辑选项 面 F 边 E 体 B 放弃 U 退出 X body输入体编辑选项 压印 I 分割实体 P 抽壳 S 清除 L 检查 C 放弃 U 退出 X clean选择三维实体 选择要删除的对象 13 分割 1 执行方式命令行 SOLIDEDIT菜单 修改 实体编辑 分割工具栏 实体编辑 分割 2 操作步骤命令 solidedit实体编辑自动检查 SOLIDCHECK 1输入实体编辑选项 面 F 边 E 体 B 放弃 U 退出 X body输入体编辑选项 压印 I 分割实体 P 抽壳 S 清除 L 检查 C 放弃 U 退出 X sperate选择三维实体 选择要分割的对象 14 抽壳 1 执行方式命令行 SOLIDEDIT菜单 修改 实体编辑 抽壳工具栏 实体编辑 抽壳 2 操作步骤命令 solidedit实体编辑自动检查 SOLIDCHECK 1输入实体编辑选项 面 F 边 E 体 B 放弃 U 退出 X body输入体编辑选项 压印 I 分割实体 P 抽壳 S 清除 L 检查 C 放弃 U 退出 X shell选择三维实体 选择三维实体 删除面或 放弃 U 添加 A 全部 ALL 选择开口面 输入抽壳偏移距离 指定壳体的薄厚 15 检查 1 执行方式命令行 SOLIDEDIT菜单 修改 实体编辑 检查工具栏 实体编辑 选中 2 操作步骤命令 solidedit实体编辑自动检查 SOLIDCHECK 1输入实体编辑选项 面 F 边 E 体 B 放弃 U 退出 X body输入体编辑选项 压印 I 分割实体 P 抽壳 S 清除 L 检查 放弃 U 退出 X check选择三维实体 选择要检查的三维实体 选择实体后 AutoCAD将在命令行中显示出该对象是否是有效的ACIS实体 显示形式 1 消隐 1 执行方式命令行 HIDE菜单 视图 消隐工具栏 渲染 隐藏 2 操作步骤命令 HIDE 系统将被其他对象挡住的图线隐藏起来 以增强三维视觉效果 2 视觉样式 1 执行方式命令行 VSCURRENT菜单 视图 视觉样式 二维线框 2 工具栏 视觉样式 二维线框 2 操作步骤命令 VSCURRENT 输入选项 二维线框 2 三维线框 3 三维隐藏 H 真实 R 概念 C 其他 O 3 视觉样式管理器 1 执行方式命令行 VISUALSTYLES菜单 视图 视觉样式 视觉样式管理器或工具 选项板 视觉样式工具栏 视觉样式 视觉样式管理器 2 操作步骤命令 VISUALSTYLES 执行该命令后 系统打开视觉样式管理器 可以对视觉样式的各参数进行设置 渲染实体 1 设置光源 1 执行方式命令行 LIGHT菜单 视图 渲染 光源工具栏 渲染 光源 2 操作步骤命令 LIGHT 输入光源类型 点光源 P 聚光灯 S 平行光 D 2 渲染环境 1 执行方式命令行 RENDERENVIRONMENT菜单 视图 渲染 渲染环境工具栏 渲染 渲染环境 2 操作步骤命令 RENDERENVIRONMENT 执行该命令后 AutoCAD弹出 渲染环境 对话框 可以从中设置渲染环境的有关参数 3 材质附着材质 1 打开工具选项板 2 打开相应的选项卡 选择需要的木材材质类型 3 在图形界面指定要附着材质的对象 这样材质就附着了 设置材质 1 执行方式命令行 RMAT菜单 视图 渲染 材质工具栏 渲染 材质 2 操作步骤命令 RMAT 执行该命令后 AutoCAD弹出 材质 选项板 通过该选项板 可以对材质的有关参数进行设置 4 贴图 1 执行方式命令行 MATERIALMAP菜单 视图 渲染 贴图工具栏 渲染 贴图 2 操作步骤命令 MATERIALMAP 选择选项 长方体 B 平面 P 球面 S 柱面 C 复制贴图至 Y 重置贴图 R 5 渲染高级渲染设置 1 执行方式命令行 RPRE

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