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文档简介

手绘景观表现 透视基本原理 1 透视是手绘建筑及景观效果图中重要的基础 它直接影响到效果图整个空间尺寸比例及纵深感 在建筑效果图中 由于空间场景较大 透视显得较为抽象 难以把握 设计的内容也不容易表现 因此我们要利用一点透视 两点透视把这些抽象的用直观的效果图表现出来 2 一 透视的基本术语 1 视平线 就是与画者眼睛平行的水平线 2 心点 就是画者眼睛正对着视平线上的一点 他是平行透视的消失点 3 视点 就是画者眼睛的位置 4 消失点 灭点 就是与画面不平行的成角物体 在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点 3 二 透视的类型 1 一点透视2 两点透视3 三点透视 4 一点透视 一点透视 是指有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视 这种透视有整齐 平整 稳定 庄严的感觉 5 6 7 8 9 10 11 两点透视 两点透视 是指任何一面都不与画面平行的正方形或长方形的物体透视 这种透视能使构图富有变化 12 13 14 当两个灭点相距较远时 画出的透视图视感比较弱 稳定感较强 一般表现园林景观距离比较远的视觉效果 两个灭点相距较近时 透视感较强 稳定感较差 一般用于表现建筑的高耸和突出其体量时 表现观察者离景观较近的视觉效果 两个灭点相距较远 两个灭点相距较近 15 合适的灭点距离表达的场景 16 17 18 19 三点透视 三点透视 一般在仰视或鸟瞰物体的时候出现 此时有三个灭点 20 三点透视方法适合表现硕大的体量或强烈透视感 在表现高层建筑时 当建筑物的高度远远大于其长宽时 采用这种透视能表现建筑的高耸感 21 三 效果图中透视视角与视点的选择 手绘建筑 景观效果图 需要根据设计的平 立面图 选择最佳角度 运用科学的透视方法 将建筑空间立体起来 平面图表现立体效果 首先要选好透视角度 比如 一点透视表现室内大堂 会议室 街道 雄伟的对称性建筑 能给人庄重 严肃之感 而视点高度的选择决定着整个画面的整体氛围 经验证明 最符合人的视觉习惯是取实际人的坐 立高度 即1 5米 1 7米之间 这个高度给人以平和 自然 身临其境的感觉 22 四 透视练习 通过练习了解几何形体在空间中的位置 从而熟悉和掌握其透视 比例和尺寸关系 步骤 1 先选取合适的视点 视距和视高 确定能充分反映对象的优势特征观察点和角度 2 找出灭点 在画面上画出一条水平线即为视平线3 根据需要 随便从灭点延伸出一条线 这条线就是将要画的物体的透视关系线 然后在透视关系线和视平线之间绘制出物

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