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文档简介

动画配音艺术原则 罗岱 问题 如何使用配音的原则 动画配音原则的使用 是Guideline不是Law有的原则可能相互冲突 但是在具体的应用中则不会冲突不同的场景可应用不同的原则不同的艺术需要可应用不同的原则艺术原则的目的抓住创作的重点支撑艺术效果的达成减少工作量 提高效率 问题 我们按照什么来总结动画配音的原则 原则的根据 动画创作形式的本质动画的纯粹艺术追求动画的发展和创作手段的进展动画的现实应用场合 问题 那么 什么是动画的本质 动画的本质 动画是由人创作的连续画面和由人创作的声音的有机结合连续的含义 物理上连续主观上连续由人创作的画面 画面是人画的 或通过其他技术手段创作的画面不必是现实的复制或简单抽象 例子 由人创作的声音声音是一种主观的创作处理声音不必是现实的复制或者简单抽象 问题 那么 动画具有哪些特点呢 动画的特点 充分展开 具有完全设计的主观投影 资料支持 不同动画角色的主观投影 善良 可爱 邪恶 诙谐 具有潜在的非真实暗示 假定性 更加灵活的时间结构平行结构 并行的短故事剧集 更加灵活的空间结构高度的客观抽象性 物理性质 形象设计 和主观具象性 物理性质 形象设计 小结 综上所述 动画具有如下特性 主观投影性非真实暗示客观抽象性和主观具象性灵活的时空结构这些特性 同样是动画配音的性质 动画配音也应该满足 或者支持上述的四条性质 问题 主观投影性如何应用到动画配音中 主观投影的配音 应该将角色特点通过典型语言配音给予暗示音效可以带有情绪倾向 构建作品的风格音乐绑定到作品风格 情绪 角色 情节 应该事先设计 并完整实施 以突出主观色彩 形成影片基本风格 对于连续剧尤其重要 问题 非真实暗示如何影响配音 非真实暗示对配音的要求 动画配音不必严格要求声音的主观真实 而应该追求与作品风格协调的主观真实不同角色的语言精细程度可以不同人化物或者物化人是一种典型的处理方法音效的典型性优先于音效的真实性 问题 客观抽象性和主观具象性在配音中如何体现 客观抽象性和主观具象性 可将语言进行风格化甚至夸张 使之更加典型 更加具体生动音效可以进行抽象和简化 同时合理的夸张能够更好地为

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