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文档简介

成 都 体 育 学 院教 案(二) (20132014学年第 2 学期) 运动训练 专业 2013 级 班课程名称: 拓展运动 任课教师: 2014 年 3月 10日成都体院教案(二)人数 17 第 2 次课 共3学时 2014年 3 月 10 日主 题 体验拓展训练沟通类项目,学习小启发背后大道理。教 学目 标让学生体验拓展训练的团队建设、团队展示、团队竞技的基本流程,感受体验式拓展训练的基础活动,发现活动中的小启发,最后,联系生活,学习活动带来的大道理。重 点难 点重点:体验拓展训练的基本流程。难点:联系生活,学习活动带来的大道理。教 法讲授法、互动法、实践法。教学过程课堂常规的创新应用互动式师生问好、趣味游戏考勤、课程、纪律考核要求及相关课程安排等。第一部分 回顾上次课重难点1、拓展训练的定义:拓展训练是利用崇山峻岭、瀚海大川等自然环境,通过精心设计的活动达到“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”的培训目的的活动。2、拓展训练的概念:拓展训练是以体育活动为载体,以心理认知为突破口,以组织行为学为手段,并上升到管理学的理论;它是激发个人潜能、培养心理素质、提高生存技能、增强团队精神的综合性的活动。3、拓展训练通常有以下四个部分:(1)、团队热身。 在培训开始时,团队热身活动将有助于加深学员之间的相互了解,消除 紧张,建立团队,以便轻松愉悦的投入到各项培训活动中去。 (2) 、个人项目 本着心理挑战最大、体能冒险最小的原则设计,每项活动对受训者的心 理承受力都是一次极大的考验。 (3)、团队项目 团队项目以改善受训者的合作意识和受训集体的团队精神为目标,通 过复杂而艰巨的活动项目,促进学员之间的相互信任、理解、默契和 配合程度。 (4)、回顾总结 回顾将帮助学员消化、整理、提升训练中的体验,以便达到活动的具体 目的。总结,使学员能将培训的收获迁移到工作中去,以实现整体培训 目标。4、 回顾结束,引导大家通过拓展四部分的思考,进入拓展训练环节的体验。第二部分 拓展训练破冰阶段、团队建设、团队展示、团队竞技基本流程的体验1、 拓展训练破冰阶段 A.将学生引导至适宜活动场地,通过互动式问好将学生集合,并排列为适宜进行破冰活动的队形。B.引导学生以围圈队形站立,宣讲开场注意事项、检查学生衣着是否适宜活动。C.布置项目规则,讲解项目要求,解疑学生的提问。D.引导,监督,安排学生参与体验。E.体验破冰项目:大风吹,鲨鱼来了,全家去旅行。F:具体项目规则: 大风吹:使学生围圈站立,通过语言交流,“大风吹,吹什么,吹(某某,某某)”再使符合特征的队员站立出队伍,进行小的才艺展示后,然后继续进行下一轮。即“大风吹,吹什么,吹(某某,某某)”,从而依次进行下去。 鲨鱼来了:事前安排适宜绳圈,摆放场地周围,然后引导学生以绳圈场地为中心,围圈站立。通过预热活动,教授学生四种游泳姿态,然后发令“鲨鱼来了”使学生进入绳圈躲避,未及时躲避者,则进行游戏惩罚,然后继续进行下一轮。即“围圈,行进,鲨鱼来了,抓出未躲避者”,从而依次进行下去。 全家去旅行:安排学生1-3报数,从而各个数字代表一个角色,1为爸爸,2为宝宝,3为妈妈,然后,扮演爸爸、妈妈角色的同学向中站立用双手组成一个空间,使扮演宝宝的同学,蹲着空间里。让后和学生互动语言交流“全家去旅行,有谁去旅行,爸爸和妈妈去,或爸爸和宝宝去,或妈妈和宝宝去,或全家一起去”从而使同学按照口令指示进行相关活动。未及时反应者,则进行游戏惩罚,然后继续进行下一轮。即“发令,行动,检查,抓出未反应者”,从而依次进行下去。2、 拓展训练团队建设阶段: A.按照预先分组,并由学生自主选择小组组长,在组长代理下进行团队建设。 B.团建内容:选出组名(非攻击性,积极向上性,乐观开朗型,风趣幽默性) 选出组训(朗朗上口性,非优柔寡断性,提升士气性) 选出组歌(支持原创性,避开政治,宗教等,非不健康歌曲) 选出组形(展示团队文化性,创新性,非危险性) 选出组标(美观性,独特性,代表性,寓意性)3、 拓展训练团队展示阶段: A 由组长代理小组,高声进行团队展示: 为“我们的组名是XXX、我们的组训是XXX、高唱我们的组歌XX 摆出我们的组形、最后表述我们的组标寓意” B 依次进行,分组进行,选出优秀小组。 C 由组长代表小组,发表感言。 4、 拓展训练团队竞技阶段:A. 引导学生集合,说明注意事项。B.进行第一个团队竞技项目体验:a. 说明游戏名称:心直口快。b. 说明游戏规则:一个小组学生围圈站立,以一个学生为起点,依次由左向右报数,报数范围是1-34,首先无误报数完毕组,获胜。c. 说明游戏注意事项:报数过程中不可跳报,漏报,错报,混报;其次报数过程需要流程,严禁停顿,休息;最后,报数成绩与速度相关,首先报完,首先获胜。C.引导,监督,安排学生参与体验。D.引导学生回顾项目中的过程,情形。E.组织学生,进行相关项目发言。F:进行第二个团队竞技项目体验: a.说明游戏名称:我们是最棒的。 b.说明游戏规则:一个小组学生围圈站立,以击掌方式进行项目,依次由中向左、右依次击掌,并结合语言,依次说“我们是最棒的”,说一个字,击掌一次,说二个字,击掌二次,说三个字,击掌三次,依次类类推,首先无误完成项目组,获胜。 c .说明游戏注意事项:击掌过程中不可不整齐划一,击掌方向错误,发口令错误;其次口令,击掌过程需要合一,严禁停顿,休息;最后,项目成绩与速度相关,首先完成项目组,首先获胜。G.引导,监督,安排学生参与体验。H.引导学生回顾项目中的过程,情形。I.组织学生,进行相关项目发言。 第三部分 拓展项目中的小启发与我们生活实践中大道理。1、 适时休息后,引导学生集中。2、 首先由组长代领小组进行整个项目活动流程回顾。3、 其次由组长选出代表,在组内进行总结发言。4、 再次由组长选出代表,去其它组进行组间交流。5、 两个小组代表依次发言,表达整个活动流程的感想,感受等。6、 由老师进行引导,表达本次课程的目标要求。A.通过项目活动,使学生体验拓展训练中沟通类的项目。B.在项目活动中,激发学生自主探究意识,培养自主探究精神。C.监控,引导项目的正常进行,树立学生为活动主体的概念。D.引导学生为主体,进行自己感受的表达,沟通,共享。E.引导学生在自主表达基础上找到活动意义与价值,以及活动与生活的联系, 最终发现活动的道理在生活中的体现。7、 针对老师上述引导,组织学生进行针对性思考。引导学生就突出存在问题,进 行自主表述与发言。 A.刚才发生什么? B.发生这样事情的原因在哪里? C.这样的原因在生活中有什么体现?

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