




已阅读5页,还剩9页未读, 继续免费阅读
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
基于情景体验式主题公园空间序列设计研究以合肥万达文旅城室外主题公园为例 55基于情景体验式主题公园空间序列设计研究以合肥万达文旅城室外主题公园为例Study onSpatial Sequenceof ThemePark Basedon SceneExperienceTaking Hefei Wanda ThemePark asthe Example摘要主题公园作为体验经济大发展的产物,在情景化设计手法的包装下为游客提供具有巨大吸引力的情景体验产品。 主题公园空间序列由于情景化设计手法的运用和体验产品的特殊性而呈现出与其他空间序列设计不同的特点。 以合肥万达文旅城室外主题公园为例,从主题故事线、总体、主题区及体验单元4个尺度入手,探讨情景体验对主题公园空间序列组织的影响。 关键词风景园林;主题公园;情景体验;空间序列1000-6664 (xx)09-0055-06TU986文献标志码Axx-05-10;修回日期xx-07-10Abstract:As theproduct ofthe experience economy development,the theme park whichis basedon themethod of situated design,provides aseries ofscene experiencingproduct witha greatattraction fortourists.Due tothe applyingofsituateddesign and the particularityof experiencingproducts,the landscapespace sequenceof themepark showsdifferent characteristicfrom others.This articletakes theHefeiWandaoutdoor themepark asthe exampleto explorethe scene experience infl uenceon themepark spacesequence organizationfrom theoverall park,the storyline,theme areasandtheunit respectively.Key words:landscape architecture;themepark;sceneexperience;spatial sequence体验经济(experienceeconomy)是继农业经济、工业经济、服务经济之后的第四个人类经济生活发展阶段,它反映了人类的消费行为和消费心理由满足基本的生活条件转向追求“精神愉悦”的高级形态。 体验经济的本质在于对人本身感受的关注,即通过关注消费者的需求,激发消费者在活动过程中的消费欲望,进而刺激消费行为,在经济活动中实现收益递增1。 目前,体验经济已经对社会的各行各业产生了深远影响,其中就包括主题公园领域。 在辞海中“体验”有两重含义,一是在实践中认识事物,即所谓的亲身经历、实地体会;二是通过亲身实践所获得的经验,强调收获性。 在体验经济蓬勃发展的今天,“体验”又被赋予了第三重含义,即商品性和经济性。 主题公园作为体验经济的产物,其提供的体验既是一种实地体会和心理感受,也是一种经济物品。 投资者出资打造并经营主题公园“体验”产品,游客通过购买门票进行第一次应博华/YING Bo-hua消费,通过购买纪念品、餐饮和特殊体验项目等进行第二次消费,从而使投资者在经营过程中获取收入并实现盈利。 在主题公园中,游客购买的是体验,而体验必须经过设计营造和创意构思,才能呈现出其吸引消费者的特质来。 要在主题公园中打造良好的体验,必须找到行之有效的设计手法。 情景化设计即是在体验经济大发展下被国内外广泛运用的主题公园设计手法。 情景化设计是指通过营造一种舞台效果,使空间具有戏剧性。 与常规设计的观看不同,情景化设计更强调参与,针对的设计群体更加明确,场所的表达更加完整。 本文标题中的“情景体验”即指运用情景化设计手法塑造的“体验”产品。 运用情景化设计手法打造的主题公园体验产品在空间序列组织上必然与一般空间序列组织存在差异。 本文以合肥万达文旅城室外主题公园为例,探讨运用情景化设计手法创造的主题公园体验产品在空间序列组织上的特色。 1项目背景合肥万达文旅城室外主题公园位于安徽省合肥市滨湖新区巢湖岸边,是合肥万达文化旅游城的组成部分之一,与周围万达投资的商业、酒店、住宅等其他用地板块形成联动效益。 合肥万达文旅城室外主题公园占地38.5hm2,由七大片区构成,其中包含6个主题区和1个后勤区,各个主题区又由多个体验单元串联组成,从而形成完整的主题公园体验产品(图 1、2)。 运用情景化设计手法设计的合肥万达文旅城室外主题公园体验产品,在“主题选择-总体-主题区-体验单元”各个尺度上,其空间序列都受到了情景化体验需求和经济目标的双重影响,从而呈现出与一般空间序列不同的特质。 2主题选择主题是主题公园个性和特色的象征,统领着主题公园活动项目的编排和环境氛围的营风景园林实践56风景园林实践造,是形成主题公园吸引力的核心支点。 主题建构通常都是从商业和大众口味角度出发,充分考虑地域文化特色和区位条件,设定时间、地域和人物角色背景,使游客在游玩过程中获得良好体验,尽量使文化和商业价值最大化。 合肥万达文旅城室外主题公园以融入安徽文化和突出地方文化特色为核心理念,通过挖掘安徽本土风情文化,提炼出独特鲜明的主题,打造出徽州古韵(HZ)、淝水之战(FS)、梦蝶仙境(MD)、巢州古城(CZ)、快乐水乡(SX)、梨园春秋(LY)6个主题区。 2.1徽州古韵(HZ)此主题区的时间设定为明清时期;地点设定为古徽州商业街;游客角色设定为消费者。 HZ区是游客步行出入口,场景设定为古徽州商业街。 粉墙黛瓦的徽派建筑围合形成的狭长街道空间极具年代感和场景代入感,使游客在此获得特别的购物体验(图3)。 2.2淝水之战(FS)此主题区的时间设定为383年;地点设定为淝水之畔(今安徽省寿县东南方);游客角色设定为东晋、前秦战士。 FS区以发生于安徽境内的古代著名的淝水之战为原型,在古战场情景设置的背景下,将攻城、瞭望、水战、战马驰骋、对决等战争场景进行再现,使游客在强烈的时间、场景和角色的代入感下,获得多种战争体验(图46)。 2.3梦蝶仙境(MD)此主题区的时间设定为战国时期;地点设定为庄子“梦境”;游客角色设定为蝴蝶、蜜蜂、虫子、青蛙等。 MD区以古老的哲学命题“庄周梦蝶”为源泉,让游客跟随庄子的梦境,幻化成蝴蝶、蜜蜂、虫子、青蛙等自然精灵,以其视角感受世界,从而获取同一场景的不同体验。 2.4巢州古城(CZ)此主题区的时间设定为近代;地点设定为巢州古城;游客角色设定为考古学家。 巢州古城是一片被海水淹没的失落之地,后又重见天日。 许多人误入这个神秘古城并在这里生活繁衍,他们不停地用现代化技术改造着这个古城,也在不停地发现埋藏在这个古城中的秘密。 CZ区是建立在上述的情景设定下而形成的。 游客以近代考古学家的角色来到巢州古城,并在遗迹中寻找失落的巢州古迹(图 7、8)。 2.5快乐水乡(SX)此主题区的时间设定为现代;地点设定为江南小渔村;人物设定为游客。 SX区充分展示了江南水乡风情,游客可以在小渔村体验磨坊、扎染、采茶等多种传统生产带来的快乐(图911)。 2.6梨园春秋(LY)此主题区的时间设定为现代;地点设定为徽剧戏园;人物设定为听戏的观众。 安徽作为徽剧的发祥地,同时还拥有黄梅戏、庐剧等多个剧种。 LY区充分应用了徽州戏曲的主题元素进行情景化再现,将大闹天宫贵妃醉酒等传统戏段进行娱乐化表达,带领游客开启一段戏曲的盛宴之旅(图12)。 12图1室外主题公园总平面图图2室外主题公园航拍57LA Practice2.7主题选择对空间序列的影响主题是主题公园空间序列设计的基础,决定着空间情景化的设计方向及空间序列的组织。 在合肥万达文旅城室外主题公园中,古徽州商业街主题的确定,使HZ区的空间序列组织形式得以明朗化,情景体验对空间序列的形成起着决定性作用;FS、CZ和SX区均是由多个典型情景组合而成的,其空间形式和空间序列组织也因为多元化的情景体验而富于变化;MD区表达的则是一个完整的场景,其空间序列关注的重点不只是人的视角下的情景体验,还有各种自然精灵视角切换下的差异巨大的情景体验;LY区的空间序列就像一个流动看台和多个静态舞台的组合,人流在看台下流动,戏剧在舞台上上演。 3主题选择总体空间序列设计3.1以景观湖为核心合肥万达文旅城室外主题公园总体空间以景观湖为核心展开,通过拟自然环境的注入提升主题公园的情景体验品质。 3.2主题区的拼接和串联在主题公园中,每个主题区就像一个完整的小单元,它们的功能相对独立和完整,在情景设置上表现出较大的差异性。 在设计中,采用类似于波普化的处理手法将各个主题区拼接在一起,之后通过主园路串联,形成串珠似的空间序列2(图13)。 由主题的差异引起的视觉风格差异,根据其变化幅度大小,可以分为渐变和突变2种类型。 渐变具有历时性,对同一主题区可以加深理解;突变具有瞬时性,对后出现的主题区可以产生深刻印象3。 合肥万达文旅城室外主题公园主环路上的序列空间组织即是在情景渐变与突变中实现动态空间序列的表达(图14)。 3.3主题区和后勤区空间分隔处理在主题公园中,为了给游客创造完美的情景体验,在设计时就要坚决“捍卫”主题,不图3徽州古韵(HZ)商业街图4淝水之战(FS)图5FS区断轨过山车对决情景体验图6FS区断轨过山车攻城情景体验354658风景园林实践12图7巢州古城(CZ)图8古迹白龙岛及飞龙在天立环过山车图9快乐水乡(SX)图10茶山及茶山飞渠图11江南水乡情景氛围营造图12梨园春秋(LY)7108119可出现情景化视觉漏洞而使游客出戏。 后勤区及后勤道路是主题公园中未主题化的必要的功能空间,处理好后勤区与主题区的空间序列关系是减少主题区情景化漏洞的关键一环。 合肥万达文旅城室外主题公园的后勤区和后勤道路布置于主题区域外围,主题区通过设置后勤出入口实现非主题化服务的完成,通过在后勤出入口设置视觉隔离的主题化大门,达到阻隔主题区与非主题区的视觉沟通的目的(图15)。 4主题区空间序列设计主题只是体验的基础,在此基础上必须创造多条情景线索,塑造令人深刻的印象,才能呈现主题。 每个情景线索都必须支持主题,与主题一致。 情景线索构成印象,在游客心中创造体验。 每一条情景线索投射到空间序列上,表现为一系列体验单元的组织。 多条情景线索的有59LA Practice机结合过程即为主题区空间序列主要框架的组织过程,也是游线设定的过程。 4.1体验单元的空间组织形式体验单元是情景化设计的核心内容,按照其功能不同,主要包含游乐设施、剧场、商店、餐饮、巡游、室外表演舞台、景观节点等。 体验单元作为情景线索的载体,其空间组织形式可以归纳为5种基本类型(表1)。 主题区空间序列根据情景线索表达需求和体验单元特性的不同,在空间序列理论的指导下,由上述5种体验单元空间有机组合而成。 同时,每个体验单元在空间序列中的重要程度也因体验单元特性、游客需求及经济利益最大化需求等因素的影响而有所不同。 体验单元的主次之分,使空间序列更加富于变化和节奏感。 4.2合肥万达城室外主题公园体验单元分布及特点分析在合肥万达文旅城室外主题公园中,六大主题区体验单元分布如图16所示。 从图16可以看出,主题区空间序列的组织呈现出以下几个重要特点。 1)空间序列的多项选择性。 从视知觉的角度,绝对的空间序列是无生命的4。 合肥万达文旅城室外主题公园在确保主园路空间序列一定的基础上,给游客提供了多种体验单元和组合形式,在有序的空间序列中添加了自由的变化。 2)注重空间序列的活力表达。 空间序列的活力表达主要体现在以下几个方面。 (1)利用景观湖的吸引力带动空间序列活力; (2)利用核心体验单元的吸引力带动空间序列活力; (3)利用次流线带动空间序列活力。 3)注重商业体验单元的布局。 在合肥万达文旅城室外主题公园中,商业体验单元提供商品售卖和餐饮服务,是游客进行二次消费的场所。 由于二次消费最大化是经营者追求的商业目标,因此,商业体验单元均与主园路直接相连,绝大部分在空间序列中占据了核心体验单元的位置,同时成为情景体验设计重点关注的部分。 可见,“情景体验”的商品性和经济性对空间序列设计是存在重要影响的。 图13主题区空间序列示意图图14情景的渐变变化和突变变化图15总体空间序列示意图表1体验单元空间组织形式类型关系示意图特征描述A体验单元通过道路与主环路直接相连。 体验单元可以作为核心体验单元,也可以作为一般体验单元B多个体验单元串联,与主环路形成闭合环线。 体验单元可以作为核心体验单元,也可以作为一般体验单元C多个体验单元环绕另一个或几个体验单元布置,并与主环路及中心体验单元相连接。 中心体验单元必然为核心体验单元,外围体验单元可以作为核心体验单元,也可以作为一般体验单元D多个体验单元通过公共空间与主环路连接,而不直接与主环路相连。 公共空间必然为核心体验单元,外围体验单元可以作为核心体验单元,也可以作为一般体验单元E体验单元与主环路重合设置,此类型比较特殊,必然为核心体验单元,如商业街、巡游表演等图例体验单元主流线次流线13151460风景园林实践5体验单元空间序列设计在主题故事线的统领下,每条情景线索可以对应一个体验单元,也可以对应多个体验单元。 体验单元是情景线索的载体,可以独立表达主题情景下发生的故事。 既然体验单元表达的是一个故事,其空间序列的展开就必然会按照故事的开端、过渡、高潮、结尾的顺序逐步展开。 故事的开端、过渡、高潮和结尾是情景化设计的源泉,它们需要附着到具有实际功能的空间载体上才能最终实现情景化设计。 从这个角度而言,故事的展开与空间序列的展开是具有同步性的。 以CZ区的“白龙在天”为例,阐述体验单元空间序列的情景化设计思路。 1)情景线索巢州古城曾经有一只小白龙。 2)故事考古队员来到巢州古城遗址,发现了小白龙的踪迹,并追随小白龙开启了一段非凡之旅。 3)故事情节与空间序列的同步表达(图17)。 从上述分析可以看出,由于情景体验需求的存在,体验单元空间序列组织通常遵循单向线性原则,游客按照预设的故事情节游览,无论游客选择主题区内的哪条流线,都必须从体验单元入口进入,从体验单元出口离开;游客在设施体验完成后,都必须经过出口商店才能到达公共区域,这是二次消费最大化需求对体验单元空间序列所提出的要求。 6结语在主题公园中,空间序列设计是以塑造良好的情景体验产品和经济利益最大化为目标的。 与其他空间
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 夫妻离婚彩礼退还及共同财产分割协议
- 家庭共同债务处理空白格式离婚协议书
- 博物馆管理考试题及答案
- 函授大学财务管理专业试题及答案
- 2025陕西联考美术试题及答案
- 2025年胃肠外科第二季度护理应急预案试题及答案
- 中医执医考试题库及答案
- 中医理论考试题目及答案
- 海外发债合作框架协议书样本6篇
- 沈阳租房合同税
- 疼痛康复护理课件
- 公司稽查岗位日常管理制度
- 2025至2030年中国机载卫星通信终端行业市场现状调查及发展趋向研判报告
- CJ/T 485-2015生活垃圾渗沥液卷式反渗透设备
- 2025年《物流成本与绩效管理》课程标准(含课程思政元素)
- 卖报废车领补贴合同范本
- 市场监督管理局课件
- 《美术与生活》教学课件-2024-2025学年冀美版(2024)初中美术七年级上册
- 设备润滑技术教材
- 职业卫生模拟试题+答案
- DBJ50-T-200-2024 建筑桩基础技术标准
评论
0/150
提交评论