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文档简介
2010年动漫设计与制作专业(影视动画方向)人才培养计划人文艺术系一专业培养目标和培养规格(一)培养目标本专业培养德、智、体全面发展,具有扎实的动漫设计与制作理论基础知识和实践技能,能胜任动画设计与制作的高技能型人才。毕业生应能熟练掌握动漫设计与制作的知识和技能,熟悉动漫产业技术行业标准;成为既具有较强的计算机动画设计、数字声像合成技术、计算机二维与三维动画制作及影视后期制作的能力,又具有一定的艺术表现能力的高等技术应用型、复合型人才。(二)培养规格1.工作范围本专业毕业生可在各级电视台动漫制作公司、企事业单位、各大传媒、企业的宣传部门从事三维动画制作、影视动画制作、影视编辑等工作。其业务范围是:(1)三维动画制作:可针对一定要求进行创作和企业广告宣传等工作。(2)影视动画制作:针对动画的创作,其方向是影片的创作,企业广告宣传片的制作。(3)影视编辑:针对影视作品的后期处理工作,非线性编辑工作。2.知识结构(1)掌握绘画基本功、创意设计及表现,具备较高的艺术修养;(2)掌握动画设计理论和制作技巧,能熟练地运用各种制作软件和设备制作动漫作品;(3)熟悉动漫行业发展规律,掌握市场调查和营销策划方法,对信息学、传播学有较深入的了解,能准确把握消费者的心理;(4)具有较强的平面动画和三维动画设计制作能力;(5)具备一定的动漫设计市场调研、开发的知识。3.能力结构(1)具备绘画设计素描、绘画色彩的基础知识和基本技能,掌握较强的绘画造型能力;(2)动画创意、设计和制作能力;(3)相关计算机应用软件运用能力;(4)市场调研和营销策划能力。(三)职业与技能等级规格根据劳动社会保障部的相关规定,为适应社会经济发展中越来越规范的从业资格认定制度,学生应具有通过下列考试取得相应资格证书的能力:1. 通过计算机应用操作相关等级考试,取得相关计算机应用水平考试证书。2. 通过广东省大学英语A级考试,取得相关英语水平考试证书。3取得相关职业资格证书。二学 制 全日制3年。三毕业标准 修满137学分,准予毕业。四主干学科 艺术学、文学、工学。五主要课程设计素描、色彩、动画概论、构成设计、速写、卡通技法、photoshop、FLASH与3Dmax软件应用、MAYA软件应用、网页三剑客动画造型、动画运动规律、动画场景设计、动画影片分析、视听语言、动画剧作、二维动画创作、摄影摄像、DV创作、材质动画创作、三维动画创作、影视后期合成、计算机多媒体设计、影视广告等课程。六主要实践教学环节课程实践训练与习作、设计考察、动漫设计实习、毕业设计。七专业及课程设置特色1. 按动漫设计专业对人才规格的要求,按照“艺术+设计+技能”的模式进行课程设置和教学内容体系建设,培养具有艺术、设计、制作的操作能力,了解国内外动漫设计信息动态的高技能型人才。2. 为提升学生的实际操作能力和就业适应能力,实行理论与技法教学、实操训练、设计实习与调研、毕业设计等环节相结合,构建理论教学与技能教学结合、采取课内与现场相结合的实训教学法。3. 外聘一些艺术家、动漫公司、影视制作的资深策划、专业设计人员为本专业特聘教师,讲解相关行业知识技能,加大学生对专业制作的理解,扩大学生视野。建立实习实践基地,包括广告公司、动漫公司、电视台等。八、教学进程表动漫设计与制作专业(影视动画方向)教学进程表课程类别课程编号课程名称学分总学时各学期周学时分配授课方式及学时考核学期一二三四五六理论实验实实践训考试考查公共基础课程公共必修课思想道德修养与法律基础35454毛泽东思想、邓小平理论和三个代表重要思想4725418形势与政策118(分散)18大学英语122224333156661、32、4计算机应用基础813244607221体育与健康教育4662210561-2军事理论236218181汽车驾驶技术472236364应用文写作23622883大学生就业指导254236185小计:42762151255245272238公共选修课音乐与欣赏23中国传统文化23美术与欣赏24世界经济与贸易24舞蹈与欣赏24戏剧与欣赏23上述课程在第三、四学期开设,学生可以在其中任意选修二门课程,修满4学分即可。专业必修课程专业基础课设计素描590520701设计色彩245210351三大构成245210351photoshop(90学时机房)590520702FLASH(36学时机房)2362102633Dmax(90学时机房)590520703MAYA(机房)590320704网页三剑客(60学时机房)360510503原画(动画角色造型)360320402动漫概论3543545动画原理240210303小计:37700981433200500专业主干必修课摄影与摄像技术(45学时机房)245215303动画场景设计(45学时机房)245215304动画影片分析(45学时机房)245215303动画文案236220164动漫分镜头(多媒体)360320404影视编辑与合成(60学时机房)360320404网页设计(64学时机房)364320445二维动画片创作(60学时机房)360310505三维动画片创作(90学时机房)590520705设计制作综合表现(机房)364310545小计:2856941014165404续教学进程表课程类别课程编号课程名称学分总学时各学期周学时分配授课方式及学时考核学期一二三四五六理论实验实实践训考试考查专业限选课游戏界面设计(45学时机房)245210354艺术史2542542影视广告(16学时机房)245210355小计:61442227470注:3选1 集中性实践教学环节入学教育与军训2周2周社会调查与劳动实践24周1周1周 1周1周毕业实习与实训1416周16周周学时统 计必修课1092520231617选修课1002022合 计1372522231819毕业总学分及总学时统计表课程结构比例课 程 类 别学分数%学时数%必修公共基础课4230.6 762其中:理论课: 452 实验实训课;31035.0专业基础课3727.0700其中:理论课: 200 实验实训课;50032.1专业主干课2820.4 569其中:理论课: 165 实验实训课;40426.1选修专业限选课64.3 144其中:理论课: 74 实验实训课;706.6任选课64.3 72其中:理论课: 40 实验实训课;323.3专业课程小计:11986.8 2175其中:理论课: 859 实验实训课;1316100%其中理论:39.5 实验实训: 60.5实践教学军训及入学教育21.4第一学期2 周社会调查与劳动实践21.4第2-5学期每学期各一周毕业实习与实训1410.2第六学期16周总 计137100%九部分主要课程简介三大构成“构成”是艺术设计专业的重要基础课程,具体包括平面构成、色彩构成、立体构成。旨在培养学生具有一种科学的认识和创造的方法;在设计和艺术领域具有组织、结构、建造、构图、形体等能力。培养如何用艺术的眼光,从设计的角度,专业地运用三大构成的原理和方法将设计作品概括为简单、抽象的点、线、面、色彩与三维造型,并按照形式美法则组织、安排等专业技能。设计软件(photoshop、FLASH与3Dmax软件应用、MAYA软件应用、网页三剑客)通过艺术辅助设计软件理论、作品分析和计算机图形处理技巧的讲授,设计练习,让学生掌握应用软件的基本原理与技巧,掌握现代设计工具的应用和方法,并运用计算机技术结合本专业设计开阔思路,提高效率
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