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小学计算机教学总结 工作总结 小学计算机教学总结-工作总结因斯坦认为兴趣是最好的,。 如果我们的课堂,我们传授的知识,能使学生产生兴趣,那么他们就会主动地、深入地、兴趣盎然地钻研领会。 我们古代伟大的教育家孔子有一句知之者不如好之者,好之者不如乐知者。 只有使学生们成为乐之者,才能进入最佳的境界。 我现就以下几点,浅谈计算机课实施教学的初步尝试一.优化导入设计,经常引发学生好奇心。 小学生的心理处在萌芽状态,他们对各种事物、新生事物都充满好奇心,有极强的求知欲,根据许多小学生学计算机都是出于对计算机的新鲜、好奇而学的,作为计算机,更应该高度重视并充分利用学生的这种积极的心理因素,根据不同的教学内容,设计出能够经常引发学生好奇心和产生兴趣的导入方式导入新课,来缩短学生同教材的距离,从而使导入成为一堂课的铺垫。 小学生学知识短时的积极性很容易调动,怎样使学生长的、经常处于积极状态呢?这就要求我们教师做到根据教材内容,设计多种形式的导入方式,例如在教学时可采用发问式,你能把你的姓名写入计算机里吗?你知道怎样用计算机听的吗?你能用计算机为你画出的图画吗?这一系列的问题,扣住了学生的心弦,驱动了他们的好奇心,接着再进入新课的讲授时学生便很容易接受了;或者根据学生年龄层次的不同,可以采取游戏法导入,如我在教学用计算机传递信息这一课时,先让学生玩了一个传话的游戏,结果传到后来已经面目全非了,这时我适时提出怎样用计算机来提高传话的正确率呢?学生们一下子就议论开了,这就为我后面的教学起了一个很好的铺垫;有时也可以运用多媒体技术展示一些动画和音乐进行导入,例如对于低年级孩子来说,声音和动画最能吸引他们,因此我在教学征服数字键这一课时,将课本上的一个小制作成了一个简单的动画片,在刚开始上课时,我就用这样的一个动画片进行导入,一下子就抓住了孩子的心,同时还把他们引入一个故事情境中进行学习。 总之,上课伊始,让学生感到新奇、有悬念、有学头、原意学、喜欢听。 古人云学起于思,思源于疑。 学生的质疑、求知欲望被激发起来了,作为教师当然就可以顺推舟,将学生带入知识的海洋了。 二.教学过程中,鼓励探索传统的教材死板枯燥,缺乏灵活的情节模式。 计算机课,切忌照本宣科,很多小学生学计算机课,学着学着往往觉得没意思、枯燥。 久而久之,学生们逐渐失去学习的兴趣。 值得提倡的是,我们要运用多媒体教学,把课讲得有声有色,在学生的机器中多放些益知性辅助学习软件,来吸引学生,鼓励学生自己动手探索,这样对教材的理解也能加深,对知识的掌握才会更巩固。 采用学生们喜闻乐见的动画形式进行教学,完全符合学生们的心理特征,不但不会增加负担,反而寓教于乐,学生们学得更轻松更愉快,()。 例如讲解键盘这一内容时,传统的教法经常是让学生对照键盘一下键盘的分区,认识一些重要键的位置,这种方法虽然较为直观但却非常枯燥,学生死记硬背下来的东西很快就会忘记,如何提高他的效果呢?在中我发现让学生自已去探索比让他坐在那里背效果要好的多,于是我制作了一个小软件让学生自己动手操作,这个软件的第一部分是教学部分,通过动画的形式展现出键盘的基本分区,让学生一目了然键盘共分五个区,分别在哪个位置,第二部分是探索部分,学生可以自由地按下一些功能键,屏幕上会出现这些功能键的用法,例如Numlock键是数字锁定键,当学生按下这个键时,屏幕会出现灯光控制区的第一无以复加盏灯亮,这时手指敲打小键盘区数字时有数字显示,再按一下,灯灭,再敲时数字不显示,这样这个键的功能就很清楚,然后该键是小键盘区数字键的开关键。 通过这样的方式让学生自己动手去探索一些键的用处,同时也尊重了学生之间的差异,让他可以有性的去认识一些的键而不是跟着老师死板地学;第三部分是部分,计算机会问学生一些问题以检查学生在前两部分中学得怎么样,通过一些选择题、判断题等;第四部分是游戏部分,我设计了一个对号入座的游戏让学生将学到的知识综合运用,比一比谁学得最好。 这样一堂课下来,学生在轻松愉快的中能很牢固地掌握知识。 计算机课本身是一门内容丰富、趣味性很强的学科,作为计算机教师要深入挖掘教材,以新颖的方式,运用科学教学手段将学生引入自主学习的殿堂。 三.应学生充分的自由操作时间。 记得,上学时代,我们都爱上课,积极性很高,可是老师一二再,再二三强调不要乱动这,也不要乱动那,一定要跟着老师走。 当然,老师怕学生把实验工具整坏或者是怕出乱子,这是可以理解的。 但这样只能使学生们掌握片面的知识,有很大的局限性,并且使一些本来就胆小的学生经老师一强调,什么也不敢动,慢慢的学生的积极性就调动不起来,也就不想学这门学科了。 由于学生在时已经开始学习电脑,在他们的心目中,电脑是很高级、很昂贵的东西,所以他们对电脑出一种既爱又怕的感情,这时老师要鼓励他们多动手,让他们把电脑当成。 每一个小的知识点讲完之后我总是给他们大量的时间进行练习,记得在教学金山画王这个绘画软件时,我只是很简单的讲一下圆、方形、三角形的基本画法就让学生开始自己动手,学生们由于时间充足,不仅每都掌握了画法,有一些较为优异的学生还能进行一定的创造,画出一些组合图形,达到了异想不到的效果。 我很注重学生平时上机练习时要有充足的自由练习时间,不强调那么多个不准,适时给以指引和加强辅导。 学生们只要掌握用电的知识就可以了,一般下,计算机是不会出什么毛病的,这样既可以调动学生们的积极性,又能提高他们的创造力。 四.增加游
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