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文档简介

1 第3章 多媒体技术 2 第3章 美学基础 3 1美学基本概念3 1 1什么是美学3 1 2美学的作用3 1 3美学的表现手段3 2平面构图3 2 1构图规则3 2 2构图应用3 3色彩构成与视觉效果3 3 1色彩构成概念3 3 2三原色 3 3 3色彩三要素3 3 4颜色的关系3 3 5颜色搭配要点3 3 6色彩的象征意义3 4多种数字信息的美学基础3 4 1图像美学3 4 2动画美学3 4 3声音美学3 5拍摄数码照片 3 美学基本概念 3 1 3 1 1什么是美学 通过绘画 色彩和版面展现自然美感的学科 4 美学的作用 3 1 2 产生视觉效应 通过色彩运用 布局和绘画渲染 使产品具有舒适的色调 醒目的标题 鲜明的个性 以此刺激视觉神经 具有 眼球效应 5 美学的表现手段 3 1 3 6 平面构图 3 2 3 2 1构图规则 7 整体性与协调性 协调性作品 8 点 点 局部效果 线 面的构图规则 突出主题 9 点 局部效果 线 面的构图规则 点 10 线 空间分隔 线 分隔效果 有形分隔 无形分隔 点 面的构图规则 11 面 点 线 的构图规则 面 整体效果 整体协调 占据空间 12 重复 产生整齐与规则的效果 交错 为避免呆板重复 追求变化 交错效果 重复与交错 重复效果 13 对称 产生平衡 整齐的效果 均衡 造成稳定 庄重的感觉 对称与均衡 均衡效果 14 对比 强调大小 明暗 直曲的差异性 调和 强调两个以上元素具有近似性 对比效果 对比与调和 调和 图形近似性 15 对比 强调大小 明暗 直曲的差异性 调和 强调两个以上元素具有近似性 对比与调和 调和 色调近似性 调和 色调近似性 16 构图应用 3 2 2 1 根据用途确定界面类型 自学类型的界面 文字多 菜单详尽 演示类型的界面 图片多 菜单精炼 演示类型的界面 突出演示对象 可采用悬挂式菜单 不占空间 多媒体软件界面设计规范 17 一般形式 1 标题 2 内容 3 动画 4 图标 网页构图 18 自然界的太阳是标准发光体 而光实际上是一种按波长辐射的电磁能 光的辐射波谱 0 005nm0 01nm5nm350nm750nm0 4nm10km 射线x射线紫外线可见光红外线无线电波 紫紫蓝蓝蓝绿绿绿黄黄橙橙红红 350400500600700750波长nm 太阳发射的可见光是由各种色光组合而成的白光 白光可分解为红 橙 黄 绿 蓝 紫六个标准色光谱 色彩构成与视觉效果 3 3 3 3 1色彩构成概念 19 色彩构成与视觉效果 3 3 3 3 1色彩构成概念 20 三原色种类 RYB颜料彩色 21 1 色调或色相人眼看到一种或多种波长的光时所产生的色彩感觉 某一物体的色调 是指该物体在日光照射下所反射的各光谱成分作用于人眼的综合效果 色彩三要素 3 3 3 色度 亮度和饱和度 2 亮度或明度光波的振幅代表光的能量 称为亮度或明度 振幅的差别给人以明暗的区别 3 饱和度或纯度色彩纯粹的程度 即色彩的纯度 即掺入白光的程度 越接近标准色 纯度越高 对于同一色调的彩色光 饱和度越深颜色越鲜明或说越纯 例如 当红色加进白光之后 冲淡为粉红色 其基本色调还是红色 但饱和度降低了 22 色彩三要素的关系 3 3 3 23 颜色的关系 3 3 4 灰度 互补色 24 颜色搭配要点 3 3 5 25 前景 背景搭配要点 26 色彩的象征意义 3 3 6 27 多种数字信息的美学基础 3 4 3 4 1图像美学 要点1 图像色调 正常色调具有真实感 常用做反映现实生活 单色调老旧 单一 常用做背景或刻意表现某一主题 28 图像清晰度 颜色数量 分辨率与清晰度的关系 要点2 29 图像选材规则 1 根据构图进行拍照或选材 2 选择色彩丰富 轮廓清晰的图片 居高临下 3 用于背景的图片要充满画面 用于装饰的图片要拍摄全景 要点3 30 动画美学 3 4 2 画面布局 留出动画主体的运动空间 动画调度 镜头推移 纵深运动 平面移动的顺序和方式 动态视觉规律 慢动流畅 快动引起注意 动画时间掌握 符合自然规律 适度夸张 造型设计 动作设计 鲜明个性 善恶分明 适度夸张 31 声音美学 3 4 3 影响声音美感的因素1 清晰度 录制水平 载体材质 采样频率 采样位数 2 噪声 录制本底噪声 介质附加噪声 3 音色 混响时间 声源特质 MIDI WAV MP3 4 旋律 作曲 演奏等音乐本身的属性 噪声 增加混响时间 正常 音色表现 Stop 32 3 5拍摄数码照片 3 5 1 拍摄数码照片是获取多媒体素材最简捷的方法 构图有新意 构图均衡 摄影构图注意的问题 1 画面布局 错落有致 2 前景与背景的关系 讲求纵深感 3 光与影的关系 突出立体感 4 画面留有加工余地 拍摄技巧 33 光圈2 845 68111622 摄影速度与光圈 光圈与速度的关系 1 速度 曝光量 2 光圈 曝光量 胶卷 负片 的感光度60 感光速度慢 颗粒小 影像清晰 适于光照条件非常好的场合100 感光速度中等 颗粒中 影像较清晰 适于白天400 感光速度快 颗粒较粗 影像一般 适于傍晚 黎明 室内1000 感光速度极快 颗粒粗 影像一般 适于高速运动物体的摄影 34 自然光 辅助光 人像摄影用光 35 数码照片的后期处理 36 3 5 2 连接计算机的方式 USB接口 数码照片的传送 1 直接连接 驱动程序 使用编辑传送软件 2 使用读卡机 驱动程序 使用资源管理器 37 No 1强调构图 No 2突出纵深感 No 3日落光线 数码照片观摩 3 5 3 38 No 4强调景深 No 5云层光线 数码照片观摩 39 No 7突出细节 数码照片观摩 No 6构图 40 No 8构图 No 9掌握时机 数码照片观摩 41 第3章美学基础 小结 3 1美学基本概念3 1 1什么是美学3 1 2美学的作用3 1 3美学的表现手段3 2平面构图3 2 1构图规则3 2 2构图应用3 3色彩构成与视觉效果3 3 1色彩构成概念3 3 2三原色 3 3 3色彩三要素3 3 4颜色的关系3 3 5颜色搭配要点3 3 6色彩的象征意义3 4多种数字信息的美学基础3 4 1图像美学3 4 2动画美学3 4 3声音美学3 5拍摄数码照片 42 思考题 3 1美学设计的三要素是什么 3 2美学的三个作用是什么 3 3点 线 面的构图规则分别具有什么特点 3 4在色料三原色中

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