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文档简介

汽车翼子板建模,第一部分:创建大面(主片体)1、打开文件fender.prt,把2层和10层设置为可见,其他不可见,1层工作层。2、利用section 命令的three point arc功能建立如图曲面,白色线作为脊柱线。3、用swept命令创建如图的两个主片体,4、利用section 命令的 three point arc 功能创建如图的曲面5、用swept 命令创建轮眉部分 对齐方式选择弧长对齐,6、创建翼子板下部的两个过渡片体从构轮眉外轮廓曲线,首先把原曲线投影到绝对坐标系的xc-zc平面,在投影曲线上利用点组功能创建20个等弧长的等分点,再利用点构造曲线并光顺,如下图所示,把曲线进行偏置,偏置距离为45mm用偏置曲线对轮眉进行修剪,如图所示利用through curve做曲面,控制g1连续,选择弧长对齐,用section命令的fillet bridge 功能做过渡片体利用曲线做修剪用section命令的fillet bridge 功能做过渡片体选择黄色片体的边缘作为脊线控制,另用高亮的曲线进行修剪做过渡片体section fillet bridge,利用曲线修剪翼子板前部用through curve 作曲面,并约束和侧面的

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