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文档简介
2012 7 13 日 ls 命令 查看周围 所在位置的所有的东西 al 查看当前位置的文件的详细信息 clear 命令 清楚屏幕上的所有的内容 pwd 命令 查看当前从树根到当前树杈的路径 cd 命令 可以用来从不同的树杈间转换 cd 命令后边需要跟着一个空格 然后是 目标树杈的位置信息 最简单的描述一个树杈位 置信息的方式 就是从树根开始到某个树杈的完整的路径 例如 home soft01 另一种描述目标树杈的方式 是从当前的树杈到目标树杈的完整的路径 例如 cd note 代表了当前 树杈的上一级树杈 代表当前的树杈本身 代表我们穿越过来后所在的树杈 mkdir 命令可以创建新的分叉 新分叉可以使用前边讲过的任何一种方式描述 chmod 命令可以用于修改文件 的属性 参数 可用于把文件的安全级别降低到最低 即任 何人可以对文件做任何事 例如 chmod 777 文件名 在 linux 系统中执行一个文件的时候即使文件就在当前的树杈上也必须使用命令 文件明 的方 式来执行 sh 文件叫做脚本文件 它里边通常包含了很多命令 当我们执行一个脚本文件的 时候 这个文件中所包含的命令会按顺序从上到下的一个一个执行 2012 7 16 日笔记 1 rm r 目录命 此操作用于删除目录 不加 r 删除的是文件 如果想复制一个文本的一行到另一个文本中 首先要打开 a 文本 把光标放在要复制的那一行 然后按下 yy 最后在 esc 模式输入 e 然后打开 b 文本框进行粘贴 sh 是可执行的文件 在执行时 文件名 sh 来执行 2 rmdir 命令可以删除一个目录 例如 rmdir day01 如果指定的目录中有任何内容则 rmdir 不能删除指定的目录 rm rf 命令可以删除一个目录以及其中包含的所有的内容 rm 命令用于删除操作 例如 rm a txt 3 touch 可以用于创建一个新文件或者多个文件 例如 touch a txt 或者 touch a txt b txt 4 cp 命令来是实现文件的拷贝 并且产生新的文件 老的文件也不会被删除 例如 cp a txt b txt 其中前一个文件名代表一个已经存在的文件 后一个文件名代表一个希望的新文件的名字 mv 命令用来实现文件的剪切 例如 mv a txt c txt 其中前一个文件名代表一个文件已经存在 后一个文件名代表一个新文件名 命令执行完 成后新文件被创建而原文件被删除 ln 命令用于建立路牌文件 硬连接 路牌文件并不包含实际有用的内容 他的作用是帮助 我们找到包含实际有用内容的文件 例如 ln c txt a txt 其中前一个文件名表示一个已经存在的文件 后一个文件名表示打算创建的路牌文件的文 件名 命令结束后 a txt 就是 c txt 文件的路牌文件 也就是说通过 a txt 可以找到 c txt 的内 容 用这种方式建立起来的路牌文件可以独立存在 弯曲不依赖于原有的文件 即使原有 的文件被删除了 新的路牌文件完全不受影响 路牌文件和原有文件之间的关系就像双卡 双待的两个 sim 卡一样 互相不干扰 ln 命令支持 s 参数 软连接 用这种方式建立的起来的路牌文件类似镜子里的影像 完全以来所有的文件 一旦原有的文件被删除则路牌文件不可再用 5 vi vim 是 linux 系统用来编写文件的工具 他的作用类似于 windows 操作系统下的记事 本 在 vi 中使用字母 h j k l 实现光标的移动 h 表示向左移动光标 j 表示向下移动光标 k 表示向上移动光标 表示向右移动光标 退出的方式有两种 一种是按 esc 键后输入 q 这种方式不保存已经做过的修改 另一种方 式是按 wq x 这种方式把已经做过的修改保存起来 在 vi 中使用字母 x 删除一个字符 vi 中有三种不同的工作模式 工作模式就是 vi 的使用方式 第一种是普通的模式 刚进入 vi 的时候就是处于这种的么模式下 这种模式里每个输入的 字母被当成命令来使用 第二种是插入模式 这种模式下输入的每个字母的出现在文件中 当我们处于插入模式下 的时候屏幕左下角会有插入字符 我们可以使用字母 i 从普通模式进入插入模式 可以使用 esc 键从插入模式进入普通模式 第三种模式 叫做命令模式 这个模式下可以输入更加复杂的命令 命令模式只能从普通模式进入 在普通模式中输入字符 冒号 就可以进入命令模式 当光标处于最后一行并且以 开头则我们处于命令模 可以使用命令 v 启动 这种启动方式会出现一个空白的文档 还可以使用命令 文 件名 启动 vi 这种启动方式会在 vi 中把指定的文件的内容显示出来并且可以编辑 在命令模式中输入 w 可以把当前文档的内容记录下来 可以在 w 命令后加一个文件名 则 vi 会把文档内容记录在指定的文件中 例如 w a txt 可以使用命令 U 把上次的操作结果取消 在普通模式下可以使用 dd 命令删除一行的内容 如果要删除文件中多个连续的行则可以使用命令 ndd 其中 n 表示要删除的行的个数 被删除的行是从当前光标所在的行开始向下 n 行 其中包括光标所在的行 如果删除多个连续的行可以使用命令 start end d 其中 start 表示起始行号 end 表示终止行 号 例如 14 22d 普通模式下使用命令 yy 可以把光标所在的行的内容拷贝到剪贴版上 在普通模式中使用命令 p 可以把当前剪贴板中的内容粘贴到当前光标所在的行的下边 拷贝多行内容可以使用命令 nyy 其中 n 表示要拷贝行的个数 r 如果要拷贝的内容太多 看不清一共用多少行 可以使用命令 start end co dest 来完 成拷贝 其中 start 表示要拷贝的内容的起始行号 end 表示要拷贝的内容的终止行号 dest 表示粘贴都在那一行的后边 例如 3 9co10 普通模式下使用命令 nG 可以把光标移动到指定的行 其中 n 表示行号 如果不写行号只 写一个 G 则光标会被放置在最后一行的第一个字符 如果要查找某个字符串的位置可以使用命令 字符串 其中 可以进入命令模式 查找 到的某个字符串的位置以后可以使用命令 n 继续查找 如果找到了文件末尾以后还可以从 文件头重新查找 命令 字符串 同样可以在文件中查找字符串 只不过这种查找方式是从下往上找 找 到一个位置以后也可以使用命令 n 继续下边的查找 在普通模式下可以使用命令 和 这三个字符进入命令模式 在普通模式下可以使用 i a o 和 O 这四个字符进入插入模式 i 表示在光标当前位置插入新 字符 a 表示在光标所在行的下边开辟一个新行并在新行中插入字符 O 表示在光标所在 行的多行上边开辟一个新行并插入字符 查看文件的四个命令 cat 命令用来查看文件内容 例如 cat a txt 只能显示小的文件内容 大的文件只能看到最后 的部分 more 命令用来查看大的文件 回车显示下一行 空格显示下一页内容 用 q 进行退出 more head 命令可以查看一个文件的最初几行 例如 head 5 logdao pc 表示查看文件的前五行 tail 命令用来查看文件最后几行的内容 例如 tail 7 logdao pc 表示查看文件的后七行 find 命令 参数 name 文件名 用来在文件系统中查找内容 例如 find name 文件名 这句话的意思就是从 这个位置开始查找名字叫 文件名 的文件 find 只能根据文件的属性进行查找 例如文件的名字 文件的大小 等等 grep 命令可以根据文件的内容进行查找 在使用 linux 命令的时候可以使用通配符代表其他的字符 可以代表任意的字符组合 只能代表一个字符 管道用于把不同的命令连接在一起 前一个命令的结果是后一个命令要处理的数据 tar 命令就相当于 windows 操作系统下的 WinRar Winzip 它的作用就是把一些文件和目录打 包压缩成一个文件 这个文件便于在不同的系统之间的拷贝 例如 tar zcvf dir tar gz 这个例子中 tar 是我们执行命令的名称 zcvf 是参数 这几个参数表示要进行打包压缩的 操作 结果会得到一个新的文件 类似于 WinRar 的压缩功能 dir tar gz 是新生成的文件的名称 这里的 tar gz 是和 zcvf 这几个选项对应的 只要使用这 几个选项则新生成的名称就应该用 tar gz 结尾 反之只要看到以 tar gz 结尾的文件那他一定 是使用 zcvf 参数制作出来的 命令最后的 是一个通配符 在这里表示当前目录下的所 有的内容 包括目录和文件 展开一个打包压缩文件可以使用如下的命令 tar zxvf dir tar gz 这里仍然使用命令 tar 参数改成 zxvf 它与 zcvf 配对儿 使用 zcvf 制作的文件 只能使用 zxvf 选项展开 命令最后是要展开的文件的名称 2012 年 7 月 16 号 c 语言的课程笔记 符号是 c 语言中用于描述格式的 它用来分割一个 c 语言程序 可以区分不同的语句 语 句是 c 语言程序中基本组成单元 语句由程序员来决定 必须有助于解决最终的问题 同样是 c 语言中用于描述格式的 它用来区分不同的代码段落 一个段落里面可以包 含不同的语句 每个段落是可以独立存在的 大括号有类似城墙的效果 可以对内部的代 码形成保护 外部的代码不能直接访问内部的代码 大括号是可以互相嵌套的 代码段落 的划分也是由程序员决定的 不被任何其他的大括号包含的大括号叫做顶极大括号 在 c 语言中只有几种东西可以用顶 极大括号描述 函数是一种可以用顶极大括号来描述的东西 每个函数必须与一对儿顶极 大括号对应 每个函数必须得有一个名称 这个名字叫做函数名 它用于区分不同的函数 大多数语句都必须被包含在函数中 函数在使用过程中它所对应的大括号内部的语句会按 照从前到后的顺序依次的执行 函数之间会发生联系 半随着这个联系会存在信息的传递 两个函数之间的联系存在一个发起方和一个接受方 函数之间的联系叫做函数调用 发起 方叫做调用者 接受方叫做被调用者 一次函数调用过程中的信息传递要遵循一定的规则 这个规则是由被调用者指定的 函数名后边的小括号里描述了别的函数应该给这个函数提供的信息所需要满足的格式 函 数名前边描述了这个函数在给别的函数返回的信息格式 在一个 c 语言程序中必须有一个叫做 main 的函数 整个程序必须从这个函数开始 c 语言程序应该写在扩展名为 c 的文件中 这种文件叫做 c 语言源文件 使用 gcc 来翻译 c 语言源文件以得到计算机能够识别的文件 命令如下 gcc first c o first 其中 first c 是 c 语言源文件的文件名 o first 表示生成的新文件的名字叫 first 使用命令 first 执行生成的新文件 注释是写在源程序文件中给程序员看的文字内容 在程序中两个连续的 开头的内容都是 注释 这种注释叫做单行注释 也就是说从 开始到行尾为止的内容都是注释 使用这样的注释方式 注释内容 表示多行注释 注释在程序中是不被编译和执行的 变量是 c 语言中用于描述变化数字的方法 它可以在程序运行过程中根据需要随时表示不 同的数字 在使用变量之前一定要先声明 声明的时候需要给出一个变量名称 我们以后在程序中就 使用这个名称表示这个变量 另外在声明一个变量的时候需要给出变量的类型 变量类型 只有有限的几个 声明变量的例子如下 int num 其中 int 表示类型 num 表示变量名称 向变量中存储数据的语句叫做赋值语句 它的格式如下 num 2 其中 num 是一个变量名 表示赋值操作符 2 是我们打算存储在变量中的数字 变量中的数字只有在执行赋值语句之后才会改变 第一次给变量赋值称为变量的初始化 可以在一个变量声明的时候立刻进行初始化 例如 int num 0 在程序中使用变量名可能有两种意思 一种表示变量本身 另一种表示变量中存储的数字 如果程序中的某个变量名可以用数字替换则基本上它表示的应该是变量中的数字 否则它 表示的就应该是变量 计算机中的变量和数学的变量不一样 数学中的变量表示了一个未知的数字 它不会变化 计算机中的变量却会随着程序的运行而随时变化 跟一个变量有关的数字有两个 一个是它里边记录的数字 另一个是计算机给它分配的编 号 我们又把这个编号叫做变量的地址 地址数据只是用来找到对应的变量 它自己的数 值是几不重要 每个变量有一个唯一的地址数据 任意两个变量的地址数据不会一样 printf 函数用于在屏幕上输出信息 它需要多个参数 其中第一个参数用于描述输出的格式 其中以 开头的部分会用其他的参数替换掉 其他内容保留 其他参数用于替换第一个 参数中的相应的内容 d 表示是以十进制的方式输出数字 也就是人类最习惯的查看数字的方式 c 表示输出一个字符 printf c x 单引号只能包括一个字符 第一个从参数中可以使用 n 表示换行 例如 printf abc nxyz 为了使用 printf 函数我们还需要在源文件开头加上如下一行内容 include stdio h scanf 函数后边的参数必须是变量的编号数据 地址数据 同样的道理 scanf 中也应该像 printf 那样加上开头的一行源代码 即上一行的例如 第一行是 123456789 第二行 9 除法操作和求与操作在 12345678 第三行是 891234567 今天的作业在路径 code day03 test04 c code day03 test05 c 2012 年 7 月 18 日笔记 从新修改代码后有的时候不能出现结果的话 是因为需要从新的进行编译才能出现结果如 果在编译的过程出现段落错误的时候很多时候是因为 scanf 中少了 符号 如果在编译的过程中出现隐式的编译错误 是因为大括号的符号是错误的 char 和 unsigned char 是 c 语言中占空间最小的两种数据类型 我们把他们所占的空间的大小称为一个字节 这两种 数据类型的变量都只能存储整数数据 char 类型即可以存储正数也可以存储负数 范围是 从 128 到 127 unsigned char 只能用来存储正数 范围是 0 255 当使用 printf 函数输出一个 char 类型的数据的时候应该使用 hhd 如果输出的是一个 unsigned char 类型的变量则应该使用 hhu 在声明一个变量的时候要慎重的选择数据类型 如果变量中存储的数据超过了数据类型所 能允许的范围则会出错 sizeof 用来计算某种数据类型所占的空间的大小 例如 sizeof char char 类型的变量一共可以表示 256 个不同的数字 我们挑出 256 个不同的字符来和这 256 个数字匹配 一个字符对应一个数字 我们就的到了一个字符和数字之间匹配的表 我们 把这个表称为 ASCII 表 d 输出是按照十进制的形式输出的内容 c 输出的是按照字符的形式输出的内容 计算机可以完成根据数字在 ASCII 表中找到对应字符以及根据字符在 ASCII 表中找到对应 数字的工作 在 c 语言中可以使用两种方式来表示 char 类型变量中的数字 一种是直接写 数字 例如 97 另一种是写字符让计算机自己查 ASCII 表找到对应的数字 printf 函数中的 c 表示输出数据之前先查 ASCII 表找到对应的字符然后再输出 因此我们 通常把 char 类型的变量称为字符类型 根据 ASCII 码表可知阿如下公式成立 c a C A 3 1 可以用来进行大小写字母的转换 c 在编写的时候是先查找 ASCII 码后才进行输出 d 则是直接输出十进制数值 short 和 unsigned short 是比 char 和 unsigned char 稍大一点的数据类型 他们分别占 居 两个字节的空间 我们把这种大小叫做 字 在使用 printf 函数输出 short 类型数据的时候应该使用 hd 如果输出的是 unsigned short 类 型数据的时候应该使用 hu 再大一点的数据类型有如下几个 int unsigned int long unsigned long float 他们占据了四个字节的空间 我们把这中大小叫做双字 在使用 printf 输出 int 类型数据的时候应该使用 d 如果输出的是 unsigned int 则应该使用 u 如果输出的是 long 则应该使用 ld 如果输出的是 unsigned long 则应该使用 lu 如果输出的是 float 则应该使用 f 指针数据类型的变量用来记录地址数据 计算机告诉我们的数据 这种数据类型使用一 个 来描述 在声明指针变量的时候还有指定他所服务的那个变量的类型 例如 int pValue char pChar short pShort int pValue short ppShort 指针类型变量所占用的空间一样大 与它的等级无关 int pValue1 value2 这个例子中声明的变量中 pValue1 是指针类型的变量而 value2 是整数类型的变量 十进制和二进制是表现数据的两种不同方式 二进制 十进制 十六进制是数字的不同的表示方式 有的时候使用十进制的表示方式不 方便 这时就可以考虑采用二进制的表示方式 因为二进制和十六进制之间可以很容易的 互相转换 所以 为了简化我们通常在需要使用二进制表示方式的时候采用十六进制表示 方式 当我们使用十六进制表示一个数字的时候需要在前边加上 0 x 例如 0 xAF36 一个字节变量中的数字刚好可以用两个十六进制数字表示 例如 char achar aChar 0 xAB c 语言首先支持 等基本四则运算 另外还有 操作符表示取余操作 从键盘上输入一个两位数字然后逆序的方式输出 作业 1 一个等号 表示赋值运算 运算结果把等号右边的数字存储在等号左边的变量中 例如 value1 value2 100 这些都是 c 语言支持的运算符 它们的意思是把运算符左边的变量数值和运 算符右边的数值进行计算后再次保存到左边的变量中 int value 6 value 4 value value 4 运算符叫做自增运算符 运算符叫做自减运算符 int value 6 value 4 value value value 1 当自增运算符在前面是 需要先执行 运算 然后才执行式子的运算 value 4 value 另一种使用方式是 int value 6 int value 4 value int value 4 value value value 1 int value 4 value value 逻辑预算不同于数学运算 它的计算结果只有两个可能 一个是对 另一个是错 3 3 是对 3 6 是错 表示判断两个东西是否不等 3 3 结果为错 3 6 结果为对 除此之外还有 大于 任何一个整数数字也可以当成逻辑表达式来计算 如果整数的数值是 0 表示是错 否则表 示是对 例如 0 表示 结果为错 6 表示结果为对 17 表示结果为对 逻辑表达式表示原来表达式的计算结果求反 也就是说原有的表达式如果结果为对则新 的表达式结果为错 如果原有表达式结果为错则新的表达式为对 例如 4 7 结果为对 0 结果为对 3 7 结果为错 循环代码如下 for 1 3 2 工作区域 还可以把 for 循环看成是一个数据的列举过程 循环变量依次等于待列举数据中的每一个 然后大括号的代码中对当前循环变量所代表的那个待列举数据作处理 这个时候三个关键 因素以如下方式描述 1 循环变量等于待列举数据中的某个边界值 2 循环变量向另一个边界值靠近 3 循环变量等于待列举数据中的某一个 当使用 for 循环表示一个计数过程的时候大括号内部是不应该出现循环变量的 相反如果 使用 for 循环表示一个数据列举过程则大括号内部必定会出现循环变量 在循环中执行 continue 语句会导致当次循环立即结束而直接进入下一次循环 在循环中执行 break 命令可以直接结束整个循环 3 6 8 2 上面这条语句的计算结果是逗号后边的表达式的计算结果 int value 0 if 0 value value 1 else value 0 上面这段代码可以改写成 value 0 value 1 0 2012 年 7 月 20 号 如果我们在编写一个循环的时候只能找到结束条件 其它两个关键因素 尤其是第二个关 键因素 不太容易获得的时候可以考虑采用 while 循环 while 执行条件 所谓的执行条件应该指的是什么情况下循环还应该继续 在编写 while 循环的时候大括号内一定要有代码实现不同次数循环之间的差异 while 循环中的执行条件是在做事之前进行判断的 也就是说如果条件不满足就根本不会做 事 因此有可能导致循环从一开始就无法执行 do while 这种写 while 循环的方式就是先做事后判断条件 这就保证循环至少执行一次 这种写法中 while 后边要加上分号 当我们在编写循环的时候连结束的条件都不容易找到的时候可以使用死循环 所谓死循环 指的是在循环框架中设置一个永远成立的执行条件 例如 while 死循环必须在大括号的代码中使用 break 语句退出 在使用 gcc 编译程序的时候要加上 Wall 选项 这样 gcc 会把所有可能出错的地方都报告 给我们 scanf 函数的返回值告诉我们它是否成功读到了数据 如果成功则返回非 整数 否则返回 整数 在 c 语言中可以使用数组声明多个同类型的变量 例如 int value 3 上面的写法中 int 表示这些变量的类型 value 叫做数组名称 表示数组中的变量个数 使用数组这中的某个变量的时候采用如下的方式 value 0 其中 value 是数组名称 叫做下标 有效下标范围从 开始到变量个数减一为止 超出 这个范围的下标使用时编译器不会报错 但是后果自负 数组经常和循环结合使用 我们使用循环列举数组中的每个元素 在 c 语言中我们通常不能把数组当成一个整体来使用 而只能使用其中的某个变量 数组名称就代表了数组中第一个变量的地址 数组名称不可以当成普通变量一样被赋值 数组中变量的地址可以进行简单的加减常量的计算 例如 int value 3 value 1 value 2 这种计算表示增加几个变量所占的空间 而不是简单的数学上的加法 这个计算的结果是 数组中另外某个变量的地址 2012 年 7 月 23 号笔记 unsigned char values 9 unsigned char values 3 3 第一行叫做一维数组 在一维数组中所有的变量没有组织机构 是统一管理的 数据之间相 似行很高 没有多大的区别 第二行叫做二维数组 在二维数组中所有的变量首先进行了分组 每个分组是一个一维数 组 一维数组和二维数组本质上是一样的 只是管理方式不同 例如表示一个围棋棋盘状态可以使用如下方式 unsigned char values 81 unsigned char values 9 9 第二种方式可以更直观的描述棋盘状态 采用这种方式可以直接在棋盘位置和数组下标之 间找到对应关系 二维数组中每一个分组中的变量的个数必须是一样的 使用 sizeof 是可以获得数组所占空间大小的 并且在同一个数组中使用不同的数据类型 则其所占的空间的大小也不相同 例如 unsigned short 数组所占的空间是 10 当变成是 int 类型的时候就变成了 20 在 c 语言的程序中可以把大量重复出现的代码抽取出来放在一个函数里 函数必须有函数 名字 还必须有一对大括号把具体的执行代码包括在里面 在函数名前面要描述函数结束 以后返回值的类型 函数名后边还必须有一对小括号 如果声明函数会有返回值则必须在 函数的执行代码中使用 return 关键字把一个数组当作返回值返回 如果函数不需要返回任何数据的时候可以在函数名前面用 void 表示 这种时候函数内部的 执行代码中可以使用关键字 return 结束函数的执行但是 return 后不可以跟着任何数据 函数的参数是别人预先提供给他的数据 函数就可以依据这些数据完成自己的工作 接口 和程序的分离 编程的重要原则 在函数的调用过程中参数会发生一次复制 调用函数提供的变量和被调用函数得到的变量 不一样 被调用函数对参数变量所作的任何修改不会影响调用函数提供的变量 函数调用的时候调用者提供的变量名称不必然和被调用函数的参数名称一样 函数调用的时候调用者提供的变量叫做实参 被调用函数获得的变量叫形参 在函数调用的时候返回值和参数一样 也会发生一次复制 数组作为参数进行函数调用时 被调用函数对参数作的调整会对调用函数产生影响 也就是说在用数组作为参数进行函数调用时 也就是 code day07 test06 c 中的 init map main 是调用函数 而 init 是被调用函数 在 main 中刚开始对数组 map 进行了初始化为零 但是在调用 init 函数后却输出了不一样的数值 是因为在 init 函数中对数组进行了初始化 其值改变了 main 中的初始化数据 使用 const 关键字修饰形参可以保证被调用函数里边不能修改参数数组中的变量 数组作为参数进行函数调用的时候 被调用函数和调用函数共享同样的变量 也就是说被 调用函数修改了参数变量的内容调用函数可以知道 使用数组作为函数参数的时候 被调用函数内部是无法知道数组中变量个数的 因此需要 另一个参数传递这个信息 递归函数就是函数的执行过程中还会再次调用自己的函数 它适合用来解决传染病模式的 问题 递归函数中对自身的调用必须是有条件的 这样才能保证程序可以正常的结束 任何一次 递归调用的参数必须是以前没有当过参数的数值 2012 年 7 月 24 号笔记 定义在所有函数之外的变量成为全局变量 他们可以被所有的函数中的代码使用 某些递 归算法可以比较容易转化成一个循环 我们把这种转换得到的循环叫做递退推的做法 在 c 语言中一个变量声明在一对大括号内则这对大括号后边的代码以及更深层次大括号中 的代码是可以使用这个变量的 但是大括
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