鹿鼎记隐者职业攻略.doc_第1页
鹿鼎记隐者职业攻略.doc_第2页
鹿鼎记隐者职业攻略.doc_第3页
鹿鼎记隐者职业攻略.doc_第4页
鹿鼎记隐者职业攻略.doc_第5页
已阅读5页,还剩4页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

鹿鼎记隐者职业攻略鹿鼎记七种职业,每种职业都有其特点,很多人都写过职业的攻略,我自己也看过很多人写的职业攻略,但是今天小编还是想来写写自己职业隐者的小小心得,欢迎各位交流指正。首先说下隐者自身特点能打能抗能续航,而最容易被人忽略的特点讲就是前进速度与后退速度是一致的,总管所有职业,只有猛将与隐者如此,其他职业的前进速度均为后退速度的一倍,于是便是最容易风筝人的职业。关于属性加点隐者属性成长:1体质=51血1灵力=11.56伤害1技巧=0.4会心一击1身法=4闪避1筋骨=6防御根据个人经验还是全体的好,因为全技巧最多才+60的会心攻击。到后期(50打后)好点的镜子或装备也加几十点会心攻击。而全体150*51=7650血,并且隐者的体成长在这游戏中是第二高的。第一是猛将。血多在这游戏才是王道,无论PK,副本,刷亲信,龙掘中,更显重要。而什么3体2技,3技2体属平均点吧。如果加其他的就是洗点了。关于技能和天赋咒符系技能兵离魂掌:随便加,因为就算点满,加的攻击也不是很多。者鬼枕:隐者看家本领之一,降敌攻击,点到60级不用怒气可降敌10000多些攻,前期很有用,后期大家的攻都普遍4W5W攻,又有元素攻击,那就不明显了,也是相关天赋点满。斗降魔:持续伤害的技能,虽说可用怒气的技能都是好技能。但这个技能说实话点高级才有用。不过还是可以有效的防治剑客的隐身。斗鬼咒:只能这样说,它等于相当于定时炸弹。虽然时间长了点,30秒才爆,但很伤。我才点到60级,PK时它已经打掉人1W加的血。当然可能那个罗棒子屎。阵弑魔:刷怪的好群技,天赋点满。因为好用。虽然消耗是血,但点到70级也只是用1000多的血,相比之下动不动几W的血,不怕。阵勾陈:传说中隐者最华丽的大招,视觉效果炫丽,最伤的群技。你喜欢刷怪吗?你不喜欢怪围着你吗?那就技能天赋都点满它吧。兵萤:没用过不敢乱说,看效果说明满给力的,使敌恐惧和自身回血3秒。奇门系技能兵幻:技能等级建议点高些,天赋点满它,实用技能之一,因为瞬发附攻,因为冷却时间不长,因为有机率使目标昏迷。前冥王:看你风格加,技能等级点高点磨死人还是满可观的。前失魂:同上,不过附攻点高了效果比冥王显著。建议点高点。阵宇杀:买了让我可恨的书,前期不要买。到后期降价了再买吧,多一个群技还是好的。因为这技能要消耗1000的怒气,隐者如果没怒气,实力最少降低4成到5成。我一时冲动点到和弑魔等级一样65,最可恨的是有时它会打不中怪的,奇怪的群招。前鬼藏咒:还用说吗,有钱见货就快买啦。因为他是隐者代表技能之一,而且它是隐者最贵的书之一。你记得你被洪安通恐惧时傻傻的乱跑的那一招吗,对,没错,就是那招,虽然没有老洪群体恐惧那么强,但PK神招,刷怪保命招。天赋一定要满,为什么?因为天赋点满了可以瞬发,5秒可以变。秒(天赋一级可增1秒恐惧时间,可点5级自己想)列血祭神符:让我有点失望,当我花800J学了以后发现,它要18秒引导,好像吃慢蓝慢红一样。并且要对着目标用。不过级别点高了回得还满多了。我点到60级800怒气后它每秒回1740左右,等于回3W多血。隐者,如同介绍中说的,传统的祭祀类职业,真的没说错。在瞬明咒:没用过不敢乱说,可给自己加上一个20秒内提高所有伤害的10%的状态。见人见智。遁甲系技能:前卸甲:PK好用技能之一,因为冷却8秒和瞬发,喜欢PK的朋友,加满它吧。皆神兵: PK刷怪神技,自身状态技能,30秒内,提高自身攻击力,并每秒持续回血,强烈建议点满此技能。它的相关天赋也点满。皆暗甲:自身状态技能,提高自己的防御力合全部元素抗性,尽量点满它吧。因为它可以让你有30分钟的加防加抗性。记得怒气放哦。当然相关天赋也点满。皆铸甲:感觉不明显,持续20秒减免受到伤害,不过用500怒气放还是满有用的。斗拨云:对敌人施加的负面状态技能,30秒内降低对方命中和会心攻击。想一想,有些玩家的命中才1W多的,如果你降了他3,5千命中的时候,你安逸吧。PK顶怪有空没事就放放吧。皆风附:提高自身攻击,降低自身防御,并且免疫恐惧,持续15秒。虽然降我几千防,但加我上W攻(500怒气后你看自己状态的攻击就知道有多给力了)PK时,拉怪(后面有秒奶)时好用。天赋也是点满。前傀儡:没学到不敢乱说。提高自身防御力并持续回血,技能持续15秒。是可以让你有安全感的技能。关于天赋用途:大大提高技能效果和新获得本职业的特色技能。(例:药师的加血技能如沐春风本来是每四秒加一次血,你点满了呆猪杀鬼后是一秒加一次,传说中的秒奶)三个系的天赋最多只能是120点。而怒气天赋另计。放心,洗天赋点很便宜,自己可以看着加。获得途径一:带小号刷关怀,每7500点可换一颗。(带徒弟刷怪是最高最低不超过徒弟等级的8级和20级吧)每天只可换一颗。越早刷关怀越好。获得途径二:去龙掘之境的海眼,也就是差不多最后一个地图,用开贝取珠技能摘神功丹,每二十个可以师门场景中的商店用一J买道具合成相关职业的天赋丹。获得途径三:做每天的师门任务中的副本有机率遇到副本任务,记得用锁匙开宝箱,有机率获得天赋丹。你也可以做完7环后,再接师门,不是副本的就放弃,接到副本就开宝箱。但机率,说实话不高。关于升级有人带的前提:(50级速成法)20级或以下。做系统任务或师门任务,几十分钟可到。然后找师父带刷29,39级的亲信(开双倍经验),运气好(有高级亲信)约一小时到40级。然后,还是刷亲信,49的59级亲信的刷,也是运气好的话,约用完一周5小时的双倍,绝对可超50级。你可以说是入门了。用完双倍怎么办:每天前7次师门任务,满汉,JD,56,小宝,这些每天必做。一周60问题不大。然后,然后还是每天同上,还可以刷亲信,刷兵法,家庭后院(升职业经验),家庭聚餐或超级聚餐。慢慢升级了。刚开新区没人带,你还是老老实的做任务升级到30级左右,再猛做副本,在这个游戏,你想升级,第一是做副本任务(每天前7次师门任务,满汉,JD,56,小宝),任务,打怪升级是做完可打副本后的的选择。正常来说,40来级做完大约5次小宝可以升级一级。如果50来级时候,也是做完每天必做副本任务后,还是努力刷亲信,兵法。本人级别不高,大约60级以后也是这样升级相对快点。关于装备50级以前的随便吧,50级后就套装,用英雄令换套之类的,因为50级到60级开始慢了,到60级换60级手工,标准要求是加血双攻,若没则加血加双攻,最次才双攻。关于宠物建议有二个珍兽和佣兵,一攻一肉盾。不要像有些人,只有体BB,副本亲信实在不给力。体珍兽推荐:41级的小象绝对好用,3000来4000的体成长资质,然后四加持(体,气,筋,血上限加持)3心法也是标配了,可以用到70来级80级的性价比超高。另71级犀牛和熊满给力的,原理同小象一样玩,不过资质可以高些,技能可以升级。而体佣兵也是25级的刚剑,有血和筋也就差不多啦。心法有钱最好也加到3心法吧。到75级也是找神策龙卫那些,原理玩法同犀牛和熊。攻BB就随便啦。攻高就行。因为选择太多难说。如果71级的BB最少要4000+的成长资质。现在我5W攻,两个BB也是4400灵成长的一般BB,4W多攻,副本亲信还是很好用的。 宠物仅支持搜狐畅游卡购买,如果已拥有的是其它游戏点卡及一卡通充值卡,推荐百度搜索:云奇付 ()就可以找到并使用已拥有的游戏点卡及一卡通充值卡兑换成搜狐畅游卡购买宠物。关于PK1、隐者VS剑客起手还是怒气铸甲,这个行为的意义在于,如果剑客选择这个时候偷袭还有点打头,否则完全不用打了。两个寒霜+白羊+寒风这30+秒里,不死简直就是神迹出现了。开着铸甲顶过20秒,后面的10+S隐者应该还是可以顶过的(记得在被寒风以后可以跑,往往可以少挨几下平砍)。这时候剑客有两种选择,原地隐龙诀,或者继续硬拼。如果是硬拼,那好办,鬼藏+怒气瞬明一波送走。(有了碎甲以后的隐者伤害全方面提高,我曾经一个失魂不爆5W9)如果是原地隐身,那么靠A吧!如果剑客意识好的,那次隐龙诀依然会接一个飞云步,然后跑开等CD,隐者也可以GG了。综上,隐者打得过一个剑客得在剑客犯2或者某些技能没有衔接好或者不够猥琐的情况下,两边都是高手那基本没啥好打的。2、隐者VS火枪先手依然是火枪的(或者你是那种倒数321,卡网速,卡聚气时间,直接索魂砸出火枪并不被催眠的大神)。起手依然是怒气铸甲,催眠的12秒过后,火枪应该会接麻醉弹或者控体,不过因为这几秒的伤害输出明显会不给力,我相信大多数火枪会接控体。散功期间跑上去平砍,追不上也没办法,散功结束火枪会接定身或者麻醉,反正如果无缝连接应该是完控9秒左右,如果这时候被怒气聚瞳比较无解,直接被一波送走。在这里奉劝各位火枪,散功期间也不要尝试和一个隐者对A,有了碎甲的平砍也是很疼得!如果火枪在衔接技能出了问题或者脸比较丑(散功期间被平AA死),很简单,鬼藏加怒气瞬明一波送走。综上,虽然也感觉有点无解,但是如果能打上一个技能,火枪基本很难逃过一波的命运。3、隐者VS猛将虽然鬼藏被明显的克制了,但是有的用还是用下好了,消耗对面一个GCD也是好的,当然还是别在对面开着百邪的时候丢(这里抱怨下,对于BUFF和DEBUFF的显示,鹿鼎记弱爆了)。因为起手缺乏有效的控制手段,所以起手被猛将打那是妥妥的。起手怒气鬼枕,相比较铸甲可能被驱掉,我选择了直接降低攻击,虽然可能会较之怒气铸甲疼一些,但是实际上满天赋的怒气鬼枕很给力,持续时间也很长。幸好猛将的定身时间就比较短,所以被打的时候比较少,一般不太可能出现被一波送走的情况,被散功就跑,能移动尽可能保持移动状态。这个时候就可以选择不断在跑路中放一些瞬发技能,比如鬼忱,降魔,鬼咒。整个流程就是耗,想一波送走一个猛将的可能几乎为零,而且出于装备的因素,猛将并不会出现什么20W防这种BT的情况发生。靠着神兵兵荧傀儡回血,耗的话还是有一些胜算的。这里推荐下临入蛰,作为一个单体的PK技能,在打猛将时候还是相当有用的,拖延时间就是加大了降魔和鬼咒的输出,而且入蛰是一个增益BUFF,不算负面状态(你们懂的。)综上,和猛将打还是有着一定的胜率的,同时双方因为在PK有多种技能选择实际上还是仁者见仁智者见智,比如飞云步跳风雷这种神操作是吧。4、隐者VS贤士因为我们区贤士少,还是高级贤士太猛,反正我打的时候基本在我被别人秒、完全打不动和我一波送走一个贤士的情况,在这里我只能讲个大概。起手鬼藏其实没啥用,因为贤士的卷雪是14秒,鬼藏结束就是贤士专场了,贤士的控制其实丝毫不逊于剑客的,很有可能飞起来,然后被控到死。所以我的推荐是起手怒气鬼忱,因为贤士的控制链之中有着诡异的云龙未命中,以及有几率昏迷,实际上还手并不是不可能,鬼藏接兵荧,接入蛰或者索魂,套装情况贤士果断就没蓝了。(这也是我为什么设定套装原因,同样如果是JP手工,隐者果断是打不动贤士的,鬼藏10秒+怒气瞬明砸掉别人6W蓝,3W血,当时我就斯巴达了。)综上,前期的贤士的确很弱,不给力,但是后期的贤士明显能扛的程度要超过猛将,蓝换血好BUG。5、隐者VS药师同样不是手工装,打药师一个鬼藏+怒气瞬明绝对死了,但是如果换上手工装,隐者的鬼藏就要留给在药师的剩余血量能被一波送走的情况下,如果在完控结束药师仍然不死,那么其实你前面打了多少血都是没有意义的。最后倒在药师的平砍之下。结语,后期看了下,隐者还是挺悲催的(求信心tu),内战啥的就不说了,入蛰完胜索魂。PK主要还是在于先手,以上如果都是隐者先手那么结局也将完全不一样。P.S.如果都带两只20WBB并全身手工的情况下呢?剑客无解,火枪无解,君临猛将无解,贤士无解(怒气铸甲和纸一样,为毛贤士的元转扛得住铸甲就扛不住啊)。关于家族,帮会,城市:有条件的话,自己建个家族或帮会,会非常的给力。玩到后期你就知道了。家族:异人任务,每周可做30环。每次每人约2。5金,一次约7到9分钟(看熟练)还有家族贡献和2W左右经验。家族后院,升级职业经验的宝地(不会问师傅)。一次约300W,看级别。家族聚餐,网速快,手快的话。可以由50级升到60+,虽然好像开一点好点的聚餐要1300J。帮会:前期一起玩的兄弟一定要存好钱,尽快冲级到40级成立帮会,刚开始买属地的话,选择

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论