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1/4浅谈多媒体辅助教学的应用范文目前,计算机在教育领域的应用越来越受到老师们的重视。电脑在教学中的体现主要是多媒体辅助教学的应用,旨在通过这种紧扣时代脉搏的手段优质高郊地完成教学任务,达到事半功倍的效果。然而实际情况并不是这样,由于有的老师使用不当,违反教育规律,结果事与原违。引入多媒体辅助教学是更新教学观念,提高教学质量的新型手段。顺应文化类型的转轨,教学也要向丰富的视听文化靠拢。这并不是说要放弃传统的读写文化训练,而是在读写的基础上,添加视听的元素,增大课堂容量,增加知识的吸引力、时代感,从而提高教学质量。随着多媒体电脑进入家庭,INTERNET在未来世纪的普及,传统的教育观念将面临一次革命。为什么孩子大多喜欢玩电脑游戏因为游戏提供的是有趣的画面、动听的音乐、刺激的挑战使学生在娱乐中得到丰富的知识,真正做到了“乐学”。例如大航海游戏的情节在一个少年驾船游历世界,在游历过程中游戏向学生提供了各地的地理概况、风土人情、特产、忌讳等等富于知识性、娱乐性的学科文化。在掌握的同时还要求即时应用,才能进入下一个环节。“学”与“用”紧密结合,知识直接转化成能力。试想作为老师的我们,在未来世纪里,仍然以粉笔加黑板进行教学的话,2/4首先会使我们的教学失去现代意识和吸引力。作为下一个世纪的教育工作者,若再不融入这种时代更新的步伐,我们会被学生淘汰,我们的学生也会被世界淘汰。因此,在历史的选择面前,我认为利用多媒体技术进行辅助教学势在必行。计算机辅助教学作为一种全新的教学形式,不仅具有视听功能,还是一种人机交互系统,它要求学习者直接进入教学活动并能从计算机中得到评价信息、决策意见,从而有效地完成教学的各个环节,实现个别化学习。同时多媒体计算机对音频、视频信息的处理使教学内容的表达更加生动活泼、有趣。学生边听、边看、边做,更加有效地理解和记忆所学习的内容,从而达到教学的最优化。在教育上,多媒体计算机辅助教学逐渐兴盛,它大大改善了传统CAI的品质。在交互性与画面设计上有了长足的进步,同时它也带来了有声的计算机学习环境,因此在教育领域成为多媒体应用的主要领域。多媒体辅助教学在教学领域显示出众多的优势和特点直观性、互动性、个别性、评价性、延展性等。以直观性为例媒体的介入,大大缩短了学生与教材之间的距离。例如在教授初一几何三角形相等这一节内容时,可以制作一个简单的动画来展示两个三角形相等,这样每一位同学都能非常直观地看到三条边和三个角是相等的,3/4加深了同学们的理解和记忆。借助媒体可以在各个空间自由往来,使学生的思维随着媒体的介入在时空中纵横驰骋。若能使互动性、个别性、应用性等原则同时介入,多媒体向我们呈现的将是一个崭新的教学空间。多媒体辅助教学,其最大的、也是最容易实现的是直观性,若能实现直观性,可以说达到了媒体课件的基本要求。但是,如果我们就此作出一个简单地推断把多媒体与“图解”等同,便走入了一个误区。对于语文学科,只要找到几张与课文直接或间接联系的图片或录相资料,把它变成电脑素材,便成为一个多媒体课件了。若是这样,多媒体辅助教学不但未能增强学生对语言文字的解读能力,反而替代了学生通过自己的想象直接获取形象的过程,降低了学生对文字的读解能力。使语文教学走入“图解”的误区。俗话说“一千个读者,就有一千个哈姆雷特。”学生个性化的思维被所谓的多媒体教学所替代,那么这样的多媒体教学只能是一种倒退。可以实现直观性这是多媒体辅助教学中一个必经的初级阶段,必须根据学科特点

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