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大学生休闲方式调查报告大学生休闲方式调查报告 一 引言一 引言 一 研究背景 随着大学生独立意识增强 自由支配的课余时间逐渐增多 大学生对课余生活的时间安排与利 用方面呈现了多样化的趋势 而大学生健康 高雅 有益的休闲 不仅关系到自身的健康成长 更关系到整个社会 群体的休闲选择和价值取向 休闲生活方式对大学生的发展有重要影响 它直接或间接影响着大学生的思想观念 和价值选择 从而影响着他们的行为方式和对社会的态度 反映出其对生命意义的领悟 因此我们对此展开了调查 二 研究目的 本文的目的在于通过此次调查了解大学生如何利用课余时间以及他们对课余休闲生活所持的态 度和阻碍学生选择休闲方式的因素有哪些 为解决大学生休闲生活中存在的问题提出解决方案 为同学们选择更 好的休闲生活提供一个依据 三 研究内容 1 问卷设计 问卷分别设计了性别 年纪 主要的休闲方式 休闲活动的目的 休闲活动的影响因素 休闲活动对自己的影响 因素 休闲娱乐的频率 觉得自己的课余时间是否足够等问题 2 研究对象和方法 1 研究对象 大学生 2 问卷发放和回收过程 问卷通过互联网发放及回收 3 研究方法 课题问卷统计方式采取数据与总调查人数百分比的方式 以及分类统计方式 二 关于大学生休闲方式的概述二 关于大学生休闲方式的概述 对于休闲这个词 不同的人有不同的见解 一般认为休闲是人们摆脱生产劳动后的自由时间和自由活动 从语义 上讲 汉语中的休闲包含两层含义 休 停止劳动 休假 休息 闲 闲适 悠闲的状态 大学生休闲活动是指大学生在大学求学时期 在闲暇时间里所从事的除了完成作业 个人事务及满足生理需求的 各种活动 我们对大学生的调查研究发现 现在的大学生休闲行为总体特征表现为多层次 多样化 个性化 从 众性与时尚性 这一点在女性大学生中表现得尤为突出 大学生休闲方式大致可分为以下几种类型 1 延伸性学习活动 学习专业性知识 阅读课外书籍 进行科学实验 参加辅导班与培训班 选修课 学术专题讲座 座谈会 研讨 会 参观艺术展及博物馆等 部分大学生继续从事与专业学习有关的活动 丰富自己的知识 提高文化素质 提 升未来就业的竞争力 2 社会实践活动 家政服务 勤工俭学 公益活动 公司兼职等 这类活动已经不再仅仅是家庭困难的学生所为 越来越多的学生 希望通过此种活动 熟悉社会 追求独立 拓展能力 为未来人生发展奠定基础 3 娱乐休养活动 户外漫步 逛公园 旅游 野炊 跳舞 唱卡拉 OK 观赏影视等 在闲适与轻松中 大学生的身心得到放松与舒 展 人际关系更加融洽 陶冶情操 4 体育健身活动 球类活动 舞蹈 体操 武术 气功 滑翔 冲浪 蹦极与美容等 体育休闲与大学生的活泼好动 表现欲强 的个性相吻合 受到普遍青睐 在体育休闲活动中 大学生能够展现活力 结交朋友 强身健体 平衡心态 回 归自然 5 社团活动 由各种大学生社团组织 主要有文化 运动 科技 艺术和社会交往等活动 这类活动能够提供一种有益的环境 和氛围 激发大学生创造力 开发大学生潜能 让大学生自由意志得到发挥 不断超越自我 6 消极活动 睡觉 侃大山 打牌 逛街 沉迷网络 看黄碟 酗酒 放纵自我 甚至违法犯罪等 这部分学生对休闲时间缺 乏科学合理的规划 跟着感觉走 从事休闲活动只是为了消磨过多的闲暇时间与过剩的精力 不同的休闲方式有着不同的结果 科学文明的休闲方式 可以有效地促进能量的储存和释放 它包括对智能 体 能的调节和生理 心理机能的锻炼 相反 不科学 不合理的休闲方式 则会影响自身的学业和加重身体负担 影响身体健康 因此 我们倡导健康积极的休闲方式 大学生的休闲方式 精彩纷呈 现代大学生热衷于上网 看书 听音乐 看电影或电视等室内活动亦或是旅游等 户外活动 休闲活动的有多种 如何进行休闲活动 也是当代大学生当前面临的问题 合理规划休闲活动 需要大学生充分 认识休闲 三 大学生课余时间休闲方式的调查结果及其分析三 大学生课余时间休闲方式的调查结果及其分析 本次调查问卷总共发放调查问卷 200 份 收回有效问卷 152 份 其中男生 57 份 女生 95 份 休闲类型休闲类型 从上面的数据可以 看出大学生的休闲 活动的内容表现出 多元化的特点 其 中男生中所占比例 较大的有看书 上 网玩游戏 浏览新 闻 体育运动 听 音乐 看电影 女 生中比重较大的有 看书 听音乐 看 电影 逛街购物 上网浏览新闻 相比而言 女生更倾向于娱乐消遣 现今 网络休闲已经成为大多数学生的一种生活习惯 随着网络遍布全球世界的同时 与其相关的活动方式越来 越占据学生的休闲时间 网上聊天 网络游戏 网上购物等等 渐渐成为大多数大学生不可缺少的一项休闲娱乐 方式 有的甚至沉溺于其中 相比而言 女生上网更多的是网络社交 各种聊天 而男生更多的是网络游戏 由以上数据可以看出 上网所占比重相当大 说明大学生的大部分时间和精力都放在了上网方面 在 一般情况 下 您上网时都做些什么 的问题中 52 的人看电影 听音乐 28 的人浏览新闻 通过网络学习 12 0 的人 玩游戏 8 的人聊天 从中可以看出大多数大学生还是能够比较合理的利用网络资源 当然也有一些同学是沉溺 于网络世界不能自拔 影响休闲活动的因素影响休闲活动的因素 在 您觉得是什么因素影响你选择休闲 多选 的问题中 60 的人认为制约休闲的因素是经济因素 80 的 人认为与个人兴趣爱好有关 60 的人认为与时间有关 56 的人认为与交通便利程度有关 56 的人觉得与休 闲地点环境与设施质量有关 还有 40 的人认为与安全情况有关 以及 15 的人认为与网络传媒有关 从中 我们可以看出休闲质量的高低直接受经济因素 个人因素影响 这在一定程度上反映了当代大学生休闲活 动的高消费性和独立性 这也说明了大学生选择休闲活动方式应该根据自身条件和经济状况 这样才能合理 有 效地利用闲暇时间 达到休闲目的 休闲娱乐经费休闲娱乐经费 大学生还属于消费者 还没有稳定的经济来源 在很大程度上依赖父母 因此生活费没有很大的结余 从而在娱 乐活动方面所花的钱并不是很多 在 您每月娱乐的消费大概是多少 的问题中 64 的人每月娱乐消费在 101 300 元之间 24 的人每月娱乐消费在 100 元以下 12 的人每月娱乐消费在 301 500 元之间 高于 500 的人 所占比例较小 休闲效果休闲效果 休闲的主要目的是让学生在学习工作以外参加的一些自己感兴趣且能够放松身心的活动 那么在休闲过后 大学 生生活都得到了怎样的改善呢 调查显示 48 的人身心得到了放松 44 的人增加了自己的见识 敢于在人前 表现自己 8 的人增进了与同学间的情谊 至于认为休闲对之没有影响 或者认为休闲花费过多时间 影响正常 学习的比例较少 这说明了 适当的休闲娱乐是必须的 四 当代大学生休闲状况的特点分析四 当代大学生休闲状况的特点分析 经过以上多大学生休闲现状的分析 可以看出大学生的休闲状况是有以下几个特点 1 休闲时间充裕 大学生进入大学后 由于学业负担减轻了 闲暇时间也多了 视野也变宽了 校园生活也更丰富多了 大学生自 由支配的时间增多 体现了休闲时间充裕这一特点 每天有 3 小时左右的时间进行各种不同方式休闲娱乐活动 2 休闲取向多样化 大学生的休闲活动的内容丰富多彩 既有追求物质上的 又有追求精神上层面上的愉悦 主要休闲活动有 逛街 勤工俭学 聊天社交 看书 听音乐 看电影 体育活动 旅游 上网 网络游戏 打牌等娱乐游戏 闲聊 唱 K 泡吧以及其他活动 3 大学生的休闲质量偏低 虽然大学生都热衷于休闲 对自己的休闲生活有高的追求 但是限于经济 学校氛围 校内外设施 学业负担 个人等因素的影响 大学生的休闲娱乐状况有待改善 4 消费观较成熟 大学生来自于不同的城市和地区 因为经济发展水平和个人家庭条件的不同 能够用于休闲娱乐的开销也不同 但是大部分人的开销都较合理 有了比较成熟的消费观 虽然如此 因为上大学后可支配自由时间和金钱的增多 也有不少人人娱乐花费很大 并不合理 5 休闲自觉性差 上网 看电影成了大学生休闲的代名词 绝大多数大学生没有自觉主动地考虑过如何科学合理地利用自己的课余时间 对休闲花费的状况也没有充分考虑 这也是现在大学生心智不成熟 责任心不强的表现之一 很多大学生的闲暇时间花在网络上 上网玩游戏 聊 Q 对他们来说已经轻车熟路 很多大学生常出没于网吧 通宵达旦

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