坎巴拉太空计划电动车的设计和操作攻略.doc_第1页
坎巴拉太空计划电动车的设计和操作攻略.doc_第2页
坎巴拉太空计划电动车的设计和操作攻略.doc_第3页
坎巴拉太空计划电动车的设计和操作攻略.doc_第4页
坎巴拉太空计划电动车的设计和操作攻略.doc_第5页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

坎巴拉太空计划电动车的设计和操作攻略 坎巴拉太空计划电动车的设计和操作攻略坎巴拉太空计划是?款?常奇妙的游戏,在这款游戏中玩家除了可以制造?箭飞机以外,还可以制造电动车,随着官?对游戏的完善以后还会有更多功能可以实现。 电动车的设计和操作攻略在官?加?电动轮?之前原版党们做过?箭动?的探测车当时最好的选择是?冲的发动机,?如喷?式发动机和在任何星球上都能使?的离?箭。 之后加?了电动轮?于是就能做真正的(电动)车?了强烈建议在Spaceplane Hangar造车。 因为Spaceplane Hangar(SPH)的对称?式是镜?对称,对于造车很合适;?Vehicle AssemblyBuilding(VAB)的对称?式是中?对称。 如何迁移两个建造车间的产品呢?在未来制作组可能会放开限制,但现在我们可以?动完成。 ?说把车从SPH迁移到VAB,在saves存档名ShipsSPH下找到以它的名字命名的.craft?件,然后把它移动到saves存档名ShipsVAB下,这样你能在VAB中和发射它。 更彻底地,?记事本打开该?件,把前?的“type=SPH”改成“type=VAB”,这样它就完全变成VAB产品了。 其实电动车最简单只需要3种部件指令舱、车?和轮?。 有了这些东西它就能上路了,虽说可能很快就会耗尽电量?说下?这个。 这是最简单的结构。 记住随时都可以?Q/E/W/A/S/D和Shift+Q/E/W/A/S/D旋转组件朝向。 在放置车轮的时候记得把左下第?排第?个按钮(Angle Snap)关掉,不然轮?的朝向可能会出现问题。 如果两对车轮能解决问题,不要再加?更多因为多于两对的车轮可能会因为微?的?度差别导致部分车轮悬空空转。 当然,我们?般?到的车?结构?这个要复杂。 ?说这个新增的部件包括电源让你的?车不必变成?次性?品的最佳?式车灯在?暗中看清路况(很多的)电池增强续航能?结构?架提升扩展性科学设备测量物理量(我是不会吐槽?前的温度系统的)天线?前仅供装饰(=)觉得那个?形指令部件太碍事了?我们可以把它埋在车?。 技术上讲是把车?粘贴到它的上表?。 就像这样。 好了接下来就把车拉出来开开吧。 不过在这之前点击右下?的第?个按钮,切换到Docking Mode。 或者,在Settings/Input/Rover?把车辆控制从WASD改成别的,?如IJKL(只要不?RCS)甚?是你的游戏控制器。 为什么呢?因为默认车辆的控制WASD与动量轮控制相同。 也就是说当你让车轮转的时候指令部件?的动量轮也在撒欢地转。 在Kerbin表?这样的地?问题不?,但是在低重?环境下你的车很可能变成特技车好了现在随便转转。 默认操作是W向前S向后A左转D右转U或点击上?垂直速度计右边第?个按钮打开/关闭车灯B刹车点击上?垂直速度计右边第三个按钮“?刹”/放开“?刹”开得很快的话?转弯,否则容易翻车;有些车轮?另?些车轮更容易导致翻车。 停车后?定要?标点击刹车按钮(垂直速度计右边第三个按钮),否则可能会导致?些有趣的后果。 留意电量。 上?是基本部分,接下来是有关轮?的?些操作。 右击轮?,可以看到有3个可操作的按钮。 它们分别的功能是锁定转向,被锁定转向的轮?不会响应A/D控制。 关闭电动机,关闭后该轮?不会响应W/S控制。 反转转向,把该轮?接受的A/D控制反转,下?的?例中左前轮执?了Invert Steering命令。 然后就是车轮的损坏或维修。 注意车轮(不是左下的那个飞机起落架)的描述中都是有MaximumSpeed(最?速度)的(我才不会说在part.cfg?可以修改这个数字呢),在地?上只要超过这个速度车轮就会损坏(车轮受到严重撞击也会损坏)。 其实?般电动车在平地上是达不到这个速度的。 这个损坏(可以理解成爆胎;实际上视觉效果也是这样)是很危险的,由于此时的速度很?车辆很可能会失控。 如果你的车幸存下来了,那么我们可以考虑维修?说下?这个因为体验?速运动?损坏的车?(不要问侧?的?架刚才连接着什么东西)这时你需要?个Kerbal。 ?过去然后右击损坏的车轮,点击Repair Wheel瞬间你的车轮就焕然?新了。 Kerbals的效率总是奇?,不是么?在?速移动的车?上体验这种瞬间维修并不是什么好事。 顺便说?下Kerbals与椅?椅?是?个很有意思的东西,Kerbals坐上去后就能直接控制当前载具,这也是它被归为Command?录的原因。 Kerbals只要?近到?定距离右击椅?然后点Board(这个距离是?较宽容的;不必要?得接触)就能隔空传送(=)到椅?上。 坐在椅?上的Kerbals与载具不是完全?体的。 仍可以右击查看单个宇航员的信息。 在加速度

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论