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文档简介

移动互联网的盈利模式探讨“现在是移动互联网创业最好的时代”刚刚过去的2011年,中国的手机用户已经夸张地到达了9.71亿。无论是公交地铁上,大街小巷中,还是吃饭聚会时,随处可见的是低着头把玩手机的人们。使用手机上网已经成为了非常普遍的现象,这正是移动互联网行业井喷式爆发的前夕。伴随着Google的Android系统以及苹果IOS系统的出色表现,智能手机正快速普及,更极大地加快了移动互联网的发展进程。所有人的目光都或多或少地聚集在这一行业,希望能在这块美味的大蛋糕上面分得一份。这是一个崭新的行业,在传统互联网大鳄们还没有充分地瓜分完地盘时候,很多小型的开发团队正在运用自己的创意,加紧速度,以求在这个行业中拥有一个立足点,争夺份额。他们的方式通常是利用Android及IOS系统开发第三方应用及游戏。用小米科技的CEO雷军的话来讲:现在是移动互联网创业最好的时代!应用下载量的一路飞升,也给开发者带来了更多的信心。据调查显示,截至2011年年底,苹果App Store累计应用下载量稳步突破100亿次,将达到2008年、2009年和2010年三年累计应用下载量的两倍。谷歌Android Market同样创下新纪录,累计应用下载量在今年12月份突破了100亿次,是今年5月份时30亿次的三倍以上。风光背后的隐忧然而下载量的高踞却并不代表着金钱就会滚滚而来。据调查表示,现时能够实现盈利的应用非常少,在2011年在深圳的iPhone应用开发者数量在2万左右,个人或小团队的开发者数量占了绝大部分,这些开发者还处于付出得多、收入得少的状态。只有2010年下半年之前进入市场的开发者,能有60%左右处于能维持盈利的水平,因为进入早,形成了用户群,同时,应用达到了一定成熟度。除了自主运营外,很多较优秀的应用都会通过融资以获取资金上的支持。但2011年的的疯狂投资过后,“盈利没方向,泡沫多”的现状已经让风险投资公司慢慢捂紧了钱袋,转向观望。2012年的到来,VC也显得相对谨慎,风险投资显然不再像之前那么好拉了。盈利模式的探讨那么盈利模式到底是在哪里呢?symbian的式微,windows phone还没成气候,现时智能机平台几乎成了IOS 及Andriod 的对决,开发基本也是在这两个平台上展开。一、应用付费下载。相对Android平台,多数开发者会更钟爱在IOS上进行开发,原因除了IOS上架应用的渠道单一方便之外(IOS只有一个App Store,而Android却有无数个电子市场),还因为IOS上的盈利模式更加明显,即付费下载(Android用户基本都习惯了“白拿”)。但事实上,这个说法更多是适合于国外市场,因为在中国无论是android用户还是IOS用户,从互联网时代开始养成的习惯就是:几乎只用免费的软件。据调查,在中国,有70%手机网民表示不会使用需要收费的应用。 二、免费应用的盈利模式。在移动互联网行业中,现在更多公司选择了双模式理论的盈利方式,即给用户提供免费应用下载,先建立“用户模式”,通过聚集人气、黏住客户,形成巨大的用户空间,然后才建立“盈利模式”,在这个已经形成的用户空间里寻找合适的商业价值,来达到商业目标实现盈利。然而,聚集人气,黏住客户的时间是漫长的,积累的同时还是需要养活团队的,大笔的运营费用让很多小团队抓襟见肘。最终,基于中国网民的习惯,从传统互联网沿袭下来的盈利模式广告,从去年起慢慢成为最受普遍认知的盈利模式。目前移动广告主要表现形式为Banner或文字条,多是镶嵌在WAP上或者热门的应用程序中。而应用开发者目前靠广告模式来求生存,已经获得普遍认可。一款比较热门的三国杀游戏开发者表示,通过广告,他们每天的盈利基本能在一千块钱以上,有时候甚至超过五千。话虽如此,还是有很多开发者并不愿意接受自己的APP嵌入广告,主要担心的问题就是用户体验会受到影响。那么用户又是怎样看待移动广告的呢?根据调查显示,其实用户对移动广告的接纳程度比想象中的要高,而且接纳的人数也有所提升。如果是对用户有利的广告,或者是内容趣味性强的的广告会比较受欢迎。因此,第三方移动智能广告平台也如雨后春笋般出现,广告平台扮演了在开发者与广告主之间的一个中间角色,目的是为了让广告主投放的广告的更加精准、有效,同时大幅度提升开发者收入。“没有让人讨厌的广告,只有没放对地方的广告。”东信网络技术有限公司的CEO刘扬如此说。公司自04年成立,从当年“赢在中国36强”项目“3G生活网”,到后来的移动广告短信、彩信,再到最近推出的MoMark移动智能广告平台,刘扬一直在移动互联网广告这一领域打拼。在2011年完成首轮由国际著名风险投资机构DFJ(德丰杰)400万美元投资后,刘扬把公司的重点放在了MoMar

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